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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR/VR炫酷新媒介技術(shù),具有互動(dòng)體驗(yàn),營銷開始爭奪用戶的注意力

AR/VR炫酷新媒介技術(shù),具有互動(dòng)體驗(yàn),營銷開始爭奪用戶的注意力

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2018-01-26 08:50:46468

迎來全新的AR營銷時(shí)代——看共享AR營銷模式如何解決營銷痛點(diǎn)?

ARVR技術(shù)的到來,意味著我們將會(huì)與傳統(tǒng)廣告營銷歷史訣別! ARVR技術(shù)到來,意味著我們將會(huì)與傳統(tǒng)廣告、營銷歷史訣別。1704年,第一則廣告出現(xiàn),自此之后營銷者一直沒有超越媒介的邊界,它們
2018-03-13 17:49:004162

合理的使用AR等新型技術(shù)與展示營銷相結(jié)合可以起到事半功倍的效果

ARVR技術(shù)到來,意味著我們將會(huì)與廣告、營銷歷史訣別。1704年,第一則廣告出現(xiàn),自此之后營銷者一直沒有超越媒介的邊界,它們在框架之內(nèi)傳播信息。雜志、電視、網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)體驗(yàn),全都處在框架尺寸之內(nèi)。ARVR破壞了邊界,消費(fèi)者選擇環(huán)境,與品牌互動(dòng)正是環(huán)境的一部分:只要使用正確就會(huì)擁有無窮的機(jī)會(huì)。
2018-06-05 10:40:00495

廣告營銷史上優(yōu)秀AR應(yīng)用案例合集

AR對于廣告主的影響一直不容小覷,對于品牌的映射,對于產(chǎn)品的介紹總是別處新意。各大廣告主都曾利用AR技術(shù)完成哪些營銷呢?你最喜歡的又是哪一個(gè)AR應(yīng)用案例呢?AR技術(shù)在廣告中的應(yīng)用包含,品牌的宣傳
2018-07-20 14:07:09254

營銷大咖共話AR廣告營銷的潛力

近日,網(wǎng)易人工智能旗下AR平臺網(wǎng)易洞見攜手營銷傳播垂直媒體《廣告門》,于上海舉辦了首場“AR任易門”營銷分享會(huì)。
2018-07-26 15:32:553005

VR/AR技術(shù)在航空領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699

VR將改變著營銷的思維與方式,給未來的廣告營銷模式帶來無限遐想空間

隨著VR市場變得越來越主流,VR技術(shù)開始進(jìn)入傳統(tǒng)的廣告營銷領(lǐng)域,諸如360度全景廣告、APP內(nèi)置廣告、VR直播廣告、品牌體驗(yàn)活動(dòng)等層出不窮,VR營銷市場呈現(xiàn)出形式多樣化的特點(diǎn)。
2018-08-06 15:57:051021

優(yōu)秀的AR營銷策劃項(xiàng)目分享

近兩年,AR營銷已經(jīng)成為廣告主選擇廣告的另一陣地,和傳統(tǒng)營銷廣告相比,AR營銷互動(dòng)性更強(qiáng),玩法也更多,國內(nèi)外優(yōu)秀的AR營銷策劃很多,優(yōu)秀的AR營銷策劃公司也很多,選擇一個(gè)合適的創(chuàng)意,選擇一個(gè)合適
2018-08-07 13:38:354331

谷歌停止開發(fā)VR攝像機(jī),進(jìn)軍AR技術(shù)

據(jù)消息人士稱,停止開發(fā)VR攝像機(jī)的決定實(shí)際上是谷歌作出的。據(jù)稱,隨著谷歌將注意力轉(zhuǎn)向增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR技術(shù),該公司在去年叫停了這一項(xiàng)目。
2018-08-24 08:45:00979

QQ-AR功能:AR新玩法,以手機(jī)為媒介進(jìn)行人與物體間的互動(dòng)

機(jī)屏幕里看到相關(guān)動(dòng)畫……這些有趣的應(yīng)用,都是QQ新推出的QQ-AR功能——以手機(jī)為媒介,人與物體間產(chǎn)生了有趣的互動(dòng)。
2018-09-03 15:33:277034

ARVR營銷各有千秋,無形之中拉近了消費(fèi)者與ARVR之間的距離

VRAR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VRAR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271508

造完汽車造飛機(jī),VRAR技術(shù)這里牛掰?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國際大牌汽車制造商都在運(yùn)用VRAR技術(shù)作為自己
2018-09-11 15:25:02213

AR營銷Top5經(jīng)典AR電商案例

,將AR娃娃機(jī)“搬進(jìn)”了用戶的手機(jī)里,讓大家隨時(shí)隨地抓考拉玩偶。網(wǎng)易通過創(chuàng)新營銷互動(dòng)手段,幫助網(wǎng)易考拉海購從營銷思路同質(zhì)化嚴(yán)重的消費(fèi)市場中脫穎而出。較于簡單直接的優(yōu)惠券發(fā)放方式,AR娃娃機(jī)的玩法顯得
2018-09-14 15:19:396357

ARVR技術(shù)營銷中起到了什么樣的作用?

隨著科技的發(fā)展,傳播工具不斷增多,數(shù)字化營銷一直在快速發(fā)展。隨著以往營銷方式的效果逐漸削弱,營銷人員正在尋求新的營銷方式與媒介?,F(xiàn)在的營銷人員就像過去逐漸將網(wǎng)站、APP納入到營銷方案中一樣,開始放眼于ARVR了。
2018-09-14 10:38:593747

傳統(tǒng)行業(yè)對VR/AR的接受度到底如何,具體使用在哪些環(huán)節(jié)?

雖然在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)等應(yīng)用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認(rèn)為ARVR更適用于他們。這可能反映了一個(gè)事實(shí),即AR可以讓數(shù)字機(jī)器和系統(tǒng)與人們進(jìn)行日常互動(dòng),而VR則是通過將用戶與現(xiàn)實(shí)世界隔離開來,從而增強(qiáng)個(gè)人身臨其境的體驗(yàn)。
2018-10-04 09:16:004633

AR互動(dòng)案例中大屏互動(dòng)案例為什么更加適合商場?

技術(shù)的另外一種展示,它需要應(yīng)用到圖像識別、人臉識別、手勢識別等技術(shù)。在商場、展會(huì)這一類人群聚集的地方,,吸引更多人的關(guān)注成為了各商家營銷的必爭之地。一般的AR互動(dòng)參與度人群小,而AR大屏互動(dòng)更加適合
2018-10-09 15:27:477278

AR互動(dòng)營銷應(yīng)該怎么玩?

、百事可樂、味全、美汁源、雪碧、奧利奧、海底撈、星巴克、優(yōu)衣庫等一系列大品牌的造勢,讓AR營銷也成為行業(yè)內(nèi)的嘗試最為廣泛的黑科技。那么這些大品牌選擇AR營銷,是AR有什么優(yōu)勢么?AR互動(dòng)營銷到底應(yīng)該
2018-10-25 20:08:274301

AR/VR的力量和未來在于我們能夠創(chuàng)造最自然和直觀的互動(dòng)

Usens是一家在人機(jī)交互解決方案方面做大量工作的公司,包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的手工跟蹤。 費(fèi)博士的演講主題為“利用XR中的自然主義界面”,并將專注于ARVR之間的手互動(dòng)的未來。
2018-10-21 09:25:421862

創(chuàng)意+AR,讓你的圣誕營銷與眾不同

了!縱觀近年來各大品牌圣誕營銷戰(zhàn)略,一場AR技術(shù)風(fēng)暴已經(jīng)悄然登陸。 可口可樂 可口可樂與希臘國家開發(fā)銀行聯(lián)合上線了一款AR應(yīng)用程序,安置在雅典的四家超市中,消費(fèi)者通過AR展示屏中的運(yùn)動(dòng)傳感器與3D圣誕老人進(jìn)行多種互動(dòng),當(dāng)系統(tǒng)捕
2018-12-08 20:46:01251

ARVR的發(fā)展將對市場營銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。ARVR將對人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00985

深度分析NLP中的注意力機(jī)制

注意力機(jī)制越發(fā)頻繁的出現(xiàn)在文獻(xiàn)中,因此對注意力機(jī)制的學(xué)習(xí)、掌握與應(yīng)用顯得十分重要。本文便對注意力機(jī)制做了較為全面的綜述。
2019-02-17 09:18:223587

虛擬營銷市場競爭激烈,加快了AR+VR商業(yè)場景落地速度

AR技術(shù)在經(jīng)歷了探索觸發(fā)期和低谷期后,正在逐步轉(zhuǎn)向快速發(fā)展期,頭部企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們也紛紛開始AR硬件產(chǎn)品、軟件技術(shù)、內(nèi)容應(yīng)用和平臺渠道等多方面布局,豐富AR生態(tài)。此時(shí),上海財(cái)經(jīng)大學(xué)的李蓓貝也嗅到了AR/VR虛擬營銷的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì),于是她在2015年成立了“它說”。
2019-03-27 14:10:46928

VRAR將推動(dòng)21世紀(jì)營銷領(lǐng)域 沉浸式技術(shù)將重構(gòu)用戶體驗(yàn)

如果企業(yè)的一個(gè)功能始終是接受最新的技術(shù)和創(chuàng)新,那就是營銷。隨著數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),有LED顯示屏、視聽、社交媒體和網(wǎng)絡(luò)傳播。近年來,由AI驅(qū)動(dòng)的交互式顯示器創(chuàng)造了一個(gè)奇跡,現(xiàn)在最新的技術(shù)正在由虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)引領(lǐng)。
2019-05-17 10:04:16650

VRAR將是體驗(yàn)式營銷的終極媒介

去年,IAB報(bào)告稱,全球超過四分之一的互聯(lián)網(wǎng)用戶現(xiàn)在都開啟了廣告攔截器。一旦采用高效技術(shù),傳統(tǒng)的廣告方法,如名人代言和流行戰(zhàn)術(shù),已經(jīng)不足以吸引或維持消費(fèi)者的注意力。
2019-06-14 15:10:162757

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23494

AR是提高注意力和中長期記憶是關(guān)鍵

近期,營銷公司Neuro-Insight與AR開發(fā)公司Zappar、Mindshare UK等聯(lián)合進(jìn)行了一項(xiàng)有關(guān)AR對大腦影響的研究,這也是一項(xiàng)綜合消費(fèi)者行為、品牌影響力、神經(jīng)學(xué)方面的研究,在AR營銷方面起到了至關(guān)重要的作用。
2019-09-01 09:41:13671

在增強(qiáng)營銷領(lǐng)域的VRAR兩大創(chuàng)新技術(shù)

從LED顯示屏、視聽、社交媒體和網(wǎng)絡(luò)傳播,到現(xiàn)在VR虛擬現(xiàn)實(shí)和AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為了企業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。我們大家都知道,如果企業(yè)的一個(gè)功能始終是接受最新的技術(shù)和創(chuàng)新,那就是營銷。
2019-09-04 10:06:59716

AR是如何改變營銷方式并推動(dòng)其發(fā)展

AR的加持下,廣告變得更加有趣并充滿互動(dòng)性。作為新的營銷方式,AR營銷為人與商品及品牌之間的關(guān)系帶來了新的變化。
2019-09-28 09:04:00457

ARVR的發(fā)展會(huì)對營銷行業(yè)造成什么影響嗎

VRAR是目前一些最具創(chuàng)新性的技術(shù),尤其是在廣告和營銷行業(yè)中。但是,對于營銷人員和品牌商而言,并不總是很清楚如何將其用于推動(dòng)銷售。
2019-11-10 09:48:432048

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501

ARVR技術(shù)將在未來3年內(nèi)成為主流技術(shù)

目前尚未使用ARvr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,ARVR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12836

如何看待獲得成長動(dòng)能的VR/AR技術(shù)

過去近2~3年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR技術(shù)開始在企業(yè)市場獲得成長動(dòng)能后,在制造業(yè)、醫(yī)療與零售等市場上也出現(xiàn)許多應(yīng)用潛力。近年來,可以讓用戶在虛擬環(huán)境互動(dòng)VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過多種硬件體驗(yàn),包括智能型手機(jī)、平板與頭戴式顯示器等常見行動(dòng)裝置。
2020-08-02 10:22:26491

5G將使ARVR技術(shù)具有更高的深度與豐富性

來源:搜狐 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?Nguyen認(rèn)為5G將為XR用戶界面帶來以下
2022-11-28 11:53:53343

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

AR互動(dòng)技術(shù)遇到大屏可以應(yīng)用在哪些場景

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)AR)被認(rèn)為是當(dāng)下具有變革性的黑科技,他更具科技感、創(chuàng)意看點(diǎn)與傳播爆點(diǎn)。那么,當(dāng)AR互動(dòng)技術(shù)遇到大屏,他可以應(yīng)用在哪些場景呢?
2020-10-27 15:24:412502

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338

基于超大感受野注意力的超分辨率模型

通過引入像素注意力,PAN在大幅降低參數(shù)量的同時(shí)取得了非常優(yōu)秀的性能。相比通道注意力與空域注意力,像素注意力是一種更廣義的注意力形式,為進(jìn)一步的探索提供了一個(gè)非常好的基線。
2022-10-27 13:55:23718

AR大屏互動(dòng)原理是什么?有哪些應(yīng)用場景?

AR互動(dòng)大屏是運(yùn)用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真的視、力、聽、觸和動(dòng)等感官結(jié)合的虛擬環(huán)境,再通過各種信息傳感設(shè)備,讓用戶在此環(huán)境中開啟沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)人和環(huán)境之間兩者進(jìn)行自然的交互
2022-12-26 14:35:32619

商場AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)為商家?guī)砹四男┥虡I(yè)價(jià)值?

商場AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)是近年來越來越受到商家歡迎的一種營銷方式,它通過AR技術(shù)和大屏幕互動(dòng)展示,為商家?guī)砹撕芏嗌虡I(yè)價(jià)值。以下是商場AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)為商家?guī)淼膬?yōu)勢: 增強(qiáng)品牌吸引力 商場AR大屏互動(dòng)
2023-04-04 15:11:20376

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別?

VR、AR和裸眼3D的定義、工作原理、技術(shù)應(yīng)用等方面,總結(jié)三者的區(qū)別。 首先,我們來了解VR。VR是一種通過模擬的視覺、聽覺和觸覺等感知方式,將用戶置身于一個(gè)完全虛擬的環(huán)境中。用戶可以通過佩戴VR頭戴顯示器(HMD)來與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。VR技術(shù)
2024-01-09 14:20:022550

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