在接受專訪時(shí),聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認(rèn)為,AR/VR將成為下一代的計(jì)算平臺(tái)。盡管目前AR/VR技術(shù)尚未成熟,生態(tài)圈也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有建立起來,但對(duì)于產(chǎn)業(yè)投資者來說,對(duì)未來技術(shù)的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33
818 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來的2017年分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測(cè)VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)。未來五年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
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虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的交互也十分重要。無論在VR還是AR設(shè)備中,語(yǔ)音、體感、手勢(shì)識(shí)別都可能成為提升體驗(yàn)的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢(shì)識(shí)別技術(shù)。
2017-01-12 15:56:46
2378 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
538 BusinessInsider 旗下研究機(jī)構(gòu) BI Intelligence 在報(bào)告中對(duì)主要VR設(shè)備類別的未來走勢(shì)進(jìn)行了預(yù)估,探索了開發(fā)者的內(nèi)心活動(dòng),以用于進(jìn)一步研究如何推動(dòng)各種平臺(tái)增長(zhǎng),并對(duì) VR 市場(chǎng)在未來五年內(nèi)
2016-12-21 11:31:56
3-5年內(nèi),VR市場(chǎng)除了會(huì)出現(xiàn)幾家獨(dú)大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會(huì)得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
,VR/AR技術(shù),VR/AR生產(chǎn)設(shè)備及零配件,VR/AR軟件,VR/AR其它應(yīng)用及解決方案。3、其他行業(yè)電視臺(tái),廣播電臺(tái),新聞媒體,網(wǎng)絡(luò),行業(yè)網(wǎng)站,相關(guān)雜志,報(bào)紙,高等院校等; 參展費(fèi)用:3×3
2017-03-16 17:37:14
加持,智能機(jī)能夠拍出更好的虛化照片,能夠化身為體感游戲機(jī)……作為3D深度視覺領(lǐng)域三大主流方案之一,ToF技術(shù)除了應(yīng)用在手機(jī)上之外,也在VR/AR手勢(shì)交互、汽車電子ADAS、安防監(jiān)控以及新零售等多個(gè)領(lǐng)域都開始大顯身手,應(yīng)用前景十分廣闊。
2020-08-06 06:27:26
3D圖像的主流技術(shù)有哪幾種?Bora傳感器的功能亮點(diǎn)是什么?
2021-05-28 06:37:34
,未來有望成為裸眼3D產(chǎn)品內(nèi)容的主要傳播媒介。以智能機(jī)為例,目前中國(guó)智能機(jī)市場(chǎng)體量非常龐大,隨著3D顯示技術(shù)在智能機(jī)中的滲透率的提升,具有3D顯示功能的智能手機(jī)將有較大的發(fā)展空間。3、VR/AR市場(chǎng)潛力
2020-11-27 16:17:14
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
“車載抬頭顯示(HUD)未來的走向”這個(gè)話題乍一聽來似乎會(huì)涉及很多技術(shù)詞匯,但這項(xiàng)顯示技術(shù)在未來的幾年中將有巨大的應(yīng)用潛力。據(jù)HIS Automotive預(yù)測(cè),全球范圍內(nèi),前裝HUD的汽車銷量將從
2022-11-14 07:18:17
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
地滿足用戶的體驗(yàn)需求。隨著技術(shù)、內(nèi)容的成熟,AR BOX可以成為手機(jī)用戶打開AR世界的試金石,AR BOX的未來必將朝著更加輕量、簡(jiǎn)便、實(shí)用、價(jià)格親民的方向發(fā)展。
另外,AR BOX相對(duì)于VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關(guān)系,技術(shù)總會(huì)向前進(jìn)步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經(jīng)成為影響VR體驗(yàn)的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個(gè)
2016-02-22 17:29:59
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
的仿真模擬器,并在5年后為這項(xiàng)技術(shù)申請(qǐng)了專利.這款設(shè)備通過三面顯示屏來實(shí)現(xiàn)空間感,從本質(zhì)上來說Sensorama只是一款簡(jiǎn)單的3D顯示工具,它不僅無比巨大,用戶需要坐在椅子上將頭探進(jìn)設(shè)備內(nèi)部,才能
2018-09-21 11:41:18
的看到自己想要的設(shè)計(jì)效果,但通過VR技術(shù),設(shè)計(jì)公司可以實(shí)時(shí)根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動(dòng),以達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,這樣就能降低客戶和設(shè)計(jì)公司的溝通成本和損耗。三、未來發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
的虛擬現(xiàn)實(shí),頭盔式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備更適合在心理治療領(lǐng)域使用。</span>中國(guó)首例VR直播手術(shù)上海瑞金醫(yī)院成功借助 VR 技術(shù)直播了 3D 腹腔鏡手術(shù),開創(chuàng)了國(guó)內(nèi) VR 直播
2018-12-06 09:53:51
導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
就像帕斯卡所說人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
2023年11月4日,第二屆開放原子開源基金會(huì)OpenHarmony技術(shù)大會(huì)即將在北京國(guó)家會(huì)議中心盛大開幕。本次大會(huì)由OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony
2023-10-31 11:27:39
出現(xiàn)什么顛覆的新技術(shù)呢?未來總體來說,是硬軟件結(jié)合為主線的時(shí)代,智慧城市、智慧地球?qū)⒊霈F(xiàn)??蓴y帶移動(dòng)設(shè)備以及PC計(jì)算機(jī)將成為連接一切的樞紐。無線網(wǎng)絡(luò)即時(shí)傳輸數(shù)據(jù)將如空氣般無處不在。首先本人認(rèn)為通信在未來
2019-04-12 01:14:20
在未來山系年內(nèi),數(shù)位信號(hào)處理、音效編碼及數(shù)位內(nèi)容快取處理與無線技術(shù)的進(jìn)步將會(huì)滿足快速高漲的消費(fèi)者期望。在2006年及往后,新穎的產(chǎn)品、服務(wù)、裝置與商機(jī)將成為消費(fèi)市場(chǎng)的閃亮巨星。然而,在內(nèi)容以及傳送方式上,必定會(huì)有贏家與輸家。今年有四項(xiàng)主要的音效市場(chǎng)與技術(shù)趨勢(shì)值得仔細(xì)關(guān)注。
2011-03-06 22:04:35
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
/VR耳機(jī)則利用全局快門來識(shí)別人體的運(yùn)動(dòng),并在3D空間中繪制出現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖;而360度全景攝像機(jī)要采用全局快門技術(shù)確保多個(gè)攝像機(jī)能夠合適地實(shí)現(xiàn)幀同步。AR0144是安森美半導(dǎo)體憑借其在該專業(yè)領(lǐng)域的豐富
2018-10-31 09:16:27
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
)等關(guān)鍵技術(shù),能大大提高無線通信系統(tǒng)的峰值數(shù)據(jù)速率、峰值譜效率、小區(qū)平均譜效率以及小區(qū)邊界用戶性能,同時(shí)也能提高整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的組網(wǎng)效率,這使得LTE和LTE-A系統(tǒng)成為未來幾年內(nèi)無線通信發(fā)展的主流,本文將對(duì)這些關(guān)鍵技術(shù)及其標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)展進(jìn)行介紹。
2019-06-14 06:41:50
中國(guó)照協(xié)陳燕生秘書長(zhǎng)曾表示,目前智能照明行業(yè)處于百花齊放的狀態(tài),比如控制傳輸?shù)姆绞桨t外線、WiFi、藍(lán)牙、ZigBee等。標(biāo)準(zhǔn)的建立需要一個(gè)過程,目前尚未達(dá)成統(tǒng)一,不過ZigBee網(wǎng)絡(luò)協(xié)議在業(yè)界呼聲最高,未來有望成為主流。
2020-05-01 06:39:42
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
未來3年內(nèi),MLCC在智能手機(jī)的應(yīng)用趨勢(shì)是什么?會(huì)有哪些新的技術(shù)突破?除了智能手機(jī),還有哪些領(lǐng)域最有可能給MLCC帶來新的發(fā)展契機(jī)? 針對(duì)MLCC未來幾年的發(fā)展趨勢(shì),華強(qiáng)電子網(wǎng)采訪了宇陽(yáng)等國(guó)內(nèi)
2012-11-14 10:35:12
T3G的發(fā)展鋪平后路,另外兩大運(yùn)營(yíng)商,沃達(dá)豐和Verizon接受TD技術(shù),進(jìn)入LTE標(biāo)準(zhǔn)體系,使TD—LTE將有可能成為一個(gè)核心的4G標(biāo)準(zhǔn),T3G在3G時(shí)代市場(chǎng)份額較小,但其今后演進(jìn)路線已和主流技術(shù)
2012-09-17 21:13:48
:極富科技感的AR應(yīng)用整個(gè)界面顏色以單色為主,不斷強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔。似乎在未來,人們對(duì)豐富的色彩并不感冒。我們很少能看到有豐富色彩的未來界面。色域、刷新率、分辨率,也許都不是未來我們所追求的技術(shù)變革。在80、90
2018-09-19 17:51:39
是有所區(qū)別的。AR設(shè)備未來也會(huì)使用SLAM、數(shù)字光場(chǎng)以及視網(wǎng)膜投射等技術(shù)(比如Google 的Project Tango),這時(shí)AR也就演化為MR了吧?! R 至于CR,是Magic Leap曾經(jīng)宣揚(yáng)
2016-12-23 23:25:30
北京時(shí)間6月8日晚間消息,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)COO萬飚周三表示,華為將在未來三年至五年的時(shí)間內(nèi)超越聯(lián)想、惠普和蘋果等公司,成為全球最大PC廠商。 上個(gè)月,華為在德國(guó)發(fā)布了三款Matebook系列
2017-06-14 09:57:20
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
的是,未來是物聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,而室內(nèi)定位技術(shù)作為物聯(lián)網(wǎng)感知網(wǎng)絡(luò)的底層基礎(chǔ),自然能夠獲得更大的市場(chǎng)機(jī)遇。據(jù)market&market的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,未來幾年,室內(nèi)定位的全球市場(chǎng)將以42.0%的年復(fù)合
2018-11-01 10:48:22
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
不足3%。按照控制碳排放的要求,到2050年前后風(fēng)電比重有望提高到30%,年發(fā)電量可達(dá)到22萬億千瓦˙時(shí),發(fā)展?jié)摿薮蟆?b class="flag-6" style="color: red">未來40年內(nèi),風(fēng)電技術(shù)還將進(jìn)一步突破,發(fā)電成本隨技術(shù)進(jìn)步有望下降50%以上,將為
2016-01-05 15:19:05
智能手機(jī)只是一個(gè)時(shí)代產(chǎn)物,預(yù)計(jì)在接下來的10年內(nèi)智能可穿戴設(shè)備將會(huì)取代智能手機(jī),進(jìn)入大眾的消費(fèi)市場(chǎng)從而成為主流的網(wǎng)絡(luò)終端設(shè)備,這將是一個(gè)毋庸置疑的發(fā)展趨勢(shì),相信大家可以看到的是移動(dòng)智能手機(jī)的銷量
2016-09-08 15:20:14
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,分析師認(rèn)為,智能手機(jī)無線充電很快將成為主流。通過外部來源而不是插入到電源插座進(jìn)行充電已經(jīng)出現(xiàn)一段時(shí)間。但是,消費(fèi)者到目前為止把這種技術(shù)看作是宣傳活動(dòng),還沒有廣泛應(yīng)用。市場(chǎng)研究公司
2013-07-19 15:41:37
開始發(fā)展起來的數(shù)字水印技術(shù)是最具發(fā)展?jié)摿εc優(yōu)勢(shì)的數(shù)字媒體版權(quán)保護(hù)技術(shù)。IDC預(yù)測(cè),數(shù)字水印技術(shù)在未來的5年內(nèi)全球市場(chǎng)容量超過80億美元。
2020-12-11 14:17:50
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)已不是什么新興產(chǎn)物,但是由于應(yīng)用范圍有限,AR 還是沒能成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)。假設(shè)未來有這么一天,向駕駛員和乘客傳遞信息的介質(zhì)是基于 AR 技術(shù)的設(shè)備而非手機(jī)或中控屏幕,汽車的導(dǎo)航
2018-12-01 22:00:16
物體,建筑物或任何物體的未來。只要他的的成本便宜,效率較高,他就可以按照你的需要定制任何物品!未來3D打印技術(shù)將在醫(yī)療(義齒、骨骼、器官)、消費(fèi)品(珠寶、時(shí)尚、光學(xué)、食品)等方面實(shí)現(xiàn)突破!一旦您將藍(lán)圖
2017-10-19 09:18:04
將在一至兩年內(nèi)獲得回報(bào),還有56%的企業(yè)預(yù)計(jì)在三年內(nèi)實(shí)現(xiàn)盈利,總共近87%的受訪者期待著物聯(lián)網(wǎng)的項(xiàng)目成果。盡管如此,現(xiàn)有的物聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目還是充滿著復(fù)雜性。更多的項(xiàng)目是面向服務(wù)和設(shè)備,以協(xié)助物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的部署
2018-10-11 17:23:10
`回顧2016年,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當(dāng)然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19
電容觸摸感應(yīng)技術(shù)已經(jīng)成為汽車設(shè)計(jì)中的主流技術(shù)
2021-05-12 07:03:29
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
GaN將在高功率、高頻率射頻市場(chǎng)及5G 基站PA的有力候選技術(shù)。未來預(yù)估5-10年內(nèi)GaN 新型材料將快速崛起并占有多半得半導(dǎo)體市場(chǎng)需求。。。以下內(nèi)容均摘自網(wǎng)絡(luò)媒體,如果不妥,請(qǐng)聯(lián)系站內(nèi)信進(jìn)行刪除
2019-04-13 22:28:48
吸引了無數(shù)眼球,在VR火熱領(lǐng)域內(nèi)眾多玩家涌入的同時(shí),成為了AR領(lǐng)域夜空中最亮的星。在津津有味消費(fèi)熱門話題的同時(shí),我們也應(yīng)該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應(yīng)該給予其充分的技術(shù)積淀時(shí)間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
藍(lán)牙無線技術(shù)已經(jīng)成為一種全球通用的無線技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),通過藍(lán)牙技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)多種電子設(shè)備間進(jìn)行簡(jiǎn)單的相互連接。自1998年推出以來,經(jīng)過1.0、2.0、3.0幾個(gè)版本的發(fā)展,到2010年7月推出了4.0版本,藍(lán)牙技術(shù)的關(guān)鍵指標(biāo)也經(jīng)歷了由便捷互聯(lián)到高速再到低功耗的演變。
2019-08-14 08:29:41
請(qǐng)問一下工業(yè)以太網(wǎng)與現(xiàn)場(chǎng)總線誰(shuí)將成為主流?
2021-05-18 06:03:43
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長(zhǎng)為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
開始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務(wù)。 社區(qū)小助手:AI的概念非?;馃?,但也經(jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
EyeTech視線跟蹤技術(shù)如何成為主流,學(xué)習(xí)資料,感興趣的可以看看。
2016-10-26 15:28:24
0 2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02
7215 
VR2.0時(shí)代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會(huì)成為主流消費(fèi)技術(shù)嗎?第一個(gè)一體式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備即將到來,這能夠?qū)⑷藗儚木€纜、PC電腦和手機(jī)中解放出來。本文介紹了四款設(shè)備代表了消費(fèi)型VR2.0時(shí)代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018年和以后的發(fā)展趨勢(shì)。
2018-01-05 12:11:32
1999 2018年7月26日,由深圳市寶安區(qū)人民政府指導(dǎo),深圳市物流與供應(yīng)鏈管理協(xié)會(huì)主辦,深圳市增強(qiáng)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)承辦,微澤網(wǎng)、恒悅創(chuàng)客、VR陀螺協(xié)辦的主題論壇“讓AR技術(shù)成為主流”在深圳會(huì)展中心1號(hào)館圓滿舉辦。
2018-08-01 08:44:00
505 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
6699 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:00
1719 筆者作為一個(gè)數(shù)碼愛好者,同時(shí)身兼VR/AR行業(yè)媒體從業(yè)者,無時(shí)不刻的再問自己,AR會(huì)成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機(jī)嗎?
2018-08-28 11:21:18
1740 AR更能帶動(dòng)市場(chǎng)。AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00
896 VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:21
1551 AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
2921 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
1794 據(jù)外媒報(bào)道,Diditimes近日發(fā)布報(bào)告稱,microLED在未來將取代硅基液晶(LCoS)技術(shù),成為AR眼鏡的主流顯示技術(shù)。自2013年Google Glass推出以來,大多數(shù)AR眼鏡都使用了
2018-12-25 11:25:46
3096 34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27
826 
今天,高通發(fā)布了5G XR Viewers,讓AR眼鏡可能成為主流。我們通常會(huì)把這種聲明描述為早就該發(fā)布了,只是基礎(chǔ)技術(shù)還沒有準(zhǔn)備好。現(xiàn)在這些部件已經(jīng)組合在一起,可能在近幾年之內(nèi),我們將會(huì)嘲笑早期AR耳機(jī)的笨拙。
2019-03-01 16:46:14
1437 隨著蘋果、谷歌和亞馬遜這樣處于排頭的公司開始在 AR 領(lǐng)域發(fā)力,這種技術(shù)正在逐步成為主流。
2019-04-12 10:12:30
2778 過去幾年間,AR產(chǎn)業(yè)可謂是科技行業(yè)中的一枝“奇葩”,在默默無聞中經(jīng)歷著此起彼伏。2018年初,Digi-Capital發(fā)布報(bào)告稱,AR產(chǎn)業(yè)將在5年內(nèi)達(dá)到35億的安裝數(shù)量和850億-900億美元的收入水平,而同一時(shí)間段內(nèi),VR只有5000萬-6000萬的安裝數(shù)量和100億-150億美元的收入。
2019-04-27 11:27:00
678 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59
1783 目前人們需要的不是更多的新技術(shù),而是找到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的真正用途,那些讓人從此離不開VR和AR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點(diǎn)的公司,因?yàn)樗白龅竭^兩次。
2019-07-31 15:25:48
360 在早期創(chuàng)新者和采用者的鼓舞下,協(xié)作機(jī)器人市場(chǎng)將在未來10年內(nèi)成為越來越主流的市場(chǎng)。全球科技市場(chǎng)咨詢公司的一項(xiàng)新分析發(fā)現(xiàn),到2030年,cobot的年收入將達(dá)到118億美元,比2019年的7.11億美元大幅增加。
2019-09-07 11:58:01
2470 5G時(shí)代到來后,VoNR將成為主流語(yǔ)音技術(shù)。根據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),到2023年預(yù)計(jì)VoNR基礎(chǔ)設(shè)施的全球市場(chǎng)將達(dá)到136億美元。
2019-09-12 11:19:02
2126 隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來,大量應(yīng)用都在躍躍欲試。未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)。
2019-09-22 10:44:51
1099 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
905 中國(guó)市場(chǎng)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計(jì)將在2020年達(dá)到57.6億美元,占比或超過全球市場(chǎng)份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國(guó)家,其次是美國(guó)。
2019-12-13 16:27:29
3086 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR和
VR這樣的沉浸式
技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“
AR/
vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:00
1501 Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格近日提出了一系列議題,在議題中他表示對(duì)未來充滿了長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光,并強(qiáng)調(diào)了他認(rèn)為在未來10年中將成為重點(diǎn)的重要領(lǐng)域。扎克伯格指出,到2030年,AR和VR的遠(yuǎn)程辦公技術(shù)可以使員工在世界任何地方進(jìn)行遠(yuǎn)程工作,從而緩解人口稠密城市的住房危機(jī)。
2020-01-16 17:31:00
421 WiFi技術(shù)和zigbee技術(shù)最值得競(jìng)爭(zhēng)。那么WiFi和zigbee到底哪個(gè)更有優(yōu)勢(shì)呢?未來誰(shuí)才會(huì)成為主流呢?這很值得商討 。
2020-02-07 12:05:50
7252 根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報(bào)告《未來趨勢(shì):新的體驗(yàn)世界》表明,五分之二的英國(guó)人正在使用VR/AR技術(shù)購(gòu)物。
2020-03-10 09:38:42
1073 。與此同時(shí),受訪者認(rèn)為AR/VR技術(shù)將大大改善未來的公司運(yùn)營(yíng)等,70%受訪者表示未來12個(gè)月將會(huì)嘗試把VR/AR技術(shù)融合到員工培訓(xùn)等領(lǐng)域。AR/VR咨詢公司XEODesign Nicole
2020-06-28 09:26:47
2683 Gartner 2020年新興技術(shù)成熟度曲線主要突出了30項(xiàng)技術(shù)概況,它們將在未來五到十年內(nèi)對(duì)社會(huì)及商業(yè)模式有顯著改變。
2020-10-28 16:57:44
2136 
Flipclutch研究預(yù)測(cè),2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:07
2248 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
15780 由于測(cè)試芯片的復(fù)雜性和覆蓋范圍的原因,單個(gè)小芯片對(duì)復(fù)合材料成品率下降的影響正在為晶圓測(cè)試帶來新的性能要求。從測(cè)試的角度來看,使小芯片成為主流技術(shù)取決于確保以合理的測(cè)試成本獲得“足夠好的模具” 在異構(gòu)
2022-06-24 18:49:58
736 
AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
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