究竟什么是光線追蹤?光線追蹤技術(shù)與光柵化不同。在真實(shí)世界中,我們看到的 3D 物體被光源照亮,且光子在到達(dá)觀眾眼睛之前,可以從一個物體反射到另一個物體。
2018-04-17 08:49:037542 NVIDIA 發(fā)布全球首款實(shí)時光線追蹤 GPU —— GeForce RTX
2023-08-01 15:08:37509 Adobe、Autodesk、Blender、Foundry、Luxion等公司在SIGGRAPH期間推出RTX賦能的全新應(yīng)用。
2019-07-30 08:45:16910 最近遇到了一個加速matlab程序的問題,不知道如何利用GPU,以及使用GPU的先決條件,是不是GPU加速必須要用cuda,最重要的是只用GPUArray和gather函數(shù),加速效果不知道如何,主要是有多個函數(shù)調(diào)用關(guān)系?哪位前輩能指導(dǎo)一下?
2019-03-30 11:21:12
功能,比如光線追蹤。這個新一代光線渲染技術(shù)可以讓游戲中的光照、反射及陰影效果看起來更加逼真,原來只在英偉達(dá)RTX顯卡上才有這種技術(shù)。Raja Koduri表示,英特爾公司將進(jìn)一步擴(kuò)展其獨(dú)立GPU及集顯
2021-07-16 07:10:01
光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50
資料是Peter Shirley的一周學(xué)會光線追蹤技術(shù)。資料為英文版.光線最終其實(shí)已經(jīng)不是什么新鮮技術(shù)了,但是最近隨著英偉達(dá)最新的顯卡加入了Ray Tracing技術(shù)又被人們開始提及起來,對于該圖像技術(shù)又有什么值得稱道的呢?趕緊下下來看看吧。
2018-10-12 16:36:11
其實(shí)對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師而言,光線追蹤技術(shù)并不陌生。簡單的說,是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
2020-11-02 08:21:53
什么是光線追蹤?光線追蹤如何實(shí)現(xiàn)實(shí)時三維圖形?
2021-02-26 07:03:55
我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?
2021-01-29 07:41:42
,英偉達(dá)展示了多個維度的場景,包括動作識別、3D物體模型建立甚至是畫面自動修補(bǔ)、著色的功能。全新的REFLEX技術(shù),這個技術(shù)的最終目標(biāo)在于提升游戲操作響應(yīng)速度,通過改善CPU與GPU調(diào)度來實(shí)現(xiàn)更低
2020-09-02 17:38:04
Imagination的光線追蹤等級系統(tǒng)
2020-12-21 06:02:41
。競爭對手三星早與另一間GPU大廠AMD合作,將其圖形技術(shù)帶入到手機(jī)上,具備了硬件加速光線追蹤和可變速率著色功能。雖然首款產(chǎn)品Exynos 2200并不算很成功,但三星未來必然會延續(xù)這種做法,加深與AMD的合作。
2023-05-28 08:51:03
【嵌入式AI】多目標(biāo)分類檢測系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)中,tengine是如何使用arm的GPU進(jìn)行加速的,這個原理能詳細(xì)說明一下嗎?
2022-09-02 14:18:54
什么是光線追蹤?
2021-05-28 06:38:05
光線追蹤我們實(shí)際應(yīng)用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項(xiàng)什么技術(shù)?
2021-03-07 08:36:22
怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36
硬件光線追蹤的優(yōu)勢光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30
光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線追蹤的優(yōu)勢有哪些?
2021-05-31 06:53:09
在 8 月 14 日的 SIGGRAPH 2018 大會上,英偉達(dá) CEO 黃仁勛正式發(fā)布了新一代 GPU 架構(gòu) Turing(圖靈),以及一系列基于圖靈架構(gòu)的 GPU,包括全球首批支持即時光線追蹤
2018-08-15 10:59:45
Technologies在其一款支持光線追蹤技術(shù)的圖形處理器 (GPU) PowerVR Wizard GR6500 的內(nèi)部驗(yàn)證流程中,部署了 Veloce? 硬件仿真平臺的虛擬測試平臺加速 (TBX) 技術(shù)。
2015-12-21 16:41:091430 本文我將對PowerVR光線追蹤團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建的API進(jìn)行簡要介紹。該API允許開發(fā)人員訪問Wizard 架構(gòu)的PowerVR光線追蹤硬件。我將簡單概述硬件層發(fā)生的物理變化及其相比傳統(tǒng)的GPU所變
2017-02-09 15:47:11399 追蹤技術(shù)相比,每瓦的光線追蹤性能增加了十倍” 2016 年 7 月 27 日 ─ Imagination Technologies 和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺,其中
2017-02-10 04:36:11244 的 PowerVR 圖形 IP 擁有領(lǐng)先市場的技術(shù)能力,可提供硬件光線追蹤技術(shù),將光線追蹤圖形在消費(fèi)性與移動產(chǎn)品的應(yīng)用帶到全新的境界。 光線追蹤技術(shù)可實(shí)現(xiàn)更具現(xiàn)
2017-02-10 05:58:04185 摘針對傳統(tǒng)光線投射算法計(jì)算量大、速度慢、在沒有硬件加速情況下難以實(shí)時重建的問題,提出了一種基于GPU編程的快速計(jì)算重采樣點(diǎn)值的光線投射算法。首先,設(shè)計(jì)一個GPU程序確定投射光線的終點(diǎn)與方向;其次
2017-11-23 16:52:027 在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線。
2018-05-11 15:58:5716635 這個RTX光線追蹤技術(shù),就是Nvidia前段時間在GDC2018上推出的,號稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質(zhì)感,秒殺傳統(tǒng)的光柵渲染的一項(xiàng)技術(shù)。
2018-05-12 10:27:114400 NVIDIA專業(yè)可視化業(yè)務(wù)高級總監(jiān)Sandeep Gupte近期接受采訪中介紹NVIDIA RTX?實(shí)時光線追蹤技術(shù)。
2018-07-09 10:56:034157 在加拿大溫哥華舉行的 SIGGRAPH 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)頂級年度會議中,NVIDIA 新一代 GPU 架構(gòu)終于發(fā)布,沒錯,就是我們從年初一直討論到現(xiàn)在的全新 Quadro 架構(gòu)Turing(圖靈
2018-08-16 13:50:133363 英偉達(dá)(NVIDIA)又在“GPU歷史長廊”上留下濃重的一筆——全球首款支持實(shí)時光線追蹤(ray tracing)的GPU“Quadro RTX”問世,更搭載著以計(jì)算機(jī)之父艾倫·圖靈為命名的“圖靈(Turing)”架構(gòu)。
2018-08-16 10:45:243163 光線追蹤技術(shù)其實(shí)并不新鮮,很早就提出了,但是它的計(jì)算量太過龐大(想想要實(shí)時計(jì)算場景中無數(shù)光線每時每刻的各種傳播),以前的GPU根本無力承擔(dān)實(shí)時計(jì)算,直到現(xiàn)在,英偉達(dá)帶來了革命性的“Turing”圖靈
2018-08-22 11:14:475565 據(jù)消息,英偉達(dá)在德國科隆發(fā)布了基于圖靈架構(gòu)的新一代顯卡RTX家族,這是繼GTX10系列之后最新一代的圖形顯卡。新品引入了光線追蹤技術(shù),并且首次搭載DDR6規(guī)格顯存。
2018-08-27 17:52:597037 NVIDIA RTX 平臺自面市以來一躍成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)游戲開發(fā)平臺,成功將實(shí)時光線追蹤技術(shù)運(yùn)用至游戲。采用 NVIDIA Turing 架構(gòu)的全新 RT Core 可憑借對陰影、反射、折射和全局照明等物理屬性的準(zhǔn)確把握,實(shí)現(xiàn)對物體和環(huán)境的實(shí)時光線追蹤。
2018-08-28 14:34:573758 近期,在美國圖形與互動技術(shù)大會Siggraph 2018發(fā)布會上,Nvidia在顯卡中更新了一項(xiàng)全新的技術(shù),轟動了業(yè)界人士。這就是號稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02191 計(jì)算機(jī)中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實(shí)世界中的光線傳播方式是相反的。光線實(shí)際上是從相機(jī)的某個視角照射到場景內(nèi)的物體上,然后算法會計(jì)算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結(jié)果是場景內(nèi)像是被現(xiàn)實(shí)世界中的太陽照亮一樣:有真實(shí)反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:393712 NVIDIA今年推出的圖靈架構(gòu)率先支持了實(shí)時光線追蹤,以致于老黃宣稱圖靈架構(gòu)是統(tǒng)一渲染架構(gòu)以來最大的一次架構(gòu)升級。NVIDIA現(xiàn)在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線追蹤技術(shù),AMD那邊又會如何回應(yīng)呢?
2018-11-13 10:35:531165 2018年NVIDIA推出了圖靈架構(gòu)的新一代GPU,盡管大家覺得RTX 20系列顯卡價格有點(diǎn)貴,但是從技術(shù)上來說NVIDIA在消費(fèi)級GPU上確實(shí)開創(chuàng)了實(shí)時光線追蹤時代。作為一種全新的技術(shù),光線追蹤
2019-01-29 16:18:35537 2070之間僅有15~20%的差距,而且圖靈構(gòu)架的最核心技術(shù)光線追蹤以及DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒也達(dá)到了保留。
2019-01-30 14:55:4210355 NVIDIA RTX顯卡的“實(shí)時光線追蹤”令業(yè)界驚嘆,而同業(yè)的競爭者AMD在GPU技術(shù)上就要相對落后一點(diǎn)了,早前曾有外媒采訪AMD的內(nèi)部負(fù)責(zé)人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無關(guān)”,并表示
2019-03-21 15:08:222218 所有的變化都源于NVIDIA RTX技術(shù)。這一技術(shù)為AI、實(shí)時光線追蹤、基于位置的娛樂以及其他GPU加速技術(shù)賦力,也為創(chuàng)造靠譜角色、照片級寫實(shí)環(huán)境和身臨其境的體驗(yàn)提供了助力。
2019-03-28 09:29:252104 AMD于GDC大會期間公布了自家的新一代光線追蹤技術(shù)Radeon Rays(此前叫做AMD Firerays),主打開源、跨平臺和免費(fèi)。
2019-03-29 14:04:271223 NVIDIA RTX GPU憑借硬件加速光線追蹤、AI增強(qiáng)型創(chuàng)意工作流程和先進(jìn)的視頻處理技術(shù),幫助全球的視頻編輯工作者、3D動畫制作人、廣播員、平面設(shè)計(jì)師和攝影師們實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)力的大幅提升。
2019-04-03 09:14:303660 基于NVIDIA T4的Quadro vWS利用全新NVIDIA Turing架構(gòu)和RTX技術(shù),使得GCP用戶可以在任何位置,借助任何設(shè)備使用新一代計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),包括實(shí)時光線追蹤、AI、仿真和光柵化。
2019-04-11 09:00:083137 就在剛剛,隨著新一輪驅(qū)動更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構(gòu)顯卡正式加入光線追蹤技術(shù)陣營。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
2019-04-12 14:19:532425 就是加入RT Core,使其可以實(shí)現(xiàn)對實(shí)時光線追蹤技術(shù)的支持,因此那個時候如果我們要在游戲中開啟實(shí)時光線追蹤的特效,RTX系列顯卡基本上是唯一選擇。
2019-04-15 14:41:121340 Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343211 NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進(jìn),引入了實(shí)時光線追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級游戲玩家
2019-06-18 15:30:514361 2018年的德國科隆游戲展上,NVIDIA正式發(fā)布了圖靈Turing架構(gòu)的顯卡,正式帶來了RTX實(shí)時光線追蹤技術(shù),也被NVIDIA創(chuàng)始人、CET黃仁勛激動地稱為13年來GPU架構(gòu)變化最大的一次。
2019-08-31 10:31:012219 光線追蹤無疑是GPU領(lǐng)域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構(gòu)去年率先開啟了硬件支持實(shí)時光線追蹤,Intel Xe架構(gòu)也即將加入(事實(shí)上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:01691 此外,NVIDIA GeForce RTX平臺提供了實(shí)時光線追蹤和AI,可帶來全新的游戲體驗(yàn)。RTX提供了出色的精確照明,例如陰影,反射,折射和全局照明。有了更加逼真的場景,游戲也變得更加令人振奮。
2019-11-29 14:51:4118175 在蘇州舉辦的GTC CHINA 2019圖形技術(shù)大會上,NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛宣布,又有六款游戲大作加入NVIDIA RTX光線追蹤陣營,而且全部都是國產(chǎn)游戲。
2019-12-18 16:05:103613 從2018年8月至今,實(shí)時光線追蹤技術(shù)正式進(jìn)入大眾視野已經(jīng)過去了一年半的時間。實(shí)時光線追蹤技術(shù)可以說是10年來顯卡領(lǐng)域最大的技術(shù)革新,能夠?qū)⒔跬耆鎸?shí)的游戲世界呈現(xiàn)在玩家面前。不過這項(xiàng)技術(shù)也一直被質(zhì)疑著,主要原因就是支持的游戲太少。
2020-01-17 10:29:078026 NVIDIA圖靈架構(gòu)的RTX 20系列顯卡帶來了革命性的光線追蹤技術(shù),AMD則將在下一代的RNDA 2架構(gòu)上加入硬件光追,而且憑借后發(fā)優(yōu)勢,可能會有更突出的表現(xiàn)。
2020-03-07 09:15:311650 NVIDIA在2018年推出了圖靈架構(gòu)GPU,并首次將“實(shí)時光線追蹤”效果引入到游戲當(dāng)中,擁有了RTX系列顯卡的玩家們就可以在一些支持光追的游戲中開啟“實(shí)時光線追蹤”,能夠通過GPU計(jì)算呈現(xiàn)出更加貼合正式的畫面光影效果。
2020-03-22 09:40:002006 NVIDIA 游戲業(yè)務(wù)高級副總裁 Jeff Fisher 表示:“NVIDIA 與 Mojang 工作室合作,為《我的世界》 引入新一代
光線追蹤和
AI,成果矚目。現(xiàn)在《我的世界》
RTX 版社區(qū)驚喜不斷,我們已迫不及待想看玩家的成果?!?/div>
2020-04-29 16:37:584327 圖形技術(shù)解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實(shí)世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創(chuàng)建預(yù)先設(shè)計(jì)的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數(shù)以百萬計(jì)的模擬光/光子
2020-06-15 13:16:272411 光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實(shí)感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471646 光線追蹤無疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 09:43:501558 光線追蹤無疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:121307 光線追蹤無疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 14:15:081743 第2 代NVIDIA RTX 架構(gòu)-NVIDIA Ampere架構(gòu)的新特性。搭載全新的RT Core、TensorCore 及流式多處理器,帶來了1.9X每瓦性能提升的強(qiáng)大提升,擁有更加逼真的光線追蹤效果和更為先進(jìn)的AI 性能。
2020-12-02 15:04:542546 根據(jù)外媒 VideoCardz 的消息,用于筆記本的移動版 RTX 3070 顯卡已經(jīng)現(xiàn)身 V-Ray 5 網(wǎng)站,光線追蹤性能跑分為在 1394 分。 據(jù)介紹,RTX 3070 移動
2020-12-12 09:49:423043 根據(jù)英偉達(dá)官方的消息,英偉達(dá)新發(fā)布的 Game Ready 驅(qū)動正式支持 Vulkan 光線追蹤,另外英偉達(dá)還更新了《雷神之錘 II》RTX 版游戲 Demo ,支持全新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。 英偉達(dá)表示
2020-12-25 09:03:582410 對于任何名副其實(shí)地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因?yàn)樗亲匀S(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進(jìn)入市場
2020-12-26 03:28:15365 ,在光線追蹤、DLSS和AI等方面也再次迎來全面升級! 自機(jī)械師成立以來,從M510到F117-X,幾乎全部采用NVIDIA筆記本電腦GPU,機(jī)械師與NVIDIA緊密合作,把最先進(jìn)的移動體驗(yàn),帶給了廣大用戶。
2021-01-14 11:49:062278 計(jì)算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界中的光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計(jì)算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663 計(jì)算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界中的光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計(jì)算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466 回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點(diǎn)解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:296 拓展。 我一直致力于移動端GPU領(lǐng)域,并在Imagination公司從事相關(guān)技術(shù)工作,可追溯到2014年我們Plato Boards成立開始光線追蹤技術(shù)的開發(fā)
2021-03-02 15:35:491674 全新RTX A2000 GPU采用小巧、節(jié)能的設(shè)計(jì),適用于更多臺式機(jī),同時加速設(shè)計(jì)工作流程中的AI和光線追蹤。 NVIDIA RTX技術(shù)憑借其強(qiáng)大的實(shí)時光線追蹤和AI加速能力,已經(jīng)改變了最復(fù)雜
2021-08-13 11:06:046417 在上周的SIGGRAPH專業(yè)圖形圖像大會上,各種獲獎研究、精彩演示、對NVIDIA Omniverse加速數(shù)百萬專業(yè)人士工作的全面展望以及全新的專業(yè)RTX GPU等亮點(diǎn)令人目不暇接
2021-08-23 11:24:224407 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線追蹤。
2021-10-27 17:31:562538 PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點(diǎn)是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級架構(gòu),它可以加速和卸載更多來自著色器內(nèi)核的光線追蹤計(jì)算。
2021-11-05 16:15:261616 對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細(xì)膩的光照表現(xiàn)和寫實(shí)的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應(yīng)用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:181637 NVIDIA RTX A4500 基于NVIDIA Ampere架構(gòu)高端RTX專業(yè)圖形顯卡。借助高性能計(jì)算、深度學(xué)習(xí)融合技術(shù),加快實(shí)時光線追蹤、仿真模擬、處理大數(shù)據(jù)。 NVIDIA RTX
2021-11-25 12:27:532351 不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來的光線追蹤技術(shù)一直備受行業(yè)關(guān)注。
2021-12-17 09:48:141555 遠(yuǎn)程辦公和混合工作空間已成為許多行業(yè)專業(yè)人士的新常態(tài)。團(tuán)隊(duì)成員分散于世界各個地方,期望在保持出色工作效率和性能的同時進(jìn)行創(chuàng)作和協(xié)作。
2022-03-28 09:50:122213 在任何視覺圖形的場景中,為了讓用戶獲得更真實(shí)的體驗(yàn),陰影往往發(fā)揮著重要作用。不過,它們長期以來一直是實(shí)時應(yīng)用程序中在速度和質(zhì)量方面最難完成的功能之一。隨著硬件的改進(jìn)和硬件加速光線追蹤技術(shù)的普及
2022-04-06 12:59:46877 憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強(qiáng)大的 GPU,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內(nèi)就能生成逼真的產(chǎn)品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設(shè)計(jì)。
2022-07-29 11:24:053758 光線追蹤可以實(shí)現(xiàn)更為逼真的陰影和反射效果,同時還可以大大改善半透明度和散射,帶來相似于人眼所看到的更為真實(shí)場景效果。英偉達(dá)新一代RTX20系顯卡中,首次將光線追蹤技術(shù)用在了顯卡身上,從而帶來更好的游戲體驗(yàn)。
2022-08-22 11:00:00950 NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實(shí)現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:462302 的? GeForce RTX 4070 Ti GPU ;以及采用 ? DLSS 3 ?和 光線追蹤技術(shù) 的新游戲。 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)突破能效邊界,為玩家和創(chuàng)作者打造的170多款筆記本電腦提供
2023-01-06 03:10:08600 到主流設(shè)備,D 系列的首款產(chǎn)品 IMG DXT 使移動設(shè)備制造商能夠根據(jù)自己的設(shè)計(jì)目標(biāo)將光追技術(shù)集成到他們的系統(tǒng)級芯片(SoC)中。 為了滿足不同設(shè)備的需求,讓光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)普及,IMGDXT GPU
2023-02-14 19:55:01306 Lovelace ? 架構(gòu)的所有先進(jìn)技術(shù),包括?DLSS 3?神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染和可在高幀率下運(yùn)行的第三代光線追蹤技術(shù),建議零售價為人民幣? 2399 元 起。 GeForce RTX 4060 Ti
2023-05-23 07:45:02747 搭載 Tensor Core 的 NVIDIA RTX GPU 正在加速生成式 AI 模型的開發(fā)與部署;即將推出的 Max-Q 低功耗 AI 推理將提高能效比。 生成式 AI 正在迅速開創(chuàng)一個計(jì)算
2023-05-31 03:50:02344 新的可執(zhí)行程序的速度。 NVIDIA Omniverse 中的全新空間框架通過通用場景描述(即 OpenUSD)和由 NVIDIA RTX 驅(qū)動的光線追蹤技術(shù)幫助解決了這些難題。全球首個全光線追蹤 XR 體驗(yàn)由此誕生,它使用戶能夠查看其場景中的每一個反射、軟陰影、豐
2023-08-11 20:10:09201 并行編程模型的 GPU 加速光線追蹤 API,能夠提供實(shí)現(xiàn)光線追蹤所需的全部工具,助力在 NVIDIA 圖形處理器上高效地定義和執(zhí)行復(fù)雜的光線追蹤算法。配合 OpenGL 或 DirectX 等圖形
2023-08-14 17:25:03329 超級計(jì)算機(jī)訓(xùn)練的 AI 網(wǎng)絡(luò)取代人工設(shè)計(jì)的降噪器,使采樣光線之間生成更高質(zhì)量的像素,從而提高所有 GeForce RTX GPU 的光線追蹤圖像質(zhì)量。 NVIDIA 宣布將支持該技術(shù)的游戲,包括: 《心靈殺
2023-08-23 19:10:11376 。在 NVIDIA 帶來的一系列新技術(shù)中,作為主打的是 NVIDIA 突破性 AI 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)的最新成果: DLSS 3.5 。 DLSS 3.5 是 NVIDIA 在 AI 驅(qū)動圖形領(lǐng)域銳意創(chuàng)新的最新成果,它將為今秋發(fā)售的多款熱門光線追蹤游戲?qū)崿F(xiàn)進(jìn)一步的畫
2023-08-29 17:50:02419
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