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電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP> 硬件加速的PowerVR光線追蹤API(一)

硬件加速的PowerVR光線追蹤API(一)

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光線追蹤技術(shù)的作用

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硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
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如何看待光線追蹤

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來(lái)看像是一個(gè)復(fù)雜的離線處理過(guò)程,但是受益于可見(jiàn)的周圍物體,光線追蹤正成為一個(gè)越來(lái)越可行的選擇。 談到我們的PowerVR 光線追蹤硬件平臺(tái),基于分布的延遲渲染光柵化功能與負(fù)責(zé)光線追蹤的模塊單元練習(xí)緊密,這就給我們提供了一種選擇
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PowerVR光線追蹤在Unity 5中提供交互式光照貼圖編輯

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,而光線追蹤技術(shù)一直被認(rèn)為是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的“圣杯”,其使得超寫(xiě)實(shí)光照的開(kāi)發(fā)更加簡(jiǎn)單明了。Imagination的PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)是圖形處理單元(GPU)的設(shè)計(jì),集成了有效
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UVM驗(yàn)證平臺(tái)執(zhí)行硬件加速

UVM已經(jīng)成為了一種高效率的、從模塊級(jí)到系統(tǒng)級(jí)完整驗(yàn)證環(huán)境開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn),其中一個(gè)關(guān)鍵的原則是UVM可以開(kāi)發(fā)出可重用的驗(yàn)證組件。獲得重用動(dòng)力的一個(gè)方面表現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn)的仿真器和硬件加速之間的驗(yàn)證組件和環(huán)境的復(fù)用
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硬件加速邊緣檢測(cè)優(yōu)化處理方案

針對(duì)計(jì)算機(jī)處理高清圖像或視頻的邊緣檢測(cè)時(shí)存在延時(shí)長(zhǎng)和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)帶寬受限的缺點(diǎn),提出了用Vivado HLS將邊緣檢測(cè)軟件代碼轉(zhuǎn)換成RTL級(jí)硬件電路的硬件加速方法。硬件加速是將運(yùn)算量大的功能模塊由硬件
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利用硬件加速器提高處理器的性能

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Veloce仿真環(huán)境下的SoC端到端硬件加速器功能驗(yàn)證

很多人認(rèn)為硬件加速器無(wú)非是一種速度更快的仿真器而已。毫無(wú)疑問(wèn),由于硬件加速器使用物理硬件進(jìn)行仿真,使用硬件加速器驗(yàn)證復(fù)雜的集成電路和大型片上系統(tǒng)(SoC)能比軟件仿真器快若干數(shù)量級(jí)。與仿真用通用計(jì)算機(jī)相比,仿真用單一功能計(jì)算機(jī)能提供更高容量、更高效的系統(tǒng)。
2018-03-28 14:50:003159

Imagination 和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺(tái)

Imagination Technologies 和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺(tái),其中集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。
2018-05-11 09:38:00973

光線追蹤算法匯總

在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線。
2018-05-11 15:58:5716635

Imagination將光線追蹤技術(shù)率先引入移動(dòng)SoC

關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開(kāi)始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01231

基于Xilinx FPGA的Memcached硬件加速器的介紹

本教程討論基于Xilinx FPGA的Memcached硬件加速器的技術(shù)細(xì)節(jié),該硬件加速器可為10G以太網(wǎng)端口提供線速M(fèi)emcached服務(wù)。
2018-11-27 06:41:003433

FPGA的CNN實(shí)現(xiàn)硬件加速需要考慮這些因素

網(wǎng)上對(duì)于FPGACNN加速的研究已經(jīng)很多了,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的硬件加速似乎已經(jīng)滿大街都是了,這里我們暫且不討論誰(shuí)做的好誰(shuí)做的不好,我們只是根據(jù)許許多多的經(jīng)驗(yàn)來(lái)總結(jié)一下實(shí)現(xiàn)硬件加速,需要哪些知識(shí),考慮哪些因素。
2019-03-08 14:44:333601

Imagination光線追蹤技術(shù)授權(quán)正式為市場(chǎng)提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動(dòng)設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場(chǎng)。
2019-05-13 08:40:343211

AMD宣布與微軟共同設(shè)計(jì)全新定制高性能SoC 支持硬件加速光線跟蹤

6月10日消息,AMD官方宣布,與微軟共同設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)了全新定制高性能SoC,為微軟Project Scarlett項(xiàng)目提供動(dòng)力。據(jù)悉,該處理器基于AMD銳龍Zen 2 CPU和下一代Radeon RDNA游戲架構(gòu)的“Navi”GPU打造,支持硬件加速光線跟蹤。
2019-06-10 15:27:39600

分享硬件加速仿真的 11 個(gè)謬論介紹和說(shuō)明

硬件加速仿真可以實(shí)現(xiàn)寄存器傳輸級(jí)(RTL)和現(xiàn)代SoC設(shè)計(jì)門(mén)級(jí)的最佳功耗分析。只有硬件加速仿真才有處理大量邏輯以及產(chǎn)生針對(duì)所有元素的切換活動(dòng)的獨(dú)有能力。
2019-10-11 17:54:294550

如何將硬件加速器關(guān)閉?

硬件加速是指在計(jì)算機(jī)中通過(guò)把計(jì)算量非常大的工作分配給專門(mén)的硬件來(lái)處理以減輕中央處理器的工作量之技術(shù)。尤其是在圖像處理中這個(gè)技術(shù)經(jīng)常被使用。
2019-08-15 15:29:356839

LSTM的硬件加速方式

Long-short term memory,簡(jiǎn)稱LSTM,被廣泛的應(yīng)用于語(yǔ)音識(shí)別、機(jī)器翻譯、手寫(xiě)識(shí)別等。LSTM涉及到大量的矩陣乘法和向量乘法運(yùn)算,會(huì)消耗大量的FPGA計(jì)算資源和帶寬。為了實(shí)現(xiàn)硬件加速,提出了稀疏LSTM。
2019-08-24 10:32:352798

firefly神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)硬件加速簡(jiǎn)介

Firefly-RK3399/AIO-3399J Android8.1固件支持Android Neural Networks API (NNAPI) ,充分調(diào)用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)API進(jìn)行硬件加速,使RK3399的AI運(yùn)算性能大幅提升。適用基于主流模型架構(gòu)衍生開(kāi)發(fā)的各類應(yīng)用,例如:商品識(shí)別、疲勞檢測(cè)等。
2019-11-01 15:47:121704

Vulkan光線追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)和跨系統(tǒng)

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 15:28:291991

洞悉光線追蹤加速技術(shù)在圖形處理行業(yè)中的未來(lái)

光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場(chǎng)景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實(shí)感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471643

Vulkan光線追蹤標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布:任何GPU都能用

光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門(mén)的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 09:43:501558

Vulkan光線追蹤標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,將適用任何GPU

光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門(mén)的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:121307

GPU領(lǐng)域最熱門(mén)的技術(shù)之一:光線追蹤

光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門(mén)的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 14:15:081743

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)?它對(duì)游戲意味著什么?

Tracing,它可以對(duì)光線追蹤加速的先進(jìn)功能進(jìn)行等級(jí)鑒別,每提升一個(gè)等級(jí)就表示可以提供更高的性能和更佳的硬件利用率。本文中,您將更清楚地了解光線追蹤等級(jí)系統(tǒng),以及它對(duì)游戲的重大意義。
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術(shù)產(chǎn)品管理高級(jí)總監(jiān) Kristof Beets 分享了對(duì)光線追蹤技術(shù)的觀點(diǎn)以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔(dān)任
2021-03-02 15:35:491674

Imagination發(fā)布PowerVR軟件開(kāi)發(fā)套件和工具包重要更新版本,含光線追蹤代碼示例

PowerVR SDK旨在支持各類圖形處理和GPU計(jì)算應(yīng)用開(kāi)發(fā),現(xiàn)在包含4個(gè)光線追蹤實(shí)現(xiàn)的代碼示例。
2021-05-13 11:11:161545

OpenHarmony 分論壇-華秋電子新硬件加速

OpenHarmony 分論壇-華秋電子新硬件加速器 今天的華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)2021上,OpenHarmony分論壇上展示了華秋電子新硬件加速器 。 HDC分論壇-OpenHarmony 分論壇推薦鏈接:http://t.elecfans.com/live/1708.html 責(zé)任編輯:haq
2021-10-23 16:53:481500

Imagination 推出最先進(jìn)的光線追蹤圖形處理器(GPU)

PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點(diǎn)是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級(jí)架構(gòu),它可以加速和卸載更多來(lái)自著色器內(nèi)核的光線追蹤計(jì)算。
2021-11-05 16:15:261616

移動(dòng)端的光線追蹤是如何實(shí)現(xiàn)的

對(duì)于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫(huà)面展示帶來(lái)了更為細(xì)膩的光照表現(xiàn)和寫(xiě)實(shí)的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應(yīng)用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:181637

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場(chǎng)景

  在任何視覺(jué)圖形的場(chǎng)景中,為了讓用戶獲得更真實(shí)的體驗(yàn),陰影往往發(fā)揮著重要作用。不過(guò),它們長(zhǎng)期以來(lái)一直是實(shí)時(shí)應(yīng)用程序中在速度和質(zhì)量方面最難完成的功能之一。隨著硬件的改進(jìn)和硬件加速光線追蹤技術(shù)的普及
2022-04-06 12:59:46877

借助于O3DE引擎展示采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案

引擎,Imagination運(yùn)行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來(lái)的零售設(shè)備。Imagination的PowerVR開(kāi)源GPU驅(qū)動(dòng)程序已經(jīng)被Mesa 3D圖形庫(kù)所接受,開(kāi)啟了為Kernel貢獻(xiàn)代碼的進(jìn)程。這是為開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建開(kāi)放生態(tài)系統(tǒng)方面的一個(gè)重要里程碑。
2022-04-06 13:07:411695

基于CORTEX-M3硬件加速的目標(biāo)跟蹤鎖定系統(tǒng)

本項(xiàng)目采用Cortex-M3軟核做控制部分,大規(guī)模專用硬件加速器做濾波跟蹤計(jì)算和智能目標(biāo)檢測(cè)部分,視頻輸入輸出通過(guò)HDMI直接進(jìn)入硬件加速器,繞過(guò)軟核實(shí)現(xiàn)更快的數(shù)據(jù)處理速度。
2022-05-16 10:04:26959

全新ROS 2 Humble硬件加速特性

自 2021 年 10 月起,NVIDIA 和 Open Robotics 開(kāi)始合作并推出了兩項(xiàng)重要的改動(dòng),現(xiàn)已發(fā)布在Humble ROS 2版本中,以提高提供硬件加速器的計(jì)算平臺(tái)的性能。
2022-07-07 09:45:072471

如何確定一個(gè)硬件加速應(yīng)用

在開(kāi)發(fā)一個(gè)加速程序的之前,有一個(gè)很重要的步驟:正確設(shè)計(jì)程序架構(gòu)。開(kāi)發(fā)人員需要明確軟件應(yīng)用程序中哪一部分是需要硬件加速的,并且它多少的并行量,以保證硬件加速器件(FPGA)能完美發(fā)揮其作用。本文將分為5個(gè)步驟來(lái)介紹
2022-08-02 10:33:07386

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場(chǎng)上,來(lái)自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動(dòng)游戲中如何實(shí)現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002

基于FPGA的Poseidon哈希算法硬件加速方案

該項(xiàng)目基于AMD Xilinx Varium C1100 FPGA加速卡,為 Filecoin 區(qū)塊鏈應(yīng)用中的Poseidon哈希算法提供了一套完整的硬件加速方案。
2022-08-19 10:25:022367

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實(shí)現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡(jiǎn)單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:462297

借助硬件加速器開(kāi)發(fā)您的設(shè)計(jì)

借助硬件加速器開(kāi)發(fā)您的設(shè)計(jì)
2023-01-03 09:45:15594

硬件加速人體姿態(tài)估計(jì)開(kāi)源分享

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《硬件加速人體姿態(tài)估計(jì)開(kāi)源分享.zip》資料免費(fèi)下載
2023-06-25 10:27:000

SIGGRAPH 2023 | 通過(guò) NVIDIA OptiX 8 實(shí)現(xiàn)靈活且強(qiáng)大的光線追蹤功能

并行編程模型的 GPU 加速光線追蹤 API,能夠提供實(shí)現(xiàn)光線追蹤所需的全部工具,助力在 NVIDIA 圖形處理器上高效地定義和執(zhí)行復(fù)雜的光線追蹤算法。配合 OpenGL 或 DirectX 等圖形
2023-08-14 17:25:03329

硬件加速自然語(yǔ)言理解解決方案

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2023-09-13 10:45:120

Hyperon—大數(shù)據(jù)應(yīng)用的硬件加速解決方案

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《Hyperon—大數(shù)據(jù)應(yīng)用的硬件加速解決方案.pdf》資料免費(fèi)下載
2023-09-13 10:12:430

Alveo卡的區(qū)塊鏈硬件加速器解決方案

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2023-09-15 14:42:570

嵌入式多媒體系統(tǒng)中硬件加速技術(shù)的應(yīng)用

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《嵌入式多媒體系統(tǒng)中硬件加速技術(shù)的應(yīng)用.pdf》資料免費(fèi)下載
2023-10-26 09:33:350

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