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知名工作室借助NVIDIA技術(shù)賦力令人驚嘆的逼真畫面

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:lp ? 2019-03-28 09:29 ? 次閱讀

ILMxLAB、皮克斯、MPC和Digital Domain等知名工作室借助NVIDIA技術(shù)賦力令人驚嘆的逼真畫面。

過去幾年,從游戲引擎賦力的虛擬制作到交互式角色和深度體驗(yàn),媒體和娛樂行業(yè)發(fā)生了天翻地覆的變化。

所有的變化都源于NVIDIA RTX技術(shù)。這一技術(shù)為AI、實(shí)時(shí)光線追蹤、基于位置的娛樂以及其他GPU加速技術(shù)賦力,也為創(chuàng)造靠譜角色、照片級(jí)寫實(shí)環(huán)境和身臨其境的體驗(yàn)提供了助力。

在3月18-21日于圣何塞舉行的GPU技術(shù)大會(huì)上,您可以了解到工作室是如何借力NVIDIA技術(shù)的。

通過參加沉浸式圖形、實(shí)時(shí)虛擬制作和3D渲染等全新技術(shù)的技術(shù)分會(huì),與會(huì)者將對(duì)電影制作和視覺效果有更深入的了解。

想要從行業(yè)名人那里獲得有關(guān)沉浸式敘事和實(shí)時(shí)光線追蹤的更多信息,了解工作室如何采用先進(jìn)技術(shù)制作出令人驚嘆的畫面?

以下分會(huì)不容錯(cuò)過:

頂級(jí)工作室如何采用創(chuàng)新方法講故事:盧卡斯影業(yè)的ILMxLAB將分享虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)如何為敘事提供新方法。您還可以了解到皮克斯如何使用GPU在動(dòng)畫和實(shí)景電影中實(shí)現(xiàn)藝術(shù)和創(chuàng)造力。

深入探索沉浸式體驗(yàn):近距離體驗(yàn)Embody,Lululemon的新社交VR體驗(yàn),通過視覺隱喻及來自老師和朋友的鼓勵(lì),該體驗(yàn)可以激發(fā)協(xié)調(diào)的身體動(dòng)作。

電影制作的最新技術(shù):了解NVIDIA RTX如何與Prism配合使用。Prism是一項(xiàng)Technicolor計(jì)劃,旨在生成基于OptiX的高端路徑追蹤器,以快速預(yù)覽鏡頭或片段。同時(shí)還可以了解MPC如何將實(shí)時(shí)光線追蹤集成到虛擬制作平臺(tái)Genesis中。

現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)活動(dòng)背后的創(chuàng)意技術(shù):Digital Domain將分享事件驅(qū)動(dòng)人類表演的技術(shù),例如Coachella音樂節(jié)上的全息Tupac性能以及打造《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》中滅霸這一角色的機(jī)器學(xué)習(xí)算法。

展望GPU渲染的未來:來自Pixar、Autodesk、Chaos Group、REDSHIFT、Otoy和NVIDIA的全球領(lǐng)先游戲引擎和GPU光線追蹤技術(shù)專家小組將討論GPU光線追蹤如何變革設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、游戲以及視覺效果等創(chuàng)意流程。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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原文標(biāo)題:來GTC體驗(yàn)NVIDIA技術(shù)如何塑造未來的敘事方式

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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