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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>關(guān)于VR和AR世界未來趨勢(shì)的多項(xiàng)事實(shí)

關(guān)于VR和AR世界未來趨勢(shì)的多項(xiàng)事實(shí)

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VRAR之爭:誰更能代表未來

VRAR尚未正式普及,可是關(guān)于二者的話題卻已逐漸展開。包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產(chǎn)品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了一個(gè)問題,究竟誰更能引領(lǐng)潮流,更能代表未來。
2015-07-01 09:19:376952

關(guān)于VR/AR的發(fā)展 業(yè)內(nèi)大佬是這樣看的

PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費(fèi)者接受。近來關(guān)于VR、AR的新聞?lì)l頻襲來,這是否表明下一個(gè)風(fēng)口已經(jīng)到來?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:001143

VR/AR 的過去、現(xiàn)在及未來展望

  VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/ AR(擴(kuò)增實(shí)境)剛被 2016 年的 CES 大展評(píng)為必須關(guān)注的趨勢(shì)之一,和無人機(jī)、自動(dòng)駕駛、智慧家居、HDR 等概念并列。眾多科技大廠不斷投入資金進(jìn)行研發(fā),到底 VR
2016-05-12 09:16:494648

ARM推新移動(dòng)處理強(qiáng)攻VR/AR領(lǐng)域

ARM執(zhí)行副總裁紀(jì)首席行銷業(yè)務(wù)長Rene Haas,他表示非常看好智慧型手機(jī)市場的未來長長,因?yàn)檫€有多項(xiàng)領(lǐng)域的應(yīng)用,例如4K影像、AR、VR等都有很高的成長潛力。
2016-05-31 07:39:42556

2017年VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來的2017年分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測(cè)VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)。未來五年虛擬現(xiàn)實(shí)市場的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101339

Superdata預(yù)測(cè)未來三年AR/MR收入將超VR

”的報(bào)告顯示,2017年是AR和MR投資領(lǐng)先于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的第一年,該報(bào)告進(jìn)一步預(yù)測(cè)這一趨勢(shì)將持續(xù)到2021年。相比于2017年投入浸入式技術(shù)的投資增長了40%,其中51%投向了AR和MR。
2018-02-24 14:30:011101

未來5年AR、VR市場發(fā)展趨勢(shì)和4大用戶痛點(diǎn)

【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5年ARVR市場將以56%的復(fù)合年增長率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

將會(huì)是未來趨勢(shì),場景的交互與虛實(shí)結(jié)合將會(huì)被應(yīng)用到生活之中。旅游行業(yè)與VR、AR早有交集,體驗(yàn)者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產(chǎn)品能夠精準(zhǔn)地追蹤現(xiàn)實(shí)世界的物體,還可
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AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

注重實(shí)感體驗(yàn)和影音效果的沉浸式體驗(yàn)。對(duì)于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個(gè)點(diǎn)。   “VR+家庭套裝”   未來是萬物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時(shí)代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。   未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VRAR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。  脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

未來PLC的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)如何?

未來PLC的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)如何?基于PLC的運(yùn)動(dòng)控制器有哪些應(yīng)用?
2021-07-05 07:44:22

未來世界如何供電

未來世界如何供電:無線傳輸或成主流
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CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

據(jù)外媒報(bào)道,蘋果公司一項(xiàng)最新專利申請(qǐng)近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動(dòng)駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國專利和商標(biāo)局公布了蘋果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專利,但
2018-04-24 17:05:48

為什么說AR未來最重要的人機(jī)界面?

直接影響到未來智能設(shè)備的趨勢(shì),將有越來越多的傳感器被植入到設(shè)備中。現(xiàn)在,我們可以這樣說,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將是未來最好的人機(jī)界面。
2018-09-19 17:51:39

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

就為大家解答這些問題。  VR  VitualReality,虛擬現(xiàn)實(shí),是利用計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三維的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」。俗話說就是,你看到
2016-12-23 23:25:30

古永鏘:未來10年VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

無面板測(cè)試儀器將成為未來發(fā)展的趨勢(shì)

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盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

` 經(jīng)過近一年的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)今天(10月19日)上午在南昌隆重開幕。 此次大會(huì)由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR世界更精彩”為主題,在全球
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2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

,而且超越了人類,也提供人類更好的助力,所以在各行業(yè)的蓬勃發(fā)展,是必然的趨勢(shì)。 社區(qū)小助手:VR/AR一直挺火的,包括一些智能眼鏡之類的硬件也開始面向用戶推出,但是很多人對(duì)于VR/AR的具體使用場景不是
2019-11-26 13:52:25

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2017-06-27 16:48:07

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jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:01:50

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要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VRAR了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VRAR到底是什么嗎?
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世界移動(dòng)通信大會(huì)上專家說:VRAR未來將融合

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2018 CES 展會(huì)上關(guān)于VR/AR的十個(gè)趨勢(shì)解析

2018 CES 大觀察:關(guān)于VR/AR,這十個(gè)趨勢(shì)不可錯(cuò)過。
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AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

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隨著AR/VR的火熱發(fā)展,大家對(duì)AR/VR也有了更為深入的理解與認(rèn)識(shí)。
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近日,VR Intelligence宣布,將于7月19舉辦一場網(wǎng)絡(luò)研討會(huì),邀請(qǐng)來自谷歌、HTC和SuperData的代表,討論VR/AR的最新趨勢(shì)、當(dāng)前挑戰(zhàn)和最大機(jī)遇。
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遵循著手機(jī)的發(fā)展路徑——大哥大、功能機(jī)、智能機(jī),不少人認(rèn)為,移動(dòng)化是趨勢(shì),VRAR一體機(jī)是未來。
2018-07-19 18:12:001482

VR/AR相比AR才會(huì)是未來之所寄

隨著Oculus的工程師們花著數(shù)以百萬美元老東家Facebook的資金開發(fā)第二代VR頭盔之后,Oculus研發(fā)總監(jiān)Michael Abrash如今正準(zhǔn)備朝向一個(gè)擴(kuò)增實(shí)境(AR)將主導(dǎo)未來眾人生活的新世界而著眼。
2018-07-19 17:00:001239

未來增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)AR世界是怎么的?詳細(xì)視頻講解

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是未來增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)AR世界是怎么的?詳細(xì)視頻講解
2018-08-23 14:36:1417

傳統(tǒng)行業(yè)對(duì)VR/AR的接受度到底如何,具體使用在哪些環(huán)節(jié)?

雖然在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)等應(yīng)用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認(rèn)為ARVR更適用于他們。這可能反映了一個(gè)事實(shí),即AR可以讓數(shù)字機(jī)器和系統(tǒng)與人們進(jìn)行日?;?dòng),而VR則是通過將用戶與現(xiàn)實(shí)世界隔離開來,從而增強(qiáng)個(gè)人身臨其境的體驗(yàn)。
2018-10-04 09:16:004633

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場可期

在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:013782

ARVR將能讓人們從不同的角度體驗(yàn)這個(gè)世界

ARVR除了可以在游戲上使用之外,它還有能力成為一個(gè)同理心孵化器,讓用戶有機(jī)會(huì)站在另一個(gè)人的立場上??赡苁钱愋裕赡苁菤埣踩?,也可能是與你觀點(diǎn)不同的人。通過ARVR,我們將能夠從不同的角度體驗(yàn)這個(gè)世界
2018-12-09 09:11:142690

ARVR的發(fā)展將對(duì)市場營銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。ARVR將對(duì)人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00985

專家認(rèn)為VRAR將以下列十種方式重塑世界

Facebook、Glaxo Smith Kline)等公司的多位演講人,對(duì)沈浸式技術(shù)的未來給出了雄心勃勃的預(yù)測(cè),他們認(rèn)為VRAR將以下列十種方式重塑世界
2019-01-03 13:49:16791

VR未來的市場將比AR大1000倍

其中, Marc Andreessen表示,人們對(duì)于音頻的的需求正在急劇增加,并且音頻有著極高的重要和不可替代性;關(guān)于可穿戴設(shè)備方面,他表示未來VR將比AR規(guī)模大1000倍,然而他也參與投資了Magic Leap。
2019-01-13 10:12:08335

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發(fā)布2019年VRAR市場十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測(cè)稱,未來
2019-02-26 14:19:17608

ARVR未來著重發(fā)力的三大領(lǐng)域

2018年對(duì)于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847

三星或在未來數(shù)月推出VR/AR多用設(shè)備

世界增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)上(AWE 2019),三星XR和游戲開發(fā)者關(guān)系部門Farshid Fallah表示,三星計(jì)劃在未來幾個(gè)月發(fā)布一款“ARVR多用產(chǎn)品”。
2019-06-04 09:37:403216

VR/AR是娛樂的未來

尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來將由兩件事主導(dǎo):VRAR。
2019-06-05 09:24:422630

探索AR/VR的新技術(shù)以及新趨勢(shì)

隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動(dòng)、全方位的體驗(yàn)。未來全息時(shí)代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。
2019-06-10 09:59:023800

論B端AR/VR市場投資回報(bào)率與未來

相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:303222

DuPont:VR/AR可減重25%,未來的5G新應(yīng)用可以更炫

VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:483511

聯(lián)想預(yù)測(cè)21世紀(jì)新元年科技趨勢(shì) AR/VR將帶來教育生態(tài)變革

AR/VR與教育的融合在未來將展示出巨大的市場潛力和商業(yè)價(jià)值,這種基于現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù),為人們提供了更好的方式來展示學(xué)習(xí)內(nèi)容.
2020-01-20 09:55:00386

關(guān)于AR/VR行業(yè)的介紹和發(fā)展

人類在與真實(shí)世界的互動(dòng)中,會(huì)用點(diǎn)頭或搖頭表示同意、贊賞、反對(duì)或無奈,會(huì)用手腳來執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來跟外部世界做自然的互動(dòng)。所以,VR/AR設(shè)備就要準(zhǔn)確地追蹤人體動(dòng)作,識(shí)別人體動(dòng)作,進(jìn)而在虛擬世界里執(zhí)行人體動(dòng)作。
2019-10-29 10:15:195667

VRAR未來取決于什么關(guān)鍵性因素

VRAR未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700

VRAR未來的發(fā)展將取決于用戶的體驗(yàn)

VRVR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國迅速地展開。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408

VRAR未來會(huì)發(fā)展成什么樣

我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。如今,有很多錯(cuò)誤的觀念認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230

VR發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)之商用AR/VR將爆發(fā)

從2016年虛擬現(xiàn)實(shí)元年至今,AR/VR技術(shù)一直在游戲、視頻直播等大眾消費(fèi)領(lǐng)域持續(xù)普及推廣,但如何實(shí)現(xiàn)大規(guī)模商用和普及,行業(yè)一直沒有出現(xiàn)明顯的趨勢(shì)動(dòng)向和具體時(shí)間點(diǎn)。
2019-09-27 16:26:40823

關(guān)于AR技術(shù)與VR技術(shù)這兩者的區(qū)別是什么

AR 技術(shù)和 VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境聯(lián)系密切,強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實(shí)世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強(qiáng)調(diào)將用戶和現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全隔離,通過計(jì)算機(jī)等設(shè)備提供一個(gè)虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界
2019-11-01 10:20:465057

關(guān)于VRAR,它們的最大區(qū)別是什么

如果非要評(píng)價(jià)上一年度最火爆的科技技術(shù)是什么,那么就要非VRAR莫屬了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來能更像好萊塢科幻大片里主角一樣工作和生活。
2020-01-24 08:44:001043

ARVR未來主要的計(jì)算平臺(tái) 或?qū)⒃?b class="flag-6" style="color: red">未來解決住房危機(jī)

Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格近日提出了一系列議題,在議題中他表示對(duì)未來充滿了長遠(yuǎn)的眼光,并強(qiáng)調(diào)了他認(rèn)為在未來10年中將成為重點(diǎn)的重要領(lǐng)域。扎克伯格指出,到2030年,ARVR的遠(yuǎn)程辦公技術(shù)可以使員工在世界任何地方進(jìn)行遠(yuǎn)程工作,從而緩解人口稠密城市的住房危機(jī)。
2020-01-16 17:31:00421

教育行業(yè)或?qū)⑹?b class="flag-6" style="color: red">未來VR/AR的突破性陣地

教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會(huì)上,演講者介紹了AR如何讓團(tuán)隊(duì)共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時(shí)間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:341043

物聯(lián)網(wǎng)+AR/VR未來世界將會(huì)是什么場景

近年來,物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無疑都是未來科技發(fā)展大勢(shì)。
2020-03-03 10:01:551177

未來人們將會(huì)采用VR/AR技術(shù)來進(jìn)行購物

根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報(bào)告《未來趨勢(shì):新的體驗(yàn)世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術(shù)購物。
2020-03-10 09:38:421073

VRAR的優(yōu)異區(qū)別解析

VRAR作為兩種新興技術(shù),早已走入大家的生活與工作中。2020年全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布了未來五到十年內(nèi)將帶來重大機(jī)遇的十大技術(shù)趨勢(shì),其中的第二大趨勢(shì)“多元
2020-07-10 14:31:061401

蘋果未來未來ARVR眼鏡近眼顯示方案

USPTO公布蘋果一項(xiàng)全新的智能眼鏡專利,專利中涉及到的光學(xué)系統(tǒng)部分,也就是說蘋果未來AR眼鏡或AR/VR混合眼鏡中近眼顯示方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,該專利在USPTO專利號(hào)為20190377181
2020-10-20 13:49:272678

如何推動(dòng)AR/VR產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展

在剛剛結(jié)束的2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第五屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡稱“FBEC2020”)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)AR&VR產(chǎn)品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5GXR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32593

世界級(jí)大廠蘋果的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027

世界級(jí)大廠谷歌的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338

2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 易現(xiàn)獲得“2022中國VR50強(qiáng)企業(yè)”等多項(xiàng)榮譽(yù)

最大、影響力最強(qiáng)的活動(dòng),在2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,易現(xiàn)接連斬獲“2022中國VR50強(qiáng)企業(yè)”、“2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR創(chuàng)新獎(jiǎng)”、“首屆虛擬現(xiàn)實(shí)新聞出版創(chuàng)新應(yīng)用案例”多項(xiàng)榮譽(yù)。 11月13日,以“共建元宇宙生態(tài),點(diǎn)亮新數(shù)智未來”為主題的中國電信生態(tài)論壇召開,易現(xiàn)
2022-11-16 19:38:45845

元宇宙三巨頭爭霸,VR、AR、MR哪家強(qiáng)?

在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VRAR、MR都是誰? 簡單點(diǎn),說話的方式簡單點(diǎn)~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:011842

AR/VR:呈現(xiàn)在眼前的另一個(gè)世界

中與同伴們進(jìn)行交流 。 新的科技將開拓智能生活的未來。 元宇宙是在數(shù)字空間擴(kuò)展的另一個(gè)世界。進(jìn)入元宇宙離不開小巧輕便且能夠投射高分辨率圖像的成像設(shè)備。 TDK的超小型全彩激光模塊就是可通過AR/VR智能眼鏡顯示圖像的設(shè)備。這些模塊可
2023-10-25 15:50:01239

2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)發(fā)布,視創(chuàng)云展上榜

近日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)”圓滿落幕。會(huì)上發(fā)布了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”榜單,積木易搭旗下的3D數(shù)字化營銷服務(wù)平臺(tái)視創(chuàng)云展獲得
2023-11-08 10:00:35330

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別?

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個(gè)重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實(shí)世界的感知有關(guān),然而它們之間有很多區(qū)別。本文將詳細(xì)介紹
2024-01-09 14:20:022550

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個(gè)更高級(jí)

存在著明顯的差異。本文將對(duì)ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,從而增強(qiáng)用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知和理解。這種增強(qiáng)可以通過顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:392497

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