,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計(jì),2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的年均增長(zhǎng)率有望達(dá)到54%。目前,已經(jīng)有不少企業(yè)在AR/VR領(lǐng)域內(nèi)布局了,比如在主控芯片方面,高通已經(jīng)推出了專門針對(duì)AR/VR市場(chǎng)的驍龍XR2平臺(tái),國(guó)內(nèi)的瑞芯微和全志科技也有相應(yīng)布局
2021-06-28 06:51:006541 種種跡象表明,在續(xù)互聯(lián)網(wǎng)之后,VR似乎已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)者們最看好的創(chuàng)業(yè)熱點(diǎn)之一,那么,國(guó)內(nèi)VR行業(yè)到底是怎么樣的一種狀況呢?按照網(wǎng)絡(luò)上流行的一句話來(lái)說(shuō),就是“誰(shuí)進(jìn)入VR了不再是新聞,誰(shuí)沒(méi)進(jìn)入VR才是新聞”。
2016-04-29 16:34:59647 能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來(lái),未來(lái)又將往哪裡去,我們才能好好回答此問(wèn)題。
2016-05-12 09:16:494648 到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來(lái)五年全球AR/VR市場(chǎng)年增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 市場(chǎng)對(duì)于AR、VR等頭戴式近眼顯示產(chǎn)品的關(guān)注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設(shè)備的出貨量大約在1100萬(wàn)臺(tái),其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)和頭部企業(yè)的預(yù)測(cè),未來(lái)這一
2022-07-20 20:00:144448 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來(lái)的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來(lái)5年AR與VR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)在XR市場(chǎng),業(yè)內(nèi)人士都在等待蘋果的MR新品,并且希望它能在這個(gè)市場(chǎng)激起水花。MR一般指的是混合現(xiàn)實(shí),包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和增強(qiáng)虛擬( VR )。而XR一般指的是包括AR
2023-06-02 00:11:001792 瘋殼 100%開(kāi)源 MR(VR+AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來(lái)生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個(gè)虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實(shí)環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22
采集存儲(chǔ)、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動(dòng)縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實(shí)現(xiàn)視頻增強(qiáng)應(yīng)用。多年的圖像處理技術(shù)研究,特別是視頻硬件平臺(tái)的開(kāi)發(fā),在國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
2016-03-14 17:09:25
姆·庫(kù)克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來(lái)的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。
AR被譽(yù)為是下一代計(jì)算平臺(tái)
Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說(shuō)過(guò),VR
2017-05-16 09:28:28
注重實(shí)感體驗(yàn)和影音效果的沉浸式體驗(yàn)。對(duì)于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來(lái)智能家居方面非常值得期待的一個(gè)點(diǎn)。
“VR+家庭套裝”
未來(lái)是萬(wàn)物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時(shí)代,VR能給用戶帶來(lái)更好
2017-06-17 09:32:55
與傳統(tǒng)視頻旅游幾乎相同,84%的人對(duì)家庭視頻感興趣,77%的人對(duì)VR旅游感興趣。美國(guó)人也表示有興趣能夠使用VR或AR來(lái)在家中可視化家具,以便他們可以看到他們現(xiàn)有的套房是否適合他們新的地方的裝飾。 68
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
,就僅國(guó)內(nèi)宣稱要做 VR 生態(tài)的新興公司就有 17 家,一個(gè)月以來(lái)就有 9 家。算起來(lái),大概一個(gè)星期就有近兩個(gè) “ 生態(tài) ” 要打造。并且 “ 生態(tài) ” 還被細(xì)分為許多各種各樣的 “ 微生態(tài) ”:例如游戲
2018-09-25 15:14:30
,對(duì)于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動(dòng)VR一體機(jī)的廠家來(lái)說(shuō)可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型。 谷歌認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將是未來(lái)的計(jì)算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
的看到自己想要的設(shè)計(jì)效果,但通過(guò)VR技術(shù),設(shè)計(jì)公司可以實(shí)時(shí)根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動(dòng),以達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,這樣就能降低客戶和設(shè)計(jì)公司的溝通成本和損耗。三、未來(lái)發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
身上,用以驅(qū)動(dòng)頭顯。目前已經(jīng)有一些方案出來(lái),存在的問(wèn)題包括背包可能太重(有時(shí)重達(dá)3公斤),影響移動(dòng)性。移動(dòng)VR的未來(lái)還有多遠(yuǎn)就長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,無(wú)線VR頭盔肯定是個(gè)大趨勢(shì),但這個(gè)未來(lái)什么時(shí)候能到來(lái)呢
2016-02-22 17:29:59
眼球追蹤技術(shù)。如果微軟的這項(xiàng)專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個(gè)具有成本效益,以準(zhǔn)確和快速的方式來(lái)感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來(lái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序帶來(lái)好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15
廣泛應(yīng)用于各個(gè)不同的領(lǐng)域,未來(lái)的發(fā)展前途一片大好。作為一項(xiàng)科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是一項(xiàng)21世紀(jì)中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,在對(duì)于VR技術(shù)研究時(shí)間及成果上我國(guó)是比較落后
2018-06-02 09:27:44
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28
探研發(fā)展的階段,并沒(méi)有廣泛的應(yīng)用至教育行業(yè)?! ⌒袠I(yè)現(xiàn)下對(duì)于例如vr對(duì)學(xué)生眼睛損傷、沉迷等方面的問(wèn)題,都還沒(méi)有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)應(yīng)用類產(chǎn)品必定越來(lái)越便于攜帶與使用,未來(lái)
2020-06-13 15:55:20
,雙方實(shí)時(shí)交互。還有,AR應(yīng)用于維護(hù)類工作,如醫(yī)生手術(shù)、電廠維修等都是很容易理解的場(chǎng)景。 社區(qū)小助手:您認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)這兩個(gè)技術(shù)在未來(lái)哪個(gè)前景更好,為什么?高煥堂老師:AR
2019-11-26 13:52:25
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開(kāi)發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
2016-12-15 14:32:33
Android App來(lái)同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽(tīng)會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
傾向于關(guān)注的是圖形以及需要為應(yīng)用和內(nèi)容提供支持的復(fù)雜的軟件/固件層。這就是大多數(shù)的 AR/VR 設(shè)備仍然采用有線方式的原因;當(dāng)前來(lái)說(shuō),與內(nèi)容相比,是否轉(zhuǎn)為無(wú)線應(yīng)用則是一個(gè)關(guān)注度較低的問(wèn)題?!贝送?,極高
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
投資內(nèi)容生產(chǎn)的風(fēng)險(xiǎn)高企,反過(guò)來(lái)又制約了內(nèi)容生產(chǎn)的積極性,陷入了惡性循環(huán)。國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容生產(chǎn)的短板,可能還需要等到更廉價(jià)的硬件和更簡(jiǎn)單的應(yīng)用問(wèn)世之后才能真正解決。
3、國(guó)內(nèi)廠商缺乏核心技術(shù),競(jìng)爭(zhēng)力
2016-12-20 11:33:05
率低問(wèn)題有可能隨著歌爾骨聲紋傳感器投產(chǎn),得到解決。隨著歌爾國(guó)產(chǎn)替代產(chǎn)品的上市,國(guó)內(nèi)TWS耳機(jī)、智能手表、手環(huán)、VR/AR、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域有望普遍受益。咨詢電話 ***
2020-07-18 15:45:34
觀的參考?! ‘?dāng)然,不管設(shè)計(jì)師說(shuō)得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場(chǎng)景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來(lái)家里的每一個(gè)角落,甚至可以打開(kāi)水龍頭,打開(kāi)煤氣,體驗(yàn)洗澡、烹飪的場(chǎng)景
2017-05-23 15:33:00
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
出來(lái)。
3)創(chuàng)業(yè)窗口期珍貴,未來(lái)巨頭擠占空間
硬件及用戶量的增長(zhǎng)將是VR營(yíng)銷發(fā)展的前提,不同階段的參與主體、話語(yǔ)權(quán)、價(jià)值鏈流向不盡相同,不同角色存在爆發(fā)的機(jī)會(huì)。產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈流動(dòng)初期是創(chuàng)業(yè)型企業(yè)的黃金
2016-12-16 14:33:17
,讓用戶透過(guò)AR看世界。盡管Facebook對(duì)AR下注有些晚,但仍然有眾多開(kāi)發(fā)者涌向了Facebook,就像他們當(dāng)年擁抱蘋果一樣。此次AR生態(tài)系統(tǒng)的布局,將讓Facebook成為繼Snapchat之后虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的最有力推動(dòng)者,相信無(wú)論國(guó)內(nèi)國(guó)外,正有一股AR之火熊熊燃起。`
2017-05-12 17:23:45
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來(lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052 從2016年年初開(kāi)始VR猶如星星之火開(kāi)始席卷中華大地的創(chuàng)業(yè)者,VR作為一種新的技術(shù)平臺(tái),尤其是高盛集團(tuán)發(fā)布了VR/AR投資者報(bào)告,VR/AR市場(chǎng)有望在2025年達(dá)到800億美元的規(guī)模。有人說(shuō)2016
2017-09-14 19:21:214 FotoNation對(duì)VR/AR/XR的市場(chǎng)以后的發(fā)展非常的看好,并且為其發(fā)布了針對(duì)VR和AR應(yīng)用的虹膜識(shí)別安全解決方案。據(jù)悉,這個(gè)這個(gè)解決方案將于本季度上市。
2018-01-05 14:10:551227 Merge是一家沉浸式娛樂(lè)公司,它通過(guò)創(chuàng)建和發(fā)展一個(gè)適合孩子的XR生態(tài)系統(tǒng)來(lái)幫助塑造兒童娛樂(lè)的未來(lái),這個(gè)XR生態(tài)系統(tǒng)價(jià)格合理,且具有豐富的有趣的高質(zhì)量?jī)?nèi)容。
Merge生態(tài)系統(tǒng)包括Merge
2018-01-09 14:37:384689 高通于昨日的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(AWE)期間發(fā)布了首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)專用平臺(tái)——驍龍XR1平臺(tái)。 XR是高通于2017年提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí))。高通曾預(yù)測(cè),在2021年XR將創(chuàng)造一個(gè)1080億美元的市場(chǎng)。
2018-05-31 05:33:002105 AR/VR/XR被看作是下一個(gè)萬(wàn)億級(jí)市場(chǎng),但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:143183 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0024981 Usens是一家在人機(jī)交互解決方案方面做大量工作的公司,包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的手工跟蹤。 費(fèi)博士的演講主題為“利用XR中的自然主義界面”,并將專注于AR和VR之間的手互動(dòng)的未來(lái)。
2018-10-21 09:25:421862 2018年對(duì)于AR與VR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的一年。但AR與VR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847 另一方面,隨著5G技術(shù)逐漸成熟和落地,未來(lái)云AR/VR場(chǎng)景將變得更為普及。甚至高通推出驍龍855 5G XR分體式方案,將5G手機(jī)連接AR/VR頭顯連接去使用。
2019-05-20 09:30:381347 在世界增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)上(AWE 2019),三星XR和游戲開(kāi)發(fā)者關(guān)系部門Farshid Fallah表示,三星計(jì)劃在未來(lái)幾個(gè)月發(fā)布一款“AR和VR多用產(chǎn)品”。
2019-06-04 09:37:403216 尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來(lái)的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來(lái)將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來(lái)極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:483511 VR和AR的未來(lái)取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開(kāi)。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設(shè)備開(kāi)發(fā)一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。
2019-11-13 11:51:281034 近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛(ài)。科技達(dá)人們也是愛(ài)搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:0044896 教育或許是未來(lái)VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會(huì)上,演講者介紹了AR如何讓團(tuán)隊(duì)共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時(shí)間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:341043 AR和VR由來(lái)已久,也各自經(jīng)歷過(guò)自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:441915 近年來(lái),物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無(wú)疑都是未來(lái)科技發(fā)展大勢(shì)。
2020-03-03 10:01:551177 AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開(kāi)始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 從技術(shù)角度講,5G對(duì)AR/VR確實(shí)是有實(shí)實(shí)在在的意義,但這個(gè)意義并非是決定性的,至少在這個(gè)階段稱不上是一種質(zhì)變。因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">AR/VR本身存在著許多其他的問(wèn)題,這些問(wèn)題一直都存在,并且不會(huì)隨著5G的到來(lái)而解決。
2020-10-19 11:30:161133 據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,致力于打造“人眼級(jí)分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:542620 近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛(ài)??萍歼_(dá)人們也是愛(ài)搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:591051 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118 VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428 毫無(wú)疑問(wèn) “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來(lái)的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說(shuō) VR 就是元宇宙,也有人說(shuō) AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時(shí)又開(kāi)始迷惑。
2023-01-03 17:07:221655 自由轉(zhuǎn)換,獲得與眾不同的感官體驗(yàn)。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對(duì)這些科技有更加深入的理解。 AR技術(shù),全稱是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種基于計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)計(jì)算和多傳感器融合,將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬信息結(jié)合起來(lái)的技
2023-04-28 17:50:461749 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:451651 VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),它們?cè)诠δ芎蛻?yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342 在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對(duì)VR比較熟悉,但對(duì)AR、MR和XR的了解相對(duì)較少,這幾者同時(shí)存在會(huì)更令人困惑。下面我們就來(lái)了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來(lái)區(qū)分
2023-12-04 09:04:39712
評(píng)論
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