2018 CES 大觀察:關(guān)于VR/AR,這十個趨勢不可錯過
去線沒煩惱:無線VR興起
對于想擺脫電線束縛的VR用戶來說,今年絕對是重要的一年。無線VR是今年CES上的一大趨勢。HTC已經(jīng)宣布推出Vive Pro和首款官方版無線適配器Vive Wireless Adaptor。聯(lián)想推出了VR一體機Mirage Solo,小米和Oculus在高通的舞臺上聯(lián)合推出獨立頭顯Mi VR Standalone。其他進(jìn)入無線VR領(lǐng)域的公司還包括TPCAST、DisplayLink、Amimon等。
新的互動方式:眼球追蹤、手勢以及其他
計算的每一次升級都會帶來新的互動方式,AR和VR行業(yè)也不例外。眼下,許多公司正在開發(fā)傳統(tǒng)鼠標(biāo)、鍵盤和游戲控制手柄之外的互動方式,包括眼球追蹤、手勢追蹤、聯(lián)網(wǎng)手套、甚至是追蹤腳部和腦電波。
您私人的主題公園:VR模擬器
在轉(zhuǎn)椅上玩VR也不錯,但加上模擬器其體驗將完全不同,而且你并不需要專門去主題游樂園。今年的CES展出了許多家用VR模擬器,包括全球最緊湊和便宜的VR運動模擬器YawVR,旨在幫助用戶保持體形的VR解決方案ICAROS和Golfzon,以及全球第一家提供VR健身體驗的Black Box VR等。
打通所有感官:為VR和AR添加觸覺
為了讓AR和VR體驗更加真實,我們需要添加一個重要的元素,那就是觸覺。為實現(xiàn)這一目標(biāo),各家公司利用的技術(shù)也不盡相同,包括利用觸覺反饋技術(shù)、超聲波、甚至是熱量和風(fēng)力等,從而將數(shù)字現(xiàn)實帶到新的水平。
隨處暢玩:智能手機VR
今年的CES有不少智能AR眼鏡亮相,但這些設(shè)備距離普及還很遙遠(yuǎn)。與此同時,許多廠商正利用人手一部的智能手機為用戶提供AR體驗。在CES南大廳展出的Merge和Sphero公司就是絕佳的例子,它們展示了玩具世界將如何把AR或VR帶給年輕消費者。同時,Mira Reality和聯(lián)想推出的低成本頭戴設(shè)備允許用戶將智能手機嵌入其中,體驗《星球大戰(zhàn)》等VR內(nèi)容。
注意傾聽:聽覺增強
在VR和AR領(lǐng)域,各界突出的重點一直是視覺和顯示,但聲音也在變得越來越重要,我們開始關(guān)注如何利用聲音來增強體驗。目前,數(shù)字助理再次成為今年CES上最大的趨勢,但今年我們將看到亞馬遜Alexa和谷歌Assistant從音箱轉(zhuǎn)移到我們的耳朵上。例如Vuzix公司的智能太陽鏡Blade就整合了Alexa。
增強駕駛:AR與汽車整合
汽車將是最早整合AR的行業(yè)之一。在今年的CES上,逛汽車展區(qū)會是很棒的選擇,不僅是因為自動駕駛汽車和AR有許多重疊技術(shù),還因為AR可以通過許多應(yīng)用方式增強總體駕駛體驗。例如Skully公司的智能摩托車頭盔,它類似于摩托車頭盔和谷歌眼鏡的結(jié)合,附帶分段行進(jìn)式導(dǎo)航功能,通過藍(lán)牙和手機相連可實現(xiàn)語音操控和聲音指令,能夠在距離車手約三米遠(yuǎn)的位置播報建議路線。其他看點還包括來自Civil Maps和WayRay公司以汽車為媒介的AR平臺。
你的數(shù)字雙胞胎:3D捕捉技術(shù)
計算的一大轉(zhuǎn)變就是從2D變?yōu)榱?D。隨著VR和AR日益興起,對3D內(nèi)容的需求也在增多。今年的CES將展示多款3D捕捉設(shè)備,包括Bellus3D的高質(zhì)量3D面部掃描像機,來自惠普的3D像機等。另外,英特爾也利用今年的CES宣布在洛杉磯成立一家大型視頻工作室,以打造更好的AR和VR內(nèi)容。
企業(yè)AR
2017年,AR在企業(yè)中得到廣泛運用。如果你有興趣了解AR如何改變?nèi)藗兊墓ぷ?,今年的CES將展示來自美國航空航天局(NASA)、DAQRI、RealMax、Cambridge Consultants的解決方案。
下一代組件:顯示屏、芯片和5G網(wǎng)絡(luò)
如果你想知道AR眼鏡離我們還有多遠(yuǎn),那么在CES上這些顯示屏、芯片和網(wǎng)絡(luò)制造商的展臺不可錯過,這些部件升級都是AR真正走進(jìn)主流所不可缺少的。
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