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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>《憤怒的小鳥VR:豬島》將進(jìn)軍全球VR線下市場

《憤怒的小鳥VR:豬島》將進(jìn)軍全球VR線下市場

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現(xiàn)實(shí)令人有點(diǎn)傷感 VR線下體驗(yàn)店或是2017產(chǎn)業(yè)希望_VR,VR線下體驗(yàn)店,虛擬現(xiàn)實(shí)

2016年VR元年的到來,街機(jī)游戲廳似乎又蘊(yùn)藏著巨大商機(jī)。曾有專家表示,街機(jī)游戲廳會(huì)在60年之內(nèi)第四次成為VR走進(jìn)主流市場的救星。 現(xiàn)實(shí)令人有點(diǎn)傷感 VR線下體驗(yàn)店或是2017產(chǎn)業(yè)希望 自從90年代
2016-12-21 10:15:11554

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2021-08-29 08:00:004055

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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

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2021-06-01 06:54:42

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  導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺(tái)增長至1240萬臺(tái),未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

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2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

的主要目的,是聲音變得更為真實(shí),更加3D??梢灶A(yù)計(jì)的是,隨著VR門檻的降低,市場或許會(huì)迎來一種“跟風(fēng)潮”,產(chǎn)品的應(yīng)用化也會(huì)更加全面,說不定也能誕生出一些新的創(chuàng)意。
2016-05-31 15:35:08

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

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VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗超過28000PB 未來四年增長650%

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VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

,說服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費(fèi)人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會(huì)導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個(gè)行業(yè)都陸續(xù)嘗試VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

實(shí)現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點(diǎn),只是實(shí)現(xiàn)無線化在不影響用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上那就最好了。 Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens具有眼球追蹤技術(shù) 前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15

VR的相關(guān)文檔誰有呢,可以分享一下嗎?

希望了解VR的相關(guān)文件,又可以幫助的,非常感激!
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VR眼鏡的使用

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VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

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2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

手機(jī)。另外,用戶的使用時(shí)長和使用頻次將會(huì)在長時(shí)間維持相對低位。   2)臺(tái)式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動(dòng)VR分化市場   作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端分化市場:高端市場以臺(tái)式機(jī)VR
2016-12-16 14:33:17

軟件名稱:憤怒小鳥夏日版 中文破解安卓版

  1、【安卓游戲】 憤怒小鳥夏日版 中文破解安卓版  軟件名稱:憤怒小鳥夏日版 中文破解安卓版   軟件大小: 16.4M  軟件分類: 安卓游戲  軟件語言: 簡體  運(yùn)行環(huán)鏡: 安卓
2012-04-16 18:12:56

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬,明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

[2.1.4]--05VR虛擬教學(xué)#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

一文讀懂VR行業(yè)的現(xiàn)狀與未來

一夜之間,VR火遍全球VR相關(guān)的發(fā)布會(huì)也是一場一場的開,國內(nèi)外巨頭聚焦VR市場,宣布進(jìn)軍VR行業(yè)。可是究竟什么是VR?我們今天就針對這個(gè)VR進(jìn)行一下探究。
2016-06-01 17:10:196309

VR市場風(fēng)云不定,移動(dòng)VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

微軟,索尼,谷歌進(jìn)軍VR,VR跳躍式發(fā)展只是時(shí)間問題

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始有了復(fù)蘇的痕跡,據(jù)悉,微軟、索尼、谷歌均開始進(jìn)軍VR,大牌廠商競相布局,VR跳躍式發(fā)展指日可待。
2017-12-10 11:57:26905

VR進(jìn)軍家裝行業(yè):VR+家裝在VR圈搞事情?

VR家裝企業(yè)和新聞漫天風(fēng)揚(yáng),成功在VR圈搞起事情了,憑什么是VR家裝呢? VR作為一種新的生產(chǎn)力,一方面可以獨(dú)善其身式的發(fā)展,比如VR一體機(jī)、VR頭盔,自身能夠很好地發(fā)展成為一個(gè)行業(yè)。另一方面
2018-03-09 21:47:004530

VR線下體驗(yàn)館,讓VR變得”近在咫尺”

一直以來,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展備受人們關(guān)注,在硬件和內(nèi)容變得愈加豐富的同時(shí),線下體驗(yàn)館的布局也成為整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),讓VR這個(gè)看似遙遠(yuǎn)的概念變得”近在咫尺”。隨著市場前景的擴(kuò)大,也衍生出了一些專業(yè)性平臺(tái)。
2018-05-11 16:45:003666

中國VR硬件品牌打入日本線下市場

早在2017年12月,VAIO、東映、Craftar三家公司就已經(jīng)共同成立了“VRCC(VR Cinema Consortium),目的就是要讓VR在電影院中落地,讓多人能夠同時(shí)體驗(yàn)VR的樂趣
2018-06-29 14:50:043266

印尼VR線下體驗(yàn)市場掀起娛樂風(fēng)潮,中國的IP如何進(jìn)入印尼市場

線下娛樂市場在近年來得到了越來越多人的關(guān)注,不論是IMAX、萬代南夢宮、SEGA等大廠都已經(jīng)加入進(jìn)來,美國、日本、迪拜、澳大利亞等全球各個(gè)地區(qū)都掀起了VR線下娛樂的風(fēng)潮。
2018-08-07 14:56:00532

印尼VR線下體驗(yàn)館市場大揭秘,如何才能進(jìn)入印尼市場?

線下娛樂市場在近年來得到了越來越多人的關(guān)注,不論是IMAX、萬代南夢宮、SEGA等大廠都已經(jīng)加入進(jìn)來,美國、日本、迪拜、澳大利亞等全球各個(gè)地區(qū)都掀起了VR線下娛樂的風(fēng)潮。
2018-08-13 17:58:30657

小宅z4怎么樣 入門級(jí)VR產(chǎn)品

2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進(jìn)軍VR市場,國內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:0011657

憤怒小鳥》為Magic Leap創(chuàng)造了一種新的MR內(nèi)容體驗(yàn)

Resolution Games已經(jīng)在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)中以誘餌式的電子游戲成名,而Rovio娛樂還沒有進(jìn)入沉浸式市場,這種局面很快就會(huì)改變,因?yàn)檫@兩家公司合作開發(fā)了新的游戲《憤怒小鳥
2018-09-26 09:10:001606

速途研究院:2018上半年國內(nèi)線下VR體驗(yàn)館行業(yè)研究報(bào)告

國內(nèi)的VR市場尚處于初級(jí)階段,市場規(guī)??偭科。鏊賲s處于領(lǐng)先水平。2017年中國VR市場規(guī)模達(dá)到52.8億元,在技術(shù)的升級(jí)和場景的不斷豐富下,預(yù)計(jì)今年市場即可達(dá)到百億大關(guān),中國也即將成為全球
2018-10-15 07:55:01221

聯(lián)想發(fā)布VR一體機(jī) 積極搶進(jìn)臺(tái)灣AR、VR市場

品牌廠聯(lián)想(Lenovo)今年加緊進(jìn)軍智慧居家裝置及VR/AR領(lǐng)域商機(jī)大餅,與Google旗下Google Daydream合作開發(fā)的全球首款A(yù)ll-in-one頭戴式裝置Lenovo Mirage
2018-11-27 15:16:091084

國產(chǎn)手機(jī)進(jìn)軍VR行業(yè) 手機(jī)業(yè)務(wù)被邊緣化

目前,盡管國產(chǎn)手機(jī)占據(jù)全球80%的市場,但是紅海之爭,缺乏創(chuàng)和顛覆性作品也成為不爭的事實(shí)。如今,華為、中興、HTC等傳統(tǒng)手機(jī)巨頭都推出了VR設(shè)備,榮耀、小米、樂視等互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)也進(jìn)軍VR。VR被傳說是為顛覆微信平臺(tái)而生,那么,能拯救每況愈下的國產(chǎn)手機(jī)嗎?
2018-11-27 15:24:54797

為了推廣Quest VR一體機(jī),Oculus今天發(fā)布了一個(gè)新視頻

》,《Ultrawings》,《Drop Dead》,《Keep Talking And Nobody Explodes》,《Eleven Table Tennis》和《憤怒小鳥VR》。
2019-03-29 14:09:583068

Hologate宣布 其Hologate VR線下體驗(yàn)設(shè)施體驗(yàn)人數(shù)已突破200萬

總部位于慕尼黑的創(chuàng)業(yè)公司Hologate今天宣布,他們的Hologate VR線下體驗(yàn)設(shè)施自2017年推出以來已經(jīng)吸引了全球200萬玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
2019-05-14 17:12:13526

2019年VR線下娛樂市場將達(dá)到36億美元規(guī)模 VR線下體驗(yàn)店預(yù)計(jì)將達(dá)到5400家

近日,市場分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights發(fā)布 了VR線下市場調(diào)查報(bào)告《2019 Location-Based Virtual Reality Industry Report
2019-08-12 16:44:001859

VR時(shí)代下VR租賃市場的前景如何

VR技術(shù)的發(fā)展迅速,從事VR設(shè)備租賃的企業(yè)正在如雨后春筍般出現(xiàn)。業(yè)內(nèi)人士表示,有VR設(shè)備租賃需求的人,大多是從事展會(huì)、婚宴等行業(yè),從目前的情況來看,經(jīng)營情況不錯(cuò),而除了線下VR設(shè)備租賃之外,還有公司采用線上的方式出租VR設(shè)備。
2019-09-06 15:36:471660

寒冬過后VR市場即將迎來發(fā)展的爆發(fā)期

雖然自2017年之后,VR市場似乎進(jìn)入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠商在堅(jiān)守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國內(nèi)的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥看看)等。
2019-10-25 09:40:43858

未來推動(dòng)VR線下市場的趨勢是什么

Greenlight Insights團(tuán)隊(duì)預(yù)測,例如《星球大戰(zhàn)》等熱門IP的普及以及對中國,日本和韓國等地區(qū)的投資增加將成為基于線下VR娛樂增長的最大影響者。
2019-12-27 09:28:10480

憤怒小鳥VR》與SynthesisVR合作 IP進(jìn)一步擴(kuò)大了覆蓋范圍

擴(kuò)大了覆蓋范圍。SynthesisVR是全球線下娛樂(LBE)場所的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),通過合作,《Angry Birds VR: Isle of Pigs》將覆蓋全球線下娛樂市場。
2020-02-27 14:05:02419

受疫情影響 美國多家VR線下體驗(yàn)店或?qū)⑼I(yè)

受新冠病毒影響,位于美國洛杉磯的VR線下體驗(yàn)店Two Bit Circus宣布將停業(yè)一個(gè)月,由于新型冠狀病毒疫情時(shí)刻在發(fā)生變化,一場VR線下錦標(biāo)賽也取消了將在VR線下店舉行的部分活動(dòng)。
2020-03-17 09:54:54546

快訊:意大利著名設(shè)計(jì)公司賓尼法利納采用VR/AR技術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程辦公

Resolution Games是一家廣受好評的VR游戲工作室,他們推出的游戲包括《憤怒小鳥VR(Angry Birds VR)》、《Acron: Attack of the Squirrels
2020-05-12 11:20:583511

vr的優(yōu)勢和缺點(diǎn)_VR市場分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來市場。
2020-07-22 15:20:0236306

疫情導(dǎo)致線下VR市場面臨又一次洗牌 如何實(shí)現(xiàn)危中尋機(jī)

一場突如其來的疫情,也意味著線下VR市場正在面臨又一次洗牌。 不僅是VR體驗(yàn)店,疫情對整個(gè)線下商業(yè)都有很大影響,預(yù)計(jì)30%左右線下VR門店會(huì)被優(yōu)化掉。疫情后商場將迎來一批換店潮,大量商場將面臨招租
2020-11-06 13:12:211213

Unity 3D引擎制作的憤怒小鳥游戲

Unity 3D引擎制作的憤怒小鳥游戲
2021-05-12 09:37:582

羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域

羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

全球市場2021年將售出1250萬臺(tái)VR頭盔

近日,Omdia發(fā)布了一份《2021-2026年消費(fèi)類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報(bào)告,其中顯示,全球市場2021年將售出1250萬臺(tái)VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱追捧和投資極大地推動(dòng)了VR生態(tài)系統(tǒng)
2021-12-21 09:38:381508

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