3月22日,備受期待的人氣游戲《憤怒的小鳥:太空版》震撼發(fā)布,360安全桌面獨(dú)家獲得中國地區(qū)PC版首發(fā)權(quán),也于當(dāng)日全球同步上線。新場景、新玩法、新造型、新關(guān)卡……《憤怒的小鳥
2012-03-23 11:47:47939 昨日,國內(nèi)VR團(tuán)隊(duì)Pico(北京小鳥看看科技有限公司)在北京舉行了今年首場VR新品發(fā)布會(huì),發(fā)布了全球首款搭載驍龍820的VR一體機(jī)Pico Neo開發(fā)者版。
2016-04-20 11:09:56825 。樂可登說道:“眾所周知,華碩在顯卡與主板領(lǐng)域,在全球范圍內(nèi)都享有很高的市場占有率。華碩可以為VR設(shè)備提供強(qiáng)大的計(jì)算能力,優(yōu)化VR體驗(yàn)。同時(shí)借助龐大的線下渠道資源,助力VR市場推廣及產(chǎn)業(yè)落地?!边@也預(yù)示出PC廠家在進(jìn)軍VR的三大戰(zhàn)略方向。
2016-06-14 11:27:13787 到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 2016年VR元年的到來,街機(jī)游戲廳似乎又蘊(yùn)藏著巨大商機(jī)。曾有專家表示,街機(jī)游戲廳會(huì)在60年之內(nèi)第四次成為VR走進(jìn)主流市場的救星。 現(xiàn)實(shí)令人有點(diǎn)傷感 VR線下體驗(yàn)店或是2017產(chǎn)業(yè)希望 自從90年代
2016-12-21 10:15:11554 據(jù)業(yè)內(nèi)人士爆料,字節(jié)跳動(dòng)或以50億收購國內(nèi)VR設(shè)備廠商,北京小鳥看看科技下的品牌Pico,正式入局VR市場。字節(jié)跳動(dòng)目前尚未推出任何VR相關(guān)的大型業(yè)務(wù),此舉很可能是進(jìn)軍元宇宙的又一部大棋。
2021-08-29 08:00:004055 導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:報(bào)告預(yù)測,消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗(yàn)。
基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
,換換沙發(fā)、試試北歐風(fēng),然后再一鍵下單預(yù)估整套家裝的價(jià)格,對于苦于裝修的年輕人來說,這是再也輕松不過的了。 盜夢科技的VR看房系統(tǒng)可以在項(xiàng)目建設(shè)前,將整個(gè)社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶面前,用戶可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺(tái)增長至1240萬臺(tái),未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
的主要目的,是將聲音變得更為真實(shí),更加3D??梢灶A(yù)計(jì)的是,隨著VR門檻的降低,市場或許會(huì)迎來一種“跟風(fēng)潮”,產(chǎn)品的應(yīng)用化也會(huì)更加全面,說不定也能誕生出一些新的創(chuàng)意。
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
。
這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
,說服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費(fèi)人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會(huì)導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個(gè)行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
實(shí)現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點(diǎn),只是實(shí)現(xiàn)無線化在不影響用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù)
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
希望了解VR的相關(guān)文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
的國情下,***出臺(tái)多項(xiàng)政策主張推動(dòng)科普與VR結(jié)合應(yīng)用,“將虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)作為科技館展教的主要手段,使公眾能夠身臨其境般地參與互動(dòng)體驗(yàn)?!痹谶@種需求下,即視VR的“VR線下產(chǎn)品及解決方案”,拓展
2020-06-13 15:24:04
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場`
2017-06-28 14:37:10
`vr消防火災(zāi)逃生 根據(jù)用戶特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對特定用戶和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20
vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
2018-04-23 16:47:13
這款游戲的故事相當(dāng)有趣,為了報(bào)復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。游戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,那種奇妙
2011-08-03 10:10:42
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺(tái)與46萬臺(tái),雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會(huì)越來越吃緊,不過不會(huì)如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
VR耳機(jī)將不再有效。如果我插入耳機(jī),計(jì)算機(jī)可以正常識(shí)別所有內(nèi)容,我甚至可以看到耳機(jī)跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機(jī)屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機(jī)再次正常工作。我的預(yù)感
2018-11-22 11:36:54
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場價(jià)值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
點(diǎn)擊學(xué)習(xí)>>《龍哥手把手教你學(xué)LabVIEW視覺設(shè)計(jì)》視頻教程用labview編寫的憤怒的小鳥,模擬的程序,供大家學(xué)習(xí)。。
2012-05-04 20:43:03
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
令人拍案稱奇的創(chuàng)意設(shè)計(jì):神奇真彈弓玩憤怒的小鳥
2012-08-16 18:43:24
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設(shè)備有個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
。
國內(nèi)VR三大問題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)
雖然號(hào)稱今年是VR元年,但實(shí)際上VR行業(yè)今年全球的表現(xiàn)都不是很好,宣傳很熱,但用戶的興趣度也并沒有提高多少。數(shù)據(jù)顯示,號(hào)稱全球最好的HTC vive
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場,甚至是工裝市場,因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
。小米做Mi VR最初衷,同樣也是打著低價(jià)高配的旗幟來搶 VR 市場份額,價(jià)格只賣到49元,據(jù)說還搭配了控制器,提供類似谷歌 Daydream 設(shè)備的體驗(yàn)。就在不久前,小編就聽說三星Gear VR推到
2017-02-22 19:19:14
` 目前市場上主流的VR頭顯,盡管已經(jīng)可以給消費(fèi)者帶來優(yōu)秀的VR體驗(yàn),但是2K分辨率、中等大小的視場角、或多或少的紗窗效應(yīng)一直被人詬病。然而,就在消費(fèi)者抱怨沒有超清頭顯的時(shí)候,小派8K出現(xiàn)了。9月
2017-09-29 13:52:13
。 據(jù)了解,2016年,在捕捉到VR技術(shù)將引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場空間后,南昌在全國率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動(dòng)能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
手機(jī)。另外,用戶的使用時(shí)長和使用頻次將會(huì)在長時(shí)間維持相對低位。
2)臺(tái)式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動(dòng)VR分化市場
作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場:高端市場以臺(tái)式機(jī)VR
2016-12-16 14:33:17
1、【安卓游戲】 憤怒的小鳥夏日版 中文破解安卓版 軟件名稱:憤怒的小鳥夏日版 中文破解安卓版 軟件大小: 16.4M 軟件分類: 安卓游戲 軟件語言: 簡體 運(yùn)行環(huán)鏡: 安卓
2012-04-16 18:12:56
導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。
據(jù)外媒報(bào)道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
一夜之間,VR火遍全球。VR相關(guān)的發(fā)布會(huì)也是一場一場的開,國內(nèi)外巨頭聚焦VR市場,宣布進(jìn)軍VR行業(yè)。可是究竟什么是VR?我們今天就針對這個(gè)VR進(jìn)行一下探究。
2016-06-01 17:10:196309 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始有了復(fù)蘇的痕跡,據(jù)悉,微軟、索尼、谷歌均開始進(jìn)軍VR,大牌廠商競相布局,VR跳躍式發(fā)展指日可待。
2017-12-10 11:57:26905 VR家裝企業(yè)和新聞漫天風(fēng)揚(yáng),成功在VR圈搞起事情了,憑什么是VR家裝呢? VR作為一種新的生產(chǎn)力,一方面可以獨(dú)善其身式的發(fā)展,比如VR一體機(jī)、VR頭盔,自身能夠很好地發(fā)展成為一個(gè)行業(yè)。另一方面
2018-03-09 21:47:004530 一直以來,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展備受人們關(guān)注,在硬件和內(nèi)容變得愈加豐富的同時(shí),線下體驗(yàn)館的布局也成為整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),讓VR這個(gè)看似遙遠(yuǎn)的概念變得”近在咫尺”。隨著市場前景的擴(kuò)大,也衍生出了一些專業(yè)性平臺(tái)。
2018-05-11 16:45:003666 早在2017年12月,VAIO、東映、Craftar三家公司就已經(jīng)共同成立了“VRCC(VR Cinema Consortium),目的就是要讓VR在電影院中落地,讓多人能夠同時(shí)體驗(yàn)VR的樂趣
2018-06-29 14:50:043266 線下娛樂市場在近年來得到了越來越多人的關(guān)注,不論是IMAX、萬代南夢宮、SEGA等大廠都已經(jīng)加入進(jìn)來,美國、日本、迪拜、澳大利亞等全球各個(gè)地區(qū)都掀起了VR線下娛樂的風(fēng)潮。
2018-08-07 14:56:00532 線下娛樂市場在近年來得到了越來越多人的關(guān)注,不論是IMAX、萬代南夢宮、SEGA等大廠都已經(jīng)加入進(jìn)來,美國、日本、迪拜、澳大利亞等全球各個(gè)地區(qū)都掀起了VR線下娛樂的風(fēng)潮。
2018-08-13 17:58:30657 2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進(jìn)軍VR市場,國內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:0011657 Resolution Games已經(jīng)在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)中以誘餌式的電子游戲成名,而Rovio娛樂還沒有進(jìn)入沉浸式市場,這種局面很快就會(huì)改變,因?yàn)檫@兩家公司合作開發(fā)了新的游戲《憤怒的小鳥
2018-09-26 09:10:001606 國內(nèi)的VR市場尚處于初級(jí)階段,市場規(guī)??偭科。鏊賲s處于領(lǐng)先水平。2017年中國VR市場規(guī)模達(dá)到52.8億元,在技術(shù)的升級(jí)和場景的不斷豐富下,預(yù)計(jì)今年市場即可達(dá)到百億大關(guān),中國也即將成為全球
2018-10-15 07:55:01221 品牌廠聯(lián)想(Lenovo)今年加緊進(jìn)軍智慧居家裝置及VR/AR領(lǐng)域商機(jī)大餅,與Google旗下Google Daydream合作開發(fā)的全球首款A(yù)ll-in-one頭戴式裝置Lenovo Mirage
2018-11-27 15:16:091084 目前,盡管國產(chǎn)手機(jī)占據(jù)全球80%的市場,但是紅海之爭,缺乏創(chuàng)和顛覆性作品也成為不爭的事實(shí)。如今,華為、中興、HTC等傳統(tǒng)手機(jī)巨頭都推出了VR設(shè)備,榮耀、小米、樂視等互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)也進(jìn)軍VR。VR被傳說是為顛覆微信平臺(tái)而生,那么,能拯救每況愈下的國產(chǎn)手機(jī)嗎?
2018-11-27 15:24:54797 》,《Ultrawings》,《Drop Dead》,《Keep Talking And Nobody Explodes》,《Eleven Table Tennis》和《憤怒的小鳥VR》。
2019-03-29 14:09:583068 總部位于慕尼黑的創(chuàng)業(yè)公司Hologate今天宣布,他們的Hologate VR線下體驗(yàn)設(shè)施自2017年推出以來已經(jīng)吸引了全球200萬玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
2019-05-14 17:12:13526 近日,市場分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights發(fā)布 了VR線下市場調(diào)查報(bào)告《2019 Location-Based Virtual Reality Industry Report
2019-08-12 16:44:001859 VR技術(shù)的發(fā)展迅速,從事VR設(shè)備租賃的企業(yè)正在如雨后春筍般出現(xiàn)。業(yè)內(nèi)人士表示,有VR設(shè)備租賃需求的人,大多是從事展會(huì)、婚宴等行業(yè),從目前的情況來看,經(jīng)營情況不錯(cuò),而除了線下的VR設(shè)備租賃之外,還有公司采用線上的方式出租VR設(shè)備。
2019-09-06 15:36:471660 雖然自2017年之后,VR市場似乎進(jìn)入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠商在堅(jiān)守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國內(nèi)的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥看看)等。
2019-10-25 09:40:43858 Greenlight Insights團(tuán)隊(duì)預(yù)測,例如《星球大戰(zhàn)》等熱門IP的普及以及對中國,日本和韓國等地區(qū)的投資增加將成為基于線下VR娛樂增長的最大影響者。
2019-12-27 09:28:10480 擴(kuò)大了覆蓋范圍。SynthesisVR是全球線下娛樂(LBE)場所的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),通過合作,《Angry Birds VR: Isle of Pigs》將覆蓋全球線下娛樂市場。
2020-02-27 14:05:02419 受新冠病毒影響,位于美國洛杉磯的VR線下體驗(yàn)店Two Bit Circus宣布將停業(yè)一個(gè)月,由于新型冠狀病毒疫情時(shí)刻在發(fā)生變化,一場VR線下錦標(biāo)賽也取消了將在VR線下店舉行的部分活動(dòng)。
2020-03-17 09:54:54546 Resolution Games是一家廣受好評的VR游戲工作室,他們推出的游戲包括《憤怒的小鳥VR(Angry Birds VR)》、《Acron: Attack of the Squirrels
2020-05-12 11:20:583511 本文主要闡述了vr的優(yōu)勢和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來市場。
2020-07-22 15:20:0236306 一場突如其來的疫情,也意味著線下VR市場正在面臨又一次洗牌。 不僅是VR體驗(yàn)店,疫情對整個(gè)線下商業(yè)都有很大影響,預(yù)計(jì)30%左右線下VR門店會(huì)被優(yōu)化掉。疫情后商場將迎來一批換店潮,大量商場將面臨招租
2020-11-06 13:12:211213 Unity 3D引擎制作的憤怒的小鳥游戲
2021-05-12 09:37:582 羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684 羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331 近日,Omdia發(fā)布了一份《2021-2026年消費(fèi)類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報(bào)告,其中顯示,全球市場2021年將售出1250萬臺(tái)VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱追捧和投資極大地推動(dòng)了VR生態(tài)系統(tǒng)
2021-12-21 09:38:381508
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