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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR時(shí)代下VR租賃市場(chǎng)的前景如何

VR時(shí)代下VR租賃市場(chǎng)的前景如何

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VR行業(yè)不僅在資本市場(chǎng)火熱,整個(gè)社會(huì)對(duì)于VR行業(yè)的關(guān)注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場(chǎng)景逐漸走近我們每個(gè)人身邊.
2016-09-01 09:13:32945

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2023-03-28 13:20:31

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

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2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

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2023-03-28 13:53:48

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶(hù)接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

5天通過(guò)VR學(xué)習(xí)原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽

5天通過(guò)VR學(xué)習(xí)原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽搞事情,搞大事情,你敢來(lái)我就敢免費(fèi)!5天通過(guò)VR完成原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽,完成挑戰(zhàn)學(xué)費(fèi)全免?;顒?dòng)僅剩5天,快來(lái)參與挑戰(zhàn)吧。詳情戳:http://t.elecfans.com/c770.html?elecfans_trackid=lt
2019-04-08 19:01:13

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計(jì)算平臺(tái),市場(chǎng)前景市場(chǎng)容量都更大,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDG預(yù)計(jì)到2020年AR的市場(chǎng)容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場(chǎng)估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來(lái)智能家居新時(shí)代

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2017-06-17 09:32:55

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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

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2023-03-28 13:20:31

VR5510 SOC沒(méi)有進(jìn)入待機(jī)模式是怎么回事?

最近,我試圖讓VR5510和S32G進(jìn)入待機(jī)模式。根據(jù)AN12952和AN12880,執(zhí)行了以下兩個(gè)步驟:(1)首先調(diào)用Pmic_Ipw_SetMode()函數(shù),通過(guò)IIC向VR5510發(fā)送進(jìn)入待機(jī)
2023-03-23 08:13:32

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

科技有限公司、中國(guó)移動(dòng)通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國(guó)移動(dòng)研究院副院長(zhǎng)魏晨光說(shuō)。   “4G改變生活,5G改變社會(huì)”,5G時(shí)代必將帶來(lái)顛覆性的技術(shù)革新。“全球運(yùn)營(yíng)商都在積極部署5G,VR產(chǎn)業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

幾乎沒(méi)有任何令人印象深刻的重要產(chǎn)品,而市場(chǎng)的引爆點(diǎn)也遲遲沒(méi)有到來(lái)。自從Facebook花了20億美元收購(gòu)了Oculus,虛擬現(xiàn)實(shí)一就吸引了全世界的目光,而隨著索尼、微軟、甚至是卡爾蔡司這樣各行各業(yè)
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

。很顯然,對(duì)于手機(jī)廠商而言,對(duì)于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會(huì)作為轉(zhuǎn)型的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對(duì)于那些在市場(chǎng)上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機(jī)廠商而言,VR或許僅僅是一個(gè)“配件”,不是主流的市場(chǎng)布局
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

每個(gè)人對(duì)于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無(wú)論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

地震逃生模擬、VR工地安全模擬、VR交通安全模擬和VR消防安全模擬等四個(gè)系列,VR消防安全模擬系列又分為房間著火自救和等待救援、廚房應(yīng)急模擬、樓道逃生模擬、學(xué)校逃生模擬、家庭隱患排查五個(gè)系統(tǒng)。VR
2018-09-26 16:48:00

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

,就是這么自信?!?小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開(kāi)發(fā)商推出的VR游戲,都沒(méi)有在市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒(méi)有用戶(hù)購(gòu)買(mǎi),不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),不僅能夠優(yōu)化教育資源和過(guò)程,模擬處理復(fù)雜困難的實(shí)驗(yàn)過(guò)程,更加能有效的控制教育教學(xué)的成本于降低教育風(fēng)險(xiǎn)?! ∮?b class="flag-6" style="color: red">VR虛擬現(xiàn)實(shí)提供操作類(lèi)培訓(xùn)和教育教學(xué)的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,它不是取代任何傳統(tǒng)的教育媒體
2018-11-20 17:42:00

VR的常用comand指令和介紹

VR 中的常用指令設(shè)置及介紹
2019-02-13 10:08:13

VR的相關(guān)文檔誰(shuí)有呢,可以分享一嗎?

希望了解VR的相關(guān)文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無(wú)法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29

VR走進(jìn)社區(qū)生活

` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯 成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)`
2017-06-28 14:37:10

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來(lái)說(shuō),vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開(kāi)發(fā)的游戲化等問(wèn)題,都表明我國(guó)目前缺乏賴(lài)以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
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vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

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2018-04-23 16:47:13

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

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2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

的發(fā)展前景非常樂(lè)觀。像英特爾推出與標(biāo)準(zhǔn)眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產(chǎn)品,就是智能眼鏡進(jìn)軍消費(fèi)市場(chǎng)的明確信號(hào)。像蘋(píng)果這樣的大公司一旦進(jìn)入市場(chǎng),我們就可以立即看到數(shù)百萬(wàn)臺(tái)智能眼鏡出現(xiàn)在市場(chǎng)?!?   CCS Insight的最新預(yù)測(cè)反映了消費(fèi)類(lèi)智能眼鏡的積極前景,預(yù)計(jì)2022年的銷(xiāo)量將達(dá)到450萬(wàn)臺(tái)。
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HDR殺死VR

VR耳機(jī)將不再有效。如果我插入耳機(jī),計(jì)算機(jī)可以正常識(shí)別所有內(nèi)容,我甚至可以看到耳機(jī)跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機(jī)屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機(jī)再次正常工作。我的預(yù)感
2018-11-22 11:36:54

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷(xiāo)售量雖然不盡如人意,但是未來(lái)3-5
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人類(lèi)視覺(jué)感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

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大朋VR全景聲巨幕VR影院值不值購(gòu)買(mǎi)?詳細(xì)體驗(yàn)總結(jié)

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2020-08-20 07:48:15

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

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2016-12-15 14:34:59

尋找VR項(xiàng)目合伙人

` 尋找無(wú)人機(jī)和VR項(xiàng)目合伙人我們尋找項(xiàng)目合伙人,如果你對(duì)無(wú)人機(jī)或者VR感興趣,我們可以一起努力,一起奮斗,期待你的加入!!!`
2016-10-10 17:28:31

怎么挑選VR眼鏡?各類(lèi)VR眼鏡全面推薦

。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對(duì)市場(chǎng)中的VR設(shè)備有個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),免得花了冤枉錢(qián),卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來(lái)對(duì)市場(chǎng)中的VR眼鏡產(chǎn)品分類(lèi)進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來(lái)看本地VR電影

`問(wèn)題描述:一周前買(mǎi)了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺(jué)游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

。雖然銷(xiāo)售出去了不少產(chǎn)品,但并沒(méi)有確定領(lǐng)導(dǎo)地位,處于比較尷尬的地位。   低端產(chǎn)品難撐,國(guó)內(nèi)VR行業(yè)路向何方?   關(guān)于VR市場(chǎng)前景,業(yè)內(nèi)的看法基本一致:長(zhǎng)遠(yuǎn)肯定是比較看好,但短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)突破很難
2016-12-20 11:33:05

求分享VR5510安全手冊(cè) ?

你好 ,我需要《VR5510 安全手冊(cè)》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買(mǎi)到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

清華教授講中國(guó)VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對(duì)此你怎么看?

。小米做Mi VR最初衷,同樣也是打著低價(jià)高配的旗幟來(lái)?yè)?VR 市場(chǎng)份額,價(jià)格只賣(mài)到49元,據(jù)說(shuō)還搭配了控制器,提供類(lèi)似谷歌 Daydream 設(shè)備的體驗(yàn)。就在不久前,小編就聽(tīng)說(shuō)三星Gear VR推到
2017-02-22 19:19:14

游戲搖桿控制vr平臺(tái)

游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33

愛(ài)奇藝重點(diǎn)關(guān)注5G加持的云VR

更高帶寬、更低時(shí)延的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。4G讓手機(jī)隨時(shí)隨地看視頻成為可能,而5G或?qū)⒆岆S時(shí)隨地看VR成為現(xiàn)實(shí)。“在5G加持的云VR前景可期,大有可為?!蓖跷鞣f表示。
2019-04-22 21:19:34

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

`你不說(shuō)你用的什么設(shè)備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個(gè)平臺(tái)說(shuō)一了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢(xún)談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

的同時(shí)保持合理預(yù)期,風(fēng)口、泡沫和過(guò)高期待總是共存共生。   二、合理預(yù)期VR營(yíng)銷(xiāo)前提判斷   再把眼光從AR收回到VR領(lǐng)域,VR的應(yīng)用相對(duì)于AR要成熟一些,在行業(yè)應(yīng)用上已經(jīng)涵蓋了工業(yè)制造、醫(yī)療
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

的,不僅僅是我們的娛樂(lè)方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020年,VR內(nèi)容市場(chǎng)將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱(chēng)今年1500萬(wàn),明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無(wú)限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說(shuō)VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

高能效的VR頭盔你可以設(shè)計(jì)出來(lái)嗎?

虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過(guò)Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
2019-07-30 08:27:38

超爽的VR競(jìng)速游戲!無(wú)腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

這么簡(jiǎn)單!做一張VR立體圖片#VR技術(shù)

vr
Dimsmary發(fā)布于 2022-07-12 14:45:57

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.1.3]--03VR技術(shù)原理與技術(shù)特征

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:33

[2.1.4]--05VR虛擬教學(xué)#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

[#硬聲創(chuàng)作季 #VR 2.2.2]--02VR設(shè)備準(zhǔn)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:34

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

#硬聲創(chuàng)作季 #VR VR實(shí)拍器材[4.3.1]--01單反全景云臺(tái)的組裝

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:51:29

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[6.1.2]--VR教育作品案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:42:16

[6.2.1]--VR與游戲的天然聯(lián)系

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:43:48

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[6.2.1]--6.2VR全景交互項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(

vrAR/VR
jf_60701476發(fā)布于 2022-12-26 12:43:41

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.1.2]--VR教育作品案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:15:34

[6.2.1]--VR與游戲的天然聯(lián)系

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:17:38

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:42

vr眼鏡”的分類(lèi)及原理簡(jiǎn)介

VR頭顯VR眼鏡是一個(gè)跨時(shí)代的產(chǎn)品,不僅讓每一個(gè)愛(ài)好者帶著驚奇和欣喜去體驗(yàn),更因?yàn)閷?duì)它誕生與前景的未知而深深著迷。
2016-12-07 15:30:2710395

市場(chǎng)估值增大 VR逆勢(shì)而上還是繼續(xù)衰落

著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正加速走近我們消費(fèi)者中間,將徹底改變消費(fèi)者的行為習(xí)慣,甚至連交互習(xí)慣都會(huì)發(fā)生改變,其商業(yè)市場(chǎng)前景廣闊。 VR從業(yè)者們的心情就像過(guò)山車(chē)一般  作為顯示的未來(lái),VR在國(guó)內(nèi)的火熱程度
2017-02-15 09:54:02281

VR市場(chǎng)將迎來(lái)革新 2018將迎來(lái)VR 2.0時(shí)代

VR市場(chǎng)在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十年前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來(lái),2018就將是VR 2.0時(shí)代
2018-01-04 14:45:02760

VR發(fā)展趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景十分廣闊

VR技術(shù)的興起為眾多領(lǐng)域帶來(lái)了新的機(jī)遇,同時(shí)也讓不少科技巨頭紛紛加入到了VR行列當(dāng)中,這些科技巨頭在VR興起之時(shí)便紛紛加入到相關(guān)技術(shù)及產(chǎn)品的研發(fā)當(dāng)中,而現(xiàn)在VR的發(fā)展已經(jīng)趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景也十分廣闊。下面我們就一起來(lái)看看VR行業(yè)的發(fā)展前景吧。
2018-08-06 15:55:001298

VR設(shè)備租賃業(yè)務(wù)能否開(kāi)創(chuàng)一片天地

在杭州,從事VR設(shè)備租賃的企業(yè)正在如雨后春筍般出現(xiàn)。業(yè)內(nèi)人士表示,有VR設(shè)備租賃需求的人,大多是從事展會(huì)、婚宴等行業(yè),從目前的情況來(lái)看,經(jīng)營(yíng)情況不錯(cuò),而除了線下的VR設(shè)備租賃之外,還有公司采用線上的方式出租VR設(shè)備。
2019-02-23 10:18:001480

5G時(shí)代VR直播需克服哪些問(wèn)題與挑戰(zhàn)

在前不久IDC發(fā)布的“2019年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)”的報(bào)告中,表露了對(duì)中國(guó)市場(chǎng)VR產(chǎn)業(yè)鏈的極大看好。而作為VR產(chǎn)業(yè)中備受關(guān)注的VR直播和其應(yīng)用的情況又是如何,在5G時(shí)代VR直播應(yīng)有又會(huì)有何轉(zhuǎn)變?
2019-04-21 08:40:001720

VR距離市場(chǎng)的全面普及到底還有多遠(yuǎn)

不可否認(rèn)VR在未來(lái)的應(yīng)用前景以及潛力,但所謂“領(lǐng)先半步是先驅(qū),領(lǐng)先一步是先烈”,VR到底是現(xiàn)在市場(chǎng)的直觀需求還是“言過(guò)其實(shí)”很難判斷。
2019-10-14 09:50:55885

2020年過(guò)后新常態(tài)下的AR/VR市場(chǎng)前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) AR 和 VR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)_VR市場(chǎng)分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來(lái)市場(chǎng)。
2020-07-22 15:20:0236306

VR全景技術(shù)行業(yè)前景可觀,未來(lái)市場(chǎng)會(huì)供不應(yīng)求嗎

到2020年,VR設(shè)備的用戶(hù)數(shù)量將超過(guò)2億??梢灶A(yù)計(jì),那些想要將vr技術(shù)融入自身品牌的公司數(shù)量一定會(huì)激增。由于VR這一驚人的創(chuàng)意工具的出現(xiàn),我們看到了營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)一個(gè)新的明亮的前景。但是萬(wàn)像VR認(rèn)為營(yíng)銷(xiāo)
2020-09-09 18:03:273813

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