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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>高通聯(lián)手騰訊建立創(chuàng)新中心 打造VR/AR沉浸式體驗(yàn)

高通聯(lián)手騰訊建立創(chuàng)新中心 打造VR/AR沉浸式體驗(yàn)

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電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)隨著硬件迭代、性能提升,以及市場(chǎng)需求的增長(zhǎng),AR/VR市場(chǎng)獲得了更高的關(guān)注度,包括主控芯片、顯示系統(tǒng)、聲學(xué)系統(tǒng)在內(nèi)的產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)都在推出相應(yīng)的新品。其中,聲學(xué)元器件
2023-01-16 00:00:008748

VR”還是“AR”? 來辨一辨二者的異同

AR注重現(xiàn)實(shí)與虛擬的無(wú)縫銜接,它面向用戶,主動(dòng)與用戶建立聯(lián)系,而VR注重為用戶打造沉浸式虛擬體驗(yàn),它回應(yīng)用戶的互動(dòng),請(qǐng)求用戶的參與。
2016-09-06 09:38:34668

AR/VR落地突破 芯原聯(lián)手Khronos提供更強(qiáng)技術(shù)支持

芯原日前聯(lián)手Khronos舉辦了一場(chǎng)技術(shù)研討會(huì),這場(chǎng)線下結(jié)合線上的分享活動(dòng),給業(yè)界帶來了很多耳目一新的技術(shù)信息。在活動(dòng)中,來自全球的芯原與Khronos的技術(shù)專家介紹了最新的助力AR/VR體驗(yàn)的技術(shù)
2021-04-27 12:46:596228

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

幾季的財(cái)報(bào)顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關(guān)項(xiàng)目的技術(shù)研發(fā)上,如無(wú)人駕駛車項(xiàng)目,資金投入相比去年增長(zhǎng)了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術(shù)生態(tài)圈頭戴
2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

拍攝設(shè)備,全景相機(jī),2.VR/AR系統(tǒng)設(shè)備沉浸虛擬顯示系統(tǒng),桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),分布虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)等,視覺感知設(shè)備,聽覺感知設(shè)備,觸覺感知設(shè)備,系統(tǒng)處理系統(tǒng)。VR/AR硬件設(shè)備
2017-03-16 17:37:14

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

:虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸體驗(yàn)設(shè)備、全息投影設(shè)備、動(dòng)態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟硬件、AR\VR 平臺(tái)等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺(tái)及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入解決方案探討

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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

注重實(shí)感體驗(yàn)和影音效果的沉浸體驗(yàn)。對(duì)于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個(gè)點(diǎn)。   “VR+家庭套裝”   未來是萬(wàn)物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時(shí)代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。   VR、AR應(yīng)用離不開5G支持   “體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會(huì)感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48

VR與三維可視化在電廠中的作用

VR體驗(yàn)”,把知識(shí)從經(jīng)驗(yàn)豐富的工程師快速轉(zhuǎn)移到新員工,使新員工更容易上手;通過沉浸體驗(yàn)、交互訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)仿真、驗(yàn)證。通過安全教育模塊,建立更加完善的安全培訓(xùn)體系,研究更加合理高效的安全培訓(xùn)方式
2020-12-03 15:03:33

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機(jī)、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權(quán)給手機(jī)廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因?yàn)楫?dāng)下的移動(dòng)VR頭顯系統(tǒng)問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

的知識(shí)點(diǎn)予以虛擬場(chǎng)景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設(shè)備,讓學(xué)生沉浸于虛擬情境中交互學(xué)習(xí),將極大提升對(duì)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)的理解和領(lǐng)悟?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR創(chuàng)客教室解決方案  華銳視點(diǎn)以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和動(dòng)手能力為重點(diǎn),將沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

的。在我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時(shí),我國(guó)各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR技術(shù)在我國(guó)國(guó)內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢(shì)就在于,它能夠提供沉浸的體驗(yàn),讓枯燥無(wú)味
2018-06-02 09:27:44

VR科技館設(shè)計(jì),帶給你身臨其境、觸手可及的奇幻體驗(yàn)_普樂蛙

?,F(xiàn)有的科普館或者科技館,還是以傳統(tǒng)展項(xiàng)為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR??萍夹枰胂罅?,而VR提供了一個(gè)完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸場(chǎng)景打造
2020-06-13 15:24:04

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫?! ∵@些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VRAR在疾病治療和康復(fù)過程中的無(wú)限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28

沉浸互動(dòng)投影大揭秘!原來它是這樣的...

`沉浸互動(dòng)投影近兩年備受關(guān)注,作為一種新型的投影方式,作為一個(gè)高科技創(chuàng)新的產(chǎn)物,就是從各個(gè)層面包圍著觀眾,能夠全面的覆蓋觀眾的視角,達(dá)到一種身臨其境的體驗(yàn)感,被越來越多的領(lǐng)域所應(yīng)用。 沉浸互動(dòng)
2019-12-10 18:14:53

煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限

`煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)
2019-11-26 13:52:25

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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2017-06-27 09:30:59

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席煥堂老師系列直播分享

Android App來同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
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【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
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【智慧教育】VR助力北京通州幼兒園,打造智慧教育課堂!

,緊跟教育部教學(xué)要求,結(jié)合社會(huì)前沿AR/VR高新技術(shù),抓住當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展的機(jī)遇,立足區(qū)域優(yōu)勢(shì),精心打造學(xué)前教育,將教學(xué)創(chuàng)新實(shí)施到底。 為助力VR智慧教學(xué),新法教育科技憑借自身高新互動(dòng)技術(shù)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),公司
2019-12-10 16:03:14

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

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基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

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如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR沉浸互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
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2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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2021-07-08 07:07:12

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

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高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
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Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手?

市場(chǎng)上大多數(shù)VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手? Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手?
2016-12-01 11:04:11649

AR/VR沉浸式技術(shù)的難點(diǎn)無(wú)法突破的原因與對(duì)策分析

AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。ARVR未來的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215

全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)一起推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝

VR First是一個(gè)全球計(jì)劃,對(duì)大學(xué)和其他教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)一起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進(jìn)一步幫助學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實(shí)驗(yàn)室。
2018-01-03 15:09:174773

VRAR的再加速 iCAN國(guó)際聯(lián)盟與AR產(chǎn)業(yè)巨頭RealMax達(dá)成合作

近日,第二屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國(guó)際VR/AR創(chuàng)新大會(huì)·南昌峰會(huì)隆重舉行,為VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展建言獻(xiàn)策。
2018-07-22 10:30:001187

聯(lián)手騰訊游戲成立創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室 OPPO帶來更多游戲優(yōu)化

在3月19日召開的漸變見變媒體溝通會(huì)上,OPPO正式宣布將聯(lián)手騰訊游戲共同建立聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,除了基于目前游戲做針對(duì)性的優(yōu)化,還將基于AI和AR共同探索未來游戲的發(fā)展方向。 用戶的需求,促成聯(lián)合創(chuàng)新
2018-03-19 14:31:00629

NVIDIA與HTC,聯(lián)手打造高端VR

搭載NVIDIA GPU的全新VIVE Pro頭顯將大幅提升VR畫質(zhì)與沉浸感體驗(yàn)。
2018-03-29 09:30:533596

Vive X為VR/AR加速器創(chuàng)新開辟了新的倫敦中心

Vive X為VR創(chuàng)新開辟了新的倫敦中心,Dave Haynes被任命為歐洲Vive X的總監(jiān)! HTC Vive的全球VR/AR加速器項(xiàng)目于2016年推出,它幫助世界各地的公司展示了他們的沉浸
2018-03-31 06:04:013676

騰訊與高通合作 將推出VR頭盔

中占比。 早在2015年,騰訊推出MiniStation游戲系統(tǒng)時(shí),便露出了對(duì)VR的端倪。MiniStation游戲系統(tǒng)安裝Android操作系統(tǒng),據(jù)說兼容未來的VR頭盔。目前,騰訊已經(jīng)上線了自己的VR頁(yè)面,不過并沒有實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容,騰訊似乎想為VR打造一個(gè)一站式服務(wù)平臺(tái),用微軟、QQ服務(wù)
2018-04-10 07:13:002103

華潤(rùn)與騰訊聯(lián)手,三菱電機(jī)搭載AI,京東與重慶市攜手建立中心

華潤(rùn)集團(tuán)12日與騰訊簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,將聯(lián)手在智慧城市和物業(yè)管理、醫(yī)療健康、云和大數(shù)據(jù)、智慧零售等領(lǐng)域展開合作,打造一整套場(chǎng)景數(shù)字化解決方案。
2018-04-13 09:45:257260

?AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)快速發(fā)展,將會(huì)陸續(xù)遍布各個(gè)行業(yè)

AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費(fèi)者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動(dòng)方式。用戶期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強(qiáng)的3D,從3D獲得新的體驗(yàn),包括商業(yè)、體驗(yàn)店、機(jī)器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003380

京東聯(lián)手PICO打造“京東VR星球”

京東 VR Day 活動(dòng)在北京市亦莊京東總部舉行。作為“京東/AR產(chǎn)品推進(jìn)聯(lián)盟”一員的Pico小鳥看看聯(lián)合京東共同打造的“京東VR星球”在VR Day期間首度曝光,這也是京東VR生態(tài)開放給第三方
2018-05-08 01:31:003369

斯巴魯轉(zhuǎn)向身臨其境的技術(shù),利用VRAR建立新的展廳體驗(yàn)

沉浸式技術(shù)幫助汽車行業(yè)達(dá)到新的高度已經(jīng)有一段時(shí)間了。由于有了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn),客戶能以以前從未有過的近距離來接觸產(chǎn)品,這被證明是非常有益的?,F(xiàn)在,斯巴魯在許多亞洲市場(chǎng)的經(jīng)銷商正轉(zhuǎn)向身臨其境的技術(shù),以幫助建立新的展廳體驗(yàn)。
2018-08-17 09:31:001120

VRAR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),或?qū)⒃谌陜?nèi)成為主流

VRAR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VRAR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VRAR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211551

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

DevLab 2018:一個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺(tái)萬(wàn)花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:311461

谷歌新專利曝光:通過眼動(dòng)追蹤攝像頭追蹤面部表情,增加AR/VR沉浸

技術(shù)能讓AR、VR體驗(yàn)更加身臨其境。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)開始變得越來越普遍,然而,作為一個(gè)整體被認(rèn)為仍處于起步階段的技術(shù),最大的問題就是它的體驗(yàn)并沒有那么沉浸,低分辨率圖形以及性能問題,讓用戶無(wú)法在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)到足夠好的視覺效果。而谷歌的新技術(shù)能夠讓用戶在游戲和體驗(yàn)中獲得更深的沉浸感。
2018-11-05 15:45:522935

騰訊與深圳巴士集團(tuán)聯(lián)手戰(zhàn)略布局智慧交通

近日,騰訊與深圳巴士集團(tuán)簽署了“智慧公交”聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室共建協(xié)議,雙方將深度合作,聯(lián)手布局智慧交通領(lǐng)域。
2018-11-08 16:52:333250

南昌VR/AR科技館試運(yùn)營(yíng) 為大眾打造了一場(chǎng)以VR為名的科技之旅

28日,中國(guó)(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地VR/AR科技館面向公眾試運(yùn)營(yíng)。據(jù)悉,該VR/AR科技館系中國(guó)首個(gè)具備VR/AR展示的科技館、中國(guó)唯一VR/AR專業(yè)科普基地、中國(guó)最大的VR/AR用戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)采集中心。
2018-11-29 09:36:131033

ARVR的發(fā)展將對(duì)市場(chǎng)營(yíng)銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無(wú)數(shù)的應(yīng)用可能性。ARVR將對(duì)人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00985

微軟新專利曝光 是一種能夠提高VR沉浸感的新型的磁性身體套裝

近日,美國(guó)專利商標(biāo)局曝光了微軟一項(xiàng)新ARVR關(guān)節(jié)磁體捕捉器新專利。據(jù)悉,這是一種新型的磁性身體套裝專利,能夠提高VR沉浸感。
2018-12-28 16:45:063443

南昌市AI+VR創(chuàng)新基地啟動(dòng) 為南昌VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入強(qiáng)勁動(dòng)力

2016年,南昌率先提出打造世界級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)中心,打響了全球首個(gè)城市級(jí)VR產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)的“第一槍”。南昌市AI+VR創(chuàng)新基地成為國(guó)內(nèi)圍繞AI(人工智能)、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)加速的創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新服務(wù)平臺(tái)。
2019-01-18 09:27:041272

京東云助力解決ARVR難點(diǎn) 生態(tài)賦能合作伙伴

1月23日,京東云與國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的AR企業(yè)亮亮視野簽署Matrix合作協(xié)議,雙方將聯(lián)手打造“京東云睿眸” 技術(shù)服務(wù)平臺(tái), 提供涵蓋適合教育、醫(yī)療、工業(yè)、安防等諸多行業(yè)需求的多場(chǎng)景、可定制化智能眼鏡
2019-02-04 17:18:001649

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27826

佳世達(dá)聯(lián)手成大 在以病人為中心的理念下打造智能醫(yī)院

系統(tǒng)代工大廠佳世達(dá)科技今日宣布,將與臺(tái)灣成功大學(xué)醫(yī)學(xué)院附屬醫(yī)院聯(lián)手打造智能醫(yī)院,并選定急診室為為智能醫(yī)院合作的起點(diǎn),在以病人為中心的理念下,共同打造智慧急診的現(xiàn)場(chǎng)管理系統(tǒng)與電子紙床頭卡,打造醫(yī)病雙贏的智能急診。
2019-02-13 10:26:371182

華為到底要如何建立VRAR的內(nèi)容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場(chǎng)活動(dòng)。而通過這場(chǎng)活動(dòng)我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時(shí)也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:394981

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23494

Esqapes沉浸式按摩中心在洛杉磯正式開幕并提供各種VR場(chǎng)所

Esqapes 沉浸式放松中心位于威爾希爾大道上的SAG-AFTRA大樓,通過專有軟件,自動(dòng)按摩程序,VR硬件,香水和各種其他浸入式增強(qiáng)元素將客戶沉浸在他們自己的個(gè)人VR綠洲中。 客戶戴上VR頭顯在坐專門設(shè)計(jì)的按摩椅上便可以開始體驗(yàn)10種不同的優(yōu)美平靜的環(huán)境以放松身心。
2019-07-13 09:19:511433

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗(yàn)全新時(shí)代

芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵ARVR游戲的廠商,隨著5G時(shí)代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗(yàn)邁向全新的時(shí)代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗(yàn) 布局5G游戲市場(chǎng)

戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)芊癯蔀橐麄€(gè)游戲市場(chǎng)的熱點(diǎn)?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進(jìn)入一個(gè)全新的游戲時(shí)代?
2019-09-12 11:03:00320

對(duì)于AR的疑惑將更加看好沉浸VR

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)從很多方面來說都是緊密相關(guān),這意味著AR從業(yè)者應(yīng)該同樣關(guān)注VR行業(yè)的最新進(jìn)展。如果你有關(guān)注這兩個(gè)領(lǐng)域,你就會(huì)知道Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克是VR領(lǐng)域的重要思想先驅(qū)。
2019-09-01 09:35:09307

沉浸式媒體報(bào)道的未來將依靠VR/AR技術(shù)的支持

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺(tái)繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-11-12 10:08:53884

AI技術(shù)將促進(jìn)創(chuàng)新類型的VRAR平臺(tái)的增長(zhǎng)

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46657

三星攜手演唱會(huì)直播公司 實(shí)時(shí)應(yīng)用AR/VR沉浸式音樂體驗(yàn)

)、容積測(cè)量視頻(volumetric video)等各種ARVR呈現(xiàn)方式,讓三星智能手機(jī)使用者能享受實(shí)況音樂的沉浸式體驗(yàn)。
2019-12-03 10:13:031180

VR/AR技術(shù)將助力沉浸式媒體報(bào)道的發(fā)展

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺(tái)繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-12-22 10:40:57838

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501

AI技術(shù)將促進(jìn)創(chuàng)新類型的VRAR的增長(zhǎng)

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31497

中國(guó)聯(lián)通聯(lián)手3Glasses 為VR獨(dú)有的沉浸體驗(yàn)傳遞聲音

以“同頻共振”為主題,將圍繞5G生態(tài)、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、商業(yè)模式、拓展渠道等幾個(gè)方面展開,中國(guó)聯(lián)通攜手3Glasses為VR獨(dú)有的沉浸體驗(yàn)傳遞聲音,聯(lián)結(jié)5G應(yīng)用場(chǎng)景。
2020-03-10 09:49:01593

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進(jìn)行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實(shí)時(shí)視頻的“現(xiàn)實(shí)”與數(shù)字化“增強(qiáng)”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時(shí)能夠獲
2022-11-17 16:56:39938

中國(guó)聯(lián)通虛擬現(xiàn)實(shí)VR/AR基地落戶南昌,助力南昌打造“世界級(jí)VR中心

在南昌市委、市政府的推動(dòng)及中國(guó)聯(lián)通集團(tuán)總部的支持下,中國(guó)聯(lián)通虛擬現(xiàn)實(shí)VR/AR基地正式落戶南昌小藍(lán)經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū),助力南昌打造“世界級(jí)VR中心”,將圍繞產(chǎn)業(yè)研究、軟硬件開發(fā)、內(nèi)容制作運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)品孵化,共同推進(jìn)VR技術(shù)在經(jīng)濟(jì)社會(huì)各領(lǐng)域深度融合應(yīng)用,促進(jìn)江西數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量跨越式發(fā)展。
2020-10-20 09:30:362201

基于邊緣計(jì)算的沉浸VR

導(dǎo)讀:得益于邊緣計(jì)算技術(shù)的廣泛應(yīng)用,身臨其境的AR/VR體驗(yàn)已成為娛樂世界的下一個(gè)重要爆發(fā)點(diǎn)。2020年11月5日,清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系教授崔勇在中國(guó)移動(dòng)5G+E網(wǎng)邊融合技術(shù)峰會(huì)上分享報(bào)告《基于邊緣計(jì)算
2020-11-25 16:18:211978

騰訊將在西安建立一個(gè)全國(guó)最大的云研發(fā)中心

邱躍鵬在峰會(huì)致辭中透露,騰訊將在西安建立一個(gè)全國(guó)最大的云研發(fā)中心。 騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊云總裁邱躍鵬指出,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展中,新基建是 路,數(shù)據(jù)是 石油,新產(chǎn)業(yè)和新城市是 車,為各行業(yè)、政府提供高效的數(shù)字化運(yùn)載能力。通過 路 - 油
2020-12-01 15:16:031783

英偉達(dá)與騰訊云合作,讓VR/AR用戶享受優(yōu)質(zhì)的沉浸式體驗(yàn)

英偉達(dá)在今天舉行的GTC中國(guó)線上大會(huì)宣布,旗下CloudXR平臺(tái)將支持騰訊云平臺(tái)。利用后者穩(wěn)定、高效的云GPU計(jì)算能力,用戶可以把XR內(nèi)容流式傳輸?shù)竭h(yuǎn)程VRAR設(shè)備,或者將Windows和安卓設(shè)備等任意終端轉(zhuǎn)變?yōu)榭娠@示專業(yè)級(jí)質(zhì)量圖像的高清XR顯示器。
2020-12-16 09:56:43948

VR/AR技術(shù)或成為元宇宙關(guān)鍵入口

沉浸式體驗(yàn)也是元宇宙構(gòu)成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實(shí)現(xiàn),而VR/AR設(shè)備是支持沉浸式體驗(yàn)的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122

基于AR/VR技術(shù)的元宇宙

基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998

沉浸VR體驗(yàn)-樂客VR時(shí)空穿梭機(jī)

中國(guó)的VR體驗(yàn)店已經(jīng)相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時(shí)空穿梭機(jī)2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設(shè)計(jì)的VR設(shè)備。
2022-10-11 16:04:33459

元宇宙推動(dòng)AR、VR、MR的融合

元宇宙正在推動(dòng)芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動(dòng)力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702

arvr的區(qū)別和用途

AR將虛擬信息疊加到真實(shí)世界中,通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為用戶提供交互性的增強(qiáng)體驗(yàn);而VR則是創(chuàng)造一個(gè)完全虛擬的數(shù)字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗(yàn)感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:092114

高通推出下一代XR和AR平臺(tái),支持打造沉浸式體驗(yàn)和更輕薄的設(shè)備

強(qiáng)大終端側(cè)AI,將賦能更加復(fù)雜、沉浸式和個(gè)性化的體驗(yàn)。 ?? 高通仍是行業(yè)領(lǐng)先的XR企業(yè)空間計(jì)算平臺(tái)的首選。 今日, 高通技術(shù)公司宣布推出兩款全新空間計(jì)算平臺(tái)——第二代驍龍XR2和第一代驍龍AR1,將支持打造下一代領(lǐng)先MR、VR和智能眼鏡設(shè)備。 第二代驍龍XR2平臺(tái): 該平
2023-09-28 07:10:04316

如何實(shí)現(xiàn)真正的沉浸VRAR?

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬(wàn)仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

軟通動(dòng)力與華為共同打造文旅AR解決方案并獲世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)年度創(chuàng)新獎(jiǎng)

10月19-22日,以“VR讓世界更精彩——虛實(shí)融合,智興百業(yè)”為主題的2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌召開。由軟通動(dòng)力和華為(江西)VR/AR軟件中心共同研發(fā)并聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的“基于華為Vision
2023-10-24 10:15:02168

軟通動(dòng)力與華為共同打造文旅AR解決方案并獲世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)年度創(chuàng)新獎(jiǎng)

10月19-22日,以"VR讓世界更精彩 -- 虛實(shí)融合,智興百業(yè)"為主題的2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌召開。由軟通動(dòng)力和華為(江西)VR/AR軟件中心共同研發(fā)并聯(lián)合運(yùn)營(yíng)
2023-10-25 09:09:25403

2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)發(fā)布,視創(chuàng)云展上榜

“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”。 據(jù)了解,“VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”是世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)打造VR、AR、MR產(chǎn)業(yè)新產(chǎn)品、新技術(shù)發(fā)展風(fēng)向標(biāo),已經(jīng)連續(xù)六年發(fā)布,得到了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注與支持,在行業(yè)內(nèi)具有一定影響。獎(jiǎng)項(xiàng)根據(jù)技術(shù)領(lǐng)先性、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)性、設(shè)計(jì)新穎
2023-11-08 10:00:35330

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