9月26日,亞馬遜宣布將推出自己的云游戲服務(wù),這是一種“ Netflix游戲”,不再需要使用控制臺或?qū)S糜布硗嬉曨l游戲。該平臺名為Luna,帶有100個標(biāo)題的庫,用戶可以使用特殊的Luna控制器進行游戲。亞馬遜公司的公告現(xiàn)在標(biāo)志著微軟和谷歌等公司的正式挑戰(zhàn),它們最近都推出了各自的云游戲產(chǎn)品。
2020-09-27 10:53:194984 ,以及如何利用5G功能提高用戶留存率。 市場現(xiàn)狀 云游戲作為一項技術(shù),潛力巨大。它無需實體游戲,實現(xiàn)了玩家在室內(nèi)和室外都能獲得無縫游戲體驗的夢想。盡管有傳統(tǒng)和新興參與者的激烈競爭,以及5G部署帶來的便利,但云游戲的普及速度仍然緩慢。行業(yè)
2024-01-25 11:24:513437 3-5年內(nèi),VR市場除了會出現(xiàn)幾家獨大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
總收入的一半左右。從長遠(yuǎn)來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴大VR市場。但是VR視頻規(guī)模快速的發(fā)展,需要強大的5G技術(shù)支撐。5G網(wǎng)絡(luò)具有的大帶寬、低時延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡(luò)條件天然契合,兩者結(jié)合
2019-04-22 22:52:22
要的是,延遲率比4 g LTE 小10到20倍。關(guān)于連接的任何對話的一個關(guān)鍵組成部分是延遲。延遲(或延遲)是指網(wǎng)絡(luò)對一個動作或輸入的反應(yīng)速度。延遲為5g 網(wǎng)絡(luò)的幾個應(yīng)用程序的出現(xiàn)提供了改變游戲規(guī)則的手段
2022-04-10 21:31:45
5G場景可以理解為對低延時、高可靠要求較高,只有 5G技術(shù)指標(biāo)下才可能取得突破的場景,比較有代表性的是 VR/AR、云游戲、高清視頻、視頻 EI、無人機等,這些場景在 4G時代的體驗并不
2019-08-15 07:00:00
的車內(nèi)還可以通過5G網(wǎng)絡(luò)將監(jiān)控車輛和監(jiān)控車輛識別的周圍物體的實時變化上傳到地圖。這樣就可以相互知道彼此的位置了。不僅如此,5G也可以滿足車內(nèi)乘客對AR/VR、游戲、電影、移動辦公等車載信息娛樂的需求。5G
2019-05-09 01:57:59
的演進與發(fā)展,XR(Extended Reality)擴展現(xiàn)實能夠結(jié)合AR,VR,MR技術(shù),利用5G高速網(wǎng)絡(luò)與強大的算力,創(chuàng)造一個能夠沉浸式在虛擬世界,并與之交互的學(xué)習(xí)模式。廣和通提供5G+XR全套行業(yè)
2020-10-19 14:58:40
5G到底是什么?為什么引得一眾通訊巨頭相繼搶占先機?在這里,將用一組圖帶您梳理一下5G的發(fā)展史。在視頻、游戲霸屏移動端的今天,4G已不能滿足龐大的流量需求。4G即將成為明日黃花,5G即將接棒流量市場
2020-12-24 06:25:54
的盛況。不拖延直播使用5G技術(shù),網(wǎng)絡(luò)延遲大約是1毫秒時間,5G的毫秒級低時延讓人們幾乎感受不到網(wǎng)絡(luò)延遲的存在。VR眼鏡通過5G網(wǎng)絡(luò)的低延時可實現(xiàn)超清沉浸式體驗,用戶可跳出傳統(tǒng)平面直播的視角框定,戴上
2020-06-23 13:54:29
小于2毫秒。而WMC之前,高通還發(fā)布了全球最先進的LTE Cat18 MODEM,下行速率可達1.2Gbps。在移動芯片市場,高通已經(jīng)完勝英特爾,在未來5G芯片市場,英特爾顯然不會放棄這個N倍于移動終端的前瞻市場,在5G芯片市場,你更看好英特爾還是高通?為什么?`
2017-03-01 17:23:20
!另外如此高的傳輸速度也會帶來一些其他的應(yīng)用,比如云端游戲(游戲在云端服務(wù)器執(zhí)行,直把執(zhí)行畫面?zhèn)骰厥謾C,這樣手機配置不高也能玩大型游戲),虛擬現(xiàn)實(同理把運算放到云端,手機端只負(fù)責(zé)輸出畫面)等等。那么,5G是如何實現(xiàn)如此高的傳輸速率的呢?
2019-08-16 06:56:45
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
,進一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR、AR應(yīng)用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
。很顯然,對于手機廠商而言,對于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會作為轉(zhuǎn)型的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對于那些在市場上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機廠商而言,VR或許僅僅是一個“配件”,不是主流的市場布局
2016-05-31 15:35:08
。DayDream手柄,小米手柄方案開發(fā),九軸體感手柄,隨心所欲體驗各類游戲視頻,10毫秒超低延時,待機電流0.6微安。優(yōu)勢:VR手柄市場領(lǐng)導(dǎo)品牌芯片,兼容IOS系統(tǒng)自動升級,速度更快,功耗更低!
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
基于5G無線網(wǎng)絡(luò)下,直播終端設(shè)備能夠高效輕松地進行高清體育賽事直播,讓遠(yuǎn)在千里的球迷也能感受現(xiàn)場的“速度與激情”。再加之VR沉浸式轉(zhuǎn)播技術(shù),VR設(shè)備幫助球迷360°身臨其境地“宅家看球”。VR觀賽此外
2022-12-08 10:22:48
增強現(xiàn)實的一款虛實結(jié)合游戲。2.比較VR個人沉浸式應(yīng)用更具互動與挑戰(zhàn)意義,基于藍(lán)牙的室內(nèi)定位以及藍(lán)牙組網(wǎng)將會有更多的場景以及組合出現(xiàn)。3.人與人之間更具互動性,現(xiàn)實中的互動。
2017-06-28 18:25:59
好的游戲體驗,成本都要大好幾千甚至上萬。而使用這個便攜小巧的Station主機,自帶影音娛樂系統(tǒng)Station OS,擁有非常豐富的應(yīng)用推薦功能,支持START云游戲下載使用,不需要高配設(shè)備即可讓你暢玩
2021-12-23 09:40:52
作為一款主打娛樂的電視盒子,游戲功能少不了,Station M2支持云游戲應(yīng)用:自帶幾十款免費大作:最終幻想:體驗賽車游戲,可以使用手柄或者手機虛擬手柄進行控制:最終幻想,畫面超級nice,使用wifi無線連接絲毫不卡頓:
2022-01-12 20:31:22
消費互聯(lián)網(wǎng),5G會從消費互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),可能更多的是視頻應(yīng)用包括AR、VR的東西,甚至抖音,4K、8K的抖音,但下一個階段的應(yīng)用,可能會進入到更深入的工業(yè)各個行業(yè),像智能網(wǎng)連汽車、智能駕駛、智慧
2020-01-02 19:27:09
無線鏈路來交換信息的最大的一個原因。新興的 5G 通信將必須解決這一問題。”3. 解決延遲問題提供實際內(nèi)容所需的海量數(shù)據(jù)往往跟不上我們的頭部和雙眼的運動,這樣就會造成延遲問題,然后,導(dǎo)致無法達到沉浸式
2018-11-30 14:05:35
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
上傳到各大媒體平臺,全國人民都可以在線觀賞。5G+VR帶來沉浸式體驗5G+VR眼鏡,升級“云賞櫻”沉浸式體驗。用戶佩戴VR眼鏡,可以更好地體驗全景視頻直播,自由選擇喜愛的觀賞角度、打破空間的限制,360
2020-03-22 12:28:23
充分發(fā)揮5G的高帶寬低延時的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢。VR業(yè)務(wù)和5G網(wǎng)絡(luò)具備天然的價值契合點。我們非??春?b class="flag-6" style="color: red">5G帶來的改變和發(fā)展,會積極投入?!蓖跷鞣f表示。談及當(dāng)前VR視頻還需發(fā)展的方向,愛奇藝智能副總裁王西穎表示,一是
2019-04-22 21:19:34
日前,愛立信推出一款無線小蜂窩產(chǎn)品——5G無線點系統(tǒng),支持5G中頻頻段(3-5GHz),支持速率達2Gbps。愛立信表示,隨著用戶流量需求倍增,4K、8K、VR/AR等應(yīng)用的到來,5G時代室內(nèi)移動
2019-08-16 08:02:38
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
5G技術(shù)應(yīng)用方面的一些重要趨勢,涉及固定無線接入、云游戲、智能電網(wǎng)、無人機和健康醫(yī)療行業(yè)。超級電容器憑著自身的優(yōu)良特性能跟上5G市場的腳步嗎?超級電容器作為一個“超級”電源,來讓我們一起看看它在
2020-05-08 09:03:51
5G技術(shù)應(yīng)用方面的一些重要趨勢,涉及固定無線接入、云游戲、智能電網(wǎng)、無人機和健康醫(yī)療行業(yè)。超級電容器憑著自身的優(yōu)良特性能跟上5G市場的腳步嗎?超級電容器作為一個“超級”電源,來讓我們一起看看它在
2021-07-19 08:36:34
34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27826 5G網(wǎng)絡(luò)距離正式商用也越來越近。5G網(wǎng)絡(luò)的高速率低延遲的特性,讓云游戲的游戲體驗不在受延遲所影響。
2019-10-16 09:47:001091 為什么5G網(wǎng)絡(luò)的到來,讓差點成為過去式的云游戲又重回玩家的視線呢?云游戲技術(shù)其實2009年就出現(xiàn)了,只不過只不過受限于當(dāng)時的技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)延遲等問題,云游戲的體驗并不好。不過待5G網(wǎng)絡(luò)到來之后,高于4G網(wǎng)絡(luò)幾百倍的傳輸速度和有著更低的延遲,可以帶給玩家非常優(yōu)質(zhì)的云游戲體驗。
2019-07-31 11:17:005252 隨著5G網(wǎng)絡(luò)的到來,云游戲再次成為焦點。5G技術(shù)為云游戲帶來了新的發(fā)展契機。5G在速度、延遲和網(wǎng)絡(luò)容量方面將會顯著改善,這可以解決那些云游戲服務(wù)平臺多年來的發(fā)展瓶頸,因為在這之前云游戲的發(fā)展一直被網(wǎng)絡(luò)延遲一直束縛著。在國內(nèi),深耕云計算領(lǐng)域多年的上海達龍信息科技就看準(zhǔn)5G未來的無限潛力。
2019-07-24 09:08:001164 GDC大會期間谷歌宣布了Stadia云游戲業(yè)務(wù),號稱可以帶來4K 60fps的流暢體驗。日前谷歌還公布了Stadia云游戲的收費標(biāo)準(zhǔn),玩家只需要每個月繳納10美元的會員費,即可獲得4K HDR、60FPS、5.1環(huán)繞聲的游戲體驗。
2019-06-16 09:49:50586 《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的VR游戲,對于VR來說意義重大。
2019-06-17 15:27:583738 伴隨5G網(wǎng)絡(luò)的日益臨近,云游戲的相關(guān)話題熱度也逐漸高漲,越來越多玩家開始接觸云游戲和了解云游戲。
2019-08-02 09:16:001076 近日,在MWC19上海前夕,華為X Labs與網(wǎng)易雷火游戲事業(yè)部簽署合作備忘錄(MOU),成立5G云游戲聯(lián)合創(chuàng)新實驗室,探索5G游戲應(yīng)用的各種可能性,研究游戲體驗評估模型,推進云游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展。
2019-06-26 14:57:253038 在5G的風(fēng)口下,云游戲未來的前景越發(fā)明朗。在5G網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用場景中,云游戲更能夠凸顯5G網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢。在今年CJ 2019達龍云電腦更是閃耀全場,為玩家?guī)砹艘粓?b class="flag-6" style="color: red">云游戲盛宴。同時,也為高通、一加、中興等展商提供了5G網(wǎng)絡(luò)下云游戲的技術(shù)支持。
2019-08-07 10:25:00839 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34738 兩方面,顯著提升移動游戲的體驗,將促使游戲質(zhì)量進一步提升,促進VR和AR更快發(fā)展,促進云游戲的興起。因為云游戲延遲不僅要低,還要穩(wěn)定,網(wǎng)絡(luò)延遲小于70ms。
2019-07-16 09:22:031363 芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現(xiàn)實(Augmented Reality),是指通過計算機系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477 5G是云游戲破局的先手,但是隨5G而來的還有更多的技術(shù)突破,它們都在為游戲參與者開辟新的道路。
2019-08-07 16:42:41481 AR/VR沉浸式體驗非常依賴網(wǎng)絡(luò)連接速度和帶寬,網(wǎng)絡(luò)連接性能不夠,AR/VR游戲過程中就會出現(xiàn)交互延遲、畫面掉幀、運行不流暢等情況,很容易讓玩家在實際的沉浸式體驗時產(chǎn)生眩暈感。
2019-09-17 12:10:00384 今年的China joy雖然火爆依然,但不得不說在內(nèi)容是確實缺乏“亮點”,暴雪、育碧、任天堂,甚至是國內(nèi)的騰訊、網(wǎng)易、完美等都沒有什么游戲端的“大手筆”發(fā)布,但有一個詞在CJ期間再次被頻頻提起,那就是“云游戲”,而騰訊和華為也都帶來了相關(guān)內(nèi)容。
2019-08-14 10:01:504027 作為一項連接萬物的技術(shù),5G自然也少不了對游戲的支持,云游戲就是5G技術(shù)加持下的產(chǎn)物,是未來移動游戲發(fā)展的潮流趨勢。在2019年China joy展會上,高通聯(lián)合眾多合作伙伴,打造了一座5G
2019-08-17 07:28:00527 5G普及之后,更快的網(wǎng)絡(luò)速度和更低的延遲將助推云游戲快速發(fā)展和普及?,F(xiàn)在云游戲市場的規(guī)模正不斷擴大,這也讓各路巨頭扎推布局云游戲領(lǐng)域,看中的就是5G能夠給云游戲市場帶來無限的潛力。
2019-08-21 10:30:001041 云游戲優(yōu)勢眾多,不僅破除了硬件壁壘、大幅降低游戲門檻,還豐富了游戲場景。
2019-09-25 15:25:42548 所謂云游戲,就是以云計算為基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)游戲形式,所有的游戲處理環(huán)節(jié)都被放在了云端,所以通過云游戲平臺,玩家能在任何地方、任何時間,在手機、平板電腦等各種設(shè)備上玩超大型游戲。
2019-11-22 10:34:15426 所謂云游戲,就是以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。
2019-12-11 10:27:02544 韓國電信(KT)與云游戲專家Ubitus合作提供5G云游戲流媒體服務(wù),該服務(wù)于2020年3月啟動,將獨家為其5G客戶提供。
2019-12-23 16:56:404729 指令流云游戲比視頻流云游戲對于云服務(wù)器的依賴要低一些,但業(yè)內(nèi)沒有統(tǒng)一的定義,其布局和應(yīng)用也并不多見。
2020-01-10 15:49:131467 VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522536 據(jù)華為云云游戲總經(jīng)理聶凱旋介紹,“5G云游戲解決方案2.0”,將從5個方面進行升級。
2020-03-19 09:06:132191 今日,騰訊游戲宣布與華為簽署戰(zhàn)略合作備忘錄,共同成立聯(lián)合創(chuàng)新實驗室,利用華為鯤鵬處理器的算力,聯(lián)合構(gòu)建GameMatrix云游戲平臺,并在游戲引擎、前沿技術(shù)(AI/VR/AR)等游戲領(lǐng)域進行探索。
2020-03-27 14:01:342137 隨著疫情逐步得到有效控制,5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)加速部署。目前,我國5G已經(jīng)步入規(guī)模化部署階段。林瑞杰坦言:“可以預(yù)見未來一段時間內(nèi),5G云時代下的游戲行業(yè)將會圍繞著云游戲高速發(fā)展。”
2020-06-17 14:52:091378 基于此,中國電信天翼云早早開始布局云游戲生態(tài)。一方面,發(fā)揮中國電信雙千兆網(wǎng)絡(luò)能力,加之全屋wifi服務(wù),全面滿足云游戲對網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的嚴(yán)苛要求,有效解決傳統(tǒng)游戲中網(wǎng)絡(luò)時延、帶寬、抖動等問題;另一方面
2020-07-10 10:08:022161 萬。自2010年首次參展China Joy起,咪咕與China Joy的合作已長達10年。此次咪咕公司正式簽約China Joy,旨在發(fā)揮雙方“技術(shù)+IP”資源優(yōu)勢,為廣大用戶帶來全場景沉浸式的5G云游戲新體驗。
2020-07-17 08:19:243334 云游戲的發(fā)展一直備受關(guān)注,從各領(lǐng)域財力物力投入強度信號來看,未來3到5年云游戲將進入快速成長期。中信建投最新研報表示,大屏云游戲可能是5G應(yīng)用首個落地場景。A股中,提供核心高清大屏設(shè)備Micro LED的雷曼光電(300162)、為玩家提供大屏云游戲服務(wù)的順網(wǎng)科技(300113)等公司將獲益顯著。
2020-07-29 11:31:24871 最近幾年游戲市場發(fā)展迅速,不僅僅是游戲質(zhì)量提升的非常快,就連相關(guān)的硬件設(shè)備都伴隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展得到了進步。而在今年,談到最為大眾所熱議的游戲形式,那么毫無疑問是“云游戲”了。隨著5G的迅猛發(fā)展,無數(shù)的產(chǎn)業(yè)都想搶先占據(jù)5G的風(fēng)口,希望能夠趕上5G的紅利,這其中就包括了“云游戲”。
2020-08-04 14:49:542195 美國當(dāng)?shù)貢r間 8 月 9 日,蘋果拒絕在 iOS App Store 上架微軟的云游戲平臺 xCloud。理由是 xCloud 這樣的「游戲平臺」包含了各種不同的游戲,且會不斷更新,這令蘋果無法對 App 內(nèi)的游戲內(nèi)容進行審核、分級。
2020-08-13 17:43:242882 當(dāng)然,核心技術(shù)的突破正在加速云游戲的發(fā)展,其中包括GPU、虛擬化技術(shù)、5G 和邊緣計算節(jié)點等關(guān)鍵技術(shù)。通過大量的游戲用戶調(diào)查,報告認(rèn)為,目前游戲用戶對云游戲表現(xiàn)出了充足的興趣與需求。
2020-08-22 09:33:531780 除了聯(lián)通報告中提到網(wǎng)絡(luò)、硬件等推動云游戲發(fā)展的技術(shù)因素外,時昕博士認(rèn)為還有一些因素加速了云游戲市場的起飛。第一,因為所有游戲都存儲在云平臺上,所以游戲對于玩家更加公平;
2020-08-22 09:58:461836 在日益臨近的5G時代下,5G網(wǎng)絡(luò)和新的流視頻游戲服務(wù)將在未來幾年內(nèi)讓云游戲的增長一觸即發(fā),云游戲已漸成行業(yè)熱點。
2020-09-05 11:16:162373 目前,全球市值TOP5的互聯(lián)網(wǎng)巨頭均已涉足云游戲服務(wù)。而5G的出現(xiàn),有效地提高了傳輸速度,降低了網(wǎng)絡(luò)延遲,成為普及云游戲服務(wù)的關(guān)鍵因素。 正如騰訊高級副總裁馬驍軼所說:5G技術(shù)的普及一定會快速催生
2020-09-25 15:06:241117 。Imagination Technologies作為5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成員,以及可為云游戲引擎開發(fā)提供先進圖形處理和人工智能知識產(chǎn)權(quán)(IP)產(chǎn)品的領(lǐng)先供應(yīng)商也參與了本次大會。 Imagination中國區(qū)戰(zhàn)略市場與生態(tài)高級總監(jiān)時昕參加圓桌論壇 Imagination中國區(qū)戰(zhàn)略市場與生
2020-09-28 17:47:242137 從目前來看,VR云游戲是業(yè)內(nèi)可預(yù)見的VR首選落地場景之一,前景無限。根據(jù)iimedia Research公布的《2018-2023中國云游戲用戶規(guī)模及預(yù)測》數(shù)據(jù)顯示,5G 網(wǎng)絡(luò)的普及,將提升游戲玩家對云游戲的參與度,驅(qū)動云游戲用戶規(guī)??焖僭鲩L,2023年市場規(guī)模有望沖擊千億元大關(guān)。
2020-10-22 14:46:311478 在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力。云游戲無需購買終端硬件,無需換代,極大地降低了游戲的入門成本,未來市場前景廣闊。
2020-10-28 16:16:381922 云游戲(cloud gaming)也稱為游戲點播,是以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式。游戲的運行在云端服務(wù)器完成,萬家通過終端設(shè)備發(fā)出操作指令,云端服務(wù)器收到指令在云端渲染完畢后,持續(xù)將指令反饋與游戲
2020-10-28 16:25:401692 11月7日-8日,中國電信主辦的主題為“智享·云上”的天翼智能生態(tài)博覽會落下帷幕,中國電信-號百控股于11月8日舉辦了“預(yù)見·5G應(yīng)用新生態(tài)論壇”,在上午的云游戲分論壇,炫彩互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
2020-11-10 16:35:402256 疫情期間,“宅經(jīng)濟”異軍突起,游戲行業(yè)實現(xiàn)逆增長,云游戲也加大了滲透率。云游戲近年來已成為不少互聯(lián)網(wǎng)巨頭和游戲廠商瞄準(zhǔn)的一塊藍(lán)海市場,隨著5G正式商用以及云計算等新技術(shù)快速發(fā)展,5G云游戲已經(jīng)成為游戲行業(yè)發(fā)展的新趨勢。
2020-11-11 13:52:131581 隨著5G網(wǎng)絡(luò)的逐步成熟,云游戲成為了游戲產(chǎn)業(yè)的一大潛在增長點。針對這一趨勢,2019年末,5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟應(yīng)運而生,以期推動云游戲行業(yè)的快速發(fā)展。
2020-11-12 17:37:061744 11月8日,在2020天翼智能博覽會同期的5G+云游戲論壇上,中興通訊固網(wǎng)多媒體市場總監(jiān)單長亮以《部署泛在算力,助力云游戲騰飛》為題分享了分析云游戲算力部署現(xiàn)狀,及快速低成本部署算力的思路。中興通訊固網(wǎng)多媒體產(chǎn)品線副總經(jīng)理尹芹參加現(xiàn)場圓桌論壇,分享了中興通訊對云游戲在IPTV領(lǐng)域的市場潛力和價值的觀點。
2020-11-19 09:36:21811 原始,但是已經(jīng)反映了當(dāng)今云游戲的優(yōu)點和痛點:一方面云游戲擺脫了硬件的束縛,為家里玩不到的孩子提供了一種解決方案; 另一方面,游戲過程往往要頂著極高的延遲,體驗難言優(yōu)秀。 在此之后20年,幾乎每隔一段時間云游戲就會被提起,雖
2020-11-27 18:29:572215 隨著5G網(wǎng)絡(luò)日漸普及,各大互聯(lián)網(wǎng)科技公司也逐漸開始涉足“云游戲”領(lǐng)域。
2020-12-08 10:17:562097 宣布個好消息:TCL云游戲生態(tài)將聯(lián)合騰訊START云游戲,為玩家打造高質(zhì)量云游戲體驗! 隨著5G技術(shù)的普及,各大游戲廠商們均開始提前布局開發(fā)云游戲,游戲巨頭騰訊當(dāng)然也不錯過,推出了騰訊 START
2020-12-08 13:50:441622 研究院分析,隨著5G的正式商用以及5G建設(shè)的不斷推進,云游戲市場具備了爆發(fā)的技術(shù)條件。研究機構(gòu)Omdia預(yù)測,2021年云游戲的收入將大幅增長188%達到40億美元,到2025年,這一市場規(guī)模將增長至120億美元,年化復(fù)合增長率達31.6%。 云游戲又被稱作“游戲即服務(wù)”
2020-12-17 10:25:311447 隨著5G網(wǎng)絡(luò)商用化進程的繼續(xù)推進,更大帶寬、更低延遲、更廣覆蓋的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)將成為用戶對5G網(wǎng)絡(luò)最直接的應(yīng)用感受?;谝陨先齻€特性,5G網(wǎng)絡(luò)可組合服務(wù)于多種日常使用場景,而云游戲則是其中一個潛力巨大的市場,尤其以服務(wù)于移動終端的云游戲需求增幅巨大。
2020-12-23 09:32:195118 2020年12月15日,在工信部及信通院的指導(dǎo)下,5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟第二屆理事大會在深圳舉行。本次大會對理事長單位及聯(lián)盟相關(guān)職務(wù)進行了增補和公開選舉,聽取并討論2021年聯(lián)盟重點工作事項,審議修訂
2020-12-23 11:13:302315 近日,字節(jié)跳動曝光了自家云游戲業(yè)務(wù)進展。1月4日,堅果手機產(chǎn)品經(jīng)理朱海舟通過微博宣布,所有報名參加嗷哩游戲App的用戶,已經(jīng)全部開放內(nèi)測權(quán)限,可參加相關(guān)云游戲的體驗。 嗷哩游戲是字節(jié)跳動的云游戲業(yè)務(wù),當(dāng)前,嗷哩游戲App已經(jīng)可以通過堅果手機微博中的鏈接進行下載體驗。
2021-01-13 15:26:422663 兩年前,在 GDC 2019 上,Google 正式公布了云游戲平臺 Stadia。彼時「云游戲」也不算什么新概念,但是 Google 的這一動作還是引得游戲界和全球媒體的關(guān)注。憑借 Stadia
2021-02-03 09:19:521455 新冠疫情的持續(xù)存在,使人們不得不更多地采用遠(yuǎn)程方式來工作、學(xué)習(xí)、生活和娛樂,這在很大程度上促進了5G基礎(chǔ)設(shè)施的加速部署以及云端處理能力和規(guī)模的快速提升,云游戲也因此獲得了更廣闊的發(fā)展空間。 1月20
2021-02-05 11:41:131627 根據(jù)IHS Markit表示,預(yù)計云游戲內(nèi)容和服務(wù)市場將從2018年的3.87億美元增長到2023年的25億美元,5G將推動這一增長。
2021-03-09 15:11:191983 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍(lán)海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780 2021年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年博覽會暨云游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇在福州隆重召開,會上,芯動科技可用于5G數(shù)據(jù)中心服務(wù)器云渲染的高性能GPU產(chǎn)品——風(fēng)華系列,憑借領(lǐng)先的創(chuàng)新力和對國產(chǎn)GPU格局的影響,一舉入圍
2021-08-03 09:57:207080 據(jù)騰訊研究院與Newzoo聯(lián)合出品的《中國云游戲市場趨勢報告(2021)》顯示,得益于5G等科技實現(xiàn)了更穩(wěn)定、低延遲、高帶寬網(wǎng)絡(luò)連接,云游戲市場開始進入爆發(fā)式增長階段,預(yù)計在2020到2023年間
2021-08-27 10:20:171385 的產(chǎn)品與豐富的游戲內(nèi)容,兩大品牌強強聯(lián)手,打造5G超高清便攜式游戲主機,突破技術(shù)瓶頸讓電視秒變大屏游戲機,玩游戲不再受地點的限制,隨身攜帶想玩就玩,勢必給云游戲Z世代的玩家一個更為沉浸、更為自由的游戲體驗。 外形升級?小巧便
2021-10-21 17:19:572233 云游戲最大的優(yōu)勢在哪里? 這個問題會有很多不同的答案,有人可能更在意硬件成本的節(jié)約,有人注重游戲方式的拓展,有人則對“路上用手機玩,回家用電視繼續(xù)”這樣嶄新的使用場景充滿期待。其實歸根結(jié)底,云游戲
2021-10-27 11:46:111904 近日,由樂播投屏和天翼云游戲聯(lián)合推出的國內(nèi)首款5G便攜式云游戲主機發(fā)布。這款云游戲主機硬件研發(fā)方是投屏領(lǐng)域佼佼者樂播投屏,同時搭載實力雄厚的天翼云游戲,打破技術(shù)壁壘,整合雙方資源,將800+游戲搬到
2021-11-04 16:26:042169 云游戲服務(wù)器需要多大的帶寬?游戲行業(yè)是目前最火熱的市場之一,現(xiàn)在的游戲除了客戶端、網(wǎng)頁之外,還有一種新型游戲,那就是云游戲。要想搭建云游戲或者云游戲平臺,就需要租用云計算服務(wù)器,而云游戲與普通的游戲
2022-04-02 16:57:294070 的3D 虛擬世界,具有互動性、沉浸性和協(xié)作性,“云游戲是元宇宙一個很好的切入點, 元宇宙和云游戲將顛覆與游戲玩家和非玩家接觸的既有模式,為游戲平臺賦予了社交和商業(yè)屬性,使游戲成為了新的模擬平臺,蘊含著巨大的新機遇?!?為了讓更多人了解云游戲,Imagination 發(fā)
2023-06-13 08:35:02318 前言: 沒有什么比移動云游戲,更能考驗5G的強大功能。 未來幾年,數(shù)千個新的游戲平臺和數(shù)百萬的游戲玩家將對延遲、卡頓、抖動和移動性等性能指標(biāo)進行考驗。即使稍微晚了一毫秒,或一個數(shù)據(jù)包位置錯亂,都可
2023-06-20 19:10:05344 AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470
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