隨著5G網(wǎng)絡(luò)的逐步成熟,云游戲成為了游戲產(chǎn)業(yè)的一大潛在增長點。針對這一趨勢,2019年末,5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟應(yīng)運而生,以期推動云游戲行業(yè)的快速發(fā)展。
近日,專注于中國家庭互動娛樂的媒體電科技也受邀加入到5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟中。徐建文認為,在云游戲即將革新整個游戲生態(tài)的前夜,以電科技為代表的媒體加入5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,可以加強媒體信息的溝通與傳播,助力增強消費者的理性認知。
“5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”是由中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會和電信終端產(chǎn)業(yè)協(xié)會共同發(fā)起,由國內(nèi)外信息通信、互聯(lián)網(wǎng)、文化娛樂、高校等領(lǐng)域代表企業(yè)組成,旨在凝聚產(chǎn)業(yè)生態(tài)各方力量,聯(lián)合開展5G云游戲相關(guān)技術(shù)研究、標準制定和產(chǎn)業(yè)推進,共同培育5G云游戲的新生態(tài)、探索新模式,推進技術(shù)、產(chǎn)業(yè)和應(yīng)用創(chuàng)新發(fā)展。
責任編輯:tzh
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