在vr 社交領(lǐng)域,不得不提的就是另一ar 社交,ar 也許比vr 更接地氣。一個產(chǎn)品的接受程度,不僅僅與技術(shù) 有關(guān),更多的是與應(yīng)用場景、市場接受度、心里接受度,尤其是現(xiàn)在技術(shù) 如此飛速發(fā)展的年代,大家的認(rèn)知都在不斷被顛覆 、重構(gòu)。
2016-10-20 14:46:43 1145 VR 和AR 技術(shù) 在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù) 不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR 和AR 將在這個技術(shù) 展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR 和AR 技術(shù) 也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16 485 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR )與擴(kuò)增實境(AR )作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù) 缺點,并促使VR /AR 由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用妫梢哉f,VR /AR 已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù) 。
2017-02-09 08:46:33 538 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR )智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
達(dá)130.5%。且VR /AR 的消費(fèi)持續(xù)增長,預(yù)計2020年達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件 和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌恿?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR 的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR /AR 還受到各種技術(shù) 的制約,內(nèi)容相對匱乏,VR /AR 生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017年的VR 將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
,VR /AR 技術(shù) ,VR /AR 生產(chǎn)設(shè)備及零配件,VR /AR 軟件 ,VR /AR 其它應(yīng)用及解決方案。3、其他行業(yè)電視臺,廣播電臺,新聞媒體,網(wǎng)絡(luò),行業(yè)網(wǎng)站,相關(guān)雜志,報紙,高等院校等; 參展費(fèi)用:3×3
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR /AR 硬件的銷量并不出彩。不少VR 硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR 行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
AR /VR 增強(qiáng)現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù) 包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
AR 增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù) 解讀
2021-01-26 06:29:13
。
今年以來,AR 的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR /AR 等前沿技術(shù) 領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR 和AR 的區(qū)別是什么?VR /AR 和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR 產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù) 將成為VR (虛擬現(xiàn)實)、AR (增強(qiáng)現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
--------VR 心肺復(fù)蘇科普教學(xué)VR 心肺復(fù)蘇模擬,是一款針對醫(yī)學(xué)指導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實軟件應(yīng)用 ,幫助醫(yī)療工作者和普通人更好地掌握心肺復(fù)蘇技術(shù) (CPR)急救法。VR 心肺復(fù)蘇的應(yīng)用,已經(jīng)開始改變醫(yī)院對醫(yī)護(hù)
2018-10-23 14:49:09
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR 技術(shù) 在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
虛擬現(xiàn)實技術(shù) ,不僅能夠優(yōu)化教育資源和過程,模擬處理復(fù)雜困難的實驗過程,更加能有效的控制教育教學(xué)的成本于降低教育風(fēng)險。 用VR 虛擬現(xiàn)實提供操作類培訓(xùn)和教育教學(xué)的時代已經(jīng)來臨,它不是 取代 任何傳統(tǒng)的教育媒體
2018-11-20 17:42:00
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù) ,比如VR 和AR ,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(AR )技術(shù) 來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
的vr 教育中或許并不會出現(xiàn)vr 頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar 、vr 真的適合教育行業(yè)嗎?vr 教育 總而言之,vr 技術(shù) 在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
EWB軟件應(yīng)用 及實例教材 下載有大量實例供應(yīng)參考! [hide]EWB軟件應(yīng)用 實例.rar[/hide]
2009-12-18 09:43:57
IDC FutureScape對中國AR /VR 市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
PNA Automation- 軟件應(yīng)用 程序開發(fā)(1408-13)
2019-09-05 11:16:57
TCL 網(wǎng)絡(luò)事業(yè)部《POWERPCB軟件應(yīng)用 培訓(xùn)課程》 目錄: 第一部分:PowerPCB Layout軟件 工作界面的介紹 ★ 第二部分:菜單欄的介紹 ★ 第三部分:工具欄的介紹 ★ 第四部分:常用快捷鍵的使用點擊下載
2019-04-29 07:31:21
、***科技大學(xué)VR 技術(shù) 培訓(xùn)課程講師、廈門VR /AR 協(xié)會榮譽(yù)會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR 技術(shù) 等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR 系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR 頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR 技術(shù) 把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱頭 。但是現(xiàn)今所謂的AR 設(shè)備與MR設(shè)備,從所應(yīng)用的技術(shù) 和顯示效果上來說,還是稍稍有所不同的,所以我們這里還是講講這兩類設(shè)備的區(qū)別(以
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆 了,其實內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆 會更徹底。他預(yù)測,VR 、AR 、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR /VR 技術(shù) 交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù) 對于這一進(jìn)展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR /VR 體驗所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR 頭顯的推出,第一款火爆全球的AR 手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR /VR 崛起之年。不少商家一看到了AR 和VR 技術(shù) 的潛力,各大國家也在通過各項行動推進(jìn)AR /VR 行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
~~數(shù)學(xué)軟件應(yīng)用 及matlab~~
2013-05-30 22:57:54
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR )是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR )是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR &AR )智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
、支付及其他應(yīng)用更安全。虹膜識別的未來綜合以上應(yīng)用,我們看到,虹膜識別絕不是 空口噱頭 ,虹膜識別技術(shù) 已然深入到各大行業(yè),為行業(yè)的精準(zhǔn)身份認(rèn)證需求和高安全保障助一臂之力;擴(kuò)展至各大品牌,為品牌的技術(shù) 升級
2016-03-22 14:06:29
為技術(shù) 的不成熟而遇冷,無論是AR 還是VR ,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR 平臺、兩款AR 工具,扎克伯格直言,AR 將成
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR /AR 產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師、***科技大學(xué)VR 技術(shù) 培訓(xùn)課程講師、廈門VR /AR 協(xié)會榮譽(yù)會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR /VR 產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR 技術(shù) 最新報告
2016-12-16 21:46:11 1 繼美國將VR 技術(shù) 應(yīng)用于警員訓(xùn)練后,最近荷蘭警方也瞄上了VR /AR 技術(shù) 。但這次不是 用于警察身上,而是更進(jìn)一步,將AR 技術(shù) 直接用到犯罪現(xiàn)場。
2016-11-22 17:10:11 703 X86平臺嵌入式軟件應(yīng)用
2017-01-14 02:36:10 0 要說2016年最火爆的科技技術(shù) ,那么就要當(dāng)屬VR 和AR 了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR 和AR 到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04 1052 先脫帽,向曾經(jīng)的王者致敬,向那個傳奇的時代致敬。如果沒有諾基亞的Symbian(塞班),就沒有今天的iOS和Android,Symbian的衰落,絕不是 因為Symbian落伍了。
2017-03-23 09:10:29 695 和觀看足球比賽等。但隨著技術(shù) 的改進(jìn)、價格的下滑,以及相關(guān)應(yīng)用(無論是面向企業(yè),還是個人消費(fèi)者)的誕生,VR 和 AR 的市場規(guī)模將達(dá)到數(shù)百億美元,并有可能像 PC 的出現(xiàn)一樣成為游戲規(guī)則的顛覆 者。這份報告旨在展示 VR /AR 的發(fā)展趨勢、應(yīng)用案例、潛在的顛
2017-09-16 11:07:27 11 AR /VR 一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR 和VR 未來的發(fā)展完全有可能取代 移動計算的沉浸式技術(shù) 。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù) ,我們可以看到未來AR /VR 肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù) 仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02 7215 本參考資料對匯川HMI 產(chǎn)品的功能使用方法及其組態(tài)軟件 Inotouch Editor 的配合使用進(jìn)行介紹,以應(yīng)用案例的形式進(jìn)行講解。內(nèi)容包括:HMI 產(chǎn)品使用簡介、HMI 典型應(yīng)用案例、匯川HMI
2017-09-27 17:21:14 27 2018年物聯(lián)網(wǎng)(IoT)、區(qū)塊鏈(Blockchain)、虛擬∕擴(kuò)增實境(VR /AR )、人工智能(AI)∕機(jī)器學(xué)習(xí)這四大顛覆 性技術(shù) ,將開始塑造政府和企業(yè)決策者在各領(lǐng)域的想法。
2018-01-19 08:51:48 1611 虛擬現(xiàn)實
VR 和增強(qiáng)現(xiàn)實
AR ,你仔細(xì)觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟
AR 、
VR 技術(shù) 合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機(jī)”上的產(chǎn)物真的適合放在車?yán)飭帷?/div>
2018-01-23 16:52:17 7441 在WWDC大會上,蘋果讓新興產(chǎn)業(yè)AR /VR 吃了一驚,它公開對AR /VR 技術(shù) 提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數(shù)以億計的iPhone和iPad轉(zhuǎn)化為AR 設(shè)備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:00 4734 眼球追蹤技術(shù) 在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR 設(shè)備將這項技術(shù) 融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR /AR
2018-04-11 08:50:00 2763 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00 6699 應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實技術(shù) 變得異常強(qiáng)大。/AR 技術(shù) 是目前科技界的明星,發(fā)展勢頭也是突飛猛進(jìn),逐漸滲透和改變了各個行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù) 的發(fā)展和社會的進(jìn)步,更多的企業(yè)入局VR /AR ,未來VR /AR 也將給我們的社會帶來多種顛覆 性影響。
2018-08-08 14:25:00 1470 、Facebook、Apple 等科技界巨頭紛紛在AI核心技術(shù) 、行業(yè)應(yīng)用等領(lǐng)域開始全面布局。HoloLens、Oculus、PSVR 以及國內(nèi)眾多產(chǎn)品及技術(shù) 的沉淀,AI/AR /VR 產(chǎn)業(yè)正在加速變革,逐步顛覆 傳統(tǒng)
2018-08-09 13:44:35 228 2018賦能 | AR /VR 跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR /AR 行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù) 與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:00 1719 在數(shù)字創(chuàng)意互動展區(qū)中,多家公司將VR /AR /AI等新興技術(shù) 與傳統(tǒng)的教育、圖書、出版行業(yè)相結(jié)合,顛覆 傳統(tǒng)的出版與教育模式,探索教育與文化傳播的新思路與新方法。
2018-08-27 15:08:15 3666 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國際大牌汽車制造商都在運(yùn)用VR /AR 技術(shù) 作為自己
2018-09-11 15:25:02 213 AR /VR /XR被看作是下一個萬億級市場,但并不是 所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:14 3183 隨著虛擬現(xiàn)實(VR )和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR )持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù) 行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù) 的未來,還展示了VR 和AR 的歷史。
2018-10-12 14:57:47 1297 VR /AR 不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR /AR 從全民討論的社會熱點逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù) 攻克點與經(jīng)濟(jì)增長點。
2018-10-29 10:58:48 2740 VR 和AR 已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù) 的即將到來也將成為AR 和VR 產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù) ,另外VR 產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19 1794 隨著AR 和VR 頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機(jī)構(gòu)\日前分享了AR /VR 有可能帶來顛覆 性改變的19個行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:03 2819 年增長率將超過50%。AR /VR 硬件設(shè)備的普及,必將帶來軟件應(yīng)用 的需求,各種各樣的AR /VR 應(yīng)用,將滲透到人們工作、生活的方方面面,讓人機(jī)交互產(chǎn)生革命性變化。
2018-11-20 17:00:19 1260 侯明娟表示,當(dāng)前處在下一個風(fēng)口即將到來的邊界上,5G
技術(shù) 商用將在2019年成為現(xiàn)實,中國很多手機(jī)廠商可以進(jìn)入全球第一排,會給社會帶來超過萬億的收入機(jī)會。她笑稱,5G
絕不是 比4G多一個數(shù),不會像“五環(huán)比四環(huán)多一環(huán)”那么簡單。5G會是一個完全
顛覆 社會、文化、經(jīng)濟(jì)、生活的
技術(shù) ,將徹頭徹尾改變?nèi)藗兊纳睢?/div>
2018-11-22 10:12:19 1516 本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是MagicWorks HMI V3.8.3組態(tài)軟件應(yīng)用 程序免費(fèi)下載。
2018-12-14 13:42:22 20 AR 是在真實場景上進(jìn)行理解,虛擬場景只是對真實場景的補(bǔ)充,或者方便交互。AR 應(yīng)用了很多computervision的技術(shù) 。AR 設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是 我手動去指出
2019-01-12 11:01:15 83455 2018年企業(yè)技術(shù) 最大的趨勢之一是企業(yè)通過AR /VR 等手段對員工培訓(xùn)項目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR /AR 試點項目而成為媒體報道的頭條新聞,這些試點項目旨在用最新的混合現(xiàn)實技術(shù) 顛覆 傳統(tǒng)的企業(yè)培訓(xùn)模式。
2019-01-26 17:48:00 438 2016年堪稱VR 和AR 技術(shù) 的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術(shù) 得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59 1783 本月,谷歌在VR 、AR 領(lǐng)域動作不斷,VR 、AR 的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會上,AR 方面公布了一系列的軟件 強(qiáng)化、平臺更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR 方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR 平臺。
2019-05-24 09:49:20 477 VR (虛擬現(xiàn)實)與AR (增強(qiáng)現(xiàn)實)自從面世以來一直備受人們青睞,其顛覆 性的技術(shù) 變革,徹底改變了人們傳統(tǒng)人機(jī)交互的理解。
2019-05-24 09:55:05 2871 在近日,中國日報網(wǎng)報道一項令人驚嘆的VR 技術(shù) ,它不是 來自于微軟 HoloLens應(yīng)用程序,也不是 來自于谷歌 VR 平臺daydream。
2019-06-14 09:45:54 2580 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR 和
VR 這樣的沉浸式
技術(shù) 視為一個用戶界面,“
AR /
VR 技術(shù) 具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23 494 談到VR 極客的顛覆 ,不妨結(jié)合AI技術(shù) 從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對比說起,VR 計算機(jī)視覺是人工智能最早‘成名’的戰(zhàn)場,知名的AI企業(yè)的商湯、曠視等無一不是 以計算機(jī)視覺起家,且這些企業(yè)在2015年幾乎都已完成了高額融資,而同時缺少“殺手級”的技術(shù) 是計算機(jī)視覺產(chǎn)業(yè)發(fā)展的掣肘。
2019-08-02 09:42:58 640 VR 和AR 的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談?wù)摰?b class="flag-6" style="color: red">不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù) 在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR 和AR 的潛力。
2019-08-17 11:42:03 700 VR /AR 技術(shù) 對于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對VR /AR 的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個不好的印象,比如在體驗VR 技術(shù) 時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26 432 我們談?wù)摰?b class="flag-6" style="color: red">不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù) 在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR 和AR 的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實技術(shù) ,只適用于視頻游戲或娛樂,而不是 商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:52 1230 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆 新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR 和VR 平臺繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-11-12 10:08:53 884 雖然目前還有一些未解決的技術(shù) 問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆 傳統(tǒng)的新聞業(yè)。
2019-11-19 14:21:51 2206 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆 新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR 和VR 平臺繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-12-22 10:40:57 838 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR 和
VR 這樣的沉浸式
技術(shù) 視為一個用戶界面,“
AR /
vr 技術(shù) 具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:00 1501 目前尚未使用AR 或vr 技術(shù) 的企業(yè)中,有50%計劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù) 。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,AR 和VR 將在3年內(nèi)成為主流技術(shù) 。
2019-12-31 11:16:12 836 Vuzix Labs曾于今年一月舉行的CES 2020大會亮相了基于Andriod的Smart Swim AR 眼鏡,現(xiàn)在這款產(chǎn)品已經(jīng)正式開售,標(biāo)價499美元,并旨在通過AR 技術(shù) 來顛覆 水下體驗。
2020-03-11 08:33:27 1055 要不是 這波肺炎疫情,我一直認(rèn)為 2017 年那波 VR /AR 熱潮早已退去,很多做 VR /AR 技術(shù) 的公司都轉(zhuǎn)向了人工智能,VR /AR 技術(shù) 似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產(chǎn)業(yè)鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應(yīng)求。
2020-03-24 16:16:05 2843 SSD絕不是 把閃存堆在一起就能做成的,要讓SSD穩(wěn)定、快速地運(yùn)行,還有賴于種種軟件 算法。
2020-03-27 10:15:24 1043 5月8日(周五)晚19:30,盡在微信看點唯樣直播間,絕不是 枯燥的拆解、單純的技術(shù) 、無聊的背稿。
2020-05-06 18:56:09 3330 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VR 和AR 系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項技術(shù) ,他們正努力使VR 和AR 系統(tǒng)變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56 722 AR /VR 已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR 和AR 應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR /VR 技術(shù) 的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39 938 將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術(shù) 預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR /VR 豐富而強(qiáng)大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR /VR 技術(shù) 將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR /VR 產(chǎn)業(yè)?AR /V
2023-02-01 11:33:04 523 雖然目前還有一些未解決的技術(shù) 問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆 傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、AR 和VR 平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:41 1070 5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù) ,有望給我們的社會和生活帶來顛覆 性的影響。其中,VR /AR 技術(shù) 在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR /AR 也有望成為全新的殺手級應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:53 1065 一種新的方式將顛覆 傳統(tǒng)運(yùn)維模式:基于AR 技術(shù) 的遠(yuǎn)程運(yùn)維,無論身處何地, 通過“AR 千里眼”都可以進(jìn)行遠(yuǎn)程運(yùn)維了!
2021-01-06 14:04:29 1159 ar 技術(shù) 和vr 技術(shù) 的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30 15780 羅永浩對VR 虛擬技術(shù) 的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR /VR 市場。
2021-12-16 14:48:33 1331 VR /AR 正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR 環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR /VR 體驗。
全球AR /VR 頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26 4214 基于AR /VR “擴(kuò)展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術(shù) 的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術(shù) 來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù) 構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36 3998 AR /VR 原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR /VR 眼鏡/頭盔的主要技術(shù) 方案。
2022-07-28 11:47:02 4338 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20 428 在這篇博文中,我將重點介紹AR /VR 如何推動成像設(shè)計的創(chuàng)新。 任何認(rèn)為數(shù)字孿生只包括機(jī)械、熱或電氣組件的人都不需要AR /VR 系統(tǒng)來開發(fā)顛覆 性的光學(xué)智能成像系統(tǒng)。
2023-05-24 15:48:27 1258 AR (Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實)和VR (Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實的范疇,但是它們在技術(shù) 的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:39 2498
已全部加載完成
評論
查看更多