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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR/AR技術(shù)你欣賞到它們的魅力沒

VR/AR技術(shù)你欣賞到它們的魅力沒

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2016-04-20 16:12:4024894

你所誤解的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè):帶你了解VR/AR

那這個(gè)ARVR,但是它到底是什么,它們之間又有什么區(qū)別,它對(duì)人類的生活和未來又會(huì)到底起到什么樣的影響呢?筆者通過兩周的時(shí)間,深度采訪了十幾個(gè)AR/VR界的優(yōu)秀頂級(jí)人才,最后我?guī)痛蠹壹?xì)嚼慢咽,梳理品位過后,來跟大家侃一侃,帶你全知曉VR、AR
2016-06-18 01:05:001459

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2016-08-15 14:10:096727

今年CES,VRAR會(huì)火嗎?

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2017-01-05 15:32:16485

VR/AR技術(shù)真的要紅翻天了嗎?

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2017-02-09 08:46:33538

100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程

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2019-02-12 16:35:50

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
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2016-03-14 17:09:25

AR技術(shù)如何推動(dòng)抬頭顯示?

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AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

。   今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28

VR+房產(chǎn)家裝

。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)超過3000名美國(guó)成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國(guó)人渴望嘗試使用VR技術(shù)來觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

VR技術(shù)的應(yīng)用讓親身試驗(yàn)危險(xiǎn)駕駛

”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險(xiǎn)駕駛方式。為了解決這個(gè)隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢(mèng)科技推出VR毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。   VR、AR應(yīng)用離不開5G支持   “體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會(huì)感覺眩暈。它們能不能像
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VR或成為的下一任心理醫(yī)生

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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VRAR,來簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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2021-02-04 06:41:01

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)
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三維觸控技術(shù)突破“二向箔”的束縛

帶來哪些革命性的應(yīng)用?1、游戲(含VR)說到三維觸控,大家首先想到的就是在游戲中的應(yīng)用。確實(shí),游戲是所有應(yīng)用中對(duì)于交互方式要求最高的。使用與游戲相配合的專用交互設(shè)備,玩家才能完全體會(huì)到游戲的魅力(不信
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2016-12-23 23:25:30

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
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開展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

增加用戶對(duì)火災(zāi)的認(rèn)識(shí)和減少火災(zāi)的發(fā)生。VR消防技術(shù)的誕生不僅減少了火宅的發(fā)生,還為社會(huì)做出了巨大貢獻(xiàn)。VR消防體驗(yàn)館,是一個(gè)讓體驗(yàn)者能夠可以學(xué)習(xí)的基地。江蘇小七VR是一家專業(yè)提供VR/AR培訓(xùn)解決方案
2020-06-24 15:19:51

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

玩了一年的“假” AR,2017年可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

`回顧2016年,或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當(dāng)然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
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技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)
2019-11-26 13:52:25

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高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

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數(shù)據(jù)告訴你VRAR競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)質(zhì)是什么?

據(jù)外媒報(bào)道,隨著各種以“現(xiàn)實(shí)”為后綴技術(shù)的異軍突起,科技界新的“血雨腥風(fēng)”再次刮來,而站在競(jìng)賽場(chǎng)中心的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)之間免不了有一場(chǎng)惡斗。不過,這些個(gè)以“現(xiàn)實(shí)”為名的新技術(shù)好像
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近兩年,隨著互聯(lián)網(wǎng)在醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)的廣泛應(yīng)用及不斷提升的行業(yè)認(rèn)可度,一大批新技術(shù)緊隨著也不斷刷新著自己的存在感,比如大數(shù)據(jù)、人工智能、VR/AR、區(qū)塊鏈,其中尤以虛擬現(xiàn)實(shí)較為突出,熱度大增。與它總是
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紐約大學(xué)教授談MR/AR/VR對(duì)社會(huì)的益處,并認(rèn)為它們未來將與多種技術(shù)融合

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2018-08-02 14:21:006699

2018賦能,AR/VR應(yīng)用進(jìn)入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:001719

造完汽車造飛機(jī),VRAR技術(shù)這里牛掰?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國(guó)際大牌汽車制造商都在運(yùn)用VRAR技術(shù)作為自己
2018-09-11 15:25:02213

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0024981

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441400

科技小白眼中的VRAR

VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢(shì)頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會(huì)熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
2018-10-29 10:58:482740

VRAR技術(shù)為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

ARVR的發(fā)展將對(duì)市場(chǎng)營(yíng)銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。ARVR將對(duì)人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00985

淺談VRAR技術(shù) 帶動(dòng)游戲的未來

2016年堪稱VRAR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:591783

推動(dòng)底層技術(shù)變革 加速AR/VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用落地

縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購(gòu)Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:053049

VRAR它們的區(qū)別是什么

阻礙VR行業(yè)發(fā)展的最大問題就是對(duì)其內(nèi)容體驗(yàn)的不滿,隨著5G無線、高傳輸速度、優(yōu)質(zhì)的大數(shù)據(jù)計(jì)算能力等商業(yè)化落地后,為依賴內(nèi)容體驗(yàn)的VR帶來紅利。VR將在不久后,卷土重來。
2019-06-02 10:33:264592

高通最新VR/AR頭顯參考設(shè)計(jì)已出

近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:163135

DuPont:VR/AR可減重25%,未來的5G新應(yīng)用可以更炫

VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:483511

5G將使ARVR技術(shù)推向更高的水平

盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,ARVR技術(shù)將被推向更高的水平。
2019-06-14 09:39:503456

什么是VR 什么是AR

這幾年有一個(gè)很火的概念,VRAR,全稱是Virtual Reality和 Augmented Reality,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。很多大公司和創(chuàng)業(yè)公司都在布局這個(gè)領(lǐng)域,它們也被視為繼智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái)。
2019-07-02 10:09:545717

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗(yàn)全新時(shí)代

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在ARVR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477

AR技術(shù)VR技術(shù)將會(huì)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生這樣的影響

ARVR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:001039

5G將為VR/AR的發(fā)展帶來新的機(jī)遇

VR/AR技術(shù)對(duì)于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對(duì)VR/AR的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個(gè)不好的印象,比如在體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí)候,往往會(huì)伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463

VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會(huì)帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

關(guān)于AR技術(shù)VR技術(shù)這兩者的區(qū)別是什么

AR 技術(shù)VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境聯(lián)系密切,強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實(shí)世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強(qiáng)調(diào)將用戶和現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全隔離,通過計(jì)算機(jī)等設(shè)備提供一個(gè)虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:465057

什么是AR、MR、VR、CR、XR,教你如何區(qū)分它們

近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:0044896

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501

關(guān)于VRAR,它們的最大區(qū)別是什么

如果非要評(píng)價(jià)上一年度最火爆的科技技術(shù)是什么,那么就要非VRAR莫屬了,它們使得人們?cè)谖磥砟芨窈萌R塢科幻大片里主角一樣工作和生活。
2020-01-24 08:44:001043

ARVR技術(shù)將在未來3年內(nèi)成為主流技術(shù)

目前尚未使用ARvr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,ARVR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12836

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的區(qū)別

虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality),簡(jiǎn)稱VR,是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù) ,它為人類觀察自然,欣賞景觀 ,了解實(shí)體提供了一種虛擬的身臨其境的感覺。
2020-03-23 10:50:218234

如何讓VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VRAR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56722

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

AR、MR、VR、CR、XR的詳細(xì)說明

近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:591051

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:331331

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

基于AR/VR技術(shù)的元宇宙

基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998

美格智能先進(jìn)技術(shù)輔助云VR/AR產(chǎn)業(yè)進(jìn)步

2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級(jí)的傳輸時(shí)延和千億級(jí)的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品
2022-05-19 17:55:001726

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338

AR、VR、MR和XR如何改變生活

高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等體驗(yàn)。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會(huì)如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

vr ar mr xr的區(qū)別你都知道嗎?

VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),它們在功能和應(yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342

如何實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式VRAR?

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

4R技術(shù)AR、VR、MR、XR)傻傻分不清,看完這篇你就懂了!

在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對(duì)VR比較熟悉,但對(duì)AR、MR和XR的了解相對(duì)較少,這幾者同時(shí)存在會(huì)更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來區(qū)分
2023-12-04 09:04:39712

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別?

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個(gè)重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實(shí)世界的感知有關(guān),然而它們之間有很多區(qū)別。本文將詳細(xì)介紹
2024-01-09 14:20:022551

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個(gè)更高級(jí)

AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:392498

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