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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>Admix致力于將廣告融合進(jìn)AR/VR內(nèi)容中去

Admix致力于將廣告融合進(jìn)AR/VR內(nèi)容中去

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2015-07-01 09:19:376952

回顧AR/VR發(fā)展史,二者將再次融合

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一文可以快速了解深圳VR/AR產(chǎn)業(yè)

據(jù)統(tǒng)計(jì),目前全國(guó)約有300家企業(yè)致力于發(fā)展VR/AR產(chǎn)業(yè),其中約三分之一的VR/AR企業(yè)落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用行動(dòng)計(jì)劃》,進(jìn)一步支持VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。到9月份,深圳針對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的扶持政策即將出臺(tái)。那么深圳VR/AR產(chǎn)業(yè)狀況究竟如何?未來(lái)又將如何發(fā)展?
2016-08-03 10:11:472660

VR/AR技術(shù)真的要紅翻天了嗎?

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2017-02-09 08:46:33538

AR、VR、MR、XR近眼顯示芯片的技術(shù)演進(jìn)

占比會(huì)轉(zhuǎn)換成9:1。 也就是說(shuō),最終AR、MR、XR等虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界融合的產(chǎn)品銷量要比全封閉、沉浸式的VR大很多。 隨著消費(fèi)電子行業(yè)大幅調(diào)低了今年電視、智能手機(jī)和電腦的出貨預(yù)期,全球半導(dǎo)體行業(yè)似乎進(jìn)入了下行周期。相反,基于AR、VR、MR、XR等頭戴式終端是人
2022-07-20 20:00:144448

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什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
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VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

和邊緣計(jì)算這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場(chǎng)景中的模型應(yīng)用,并讓運(yùn)營(yíng)商以低成本為用戶提供服務(wù)。   5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀   “在5G和萬(wàn)物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用實(shí)現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VRAR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。  脊柱和心臟手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
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Nibiru 第三屆 N+ 大會(huì)將于軟博會(huì)期間舉行,歡迎蒞臨~

應(yīng)用客戶也面向全球公布。Nibiru N+ 大會(huì)是面向全球 AI、AR、VR 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會(huì)。目標(biāo)是在全球范圍內(nèi)有效地建立與推動(dòng)新興技術(shù)的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用及融合,聚焦前沿技術(shù)、產(chǎn)業(yè)
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[原創(chuàng)] 安穩(wěn)科技致力于工業(yè)設(shè)備控制類PCE板和小家電控制PCE板的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì),抄板,加

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內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修美國(guó)Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19

【品牌介紹】 作者武漢芯源——致力于成為國(guó)產(chǎn)芯片的領(lǐng)航者

一次又一次的測(cè)試優(yōu)化和技術(shù)提升,才敢投入市場(chǎng)。3.最后,我們作為新興國(guó)產(chǎn)芯片廠商,一直以嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范自身,始終秉承“工匠精神”,對(duì)待產(chǎn)品質(zhì)量上精益求精,一絲不茍,公司致力于成為國(guó)產(chǎn)芯片產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)航者。我們
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就是新娛樂(lè)媒介的曙光。 目前,AMD 已在好萊塢設(shè)立了辦公室,致力于VR 娛樂(lè)提供內(nèi)容創(chuàng)意。Taylor 表示,未來(lái)的 VR 技術(shù)將采用單眼 4K ,比現(xiàn)在單眼 1080p 更好。 以下內(nèi)容是 Taylor 在 GamesBeat 2016 的采訪實(shí)錄。 GamesBeat:能簡(jiǎn)要介紹以下您的職
2017-09-14 19:08:0916

紐約大學(xué)教授談MR/AR/VR對(duì)社會(huì)的益處,并認(rèn)為它們未來(lái)將與多種技術(shù)融合

的益處,并認(rèn)為MR / AR / VR未來(lái)將與多種技術(shù)融合,重塑我們的生活,工作,學(xué)習(xí)和休閑方式。 以下是采訪全文,雷鋒網(wǎng)整理如下。 IEEE發(fā)射機(jī):您在混合現(xiàn)實(shí)(MR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的研究領(lǐng)域是什么?
2017-11-25 02:01:03905

Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容

12月18日消息 VR影視與360度娛樂(lè)平臺(tái)Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容。 Jaunt XR是一個(gè)白標(biāo)發(fā)布平臺(tái),即品牌和媒體可以采用該平臺(tái)發(fā)布自己的商店
2017-12-31 22:31:013853

Seek在創(chuàng)建允許用戶共享增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容的平臺(tái)

 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或360度視頻中共享內(nèi)容平臺(tái)并不少見(jiàn),但是很少有平臺(tái)允許用戶共享增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容。如今Seek 正在改變這個(gè)局面發(fā)布新的AR內(nèi)容平臺(tái)。
2018-01-02 16:44:163237

VR/AR影響計(jì)劃將在達(dá)沃斯的2018聯(lián)合國(guó)可持續(xù)影響中心展示

VR/AR在2018年在達(dá)沃斯論壇上展示其在聯(lián)合國(guó)可持續(xù)影響中心的最新內(nèi)容。WEF將成為該集團(tuán)的核心成員,HTC Vive將繼續(xù)設(shè)計(jì)和創(chuàng)造經(jīng)驗(yàn),作為他們合作的一部分,持續(xù)致力于培育和支持虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的使用,以教育和增強(qiáng)人類的力量。
2018-06-15 14:50:00452

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

讓虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來(lái)的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合ARVR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺(jué)受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111

關(guān)于VRAR廣告營(yíng)銷的未來(lái)

全球重量級(jí)企業(yè)可口可樂(lè)已經(jīng)在使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),并且最近還和支付寶合作了一個(gè)全新的AR項(xiàng)目,來(lái)慶祝中國(guó)農(nóng)歷新年。其他在嘗試AR的巨頭包括妮維雅,星巴克和大眾汽車。雖然這些項(xiàng)目的效果還存在爭(zhēng)議,但隨著
2018-03-27 09:21:505900

Admix宣布與Somnium Space合作開(kāi)發(fā)Oasis 讓用戶在不離開(kāi)應(yīng)用程序的情況下跨越不同的VR世界

Admix宣布與Somnium Space合作開(kāi)發(fā)Oasis,該軟件讓虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)用戶在不離開(kāi)應(yīng)用程序的情況下跨越不同的VR世界。允許將“門戶”嵌入到任何VR應(yīng)用程序中,以便玩家在不同游戲間切換。
2018-04-20 17:03:001089

廣告主喜歡的ar廣告案例

AR廣告營(yíng)銷是一種新型的營(yíng)銷方式,它讓傳統(tǒng)的展示廣告更具可玩性,互動(dòng)性更強(qiáng)。前幾日,在朋友圈傳播的武漢AR城市就是AR廣告的受益者之一,這就是一款受廣告主喜愛(ài)的AR廣告案例,利用較小的成本輸出,得到
2018-07-11 14:32:13142

Valence宣布正式收購(gòu)AR/VR工作室8ninths,為數(shù)字化轉(zhuǎn)型業(yè)務(wù)打下基礎(chǔ)

2018年08月16日,Valence Group是一家數(shù)字轉(zhuǎn)型解決方案提供商,致力于幫助全球企業(yè)客戶以智能和創(chuàng)新的方式理解和應(yīng)用下一代技術(shù)。了解到,Valence Group今天宣布正式收購(gòu)AR
2018-08-17 08:38:00697

2018賦能,AR/VR應(yīng)用進(jìn)入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:001719

WaveOptics正在致力于一個(gè)成本效益高的AR智能眼鏡項(xiàng)目

總部位于英國(guó)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)組件公司W(wǎng)aveOptics近來(lái)非常忙,正在致力于一個(gè)成本效益高的AR智能眼鏡項(xiàng)目,并在管理團(tuán)隊(duì)中增加了新成員。該公司目前正尋求打入美國(guó)市場(chǎng),在美國(guó)開(kāi)設(shè)了一個(gè)新的總部。
2018-09-19 08:42:003028

AR/VR做的比較好的公司?

,不過(guò)目前還沒(méi)有看到過(guò)實(shí)際的應(yīng)用場(chǎng)景。視+AR提供全新的AR技術(shù)和服務(wù),致力于推動(dòng)AR創(chuàng)新應(yīng)用。憑借AR核心技術(shù)優(yōu)勢(shì)和頂尖服務(wù)團(tuán)隊(duì)。視+AR致力于擴(kuò)展人的視野能力,讓你通過(guò)移動(dòng)設(shè)備,看到現(xiàn)實(shí)世界中更多
2018-11-13 17:55:109935

AR/VR廣告公司Admix獲210萬(wàn)美元種子輪融資

2018-11-16 11:29 | 發(fā)布者: callia 摘要 : 英國(guó)AR/VR廣告公司Admix獲得了210萬(wàn)(約合人民幣1457萬(wàn)元)美元種子輪融資 11月16日消息,英國(guó)AR/VR
2018-11-16 20:03:02139

Admix已經(jīng)完成了對(duì)VR/AR媒體VRFocus的收購(gòu)

于2014年初推出上線的英國(guó)AR/VR垂直媒體VRFocus在2017年3月份被英國(guó)投資公司InvestVR從英國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商 nDreams 手里收購(gòu)?,F(xiàn)在經(jīng)過(guò)一年半的時(shí)間,VRFocus再次易主。
2018-11-21 10:53:52457

Admix收購(gòu)英國(guó)VR媒體VRFocus VRFocus將保留其編輯獨(dú)立性

。Admix致力于廣告融合進(jìn)AR/VR內(nèi)容中,通過(guò)與標(biāo)語(yǔ)等傳統(tǒng)廣告形式相比更不容易干擾用戶體驗(yàn)的廣告,幫助開(kāi)發(fā)者提高應(yīng)用中的廣告點(diǎn)擊量。
2018-11-22 11:07:32551

Neurable致力于開(kāi)發(fā)能夠支持用戶直接通過(guò)意念控制VRAR的軟件

2016年底,由神經(jīng)科學(xué)家拉美西斯·阿爾卡德(Ramses Alcaide)和密歇根大學(xué)校友共同創(chuàng)辦的波士頓公司Neurable完成了200萬(wàn)美元的融資,并致力于開(kāi)發(fā)能夠支持用戶直接通過(guò)意念控制VR
2018-11-28 10:30:50816

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來(lái)VR/AR市場(chǎng)可期

在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:013782

IDC發(fā)布2019年VRAR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

,觀影一體機(jī)VR市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng)、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動(dòng)VR/AR安全巡檢市場(chǎng)發(fā)展、AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019年VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%、未來(lái)用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強(qiáng)、商用市場(chǎng)權(quán)重進(jìn)一步增長(zhǎng)、VR推動(dòng)跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608

5G可提供實(shí)時(shí)的高質(zhì)量VRAR內(nèi)容

宏達(dá)電董事長(zhǎng)暨執(zhí)行長(zhǎng)王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來(lái)開(kāi)創(chuàng)與變革,5G可提供實(shí)時(shí)的高質(zhì)量VRAR內(nèi)容,且AI將會(huì)完全理解人們的需求,而VRAR將是能釋放AI最強(qiáng)大實(shí)力的首要利器。
2019-02-28 16:42:132987

2019年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機(jī)會(huì)呢?

年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,也將成為促進(jìn)行業(yè)變革的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。那么,在應(yīng)用場(chǎng)景和技術(shù)融合上,AR/VR+還存在哪些機(jī)會(huì)呢?
2019-03-21 09:30:43569

華為到底要如何建立VRAR內(nèi)容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開(kāi)發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開(kāi)發(fā)者所舉辦的第七場(chǎng)活動(dòng)。而通過(guò)這場(chǎng)活動(dòng)我們可以看到,為了迎接5G的到來(lái),華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時(shí)也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:394981

5G與AR、VR技術(shù)的融合發(fā)展探討與研究

日前,南京軟件谷·Qualcomm中國(guó)聯(lián)合創(chuàng)新中心舉辦了XR與5G行業(yè)方案研討會(huì),研討會(huì)以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫(yī)療、建筑、工業(yè)等應(yīng)用場(chǎng)景中的潛力,探討5G與AR、VR融合發(fā)展。
2019-04-27 09:33:005112

Admix推出世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告

Admix是一個(gè)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)貨幣化平臺(tái),現(xiàn)已推出用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)環(huán)境的世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告
2019-06-12 09:49:382824

聯(lián)想預(yù)測(cè)21世紀(jì)新元年科技趨勢(shì) AR/VR將帶來(lái)教育生態(tài)變革

AR/VR與教育的融合在未來(lái)將展示出巨大的市場(chǎng)潛力和商業(yè)價(jià)值,這種基于現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù),為人們提供了更好的方式來(lái)展示學(xué)習(xí)內(nèi)容.
2020-01-20 09:55:00386

ARVR在教育領(lǐng)域中能有哪些用途

當(dāng)前,VR更多的應(yīng)用在娛樂(lè),商業(yè)廣告等領(lǐng)域,AR應(yīng)用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領(lǐng)域起到了變革性作用。
2019-08-14 09:38:121753

ARVR在中小學(xué)教育中有哪些作用

當(dāng)前,VR更多的應(yīng)用在娛樂(lè),商業(yè)廣告等領(lǐng)域,AR應(yīng)用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領(lǐng)域起到了變革性作用。
2019-08-16 15:46:352371

腦機(jī)接口技術(shù)和AR/VR技術(shù)正在逐步進(jìn)行融合

腦機(jī)接口(BCI)和AR / vr技術(shù)正在融合,人計(jì)交互初創(chuàng)公司Neurable的工作基于便攜式和非侵入性腦電圖(EEG)方法,該方法從頭骨外部讀取大腦中的電壓波動(dòng)。
2019-09-06 09:52:391750

NVIDIA將通過(guò)5G技術(shù)傳輸云渲染VR/AR內(nèi)容

在洛杉磯世界移動(dòng)大會(huì)上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺(tái),該平臺(tái)旨在通過(guò)5G連接流式傳輸云渲染的ARVR內(nèi)容。
2019-10-31 10:22:201016

ARVR的發(fā)展會(huì)對(duì)營(yíng)銷行業(yè)造成什么影響嗎

VR、AR是目前一些最具創(chuàng)新性的技術(shù),尤其是在廣告和營(yíng)銷行業(yè)中。但是,對(duì)于營(yíng)銷人員和品牌商而言,并不總是很清楚如何將其用于推動(dòng)銷售。
2019-11-10 09:48:432048

蘋果推出全息成像技術(shù) 幫助減輕ARVR頭顯的重量

據(jù)外媒報(bào)道,最新曝光的專利文件顯示,蘋果公司正致力于研究光波導(dǎo)和全息圖像傳輸技術(shù),以便幫助減輕未來(lái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)或虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯體積和重量。
2019-12-16 16:13:39960

Varjo致力于為用戶帶來(lái)基于VR/AR/XR環(huán)境下的設(shè)備計(jì)算與軟件體驗(yàn)

據(jù)悉,芬蘭Varjo公司宣布了代號(hào)為“Varjo Workspace”的全新 2D / 3D 沉浸式 UI,以方便任何人在 VR / AR 環(huán)境中使用 Windows 桌面應(yīng)用程序和 3D 軟件。
2019-12-20 15:51:08578

華為推出DigiX極客大賽 意在發(fā)掘AR/VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

12月19日,華為第三代VR眼鏡“HUAWEI VR Glass”正式開(kāi)售,表明5G網(wǎng)速提升正成為AR/VR內(nèi)容傳輸?shù)男聞?dòng)能,從而賦予這一新興行業(yè)無(wú)限可能。為了從軟硬件層面雙向賦能AR/VR產(chǎn)業(yè)
2019-12-24 16:01:15724

Plessey宣布與Facebook合作 將致力于幫助Facebook開(kāi)發(fā)AR/VR領(lǐng)域潛在使用的新技術(shù)

昨(30)日,英國(guó)Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實(shí)現(xiàn)“以人為中心”的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的愿景。根據(jù)一項(xiàng)新的商業(yè)協(xié)議,公司的LED制造業(yè)務(wù)將致力于幫助Facebook開(kāi)發(fā)AR/VR領(lǐng)域潛在使用的新技術(shù)。
2020-03-31 15:08:24639

VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合

近些年,工業(yè)和信息化部中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院和新華網(wǎng)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會(huì)征集虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國(guó)家及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。二者的合作聚合了行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,推動(dòng)了VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合。
2020-07-13 11:37:161578

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來(lái)什么

AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開(kāi)始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

紫光展銳打造融合智能終端芯片,致力于全場(chǎng)景商顯應(yīng)用

在2020紫光展銳市場(chǎng)峰會(huì)平行論壇、工業(yè)智聯(lián)專題論壇上,紫光展銳智能顯示副總裁鐘寶星表示,紫光展銳正通過(guò)全新的產(chǎn)品布局智能顯示,致力于打造全場(chǎng)景商顯應(yīng)用。
2020-11-11 09:22:18882

NVIDIA GPU致力于FACEGOOD加速3D數(shù)字內(nèi)容制作

發(fā)展迅猛的3D數(shù)字內(nèi)容制作企業(yè),F(xiàn)ACEGOOD(量子動(dòng)力)便是其中的代表之一。 創(chuàng)建于2015年的FACEGOOD是一家專注于軟件技術(shù)研究的公司,團(tuán)隊(duì)成員在工業(yè)軟件、計(jì)算力學(xué)與圖形學(xué)領(lǐng)域具有十幾年的技術(shù)積累。從2016年開(kāi)始,F(xiàn)ACEGOOD致力于研發(fā)工業(yè)級(jí)的3D表情
2021-08-02 14:29:501518

羅永浩將重返科技行業(yè),進(jìn)軍AR/VR/MR領(lǐng)域

那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過(guò)一定的設(shè)備模擬出來(lái)的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:211977

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來(lái),在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338

AR、VR、MR和XR如何改變生活

高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等體驗(yàn)。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會(huì)如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753

元宇宙推動(dòng)AR、VR、MR的融合

元宇宙正在推動(dòng)芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動(dòng)力來(lái)提供沉浸式的ARVR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

【了不起的芯片】VR、AR、MR:你能夠看到的未來(lái),不止元宇宙

新思科技一直致力于打造“人人都能懂”的行業(yè)科普視頻,傳播更多芯片相關(guān)小知識(shí),解答各類科技小問(wèn)題。每周3分鐘,多一些“芯”知識(shí)。 這一期,我們聊一聊VRAR與MR的那些事兒。 VR、AR、MR
2023-06-30 17:35:03967

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過(guò)對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來(lái)更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開(kāi)拓存在
2023-10-18 16:25:01470

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