許多用戶都有去搜索過什么是AR和VR,但是大家可以看看百度百科上的,全是官方行業(yè)話語(yǔ),對(duì)于一些小白用戶表示根本看不懂這種高大上的表述方式,以下小編就為大家簡(jiǎn)單直白的告訴大家什么是AR和VR,又區(qū)別在哪里。
2016-10-14 14:12:544954 發(fā)展核心技術(shù)是掌握互聯(lián)網(wǎng)自主發(fā)展命運(yùn)、獲取全球分工的合理利潤(rùn)、建設(shè)網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)的必經(jīng)之路,也是推進(jìn)制造轉(zhuǎn)型升級(jí)、保障制造業(yè)安全、構(gòu)筑制造大國(guó)強(qiáng)國(guó)的重要戰(zhàn)略。 核心信息技術(shù)是國(guó)之重器 關(guān)鍵領(lǐng)域創(chuàng)新迫在眉睫 發(fā)展核心信息技術(shù)是建設(shè)兩個(gè)強(qiáng)國(guó)的必經(jīng)之路。
2016-11-24 09:32:111569 VR之所以如此之快的從科幻小說發(fā)展到消費(fèi)者產(chǎn)品,很大的原因在于其和智能手機(jī)的結(jié)合讓更多人有機(jī)會(huì)了解到這種技術(shù)。
那么VR和醫(yī)療保健的融合呢?這種首先和游戲進(jìn)行合體的技術(shù),是否能成為嚴(yán)肅的治療工具
2017-08-15 11:33:249855 賽迪顧問副總裁宋宇發(fā)布了《2019中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》,做出了中國(guó)VR/AR投融資當(dāng)前處于產(chǎn)業(yè)迅猛增長(zhǎng)的起點(diǎn),適宜進(jìn)場(chǎng)等八大機(jī)會(huì)的解讀。
2019-10-23 08:20:585821 2014年你還準(zhǔn)備奮戰(zhàn)在SEO第一線嗎2014已經(jīng)迫在眉睫了,2014年SEO還有生存空間嗎?答案是不言自明的。我已經(jīng)不只一遍的說過,單純的內(nèi)容采集和群發(fā)外鏈就能操控百度排名的時(shí)代已經(jīng)離我們遠(yuǎn)去
2014-01-08 17:16:03
10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個(gè)虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實(shí)環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
大家極力推進(jìn)的智能家居而言,VR的加入,會(huì)不會(huì)對(duì)智能家居也是一種突破呢?
“VR+智能電視”
對(duì)于近年來的智能電視行業(yè)而言,追求智能已經(jīng)成為了白熱化狀態(tài)。無(wú)論是主打大屏的廠商,還是追求語(yǔ)音
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計(jì)算平臺(tái),市場(chǎng)前景和市場(chǎng)容量都更大,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDG預(yù)計(jì)到2020年AR的市場(chǎng)容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場(chǎng)估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
一段時(shí)間,VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹(jǐn)慎,盡快加強(qiáng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、內(nèi)容、平臺(tái)等方面的積累。
李騰躍也提到,現(xiàn)階段VR產(chǎn)業(yè)還存在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計(jì)算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時(shí)需優(yōu)化、“頭顯”體驗(yàn)待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來爆發(fā),唯有實(shí)現(xiàn)‘設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容’共同推送,才能讓VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展。”
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
。在經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
自2014年116號(hào)文發(fā)布以來,安全儀表系統(tǒng),重大危險(xiǎn)源系統(tǒng)改造迫在眉睫。安全儀表系統(tǒng) (Safety instrumentation System) 簡(jiǎn)稱 SIS;又稱為安全聯(lián)鎖系統(tǒng)(Safety
2020-09-21 11:11:56
Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
2016-12-15 14:32:33
項(xiàng)目名稱:儀器國(guó)產(chǎn)化替代試用計(jì)劃:我們的儀器現(xiàn)在購(gòu)買國(guó)外的器件交期越來越長(zhǎng),國(guó)產(chǎn)替代迫在眉睫。需要替換的器件有AD DA 運(yùn)放FPGA
2020-07-16 10:27:27
申請(qǐng)理由:隨著智能家居的普及,無(wú)線技術(shù)越來越普及,而無(wú)線wifi技術(shù)對(duì)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展有著重大意義,所以及時(shí)掌握物聯(lián)網(wǎng)的無(wú)線技術(shù)就迫在眉睫。項(xiàng)目描述:用開發(fā)板的無(wú)線技術(shù)與手機(jī)互聯(lián)然后實(shí)現(xiàn)串口功能。
2015-11-11 11:02:40
`本人新帶技能大賽,有關(guān)單片機(jī)控制機(jī)械手模塊,剛接觸一點(diǎn)也不會(huì),大賽迫在眉睫,有沒有會(huì)的大神幫忙設(shè)計(jì)一下程序及畫出模塊圖`
2016-04-24 10:11:44
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
壓力變感器,尤其是差壓變送器在我國(guó)石化行業(yè)大量使用。變送器來源的絕大多數(shù)依靠進(jìn)口,不僅價(jià)格昂貴,而且,由于不具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),很有可能暗藏潛在威脅。能源安全關(guān)乎國(guó)家安全,因此傳感器國(guó)產(chǎn)化迫在眉睫。
2019-10-08 06:50:15
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
浪費(fèi)現(xiàn)象十分嚴(yán)重。盡管我國(guó)電網(wǎng)總裝機(jī)容量和發(fā)電量快速擴(kuò)容,但仍趕不上用電量增加的速度,供電形勢(shì)嚴(yán)峻, 節(jié)能節(jié)電已迫在眉睫。中央空調(diào)系統(tǒng)是現(xiàn)代大型建筑物不可缺少的配套設(shè)施之一,電能的消耗非常大,約占建筑物總...
2021-09-06 06:35:14
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
剛進(jìn)論壇的新手,畢設(shè)設(shè)計(jì)迫在眉睫!求大神指點(diǎn)!基于labview的飛機(jī)控制器綜合測(cè)試臺(tái)軟件設(shè)計(jì),求大神點(diǎn)一下測(cè)試臺(tái)設(shè)計(jì)思路,labview基本操作我都掌握了,就是不知道從那里開始入手編程,下圖是測(cè)試項(xiàng)目。一個(gè)測(cè)試編一個(gè)程序還是說編一個(gè)總程序完成所有測(cè)試?
2020-04-28 14:46:19
能力的增加,在復(fù)雜的移動(dòng)應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機(jī),用戶往往希望待機(jī)時(shí)間、聽音樂時(shí)間,以及看MPEG4時(shí)間能更長(zhǎng)。在這樣的背景下,如何降低嵌入式芯片的功耗已迫在眉睫。
2019-06-19 07:37:27
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
針對(duì)目前海事應(yīng)用中液位遙測(cè)系統(tǒng)的現(xiàn)狀, 利用WinCE設(shè)計(jì)液位遙測(cè)系統(tǒng)軟件迫在眉睫,那我們具體該怎么做呢?
2019-08-01 07:12:39
從當(dāng)前嵌入式消費(fèi)電子產(chǎn)品來看,媒體處理與無(wú)線通信、3D游戲逐漸融合,其強(qiáng)大的功能帶來了芯片處理能力的增加,在復(fù)雜的移動(dòng)應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機(jī),用戶往往希望待機(jī)時(shí)間、聽音樂時(shí)間,以及看MPEG4時(shí)間能更長(zhǎng)。在這樣的背景下,如何降低入式芯片的功耗已迫在眉睫。
2019-08-28 08:27:58
從當(dāng)前嵌入式消費(fèi)電子產(chǎn)品來看,媒體處理與無(wú)線通信、3D游戲逐漸融合,其強(qiáng)大的功能帶來了芯片處理能力的增加,在復(fù)雜的移動(dòng)應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機(jī),用戶往往希望待機(jī)時(shí)間、聽音樂時(shí)間,以及看MPEG4時(shí)間能更長(zhǎng)。在這樣的背景下,如何降低嵌入式芯片的功耗已迫在眉睫。
2019-09-18 06:22:27
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
功能,獲得越來越多用戶的喜愛。智能穿戴市場(chǎng)目前主要以TWS耳機(jī)、智能手表、VR/AR為代表,這三大產(chǎn)品品類全球年出貨量均呈逐年增長(zhǎng)的趨勢(shì),尤其是VR/AR市場(chǎng)一直被很多巨頭企業(yè)看好,F(xiàn)acebook
2023-02-10 11:19:46
`回顧2016年,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當(dāng)然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19
如圖,430單片機(jī) ADC12中VR+、VR-與外圍分壓測(cè)量電路的Vref的有何區(qū)別或者關(guān)系?是否(1)式中的Vin就是(2)式中的Vadc,可在程序中直接帶入計(jì)算即可?
2019-09-12 06:51:07
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長(zhǎng)為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
黃建科 周云從當(dāng)前嵌入式消費(fèi)電子產(chǎn)品來看,媒體處理與無(wú)線通信、3D游戲逐漸
融合,其強(qiáng)大的功能帶來了芯片處理能力的增加,在復(fù)雜的移動(dòng)應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機(jī),用戶往往希望待機(jī)時(shí)間、聽音樂時(shí)間,以及看MPEG4時(shí)間能更長(zhǎng)。在這樣的背景下,如何降低嵌入式芯片的功耗
已迫在眉睫?! ?/div>
2019-07-19 06:32:58
“新經(jīng)濟(jì)時(shí)代”、“供給側(cè)改革”……每年的“兩會(huì)”都會(huì)涌現(xiàn)一些一段時(shí)期社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“關(guān)鍵詞”,其中,從2015年底以來,“供給側(cè)改革”成為高頻詞,今年“兩會(huì)”之后,更是備受關(guān)注,注定將成為這一年
2016-04-25 17:09:20
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國(guó)念書時(shí),學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
隨著中國(guó)勞動(dòng)成本的上升,美國(guó)等一些發(fā)達(dá)國(guó)家對(duì)全球制造業(yè)的回流拉動(dòng),中國(guó)制造業(yè)的發(fā)展面臨著嚴(yán)峻的考驗(yàn),轉(zhuǎn)型升級(jí)迫在眉睫。
2017-01-05 13:08:11678 VR這個(gè)曾經(jīng)在2016年火極一時(shí)的新技術(shù)。到了2017年,VR被更多的行業(yè)應(yīng)用掀起新熱潮。由于“教育”對(duì)于國(guó)民的重要意義,讓VR+教育逐漸脫穎而出,對(duì)它的關(guān)注程度也達(dá)到了全新的高度。傳統(tǒng)教育的市場(chǎng)
2017-09-18 10:53:342167 下長(zhǎng)單,迫使LED市場(chǎng)新一波的跌價(jià)壓力正蠢蠢欲動(dòng),倘若第3季旺季依然不旺,LED晶粒減產(chǎn)恐將迫在眉睫,否則將難以避免價(jià)格破盤危機(jī),業(yè)界紛在觀望誰(shuí)會(huì)率先啟動(dòng)減產(chǎn)或殺價(jià)。
2018-05-31 16:42:00330 讓虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111 2016年以來,VR一直在攪動(dòng)著傳統(tǒng)行業(yè),醫(yī)療也快速跟進(jìn)。從手術(shù)直播到術(shù)前學(xué)習(xí)乃至患者教育,VR看似在醫(yī)療領(lǐng)域逐步滲透。然而滲透的背后是概念與界定的模糊、技術(shù)與實(shí)操的脫節(jié),目前醫(yī)療+VR至少還存在
2018-04-02 09:01:006191 ,5G芯片的研發(fā)迫在眉睫。而在這場(chǎng)卡位戰(zhàn)中,中國(guó)廠商是否有機(jī)會(huì)力爭(zhēng)上游?答案是肯定的,但中國(guó)5G芯片發(fā)展同樣面臨諸多挑戰(zhàn)。
2018-04-02 15:04:584772 今年我國(guó)在繼續(xù)抓好“中國(guó)制造2025”既定目標(biāo)任務(wù)實(shí)施的同時(shí),還將在強(qiáng)化創(chuàng)新、補(bǔ)齊短板、促進(jìn)融合、優(yōu)化結(jié)構(gòu)、擴(kuò)大開放、營(yíng)造市場(chǎng)環(huán)境六個(gè)方面加大力度,將出臺(tái)推動(dòng)重大短板裝備創(chuàng)新發(fā)展指導(dǎo)性文件,并啟動(dòng)一批重大短板裝備工程項(xiàng)目,提高供給能力。
2018-05-22 21:51:001177 自從美國(guó)政府宣布對(duì)中國(guó)中興通訊實(shí)施出口禁令,禁止美國(guó)公司向中興出售零部件、商品、軟件和技術(shù),時(shí)長(zhǎng)為7年。該事件暴露了我國(guó)企業(yè)芯片自主研發(fā)能力薄弱的問題。
顯然,“中國(guó)芯”自主研發(fā)已經(jīng)是迫在眉睫。而最新消息顯示,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭小米已經(jīng)在自研芯片領(lǐng)域,取得突破性進(jìn)步。
2018-05-01 16:56:455526 27條OLED面板線中中韓占25條,未來顯示技術(shù)看中韓?臺(tái)灣LED磊晶片晶粒產(chǎn)值去年衰退2%,臺(tái)LED芯片產(chǎn)業(yè)在沒落?木林森啟動(dòng)第四期生產(chǎn)項(xiàng)目,或引發(fā)新一輪擴(kuò)產(chǎn)潮?庫(kù)存量急劇上升,芯片減產(chǎn)迫在眉睫?……我們將一一為您解讀!
2018-06-05 11:06:344074 最近,在數(shù)據(jù)中心的應(yīng)用中,顧客對(duì)于多芯光纖連接器中光纖數(shù)目的要求越來越大。由國(guó)外46個(gè)與數(shù)據(jù)中心有關(guān)的大型公司共同參與的COBO協(xié)會(huì)就明確提出,“就連 QSFP28 的光纖接口密度都不能滿足近期超大數(shù)據(jù)中心的要求”。因此對(duì)于48芯、72芯,甚至更高密度的多芯光纖連接器的需求迫在眉睫。
2018-07-30 15:39:322948 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:001719 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0024981 不管是“VR+教育”還是“VR+文化”公司都擁有一個(gè)較為詳細(xì)的未來規(guī)劃,也希望能在這個(gè)新生的VR市場(chǎng)中站住腳跟,提前在這個(gè)廣闊的市場(chǎng)中占得一席之地;另一方面是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR技術(shù)本身與公司目前產(chǎn)業(yè)緊密
2018-12-01 09:46:011994 1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42976 物聯(lián)網(wǎng)(IOT)比以往任何時(shí)候都更加火爆,在2019年,市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者之間將進(jìn)行更多合作,數(shù)百個(gè)物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)開始不可避免的被整合。人工智能(AI)和機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)將開始滲透到物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)和設(shè)備,新的商業(yè)模式將蓬勃發(fā)展。
2019-01-18 17:12:093175 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱,未來
2019-02-26 14:19:17608 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:204594 行業(yè),Unity在各行業(yè)的創(chuàng)作者在2019年將會(huì)貢獻(xiàn)出更多的作品,我個(gè)人看好虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域在多領(lǐng)域行業(yè)的內(nèi)容應(yīng)用,比如VR電影,VR在汽車行業(yè),VR在工業(yè)制造,VR在醫(yī)療,VR在教育,VR在廣告等等。
2019-02-17 11:29:001526 2019年全國(guó)兩會(huì)在即,致公黨在題為《關(guān)于加快升級(jí)打造新能源動(dòng)力電池全生命周期價(jià)值鏈的提案》中又明確建議,對(duì)殘值電池梯次利用的網(wǎng)點(diǎn)建設(shè)、集中貯存、收集、標(biāo)識(shí)、包裝、運(yùn)輸,以及指定移交、定點(diǎn)拆解等,出臺(tái)一系列管理辦法和監(jiān)管方式;
2019-03-08 16:12:394310 IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 UV LED的全面應(yīng)用迫在眉睫,但是高昂的技術(shù)成本嚴(yán)重限制了UV LED的應(yīng)用。UV LED商業(yè)化是否就此止步?
2019-04-28 14:43:143963 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273001 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670 智能音箱經(jīng)過近 3 年發(fā)展,商業(yè)化迫在眉睫。
2019-10-18 15:42:42591 雖然OLED對(duì)于蘋果來說,更加適合旗下的iPhone、iPad等移動(dòng)設(shè)備使用,但燒屏的問題始終無(wú)法解決。而且為了減少其他屏幕廠商的控制力,打造新的屏幕技術(shù)迫在眉睫。
2019-11-06 15:19:533271 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。
2019-12-23 11:02:58555 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905 Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840 2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場(chǎng)今年勢(shì)頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:062616 現(xiàn)今市面上的智能眼鏡層出不窮,價(jià)格上也是從幾百到幾千不等,面對(duì)種類繁多的智能眼鏡,很多消費(fèi)者在選擇時(shí)猶豫不決了。那么到底如何選擇智能眼鏡呢?VR眼鏡與AR眼鏡區(qū)別在哪呢?
2020-05-31 10:19:338830 FPC國(guó)產(chǎn)化迫在眉睫,國(guó)產(chǎn)替代空間巨大。從全PCB行業(yè)產(chǎn)值來看,中國(guó)占據(jù)了超過50%的產(chǎn)值;再看到FPC領(lǐng)域,在2018年中國(guó)的產(chǎn)值也占據(jù)到了56%。然而深究FPC國(guó)產(chǎn)化而言,我們看到按照廠商歸屬
2020-08-31 13:00:212483 華為HMS生態(tài)的快速上線,以及商用華為手機(jī),已經(jīng)成為了迫在眉睫的事情,如果置之不理,谷歌對(duì)安卓系統(tǒng)的動(dòng)作,將會(huì)成為華為第二個(gè)“芯片缺口”。
2020-09-03 15:30:521154 將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15388 了,那華為自家的芯片沒法生產(chǎn),買芯片成為華為可以繼續(xù)做手機(jī)的可能性。但是不管是高通還是聯(lián)發(fā)科都被限制出貨給華為,華為手機(jī)業(yè)務(wù)也迫在眉睫。
2020-09-27 11:23:282543 從技術(shù)角度講,5G對(duì)AR/VR確實(shí)是有實(shí)實(shí)在在的意義,但這個(gè)意義并非是決定性的,至少在這個(gè)階段稱不上是一種質(zhì)變。因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會(huì)隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:161133 廣東制造業(yè)雄厚,擁有廣泛的芯片應(yīng)用領(lǐng)域,包括在消費(fèi)電子、通信、人工智能等等?,F(xiàn)時(shí)國(guó)際技術(shù)封鎖的背景下,廣東補(bǔ)齊芯片產(chǎn)業(yè)鏈短板、研發(fā)自主核心技術(shù)迫在眉睫。
2020-10-19 16:20:243699 導(dǎo) 讀 面對(duì)汽車產(chǎn)業(yè)新一輪科技變革,主機(jī)廠和供應(yīng)鏈企業(yè)紛紛合縱連橫建立生態(tài)圈,汽車電氣化、智能化、網(wǎng)聯(lián)化產(chǎn)業(yè)鏈的補(bǔ)鏈與強(qiáng)鏈亦迫在眉睫。 面對(duì)世界局勢(shì)的變化和新冠疫情的沖擊,中國(guó)汽車市場(chǎng)在全球率先復(fù)蘇
2020-12-02 15:22:402688 的問題已經(jīng)迫在眉睫,而未來技術(shù)突破口則是多芯光纖,在這一領(lǐng)域,日本企業(yè)的研究開發(fā)走在世界前列。 文章雖然引用了日本“情報(bào)通信研究機(jī)構(gòu)”(NICT,日本總務(wù)省的下屬機(jī)構(gòu))和日本相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)部門的一些數(shù)據(jù),但很遺憾并未能準(zhǔn)確報(bào)道“多芯
2021-01-14 09:26:083126 2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027 2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969 “在疫情的影響下,在數(shù)字化的推動(dòng)下,巨頭扎堆社區(qū)團(tuán)購(gòu)的圍攻下,區(qū)域超市數(shù)智化、全渠道轉(zhuǎn)型迫在眉睫!” 在第十七屆全國(guó)連鎖商業(yè)戰(zhàn)略發(fā)展論壇上,領(lǐng)教工坊組員企業(yè)家、山西美特好集團(tuán)董事長(zhǎng)儲(chǔ)德群提出了數(shù)據(jù)
2021-04-13 14:28:091299 元宇宙正在推動(dòng)芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動(dòng)力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702
評(píng)論
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