2018年4月24日,全新梅賽德斯-奔馳A級(jí)轎車,即奔馳A級(jí)三廂版車型正式發(fā)布,該車搭載了奔馳全新的多媒體交互系統(tǒng)MBUX(Mercedes-Benz User Experience),這套系統(tǒng)發(fā)布于2018CES。
該車搭載的大屏幕配置可選2x7寸,7+10.25寸,2x10.25寸,HUD可選,并首次首次使用了上了觸屏技術(shù)。雙大屏的系統(tǒng)配置NVIDIA Parker 128,6 核,2x Denver+4xA57。
6月25日第四代寶馬X5發(fā)布,此款車型基于CLAR平臺(tái)打造,中控液晶顯示屏與儀表盤相連,中控顯示屏將升級(jí)到12.3英寸,并且增加了許多拓展功能,同時(shí)搭載全新的人機(jī)交互系統(tǒng),支持iDrive控制器、觸摸控制、語音控制和手勢(shì)控制四種方式。
液晶大屏、HUD、智能語音交互、手勢(shì)交互,這些元素越來越多的出現(xiàn)在了新車型上,而且有從高端車型到中低端車型下探普及的趨勢(shì)。
這些元素可以統(tǒng)稱為智能座艙的一部分,隨著新技術(shù)的興起、成熟,以及成本的下降,原本只在進(jìn)口高端車型上搭載的交互設(shè)施,未來2-3年,也會(huì)大面積出現(xiàn)在自主品牌車型當(dāng)中。
但液晶大屏、HUD、智能語音交互、手勢(shì)交互由于各自技術(shù)的成熟程度不同,以及成本考量,各自“普及”上車的時(shí)間點(diǎn)也會(huì)不同。
業(yè)內(nèi)人士表示,大屏和語音交互由來已久,在技術(shù)上已經(jīng)有了一定的成熟度。相對(duì)而言,會(huì)更快的從高端車型,普及到中低端車型中。
而HUD和手勢(shì)交互,能夠提供成熟穩(wěn)定技術(shù)的供應(yīng)商并不多,且在交互方式還沒有形成行業(yè)規(guī)范,因此未來還將會(huì)是以少量高端車型試點(diǎn),視技術(shù)成熟度和市場(chǎng)情況推廣。
大屏當(dāng)?shù)辣澈蟀盗饔縿?dòng)
6月26日19點(diǎn),比亞迪正式發(fā)布唐二代,這款車型分為混動(dòng)、燃油和電動(dòng)版,采用了14.6英寸智能自動(dòng)旋轉(zhuǎn)懸浮Pad,手機(jī)、車機(jī)100%兼容生態(tài),還可調(diào)用車內(nèi)攝像頭開啟微信視頻通話;車聯(lián)網(wǎng)開發(fā)平臺(tái),DiLink智能網(wǎng)聯(lián)系統(tǒng),集成Di平臺(tái)、Di云、Di生態(tài)、Di開放四大平臺(tái),還搭載了ADAS系統(tǒng)。
吉利推出的新車型博瑞GE,采用了12.3英寸的電子儀表和中控屏幕尺寸相同的配置,并且具備了ECO、 Comfort 、 Sport 三種模式,支持雙屏互動(dòng)。同時(shí)也有語音控制、 CarLife 車聯(lián)系統(tǒng)。
液晶屏的替換有儀表,中控,傳統(tǒng)的做法是,采用獨(dú)立的中央處理器各自驅(qū)動(dòng)液晶屏,兩塊屏之間也沒有交互,這是出于安全的考慮。
由于液晶顯示對(duì)處理器算力要求不高,很多廠商也在考慮將雙屏甚至多屏的中央處理器融合,業(yè)內(nèi)人士表示:未來2-3年全液晶儀表加大屏中控會(huì)首先成為主流標(biāo)配,且一機(jī)多屏的方案最終會(huì)被大多數(shù)OEM青睞。
但從單一處理到統(tǒng)一處理,也需要一個(gè)過程,這其中技術(shù)的原因可能并不是首當(dāng)其沖。因?yàn)槭袌?chǎng)上有多種支持多屏顯示的處理器方案,如高通820A、英特爾凌動(dòng)Apollo Lake、NXP的i.MX 8QM等都支持多屏處理。
高通驍龍 820A 支持 QNX,以及 CarPlay 和 Android Auto,支持多屏。英特爾?凌動(dòng)?車載處理器Apollo Lake采用14nm工藝,能支持超高清 4K 視頻的,最高可同時(shí)運(yùn)行三***立顯示器。
恩智浦i.MX 8 系列應(yīng)用處理器是一種功能和性能可擴(kuò)展的多核平臺(tái),最高支持4路 1080p或者1路 4K 顯示,支持Android?*,Linux?*,FreeRTOS,QNX?*,Green Hills?,Dornerworks* XEN等系統(tǒng)。
各個(gè)計(jì)算平臺(tái)都在加大自己處理器的性能,以符合OEM的要求。但OEM并不一定會(huì)立刻買帳。
因?yàn)橐环矫鍻EM會(huì)擔(dān)心功能集中后的安全性問題;另一方面,這種類似于域控制器的統(tǒng)一處理門檻,會(huì)導(dǎo)致行業(yè)集中度變高,主要供應(yīng)商的話語權(quán)會(huì)變高,OEM會(huì)更難掌控。OEM對(duì)于自己在產(chǎn)業(yè)鏈中的話語權(quán)尤為關(guān)注,處理器供應(yīng)商的單方面積極推進(jìn)可能反而會(huì)拖慢發(fā)展進(jìn)程。
芯片廠商都在爭(zhēng)相推出各自平臺(tái),并極力拉攏合作伙伴,包括但不限于OEM、Tier1,除了新品開發(fā)成本高企,還有汽車產(chǎn)業(yè)鏈中沒有足夠的隊(duì)友很難走得遠(yuǎn)的原因。
因此動(dòng)輒就講開放,實(shí)則是在意圖建立自己的勢(shì)力圈。因?yàn)镺EM的平臺(tái)切換成本高,一旦選擇一個(gè)計(jì)算平臺(tái),就基本會(huì)沿用。而這一點(diǎn),也正是OEM所擔(dān)憂的。
雖然液晶大屏背后有多股實(shí)力角力,但由于技術(shù)成熟,以及消費(fèi)端的青睞,在隨后的幾年中,將會(huì)大規(guī)模普及。屏后的處理方式,也會(huì)經(jīng)歷獨(dú)自處理到協(xié)作處理,最后統(tǒng)一處理的過程。
HUD、手勢(shì)交互的撲朔迷離
業(yè)內(nèi)人士表示:手勢(shì)交互目前技術(shù)狀態(tài)沒有語音交互成熟,體驗(yàn)上有瑕疵,未來如果技術(shù)上沒有突破不會(huì)很快普及。
HUD的情況也類似,目前技術(shù)成熟的是WHUD,但OEM更青睞的是ARHUD,可無論哪種HUD,成熟的供應(yīng)商都不多。
2016年,寶馬BMW7就引進(jìn)了手勢(shì)控制系統(tǒng),可以在直視前方道路時(shí)通過手勢(shì)操控部分系統(tǒng)功能,簡(jiǎn)單易上手。
手勢(shì)控制的傳感器位于車內(nèi)后視鏡前方的車頂部位,將手伸到擋把上方,高度大約在出風(fēng)口前方的時(shí)候,傳感器就可以識(shí)別手勢(shì)。通過簡(jiǎn)單的手勢(shì),可以實(shí)現(xiàn)調(diào)節(jié)音量,接打電話的效果。
在2017年大出風(fēng)頭的拜騰BYTON Concept概念車,除了49寸超大屏幕外,還支持了豐富的手勢(shì)交互功能,用戶還可以通過翻動(dòng)、滑動(dòng)、抓取、拖拽、“ok”等常用的“手勢(shì)”來操控這款智能屏。
近日,君馬汽車最新車型君馬SEEK 5流出一組智能手勢(shì)交互系統(tǒng)的功能圖,似乎也準(zhǔn)備上手勢(shì)交互。如果該車型確認(rèn)搭載智能手勢(shì)交互系統(tǒng)功能的話,君馬將會(huì)成為國內(nèi)第一家推出具有手勢(shì)控制功能車型的品牌。
手勢(shì)交互之所以如此神秘,千呼萬喚難出來,根本原因在于在現(xiàn)有的駕駛模式下,法律規(guī)定駕駛員必需雙手握方向盤。手勢(shì)交互必須要求駕駛員騰出一只手來進(jìn)行操控,如何保證駕駛與交互的安全性,是業(yè)內(nèi)的難題。
目前還沒有標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范,供應(yīng)商和OEM都在處在嘗試階段。而如果是未來自動(dòng)駕駛的情況下,駕駛員可以掙脫親自駕駛的攀籬,那么手勢(shì)交互的便利性將會(huì)得到釋放,但這個(gè)過程無疑會(huì)很遠(yuǎn)。
同樣是寶馬,其標(biāo)配HUD的車系包括5系、6系、7系、X3、X5、X6等車型,寶馬的HUD已經(jīng)不僅可以顯示車速,車距,導(dǎo)航和并線提示而且還能識(shí)別歐盟標(biāo)準(zhǔn)的路牌。HUD 系統(tǒng)可將信息分層顯示,并將駕駛員當(dāng)前需要的信息自動(dòng)放置到最醒目的位置,次要的信息則放到后層顯示。
不止寶馬,奧迪、標(biāo)致、凱迪拉克、吉利、本田等眾多OEM也嘗試了HUD,但直至今日,HUD仍然沒有走入大眾視野。
業(yè)內(nèi)人士表示,HUD屬于增值配置,WHUD 技術(shù)上簡(jiǎn)單,但在體驗(yàn)上的實(shí)際效果提升有限,而ARHUD受制于成本、體積、技術(shù)以及布置位置,雖然目前已經(jīng)快速在提升,但還難言成熟。
因此就目前的市場(chǎng)而言,作為一項(xiàng)增值配置,基本出現(xiàn)在高配車上,出于市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)考慮,主流廠商如果要大規(guī)模普及,可能更傾向于一步到位,直接等待ARHUD的成熟,而非目前尷尬的WHUD。
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原文標(biāo)題:液晶大屏背后的暗中角力,HUD、手勢(shì)交互的撲朔迷離 | GGAI深度
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