2016 年,被稱作是 VR/AR 元年,資本的大量涌入讓產(chǎn)業(yè)迅速被聚焦關(guān)注,而 VR/AR 在醫(yī)療、娛樂等應(yīng)用場景的表現(xiàn)也非常有話題性和想象空間,一時間人們驚呼:風(fēng)口又來了。
如今2017年就即將走完最后的行程,時間又過了一年,我們的資本市場和人們關(guān)注的焦點都有了哪些變化?那個 VR/AR 是否達(dá)到了我們期待的樣子?那個期盼已久的 VR/AR 風(fēng)口真的來了嗎?
好了,話不多說,直接上干貨,今天我們來盤點一下2017年VR/AR 發(fā)展的三個關(guān)鍵詞。
巨頭入場
今年的 VR/AR 發(fā)展可以說既在情理之中,又是意料之外。這個產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了它的大起大落,遠(yuǎn)并沒有如想象中的那樣快速滲透到行業(yè)中去,但是今年年中發(fā)生的一件大事,確足夠讓這個產(chǎn)業(yè)感到踏實,因為一個巨頭入場了。
北京時間6月6日凌晨,蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC 2017)如期到來。在此次WWDC上,蘋果發(fā)布了旗下首個AR平臺——ARkit,正式宣布進(jìn)軍AR市場。
在本次的WWDC上,蘋果高管展示了ARKit的幾種使用方式以及通過其運行的應(yīng)用或游戲,包括風(fēng)靡全球的《精靈寶可夢Go》以及由《指環(huán)王》導(dǎo)演彼得?杰克遜(Peter Jackson)創(chuàng)辦的AR工作室Wingnut AR所帶來的一個項目,展示了AR將在應(yīng)用和游戲領(lǐng)域帶來的巨大改變和體驗提升。
蘋果軟件工程高級副總裁Craig Federighi表示, ARkit將在一夜之間成為世界上最大的AR平臺。
此外,蘋果宣布Mac和iPhone,分別開始加入對VR和AR的支持。其中,Mac產(chǎn)品在軟硬件上都開始支持VR內(nèi)容創(chuàng)作;而最新的iOS 11更新了ARKit,為整個iPhone和iPad產(chǎn)品線帶來了AR功能。
ARkit 提高具體空間的識別,能夠提供空間的位置信息,可以使體驗更加逼真。ARkit 使大量蘋果用戶可以擁有比較完整的 AR 體驗。隨后,就連谷歌也發(fā)布了一款類似的產(chǎn)品 ARCore?,F(xiàn)在看來,2017 年蘋果的入場大大加速了整個 AR 行業(yè)的進(jìn)程。
硬件降價
從公開的銷售數(shù)據(jù)我們發(fā)現(xiàn),盡管整個201年 VR 行業(yè)在資本市場層面開始降溫,但 VR 硬件的銷量達(dá)到了預(yù)期,而且有很多大的廠商還是在推動整個行業(yè)往前走,另外包括 HTC Vive 、索尼以及 Oculus 等廠商也分別對自己旗下的 VR 硬件進(jìn)行降價,降幅最高甚至達(dá) 50%。
微軟聯(lián)合它的 OEM 廠商發(fā)布了一個低成本的 VR 硬件,曾經(jīng)為殘疾人打造VR軟件WalkinVR的團隊Grzegorz Bednarski提出了一個新的解決方案:通過微軟體感設(shè)備Kinect提供低成本的VR全身追蹤,可以與Oculus Rift、HTC VIVE或者Nolo VR配合使用。Bednarski的目標(biāo)并不是直接與Vive Tracker這樣昂貴又精確的解決方案進(jìn)行競爭,相反,Driver4VR是一款簡單又低成本的解決方案,適用于有興趣想要玩玩VR的普通用戶。
Oculus Rift VR
7月份,Oculus宣布,將下調(diào)旗下VR頭顯Oculus Rift與Touch控制器的套裝價格,降至399美元(約合人民幣2700元),而此次降價也引起了外界的熱議。
隨后 HTC 在 8 月 21 日宣布針對 HTC Vive 采取新的定價策略。即日起,國內(nèi)消費者購買 HTC Vive的價格從原來的 6888 元永久降到 5488 元。對此,HTC Vive 中國區(qū)總裁汪叢青在接受采訪時稱,他們做了不少用戶調(diào)察,該價格能帶來三個好處,“一是幫助提高我們的銷量,二是幫助行業(yè)提高關(guān)注度,三是幫助硬件、軟件和配件合作伙伴吸引更多的客戶 ”。
此后,索尼PlayStation中國在微博上宣布:從2017年9月1日起,(中國大陸地區(qū))PlayStation VR基礎(chǔ)套裝建議零售價調(diào)整為2999元人民幣;PlayStation VR精品套裝建議零售價調(diào)整為3399元人民幣。如果說HTC Vive降價是因為想進(jìn)一步擴大市場份額,那么PlayStation VR呢?唯一可以說服的理由人大概是:為了更好的競爭。
因此我們可以總結(jié), 2017 年 VR/AR 的硬件價格在不斷的降低,但好處是硬件的普及以及硬件的標(biāo)準(zhǔn)會更加走向統(tǒng)一。
場景多元
12月5日上午消息,星巴克與阿里巴巴打造的星巴克臻選上海烘焙工坊亮相。顧客通過AR技術(shù)還能直觀感受到2700平米里工坊中的每處細(xì)節(jié)。星巴克方面表示,希望通過AR這種新互動形式,讓年輕人重新體驗到咖啡文化。
阿里方面也透露 “這是阿里最新的大型場景內(nèi)的AR識別技術(shù),在全球第一次大規(guī)模的商業(yè)應(yīng)用”阿里 A.I.Labs負(fù)責(zé)人淺雪表示。
5日同一天上海一家聯(lián)通營業(yè)廳發(fā)現(xiàn)被升級改造為植入新零售基因的“智慧門店”,有望在“雙12”前后對外開放,未來將以此藍(lán)本進(jìn)行全國其他營業(yè)廳的復(fù)制推廣。這一次 AR 技術(shù)、大數(shù)據(jù)選品、線上線下商品共享庫存等新模式讓這家營業(yè)廳改頭換面。
再到日前,人教數(shù)字出版公司與騰訊達(dá)成合作,雙方將在移動互聯(lián)網(wǎng)與教育數(shù)字出版領(lǐng)域深度合作,首次合作將通過手機QQ與小學(xué)英語3-6年級8本課本為合作試點,共同推出全國首個可AR識別的課本。
此次,阿里巴巴和星巴克和聯(lián)通、以及騰訊與人教數(shù)字出版公司的合作都是對VR/AR場景的新探索。
未來,這些公司將與更多的合作伙伴深度合作,不斷探索AR新玩法,扶持年輕有創(chuàng)意的開發(fā)者,構(gòu)建AR開放生態(tài)體系,推動AR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與升級,從而帶動各領(lǐng)域的消費體驗和商業(yè)模式發(fā)生新變革。
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原文標(biāo)題:GGAI 頭條 | 回顧2017年VR/AR發(fā)展的三大關(guān)鍵詞
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