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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>Valve將AR/VR與腦機(jī)接口結(jié)合在多種場(chǎng)景中進(jìn)行的測(cè)試

Valve將AR/VR與腦機(jī)接口結(jié)合在多種場(chǎng)景中進(jìn)行的測(cè)試

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AR0430 CMOS圖像傳感器榮獲CES 2018創(chuàng)新獎(jiǎng)

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`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿(mǎn)未來(lái)感的技術(shù),比如VRAR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
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CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)達(dá)99億美元

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【OK210申請(qǐng)】機(jī)交互接口

申請(qǐng)理由:我們希望申請(qǐng)?jiān)囉迷摽铋_(kāi)發(fā)板來(lái)作為我們項(xiàng)目的主要模塊,借以對(duì)電信號(hào)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析處理,并將其數(shù)據(jù)用于對(duì)飛行器的控制。項(xiàng)目描述:基于機(jī)接口(BCI)的飛行器控制系統(tǒng):機(jī)接口(BCI
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【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

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2020-11-25 15:05:19

【威雅利 汽車(chē)】蘋(píng)果最新專(zhuān)利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車(chē)

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`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

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頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話(huà),未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽(tīng)會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
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]。要實(shí)現(xiàn)機(jī)接口,必須有一種能反映人腦不同狀態(tài)的信號(hào),并且能夠?qū)崟r(shí)或短時(shí)對(duì)這種信號(hào)進(jìn)行提取和分類(lèi)[2]。瞬態(tài)視覺(jué)誘發(fā)電位與刺激之間具有嚴(yán)格的鎖時(shí)同步關(guān)系,能比較準(zhǔn)確地檢測(cè),而且它所需的視覺(jué)刺激頻率比較
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基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

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天線(xiàn)設(shè)計(jì)提高AR/VR設(shè)備的性能

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求助,請(qǐng)知道一下機(jī)接口入門(mén),哪位大神懂機(jī)接口呀?本人很感興趣,但不知道怎么入門(mén)?
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高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限

,而且超越了人類(lèi),也提供人類(lèi)更好的助力,所以在各行業(yè)的蓬勃發(fā)展,是必然的趨勢(shì)。 社區(qū)小助手:VR/AR一直挺火的,包括一些智能眼鏡之類(lèi)的硬件也開(kāi)始面向用戶(hù)推出,但是很多人對(duì)于VR/AR的具體使用場(chǎng)景不是
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vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:16:57

[3.7]--3.7機(jī)接口技術(shù)

接口技術(shù)vrVR/AR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 15:27:00

達(dá)索系統(tǒng)展示VRAR工業(yè)應(yīng)用 最快明年商用

展示了各種與制造業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景結(jié)合的最新VRAR應(yīng)用,不僅能遠(yuǎn)端監(jiān)控全球工廠(chǎng)生產(chǎn)狀況,也能用于新進(jìn)人員培訓(xùn)、現(xiàn)場(chǎng)施工作業(yè)。
2016-11-22 10:10:11767

AR系統(tǒng)介紹及AR技術(shù)難點(diǎn)介紹以及VRAR的差別對(duì)比

呈現(xiàn)的都是虛擬內(nèi)容,內(nèi)容制作環(huán)節(jié)難度大。 AR 的技術(shù)難點(diǎn) AR 系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)處理、3D 注冊(cè)、顯示、人機(jī)交互等技術(shù)環(huán)節(jié),通過(guò)攝像頭獲取真實(shí)環(huán)境信息,結(jié)合傳感器進(jìn)行定位跟蹤、交互,通過(guò)顯示設(shè)備生成虛擬場(chǎng)景,疊加到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。當(dāng)前技術(shù)方面的最大
2017-09-16 11:44:2514

紐約大學(xué)教授談MR/AR/VR對(duì)社會(huì)的益處,并認(rèn)為它們未來(lái)將與多種技術(shù)融合

的益處,并認(rèn)為MR / AR / VR未來(lái)將與多種技術(shù)融合,重塑我們的生活,工作,學(xué)習(xí)和休閑方式。 以下是采訪(fǎng)全文,雷鋒網(wǎng)整理如下。 IEEE發(fā)射機(jī):您在混合現(xiàn)實(shí)(MR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的研究領(lǐng)域是什么?
2017-11-25 02:01:03905

多種HPC應(yīng)用中進(jìn)行對(duì)比的基準(zhǔn)

McIntosh-Smith和他的團(tuán)隊(duì)日前公布了一些很有意義的基準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果。這次基準(zhǔn)測(cè)試采用了Cray 8節(jié)點(diǎn)設(shè)備集群和32核ThunderX2 ARM處理器,并與英特爾Skylake和Broadwell解決方案進(jìn)行了對(duì)比。下面列出了在多種HPC應(yīng)用中進(jìn)行對(duì)比的基準(zhǔn) -
2017-12-21 13:50:114030

AR/VR行業(yè)的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)在何處?

專(zhuān)注于開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序接口API的Khronos Group此前曾為AR/VR行業(yè)宣布了一個(gè)全新的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)。OpenXR旨在規(guī)范VR硬件和軟件通信方式,得到眾多行業(yè)巨頭的支持,包括微軟、英特爾、AMD、英偉達(dá)、Epic Games、Unity、谷歌、Oculus和Valve等等。
2018-02-22 11:45:004886

微軟的合作伙伴T(mén)rimble正在嘗試將HoloLens與安全帽結(jié)合在一起

目前已經(jīng)有很多關(guān)于VR/AR/MR被用于諸如建筑等行業(yè)的例子,但MR技術(shù)的優(yōu)勢(shì)常常與安全問(wèn)題產(chǎn)生沖突。為了解決這一問(wèn)題,微軟的合作伙伴T(mén)rimble正在嘗試將HoloLens與安全帽結(jié)合在一起。
2018-02-02 12:32:266301

美國(guó)出臺(tái)關(guān)于AR/VR應(yīng)用生物識(shí)別隱私的法規(guī),生物識(shí)別將受政府監(jiān)管

作為AR/VR技術(shù)的核心,借助設(shè)備攝像頭對(duì)用戶(hù)自拍等生活場(chǎng)景進(jìn)行生物識(shí)別是必不可少的過(guò)程。 2018年2月5日消息作為AR/VR技術(shù)的核心,借助設(shè)備攝像頭對(duì)用戶(hù)自拍等生活場(chǎng)景進(jìn)行生物識(shí)別是必不可少
2018-02-08 07:22:011476

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

讓虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線(xiàn)變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來(lái)的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合ARVR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺(jué)受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111

新的SPEX HMD將ARVR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合

(Santa Clara Convention Center)的增強(qiáng)世界博覽會(huì)(Augmented World Expo)上展出,硬件和軟件都有。通過(guò)結(jié)合ARVR特性,SPEX能夠創(chuàng)建適合全天使用的HMD。
2018-06-05 09:50:00847

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場(chǎng)過(guò)度鼓吹應(yīng)用場(chǎng)景

盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項(xiàng)目更受追捧,融資市場(chǎng)趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報(bào)告,截至2018年第一季度末的12個(gè)月內(nèi),全球AR/VR類(lèi)型
2018-06-19 07:37:002133

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景
2018-10-08 17:37:0024981

AR/VR與教學(xué)結(jié)合 教育出版大有可為

從2016年的AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))元年,到2017年資本紛紛介入,技術(shù)持續(xù)迭代,2018年AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關(guān)注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)展覽區(qū)每個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目前都大排長(zhǎng)龍就可看出。
2018-10-31 14:05:152092

Valve最新的VR控制器細(xì)節(jié)暴露 或采用LCD顯示屏

Valve 最新的VR控制器已經(jīng)開(kāi)發(fā)超過(guò)兩年的時(shí)間。在上周六,映維網(wǎng)發(fā)現(xiàn)了一批關(guān)于Valve新一代 Steam VR頭顯工程機(jī)的泄漏圖?,F(xiàn)在根據(jù) Reddit用戶(hù)Jaroki日前的發(fā)現(xiàn) :Knuckles控制器的固件更新為泄漏圖的真實(shí)性提供了支持。
2018-11-19 11:05:22827

在SDAccel中進(jìn)行調(diào)試

在SDAccel中進(jìn)行調(diào)試
2018-11-29 06:20:001693

二代谷歌眼鏡使用了高通專(zhuān)門(mén)針對(duì)ARVR場(chǎng)景所涉及的芯片

昨日晚間消息,Roland Quandt在社交媒體上透露,GeekBench跑分測(cè)試中現(xiàn)身的第二代企業(yè)版本的谷歌眼鏡芯片上,使用的芯片并不是驍龍710芯片,而是高通專(zhuān)門(mén)針對(duì)ARVR場(chǎng)景所涉及的芯片。
2018-11-28 14:11:44830

高通為AR/VR場(chǎng)景開(kāi)發(fā)全新SoC

集微網(wǎng)消息,據(jù)爆料大神Roland Quandt透露,高通近日在開(kāi)發(fā)一系列針對(duì)ARVR場(chǎng)景的全新SoC,但關(guān)于細(xì)節(jié)Roland Quandt并未透露。
2018-11-30 14:49:523188

ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別

AR是在真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行理解,虛擬場(chǎng)景只是對(duì)真實(shí)場(chǎng)景的補(bǔ)充,或者方便交互。AR應(yīng)用了很多computervision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類(lèi)的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出
2019-01-12 11:01:1583455

GDC 2019調(diào)查:未來(lái)主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

/ AR市場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者的新數(shù)據(jù)。 該報(bào)告顯示Vive繼續(xù)吸引著開(kāi)發(fā)人員的最大興趣。在今年的調(diào)查中,問(wèn)題是“你目前在為哪個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲?”33%的VR/AR開(kāi)發(fā)者選擇Valve/HTC,緊隨其后的是30%的Rift。
2019-02-26 10:35:27826

Valve老大:三款完整VR游戲仍在研發(fā)中

對(duì)于曾開(kāi)發(fā)過(guò)多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)對(duì)于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來(lái)的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個(gè)相關(guān)的問(wèn)題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18935

Valve最新款VR頭顯,可能有手勢(shì)識(shí)別功能

今天,Valve證實(shí)了這款VR頭顯,并于Steam官網(wǎng)發(fā)布宣傳照。從照片來(lái)看,這款頭顯與之前曝光的諜照有許多相似之處,此外其機(jī)身印有Valve Index字樣,說(shuō)明這可能是Valve自研的產(chǎn)品。
2019-04-04 10:08:28920

Valve在其官網(wǎng)正式公布了最新的Steam VR頭顯照片

根據(jù)Valve一名發(fā)言人的說(shuō)法,目前的產(chǎn)品頁(yè)面透露的信息并不全面,Valve計(jì)劃于5月1日公開(kāi)有關(guān)Valve Index VR頭顯的全部信息,并于當(dāng)天開(kāi)啟預(yù)訂。Valve Index正式發(fā)貨的時(shí)間則定于6月,具體的時(shí)間還未確定。
2019-04-08 16:50:233553

VR/AR應(yīng)用正悄悄賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)

另一方面,隨著5G技術(shù)逐漸成熟和落地,未來(lái)云AR/VR場(chǎng)景將變得更為普及。甚至高通推出驍龍855 5G XR分體式方案,將5G手機(jī)連接AR/VR頭顯連接去使用。
2019-05-20 09:30:381347

三星計(jì)劃未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)推出多種ARVR產(chǎn)品

三星一位高管表示,該公司計(jì)劃在未來(lái)幾個(gè)月推出兩款新耳機(jī);除此之外,三星計(jì)劃推出多種ARVR產(chǎn)品。
2019-06-16 09:00:002478

論B端AR/VR市場(chǎng)投資回報(bào)率與未來(lái)

相較于C端市場(chǎng),AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場(chǎng)景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:303222

Valve新款VR設(shè)備視覺(jué)體驗(yàn)及現(xiàn)場(chǎng)音效更佳

Valve的“Index”頭戴式VR設(shè)備面市,G胖在發(fā)布現(xiàn)場(chǎng)指出,Index對(duì)公司而言相當(dāng)重要:“公司史上有許多頗具深意的里程碑,而Index位居其中。
2019-07-11 15:59:36517

5G到來(lái)的第一階段場(chǎng)景最大應(yīng)用將是VR/AR產(chǎn)業(yè)

短板。5G的到來(lái)將完成VR/AR帶寬和時(shí)延短板的最后一塊拼圖,國(guó)內(nèi)外巨頭均已開(kāi)始大力布局,VR/AR產(chǎn)業(yè)將是5G第一階段場(chǎng)景的最大應(yīng)用之一。
2019-08-04 09:10:08929

為什么Valve要推出自己的VR頭顯設(shè)備

Valve(V社)最終還是在5月份開(kāi)放了Valve Index VR頭顯的預(yù)購(gòu)。其實(shí)早在3月底,Valve就在官網(wǎng)公布了Valve Index頭顯的即將到來(lái)。而目前預(yù)購(gòu)用戶(hù)在拿到頭顯前可能還要等上一個(gè)月的時(shí)間。事實(shí)上,外媒Road To VR已經(jīng)提前體驗(yàn)了這款設(shè)備。
2019-08-07 15:30:471197

腦機(jī)接口技術(shù)和AR/VR技術(shù)正在逐步進(jìn)行融合

腦機(jī)接口(BCI)和AR / vr技術(shù)正在融合,人計(jì)交互初創(chuàng)公司Neurable的工作基于便攜式和非侵入性腦電圖(EEG)方法,該方法從頭骨外部讀取大腦中的電壓波動(dòng)。
2019-09-06 09:52:391750

曝蘋(píng)果與Valve合作開(kāi)發(fā)AR頭顯 預(yù)計(jì)于明年推出

北京時(shí)間11月4日晚間消息,據(jù)中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)媒體《DigiTimes》報(bào)道,蘋(píng)果公司已與美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Valve合作,共同開(kāi)發(fā)傳聞中的蘋(píng)果增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭顯,預(yù)計(jì)于明年推出。
2019-11-05 14:28:37524

蘋(píng)果將研發(fā)VR/AR設(shè)備,為iphone配備AR傳感器

據(jù)外媒Bloomberg報(bào)道蘋(píng)果公司計(jì)劃生產(chǎn)多種VRAR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開(kāi)始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16644

SteamVR最新測(cè)試版現(xiàn)可直接改變Valve Index頭顯的刷新率

Index是Valve公司首個(gè)基于PC的VR系統(tǒng)。雖然整套設(shè)備售價(jià)999美元,是Facebook Oculus Rift價(jià)格的兩倍多,但也為用戶(hù)帶來(lái)市場(chǎng)上最高逼真度的VR體驗(yàn)。
2019-12-11 10:24:241601

VR/AR重回大眾視野 2020年將會(huì)成為VR/AR廠(chǎng)商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠(chǎng)商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開(kāi)售。
2020-01-13 08:59:18905

Valve Index VR再次開(kāi)售,可配合支持SteamVR 2.0追蹤的控制器使用

3月5日上午Valve官方推特發(fā)文宣布,Valve Index VR于北京時(shí)間3月5日臨晨?jī)牲c(diǎn)再次開(kāi)放購(gòu)買(mǎi)。
2020-03-05 16:21:106867

人臉識(shí)別與測(cè)溫的結(jié)合在辦公場(chǎng)景中有哪些應(yīng)用

,效率低且容易出錯(cuò)。為此,借助技術(shù)實(shí)現(xiàn)智能防疫。 人臉識(shí)別與測(cè)溫結(jié)合在公共場(chǎng)景應(yīng)用,是防疫工作中的剛需。那么,人臉識(shí)別測(cè)溫在辦公場(chǎng)景有哪些應(yīng)用? 在辦公場(chǎng)景應(yīng)用人臉識(shí)別測(cè)溫一體機(jī),可以實(shí)現(xiàn)非接觸考勤打卡、識(shí)別
2020-06-16 11:43:06582

AR/VR應(yīng)用場(chǎng)景實(shí)例解析

你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),不需借助專(zhuān)業(yè)設(shè)備就能玩轉(zhuǎn)的ARVR應(yīng)用越來(lái)越多了,現(xiàn)在可以利用移動(dòng)端來(lái)滿(mǎn)足ARVR的體驗(yàn),不論是自主體驗(yàn)或是內(nèi)容植入,總得來(lái)說(shuō)種種表現(xiàn)都證明了一件事情,營(yíng)銷(xiāo)方式的多樣化體現(xiàn)。
2020-07-10 14:39:055472

Valve曾研發(fā)售價(jià)高達(dá)5000美元的VR頭顯Vader

來(lái)自Geoff Keighley的《半衰期:愛(ài)莉克斯》系列《Half-Life: Alyx – Final Hours》目前已經(jīng)登陸Steam,并透露了大量ValveVR項(xiàng)目上的內(nèi)幕細(xì)節(jié)。
2020-07-21 17:48:55609

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來(lái)什么

AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買(mǎi)賣(mài)方面,在線(xiàn)上虛擬衣服和物品的買(mǎi)賣(mài)方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開(kāi)始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

來(lái)源:搜狐 ARVR一直被行業(yè)公認(rèn)為是5G時(shí)代最值得期待的應(yīng)用場(chǎng)景之一,不過(guò)此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實(shí)現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進(jìn)程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523

Valve正在開(kāi)發(fā)新款跨平臺(tái)多人VR游戲,代號(hào)Citadel

12月8日消息,多次爆料《半衰期:愛(ài)莉克斯》消息的VNN頻道宣稱(chēng)Valve可能正在研發(fā)一款支持非對(duì)稱(chēng)式多人跨平臺(tái)玩法的新游戲《Citadel》,可聯(lián)動(dòng)VR和PC玩家協(xié)作體驗(yàn)。據(jù)悉,同時(shí)支持PC
2020-12-08 16:57:171962

一文看懂VR、AR和MR的區(qū)別

總的來(lái)說(shuō),VR最容易分辨,簡(jiǎn)單AR場(chǎng)景可以通過(guò)手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:2711162

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專(zhuān)利公布 蘋(píng)果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專(zhuān)利公布。 蘋(píng)果改善基于PC無(wú)線(xiàn)渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來(lái),在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338

ARVR 如何重建景觀(guān)

ARVR 如何重建景觀(guān)
2022-12-30 09:40:20428

AR地鐵拆解教學(xué)將虛擬模型與實(shí)際場(chǎng)景結(jié)合,提高學(xué)生實(shí)踐操作技能

AR地鐵拆解教學(xué)是一種基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教育工具,通過(guò)將虛擬模型與實(shí)際場(chǎng)景結(jié)合,幫助學(xué)生更好地理解和掌握地鐵車(chē)輛的結(jié)構(gòu)和工作原理。該教學(xué)工具解決了傳統(tǒng)教學(xué)難以深入了解地鐵車(chē)輛結(jié)構(gòu)、難以模擬真實(shí)場(chǎng)景
2023-07-20 14:35:40329

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