電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR/VR發(fā)展瓶頸_市場(chǎng)過(guò)度鼓吹應(yīng)用場(chǎng)景

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場(chǎng)過(guò)度鼓吹應(yīng)用場(chǎng)景

收藏

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴

評(píng)論

查看更多

相關(guān)推薦

VR/AR,敢問(wèn)路在何方

,2015-2016 年 VR/AR 市場(chǎng)熱度達(dá)到高點(diǎn)。但到了 2016 年下半年,由于商業(yè)模式,以及網(wǎng)絡(luò)、硬件和內(nèi)容上的瓶頸都沒(méi)有突破,資本輸血式的發(fā)展模式并不能
2019-11-30 01:31:005269

百億美元的AR/VR市場(chǎng),主要芯片解決方案有哪些?

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降
2021-06-28 06:51:006541

關(guān)于VR/AR發(fā)展 業(yè)內(nèi)大佬是這樣看的

PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場(chǎng)的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場(chǎng)和消費(fèi)者接受。近來(lái)關(guān)于VRAR的新聞?lì)l頻襲來(lái),這是否表明下一個(gè)風(fēng)口已經(jīng)到來(lái)?2016年VRAR又將如何發(fā)展
2016-04-22 19:04:001143

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 ARVR市場(chǎng)將現(xiàn)高速增長(zhǎng)

到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來(lái)五年全球AR/VR市場(chǎng)年增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41519

VR過(guò)早進(jìn)入瓶頸期?市場(chǎng)的可持續(xù)性面臨挑戰(zhàn)

調(diào)查者問(wèn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題:是否認(rèn)為VR/AR是一個(gè)長(zhǎng)期的可持續(xù)市場(chǎng)?96%的回答是肯定的。而持否定觀點(diǎn)的4%指出VR/AR的未來(lái)面臨著一些潛在挑戰(zhàn)。
2016-08-26 09:21:33409

AR/VR新體感市場(chǎng)爆發(fā) 應(yīng)對(duì)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)如何挖掘商機(jī)

根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Digi Capital預(yù)估,2020年AR/VR市場(chǎng)產(chǎn)值將達(dá)到1,200億美元。事實(shí)上,目前AR/VR/MR技術(shù)已經(jīng)在直播、地產(chǎn)、時(shí)尚、醫(yī)療及軍事等領(lǐng)域中開(kāi)展相關(guān)應(yīng)用或?qū)嶒?yàn),虛擬
2016-12-01 10:23:121740

未來(lái)5年AR、VR市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)和4大用戶痛點(diǎn)

【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來(lái)的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來(lái)5年ARVR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前ARVR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439

2019年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升。IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開(kāi)和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過(guò)渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。
2019-02-12 11:44:071014

中國(guó)Q1 AR/VR市場(chǎng)下滑,蘋果入局XR市場(chǎng)被寄予厚望

/VR/MR。但目前,在大多數(shù)機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計(jì)中,主要還是會(huì)統(tǒng)計(jì)AR、VR設(shè)備的市場(chǎng)情況,因?yàn)檫@是目前XR市場(chǎng)上的主力產(chǎn)品。 ? 近期,多家市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)發(fā)布了VR / AR市場(chǎng)報(bào)告。在蘋果MR設(shè)備面世之前,這個(gè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀并不太好。從目前發(fā)布的數(shù)據(jù)來(lái)看,AR/VR市場(chǎng)
2023-06-02 00:11:001792

2016年VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。 毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

將會(huì)是未來(lái)的趨勢(shì),場(chǎng)景的交互與虛實(shí)結(jié)合將會(huì)被應(yīng)用到生活之中。旅游行業(yè)與VR、AR早有交集,體驗(yàn)者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產(chǎn)品能夠精準(zhǔn)地追蹤現(xiàn)實(shí)世界的物體,還可
2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對(duì)AR/VR想要快速地從行業(yè)應(yīng)用走向大眾應(yīng)用,主要取決于產(chǎn)品體驗(yàn),體驗(yàn)效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

  導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

望成為5G的首選業(yè)務(wù)。”在華為技術(shù)有限公司AR、VR總裁李騰躍看來(lái),5G加速了ARVR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,AR、VR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。   魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來(lái)巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

很多便利。二、實(shí)際應(yīng)用從生活實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該慶幸VR的到來(lái),因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活的很多領(lǐng)域,它既促進(jìn)了工業(yè)技術(shù)的發(fā)展,也給人們的日常生活帶來(lái)很多樂(lè)趣。比如說(shuō)在家居領(lǐng)域,有時(shí)候我們并不能很好的直觀
2017-08-03 22:22:35

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VRAR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28

=>的使用場(chǎng)景有哪些

使用場(chǎng)景
2020-10-27 13:25:02

ARM的技術(shù)特征是什么?應(yīng)用場(chǎng)景有哪些?

ARM的技術(shù)特征是什么?應(yīng)用場(chǎng)景有哪些?
2021-11-05 07:32:17

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

發(fā)展前景非常樂(lè)觀。像英特爾推出與標(biāo)準(zhǔn)眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產(chǎn)品,就是智能眼鏡進(jìn)軍消費(fèi)市場(chǎng)的明確信號(hào)。像蘋果這樣的大公司一旦進(jìn)入市場(chǎng),我們就可以立即看到數(shù)百萬(wàn)臺(tái)智能眼鏡出現(xiàn)在市場(chǎng)?!?   CCS Insight的最新預(yù)測(cè)反映了消費(fèi)類智能眼鏡的積極前景,預(yù)計(jì)2022年的銷量將達(dá)到450萬(wàn)臺(tái)。
2018-04-20 09:27:09

CP-OFMD調(diào)制波形應(yīng)用場(chǎng)景

圖1、5G的應(yīng)用場(chǎng)景5G使用5G多載波波形來(lái)為智能手機(jī),辦公室,工廠自動(dòng)化,智能電網(wǎng),智慧城市,物聯(lián)網(wǎng),M2M,M2X等多種設(shè)備提供應(yīng)用平臺(tái)。5G新無(wú)線電(5G NR)根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景可分為三大類服務(wù)
2019-06-18 06:51:08

FPGA的應(yīng)用場(chǎng)景

目錄文章目錄目錄FPGAFPGA 的應(yīng)用場(chǎng)景FPGA 的技術(shù)難點(diǎn)FPGA 的工作原理FPGA 的體系結(jié)構(gòu)FPGA 的開(kāi)發(fā)FPGA 的使用FPGA 的優(yōu)缺點(diǎn)參考文檔FPGAFPGA(Field
2021-07-28 08:43:58

GPU八大主流的應(yīng)用場(chǎng)景

的不斷增長(zhǎng),未來(lái)GPU應(yīng)用市場(chǎng)將會(huì)被多領(lǐng)域劃分,誰(shuí)將是增長(zhǎng)最快的應(yīng)用市場(chǎng)呢?答案或許就在以下GPU八大應(yīng)用場(chǎng)景中。游戲設(shè)備如果你是一位游戲愛(ài)好者,你大概率會(huì)知道購(gòu)買游戲設(shè)備,會(huì)更看重其GPU性能。即所謂
2021-12-07 10:04:11

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

LED產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨六大瓶頸

目前我國(guó)LED產(chǎn)業(yè)的發(fā)展正面臨六大瓶頸。一是政策與法律的瓶頸,各級(jí)***雖出臺(tái)了許多發(fā)展LED的法規(guī),但缺少整套規(guī)范的法規(guī);二是人才與管理的瓶頸,缺少按現(xiàn)代企業(yè)制度管理的企業(yè);三是技術(shù)與質(zhì)量的瓶頸
2011-12-13 12:16:11

MS9331的應(yīng)用場(chǎng)景是什么?

MS9331的應(yīng)用場(chǎng)景是什么?
2022-02-11 06:41:04

RK3308的特點(diǎn)及應(yīng)用場(chǎng)景是什么?

RK3308的特點(diǎn)及應(yīng)用場(chǎng)景是什么?
2022-03-09 08:04:31

SMT組裝工藝流程的應(yīng)用場(chǎng)景

工藝流程的應(yīng)用場(chǎng)景。 01單面純貼片工藝 應(yīng)用場(chǎng)景: 僅在一面有需要焊接的貼片器件。 02雙面純貼片工藝 應(yīng)用場(chǎng)景: A/B面均為貼片元件。 03單面混裝工藝 應(yīng)用場(chǎng)景: A面有貼片元件+插件元件,B
2023-10-20 10:31:48

WAPI的用戶使用場(chǎng)景有哪幾種?

WAPI的用戶使用場(chǎng)景有哪幾種?基于WAI的安全接入控制分類有哪些?WPI的封裝過(guò)程是怎樣的?
2021-05-31 06:51:07

Wi-Fi6創(chuàng)新技術(shù)特點(diǎn)及應(yīng)用場(chǎng)景

Wi-Fi 6創(chuàng)新技術(shù)特點(diǎn)Wi-Fi 6典型應(yīng)用場(chǎng)景
2020-12-04 06:11:18

eMBB中的CP-OFMD調(diào)制波形的應(yīng)用場(chǎng)景

5G新的無(wú)線電接口:eMBB中的CP-OFMD調(diào)制波形的應(yīng)用場(chǎng)景
2021-01-04 07:11:51

volatile關(guān)鍵字應(yīng)用場(chǎng)景及示例

volatile關(guān)鍵字1.應(yīng)用場(chǎng)景2.示例1.應(yīng)用場(chǎng)景volatile關(guān)鍵字分析,往往應(yīng)用在三種場(chǎng)合1)多線程編程共享全局變量的時(shí)候,該全局變量要加上volatile進(jìn)行修飾,讓編譯器不要優(yōu)化該變量
2021-08-24 07:21:57

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48

一文看完GPU八大應(yīng)用場(chǎng)景,搶食千億美元市場(chǎng)

的不斷增長(zhǎng),未來(lái)GPU應(yīng)用市場(chǎng)將會(huì)被多領(lǐng)域劃分,誰(shuí)將是增長(zhǎng)最快的應(yīng)用市場(chǎng)呢?答案或許就在以下GPU八大應(yīng)用場(chǎng)景中。游戲設(shè)備如果你是一位游戲愛(ài)好者,你大概率會(huì)知道購(gòu)買游戲設(shè)備,會(huì)更看重其GPU性能。即所謂
2021-12-07 09:59:04

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

反了,可能需要修改AndroidManifest文件。 然后雙擊Scenes中Vuforia-3-AR-VR場(chǎng)景,然后拖入Cardboard/prefabs/CardboardMain.prefab.
2018-09-20 16:42:47

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

的情況下,傳輸高品質(zhì) AR/VR 體驗(yàn)所需的海量數(shù)據(jù)呢?“當(dāng)前,對(duì)于 AR/VR 的設(shè)計(jì)人員來(lái)說(shuō),通信似乎是一個(gè)事后再考慮的事項(xiàng)?!盡olex 天線業(yè)務(wù)發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示?!八麄?/div>
2018-11-30 14:05:35

小容量OLT應(yīng)用場(chǎng)景分析

是2U高的緊湊型OLT形態(tài)。盒式OLT一般是固定式設(shè)備,線卡不可插拔,成本低;而2U高OLT一般具備電信級(jí)的保護(hù),具備良好的電源、風(fēng)扇、主控板冗余等能力?! 《⑿∪萘縊LT應(yīng)用場(chǎng)景分析  下面將按照
2020-12-03 14:29:02

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

智能傳感器的優(yōu)勢(shì)和應(yīng)用場(chǎng)景介紹

傳感器被稱為電子設(shè)備的五官,作用非常大,但傳統(tǒng)傳感器對(duì)數(shù)據(jù)的處理能力有限,并不能滿足很多場(chǎng)景下的高數(shù)據(jù)、高運(yùn)算要求。隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,智能傳感器成為了一種新的市場(chǎng)需求。
2020-08-04 07:38:33

智能家居發(fā)展瓶頸是什么?如何才能突破瓶頸?

瓶頸嗎?我們先來(lái)看看智能家居定義,智能家居是指以住宅為平臺(tái),通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將家中的各種設(shè)備連接到一起,實(shí)現(xiàn)智能化的一種生態(tài)系統(tǒng),因此智能家居的發(fā)展的確與物聯(lián)網(wǎng)息息相關(guān)。智能家居市場(chǎng)很大,包括智能門鎖
2018-01-31 17:10:54

步進(jìn)電機(jī)是什么工作原理?有哪些分類?應(yīng)用場(chǎng)景是什么?

步進(jìn)電機(jī)是什么工作原理?有哪些分類?應(yīng)用場(chǎng)景是什么?
2021-10-19 08:21:37

消息隊(duì)列的應(yīng)用場(chǎng)景

、流量削鋒  流量削鋒也是消息隊(duì)列中的常用場(chǎng)景,一般在秒殺或團(tuán)搶活動(dòng)中使用廣泛!  應(yīng)用場(chǎng)景:秒殺活動(dòng),一般會(huì)因?yàn)榱髁窟^(guò)大,導(dǎo)致流量暴增,應(yīng)用掛掉。為解決這個(gè)問(wèn)題,一般需要在應(yīng)用前端加入消息隊(duì)列
2020-06-23 10:19:04

物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展有什么瓶頸?

編者語(yǔ):目前“物聯(lián)網(wǎng)”正從一個(gè)概念逐步進(jìn)入“落地”階段,因此,必須突破我國(guó)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸,推動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。全國(guó)政協(xié)委員徐曉蘭兩會(huì)提案物聯(lián)網(wǎng),徐曉蘭認(rèn)為,目前制約我國(guó)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展
2019-09-30 07:30:28

真趣科技:讓室內(nèi)定位的應(yīng)用場(chǎng)景走的更廣

發(fā)展潛力,室內(nèi)定位的應(yīng)用場(chǎng)景也在向多元化發(fā)展。室內(nèi)定位巨大的市場(chǎng)發(fā)展空間,促使了許多企業(yè)的誕生,蘇州真趣科技就是一家專業(yè)提供室內(nèi)定位位置服務(wù)方案的企業(yè),致力提供更多室內(nèi)定位解決方案,助力打造更多的室內(nèi)
2016-11-07 14:23:20

藍(lán)牙低功耗常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景及架構(gòu)

淺談藍(lán)牙低功耗(BLE)的幾種常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景及架構(gòu)
2021-06-15 09:51:18

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場(chǎng)景搶先看

和一體化,主要工業(yè)企業(yè)已將虛擬現(xiàn)實(shí)作為發(fā)展重點(diǎn),寶馬、波音、西門子、諾基亞、鈴木已宣布引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 改造提升傳統(tǒng)生產(chǎn)方式,并取得良好效果。按應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生產(chǎn)包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)、運(yùn)維巡檢
2018-09-27 17:37:28

運(yùn)放電路有哪些應(yīng)用場(chǎng)景?

運(yùn)放電路的七大應(yīng)用場(chǎng)景
2021-03-11 07:49:46

透過(guò)VR看世界

為技術(shù)的不成熟而遇冷,無(wú)論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限

,而且超越了人類,也提供人類更好的助力,所以在各行業(yè)的蓬勃發(fā)展,是必然的趨勢(shì)。 社區(qū)小助手:VR/AR一直挺火的,包括一些智能眼鏡之類的硬件也開(kāi)始面向用戶推出,但是很多人對(duì)于VR/AR的具體使用場(chǎng)景不是
2019-11-26 13:52:25

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:42

ARVR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)ARVR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10655

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對(duì)市場(chǎng)影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019

VR/AR市場(chǎng)2020年預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005257

未來(lái)5年VR/AR發(fā)展中一體機(jī)將占主導(dǎo)

AR一體機(jī)頭顯在AR市場(chǎng)的份額為19.1%,VR一體機(jī)頭顯的份額為29.8%。
2018-04-02 17:23:27995

VRAR項(xiàng)目洗牌后,蘋果眼鏡還能重燃AR市場(chǎng)嗎?

2016年、2017年,VRAR盛極一時(shí),成為市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn),熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機(jī)構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團(tuán)等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場(chǎng)景VRAR項(xiàng)目迎來(lái)洗牌。
2018-08-08 14:26:00664

AR的應(yīng)用場(chǎng)景及應(yīng)用案例分享

,但矛盾點(diǎn)在于,用戶并不相信或者不認(rèn)可AR技術(shù)能解決這一訴求,或者說(shuō)他們是持懷疑態(tài)度的,寧愿去家具市場(chǎng)實(shí)地考察、測(cè)量對(duì)比,所以很尷尬的是,宜家開(kāi)發(fā)了這樣的AR應(yīng)用,但反響不夠強(qiáng)烈。還有一種AR應(yīng)用場(chǎng)景
2018-08-14 11:58:328615

AR教育的4大應(yīng)用場(chǎng)景

AR教育,被認(rèn)為是教育行業(yè)轉(zhuǎn)型的重要方向之一,而AR技術(shù)一直受到教育領(lǐng)域的格外重視。但是,由于AR技術(shù)的發(fā)展限制,很多應(yīng)用場(chǎng)景未能達(dá)到普及,也有很多技術(shù)能力還沒(méi)有實(shí)現(xiàn),所以,AR教育還面臨著很多困難
2018-09-07 14:03:433853

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問(wèn)題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00896

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0024981

AR勢(shì)頭似乎超越VR,誰(shuí)將主宰未來(lái)市場(chǎng)?

AR/VR成為主流只是時(shí)間問(wèn)題,不過(guò)據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越了VR
2018-10-10 15:35:322921

高通為AR/VR場(chǎng)景開(kāi)發(fā)全新SoC

集微網(wǎng)消息,據(jù)爆料大神Roland Quandt透露,高通近日在開(kāi)發(fā)一系列針對(duì)ARVR場(chǎng)景的全新SoC,但關(guān)于細(xì)節(jié)Roland Quandt并未透露。
2018-11-30 14:49:523188

當(dāng)前的AR應(yīng)用場(chǎng)景非常受局限

AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))可能大家都聽(tīng)說(shuō)過(guò),目前更多的應(yīng)用還是在智能手機(jī)端,例如此前的支付寶AR掃碼,但由于AR技術(shù)上的局限以致我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的AR應(yīng)用場(chǎng)景非常受局限。AR技術(shù)除了能夠在游戲/娛樂(lè)、教育、購(gòu)物、維修指導(dǎo)等領(lǐng)域外,還有哪些潛在的價(jià)值?
2018-12-03 15:27:541293

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動(dòng)中國(guó)ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42976

2019年VRAR市場(chǎng)發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發(fā)布2019年VRAR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱,未來(lái)
2019-02-26 14:19:17608

2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開(kāi)和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過(guò)渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:204594

5G與AR、VR技術(shù)的融合發(fā)展探討與研究

日前,南京軟件谷·Qualcomm中國(guó)聯(lián)合創(chuàng)新中心舉辦了XR與5G行業(yè)方案研討會(huì),研討會(huì)以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫(yī)療、建筑、工業(yè)等應(yīng)用場(chǎng)景中的潛力,探討5G與AR、VR的融合發(fā)展。
2019-04-27 09:33:005112

論B端AR/VR市場(chǎng)投資回報(bào)率與未來(lái)

相較于C端市場(chǎng)AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場(chǎng)景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:303222

中國(guó)的VRAR市場(chǎng)將逐漸打開(kāi)

VRAR是近兩年來(lái)比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804

5G到來(lái)的第一階段場(chǎng)景最大應(yīng)用將是VR/AR產(chǎn)業(yè)

2015-2016年VR/AR大熱,成為消費(fèi)電子的一個(gè)亮點(diǎn),但是很快VR/AR發(fā)展便遇到了困境。帶寬和延時(shí)的因素導(dǎo)致互動(dòng)體驗(yàn)不強(qiáng)和終端移動(dòng)性差、分辨率和刷新率低等痛點(diǎn)問(wèn)題,一直是遏制行業(yè)發(fā)展的最大
2019-08-04 09:10:08929

5G時(shí)代十大應(yīng)用場(chǎng)景白皮書(shū)之VR

5G時(shí)代十大應(yīng)用場(chǎng)景白皮書(shū):如何解鎖VR技術(shù)發(fā)展潛力
2019-08-26 16:07:107292

AR\VR市場(chǎng)發(fā)展空間大將走進(jìn)千家萬(wàn)戶

AR 有望成為新一代信息交互平臺(tái)。2015 年~2016 年 VR/AR 大熱,成為 消費(fèi)電子的一個(gè)亮點(diǎn),但是在實(shí)際體驗(yàn)時(shí),暈眩感、分辨率低、體積大、 價(jià)格貴等缺點(diǎn)卻使得 AR\VR 產(chǎn)品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17389

VR/AR應(yīng)用的市場(chǎng)發(fā)展潛力無(wú)限 應(yīng)該不斷推動(dòng)技術(shù)的發(fā)展

通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR),體驗(yàn)不止于視覺(jué)。這兩項(xiàng)應(yīng)用的市場(chǎng)發(fā)展迅速,潛力無(wú)限。事實(shí)上,只有想不到,沒(méi)有做不到!
2019-11-21 09:10:16643

VR/AR重回大眾視野 2020年將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開(kāi)售。
2020-01-13 08:59:18905

5G推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展

隨著5G來(lái)臨,無(wú)線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23823

5G發(fā)展將掃清應(yīng)用障礙,推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展

隨著5G來(lái)臨,無(wú)線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:002400

AR/VR應(yīng)用場(chǎng)景實(shí)例解析

你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),不需借助專業(yè)設(shè)備就能玩轉(zhuǎn)的ARVR應(yīng)用越來(lái)越多了,現(xiàn)在可以利用移動(dòng)端來(lái)滿足ARVR的體驗(yàn),不論是自主體驗(yàn)或是內(nèi)容植入,總得來(lái)說(shuō)種種表現(xiàn)都證明了一件事情,營(yíng)銷方式的多樣化體現(xiàn)。
2020-07-10 14:39:055472

中國(guó)VR/AR投融資將迎來(lái)八大機(jī)會(huì)

隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對(duì)生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計(jì)到2021年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)到544.5億元,增長(zhǎng)率為95.2%。消費(fèi)級(jí)和企業(yè)級(jí)內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場(chǎng)景加速拓展
2020-07-13 10:30:433026

2020年過(guò)后新常態(tài)下的AR/VR市場(chǎng)前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) ARVR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

來(lái)源:搜狐 ARVR一直被行業(yè)公認(rèn)為是5G時(shí)代最值得期待的應(yīng)用場(chǎng)景之一,不過(guò)此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實(shí)現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進(jìn)程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523

AR醫(yī)療主要應(yīng)用場(chǎng)景

ImmersiveTouch位于芝加哥的伊利諾伊州,成立于2005年,主要使用Vive和OculusRift頭戴式顯示器(HMD)以及觸覺(jué)反饋設(shè)備設(shè)計(jì)多種AR/VR交互式醫(yī)療使用場(chǎng)景,已成功為到神經(jīng)外科、矯形外科、眼科、耳鼻喉科等多科室的術(shù)前模擬、術(shù)中使用提供了幫助。
2020-11-26 15:08:022562

AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領(lǐng)域

彼時(shí),AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領(lǐng)域;知名的、不知名的品牌都推出了不少產(chǎn)品面市,然而,這些產(chǎn)品攜帶的體驗(yàn)感差、應(yīng)用場(chǎng)景局限等問(wèn)題,卻讓消費(fèi)者發(fā)現(xiàn),所謂“AR/VR”,不過(guò)雞肋。
2020-12-04 14:03:251536

vr全景的概念以及應(yīng)用場(chǎng)景

vr全景是什么?很多剛接觸到vr全景的朋友還不是很了解,這里就來(lái)為大家介紹一下vr全景的概念以及應(yīng)用場(chǎng)景,同時(shí)深度剖析一下vr全景項(xiàng)目創(chuàng)業(yè)是否靠譜。
2020-12-31 15:54:243180

IDC發(fā)布2021年AR/VR 市場(chǎng)10大預(yù)測(cè)

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

一文看懂VR、AR和MR的區(qū)別

總的來(lái)說(shuō),VR最容易分辨,簡(jiǎn)單AR場(chǎng)景可以通過(guò)手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:2711162

AR/VR市場(chǎng)的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:4611252

我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)

近期,我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長(zhǎng)46%,預(yù)計(jì)到2023年,市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004135

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

中國(guó)VR/AR市場(chǎng)不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計(jì),2022年上半年中國(guó)VR市場(chǎng)零售額突破8億元,同比增長(zhǎng)81%,頭顯銷售均價(jià)由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬(wàn)臺(tái)。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國(guó)
2022-10-13 16:16:57678

VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應(yīng)鏈廠商有望受益

隨著元宇宙的爆火,VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國(guó)發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國(guó)VR/AR頭顯出貨量30.9萬(wàn)臺(tái),其中VR出貨量為29.7萬(wàn)臺(tái),AR出貨量為1.2萬(wàn)臺(tái)。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291

已全部加載完成