電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR新聞面臨的困境與如何解決

VR新聞面臨的困境與如何解決

收藏

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴

評論

查看更多

相關(guān)推薦

VR技術(shù)應(yīng)用普及面臨的八個(gè)障礙

美國《福布斯》雜志撰稿人埃里克·凱恩(Erik Kain)今天撰文指出,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)無疑是當(dāng)下科技界最受關(guān)注的話題之一,但這種技術(shù)在普及過程中卻面臨著諸多挑戰(zhàn)。除了價(jià)格奇高,VR還存在缺乏內(nèi)容、引起惡心和頭疼等其他八個(gè)障礙。
2016-10-17 10:05:133192

充電市場面臨“三重困境”,如何解

可以預(yù)見,充電市場必將會(huì)吸引越來越多的資本參與。但專家認(rèn)為,要緩解目前新能源汽車買得容易用起來難,充電設(shè)施建設(shè)運(yùn)營面臨的“三重困境”需要破解。
2016-03-23 10:42:461001

VR想被完美地消費(fèi)和使用 還面臨哪些技術(shù)挑戰(zhàn)?

關(guān)于VR未來發(fā)展的展望無處不在,然而VR未來將如何被使用和消費(fèi),我們?nèi)孕枋媚恳源?。就目前而言,也有一些其他技術(shù)擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來自同一家族的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。本文中,我將討論當(dāng)今的VR市場及其面臨的挑戰(zhàn),并介紹能夠?qū)崿F(xiàn)VR的技術(shù)。
2016-05-05 10:28:551416

低余暉技術(shù)如何解VR最大絆腳石暈動(dòng)癥?

VR技術(shù)不是簡單的兩個(gè)顯示屏+盒子。同樣的VR眼鏡,不少廠商只是開發(fā)了一個(gè)盒子,并沒有針對插入其中的手機(jī)進(jìn)行軟硬件的優(yōu)化,自然很容易造成體驗(yàn)不佳,也就是科學(xué)上所稱之的暈動(dòng)癥。而暈動(dòng)癥歷來就被稱為VR發(fā)展的最大絆腳石。
2016-07-04 13:57:522790

VR過早進(jìn)入瓶頸期?市場的可持續(xù)性面臨挑戰(zhàn)

調(diào)查者問了一個(gè)簡單的問題:是否認(rèn)為VR/AR是一個(gè)長期的可持續(xù)市場?96%的回答是肯定的。而持否定觀點(diǎn)的4%指出VR/AR的未來面臨著一些潛在挑戰(zhàn)。
2016-08-26 09:21:33409

干貨!VR動(dòng)捕創(chuàng)業(yè)江湖!解放雙手的技術(shù)革命

與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對VR的動(dòng)作捕捉細(xì)分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競爭同樣激烈,智東西今天就全面解讀一下目前動(dòng)作捕捉技術(shù)應(yīng)用于VR領(lǐng)域的兩大技術(shù)路徑、其中的主要?jiǎng)?chuàng)業(yè)公司玩家以及其發(fā)展前景和面臨困境,為你描繪出一副全面明了的VR動(dòng)捕創(chuàng)業(yè)江湖圖景。
2016-08-30 10:11:566642

vr暈動(dòng)癥為什么會(huì)產(chǎn)生?通過技術(shù)如何解

我們需要深入到“VR暈動(dòng)癥”問題的根源,為什么VR會(huì)導(dǎo)致眩暈,怎樣的技術(shù)可以減輕它,以及,當(dāng)下人們?nèi)绾螒?yīng)對這個(gè)問題。
2016-11-22 15:16:361122

VR是另一個(gè)產(chǎn)業(yè)泡沫?小米認(rèn)為做出符合用戶預(yù)期的硬件爆品才是爆發(fā)關(guān)鍵

前兩年如火如荼的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正逐漸步入“冷靜期”。不論是資本大鱷對VR投資逐漸謹(jǐn)慎的態(tài)度,還是多家VR公司陷入倒閉、轉(zhuǎn)型、裁員的困境,都從側(cè)面折射出VR面臨“寒冬”的考驗(yàn)。
2016-12-05 14:33:41300

中國2025年IC自主率要達(dá)7成面臨的主要困境

4成的IC產(chǎn)品自給自足率目標(biāo),到了2025年更要達(dá)到7成水準(zhǔn)。不過市調(diào)機(jī)構(gòu)IC Insights分析認(rèn)為,這項(xiàng)目標(biāo)恐難達(dá)成,而技術(shù)落差也成為現(xiàn)階段大陸IC產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的最主要困境。
2017-02-10 09:34:301254

VR動(dòng)捕技術(shù)、核心玩家詳解及方案盤點(diǎn)

與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對VR的動(dòng)作捕捉細(xì)分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競爭同樣激烈,今天就全面解讀一下目前動(dòng)作捕捉技術(shù)應(yīng)用于VR領(lǐng)域的兩大技術(shù)路徑、其中的主要?jiǎng)?chuàng)業(yè)公司玩家以及其發(fā)展前景和面臨困境,為你描繪出一副全面明了的VR動(dòng)捕創(chuàng)業(yè)江湖圖景。
2016-09-01 02:35:007173

新能源汽車陷入了資金泥潭 銀隆和蔚來面臨困境

業(yè)內(nèi)人士表示,銀隆和蔚藍(lán)汽車所面臨困境不是個(gè)案,諸多造車新勢力,都陷入了資金泥潭。
2018-08-08 09:01:016690

2VR1

2VR1
2023-03-28 13:53:48

2VR3

2VR3
2023-03-28 14:25:05

5VR1

5VR1
2023-03-28 13:53:48

VR+房產(chǎn)家裝

` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR1B

VR1B
2023-03-28 13:20:31

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

每個(gè)人對于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

能體驗(yàn)VR的樂趣,還能在最“安全”的地方體驗(yàn)最“危險(xiǎn)”的事故,提前體驗(yàn)意外,提前吃后悔藥,讓體驗(yàn)者在真正面臨危險(xiǎn)時(shí)能保持鎮(zhèn)定,做出正確的判斷及行為,安全逃生。壹傳誠VRVR安全教育系列包含的內(nèi)容眾多,有VR
2018-09-26 16:48:00

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR的相關(guān)文檔誰有呢,可以分享一下嗎?

希望了解VR的相關(guān)文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

VR走進(jìn)社區(qū)生活

` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯 成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場`
2017-06-28 14:37:10

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

`vr消防火災(zāi)逃生   根據(jù)用戶特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對特定用戶和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20

HDR殺死VR

VR耳機(jī)將不再有效。如果我插入耳機(jī),計(jì)算機(jī)可以正常識別所有內(nèi)容,我甚至可以看到耳機(jī)跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機(jī)屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機(jī)再次正常工作。我的預(yù)感
2018-11-22 11:36:54

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01

MCF5474VR266和MCF5475VR266這兩個(gè)部分有什么區(qū)別嗎?

MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11

PCB設(shè)計(jì)行業(yè)面臨困境有哪些

外包公司應(yīng)運(yùn)而生,盡管如此,目前國優(yōu)秀的PCB設(shè)計(jì)外包公司仍然不是很多?! ‰m然國內(nèi)PCB設(shè)計(jì)行業(yè)面臨著許多困難和挑戰(zhàn),但龐大的市場依然讓許多企業(yè)對PCB行業(yè)持續(xù)投資??紤]到PCB設(shè)計(jì)公司的專業(yè)性
2020-06-23 15:41:51

SDN面臨的問題有哪些?如何解決?

本文對SDN技術(shù)做了簡單的概述,并介紹了Openflow技術(shù)及其相關(guān)組件和研究的進(jìn)展,提出了SDN面臨的問題和解決思路,最后介紹了SDN的應(yīng)用部署。
2021-05-21 06:09:41

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場規(guī)模可達(dá)280億美元

Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
2016-12-15 14:32:33

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

)。此時(shí),開發(fā)者面臨多個(gè)SDK,各自獨(dú)立、不能兼容,就會(huì)遭遇開發(fā)工作的復(fù)雜性,變得困難重重了。于此建議采用Android SDK,讓大家都能使用多數(shù)人已經(jīng)熟悉的Android Studio來進(jìn)行App
2020-11-25 15:05:19

人類視覺感知方式對VR的挑戰(zhàn)

美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52

什么是實(shí)時(shí)測試技術(shù)?測試工程師如何解決實(shí)時(shí)測試技術(shù)面臨的問題?

什么是實(shí)時(shí)測試技術(shù)?測試工程師如何解決實(shí)時(shí)測試技術(shù)面臨的問題?
2021-04-12 06:53:49

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

何解決HDMI和DVI設(shè)計(jì)過程中面臨的問題?

HDMI和DVI的HDCP握手問題分析如何解決HDMI和DVI設(shè)計(jì)過程中面臨的問題?
2021-04-21 06:30:24

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15

小型充電器/適配器的功率不斷被提高會(huì)面臨什么難題?

電子設(shè)備的電池容量越來越大、充電時(shí)間越來越短,導(dǎo)致充電器尺寸被放大,但是面臨溫升性能的挑戰(zhàn)又該如何解決?請問在同等容量、不同耐壓條件下的電容體積對比,會(huì)有何不同呢?
2021-03-11 06:15:07

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來看本地VR電影

`問題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25

我國物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展面臨什么困境

一、什么是物聯(lián)網(wǎng)?所謂物聯(lián)網(wǎng)(Internet of Things)是指物品通過各種信息傳感設(shè)備(如射頻識別(RFID)、紅外感應(yīng)器、全球定位系統(tǒng)、激光掃描器等裝置)與互聯(lián)網(wǎng)連接而形成的一個(gè)巨大的網(wǎng)絡(luò)。物聯(lián)網(wǎng)本身并不是一個(gè)簡單的網(wǎng)絡(luò),涉及IT硬件制造、軟件服務(wù)業(yè)以及信息處理等眾多行業(yè),能夠應(yīng)用于交通與物流、公共安全管理、醫(yī)療、城市管理等諸多領(lǐng)域。具體來說,我們可以將物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈劃分為物品標(biāo)識、對象感知、數(shù)據(jù)處理、信息傳輸以及業(yè)務(wù)處理等五個(gè)環(huán)節(jié),涉及到的關(guān)鍵技術(shù)條件有RFID、傳感器、智能芯片、有線(無線)傳輸網(wǎng)絡(luò)以及包含軟硬件的業(yè)務(wù)處理系統(tǒng)等。因此,通過物聯(lián)網(wǎng),未來我們可以將世界上所有的物品都連接起來,并對遠(yuǎn)程物體加以識別與管理,從而對經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展產(chǎn)生重大的影響。毫無疑問,物聯(lián)網(wǎng)將成為繼計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)通信網(wǎng)之后的又一次信息產(chǎn)業(yè)浪潮。
2019-07-29 07:39:57

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

也才賣了14萬臺(tái),這個(gè)量級顯然與行業(yè)期望值有著不小的差距。這種情況下,國內(nèi)VR行業(yè)紛紛陷入困境,也不是沒有道理。至于原因,分析起來可能有以下三個(gè)方面:   1、盲目投資過熱后遭遇資本寒冬   從去年
2016-12-20 11:33:05

求分享VR5510安全手冊 ?

你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場,甚至是工裝市場,因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

電源類遇到了什么困境,大家一起解決

{:4:}大家做電源類,最大的困境是什么額?是功率器件的選擇,還是拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的分析,還是管理芯片的選用。說說大家在這個(gè)方面糾結(jié)的東西吧。如果大神能解決,就附加留言,解決被。
2013-07-21 19:59:10

硬件設(shè)計(jì)中面臨的難題有哪些?如何解決?

硬件設(shè)計(jì)中面臨的難題有哪些如何解決硬件設(shè)計(jì)中的難點(diǎn)
2021-04-07 06:10:28

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

自主車載網(wǎng)絡(luò)面臨困境是什么?怎么解決?

自主車載網(wǎng)絡(luò)面臨困境是什么?怎么解決?
2021-05-13 06:56:00

通信企業(yè)遭遇困境 業(yè)績重創(chuàng)

  觀點(diǎn):在智能手機(jī)高端產(chǎn)業(yè)鏈中,其高額利潤幾乎早已被蘋果、三星霸占得“所剩無幾”。電子手機(jī)業(yè)務(wù)業(yè)績嚴(yán)重虧損,其他通信企業(yè)似乎也面臨同樣的遭遇。因此通訊業(yè)的發(fā)MAX3232EUE+T展前景尚不
2012-10-16 16:26:18

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

英飛凌繼續(xù)加大在中國投資 在困境中打基礎(chǔ)

英飛凌繼續(xù)加大在中國投資 在困境中打基礎(chǔ) 債務(wù)纏身大概是目前全球半導(dǎo)體業(yè)面臨最多的一個(gè)問題。唯一的區(qū)別也許只是危機(jī)輕重程度的不同而已
2009-08-05 10:07:56334

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

[2.1.4]--05VR虛擬教學(xué)#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[6.1.2]--VR教育作品案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:42:16

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

全球觀察:看美國如何重振制造業(yè)

重振製造業(yè)成為美國今年度振興經(jīng)濟(jì)的主要議題之一。美國政府已開始著手探討如何解決美國境內(nèi)製造產(chǎn)業(yè)所面臨困境,以及再培訓(xùn)美國製造業(yè)工人所面對的關(guān)鍵挑戰(zhàn)。
2012-03-23 08:57:131105

日本前2大半導(dǎo)體廠同陷營運(yùn)困境 如何布局?

東芝與瑞薩電子在同樣面臨營運(yùn)困境情況下,均已著手重整事業(yè),其方法皆以調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、重組生產(chǎn)結(jié)構(gòu),及擴(kuò)大委外代工為主要策略。
2012-08-30 10:05:52486

賽維LDK陷入困境 分析稱或被其他公司收購

北京時(shí)間11月8日消息,美國和歐洲的太陽能設(shè)備公司稱其正在由于來自中國的廠商而受到破壞和面臨困境,這并不令人感到驚訝。但中國的賽維LDK太陽能高科技有限公司(紐約證券交易
2012-11-08 11:03:211375

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

目前VR頭盔解決近視問題的方案哪個(gè)最好

說實(shí)話小編作為近視眼患者,玩VR的時(shí)候真的很不方便,帶著眼鏡就是不爽,那么當(dāng)下的VR頭盔的設(shè)計(jì),是如何解決近視的問題的呢。
2016-12-14 13:47:126128

玩轉(zhuǎn)Oculus Touch必須入手的VR配件

在產(chǎn)品發(fā)布9個(gè)月之后,Oculus的動(dòng)作感應(yīng)控制器Touch終于上市銷售了。那它是否可以解決Rift所面臨困境和尷尬呢?
2016-12-27 20:22:47499

雷蛇OS 宣布降價(jià) VR頭顯面臨出貨難困境

 2016年可以說是VR頭顯正式出貨的第一年,但全球各大VR頭顯廠商的出貨量并不能令人滿意,甚至可以用慘淡來形容,初期對于VR頭顯出貨量的樂觀被無情的打擊了。
2017-03-10 17:28:151695

未來5G技術(shù)承載VR數(shù)據(jù)傳輸困境

VR數(shù)據(jù)傳輸困境 籠罩在虛擬現(xiàn)實(shí)上的巨大陰影 面對這一窘狀,當(dāng)前已知的部分頂尖PC端VR設(shè)備的表現(xiàn)稍好,由于實(shí)體HDMI線纜的存在,使得其或多或少能夠較為不錯(cuò)的規(guī)避這一塊短板,再加上全球視頻串流技術(shù)
2017-09-14 14:52:205

VR設(shè)備面臨困境VR設(shè)備所提出的技術(shù)要求

VR作為當(dāng)今社會(huì)熱點(diǎn)的主要原因在于應(yīng)用的廣泛,產(chǎn)品的新奇,虛擬化場景、信息可視化需求大大吸引著人們,可以說是一個(gè)風(fēng)口,然而這個(gè)風(fēng)口卻并不是那么容易隨風(fēng)飄揚(yáng)的。
2017-09-28 00:47:193917

運(yùn)營商面臨新機(jī)遇 華為和信通院強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手共推VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是近幾年來國內(nèi)外關(guān)注的熱點(diǎn),其發(fā)展也經(jīng)歷了相當(dāng)大的波動(dòng),先是出現(xiàn)了爆發(fā)式的快速增長,而后又遇到了風(fēng)口退去的困境。
2018-04-10 14:43:235991

何解VR時(shí)延?看華為怎么做

近日,華為創(chuàng)始人任正非的內(nèi)部講話引發(fā)了VR行業(yè)的關(guān)注,這位通信老兵罕見地對時(shí)下最火爆的VR技術(shù)發(fā)起了評論: “VR需要低時(shí)延,我們還做不到,也許以后會(huì)有一些科學(xué)定理新發(fā)明,但是現(xiàn)在還沒有。所以,我們要理性認(rèn)識VR/AR的產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,保持戰(zhàn)略耐心。
2018-07-29 10:40:006039

深度學(xué)習(xí)陷困境_人工智能遇瓶頸

現(xiàn)在,深度學(xué)習(xí)面臨著無法進(jìn)行推理的困境,這也就意味著,它無法讓機(jī)器具備像人一樣的智能。但是真正的推理在機(jī)器中是什么樣子的呢?如果深度學(xué)習(xí)不能幫助我們達(dá)到目的,那什么可以呢?
2018-12-01 09:41:123054

何解決公鏈面臨的不可能三角模型問題

「底層公鏈 → 解決方案 → 行業(yè)應(yīng)用」是區(qū)塊鏈業(yè)內(nèi)公認(rèn)的發(fā)展邏輯。作為底層技術(shù),公鏈支撐整個(gè)行業(yè)的發(fā)展,決定區(qū)塊鏈應(yīng)用生態(tài)的發(fā)展進(jìn)程。然而,公鏈面臨「不可能三角模型」、「根特別多、沒長葉子的市場」等困境,極大的限制了區(qū)塊鏈技術(shù)的商用落地進(jìn)程。
2019-07-19 10:58:181945

運(yùn)營商在5G商用之初取消達(dá)量限速套餐還面臨著一些困境

中國移動(dòng)在財(cái)報(bào)中一針見血地指出:流量紅利在快速消退,簡單依靠傳統(tǒng)要素投入來推動(dòng)業(yè)績增長已經(jīng)難以為繼。而不僅中國移動(dòng),中國電信和中國聯(lián)通也面臨著相似的困境,停止簡單粗暴的達(dá)量限速套餐,從要素競爭轉(zhuǎn)向“要素+能力”競爭已經(jīng)迫在眉睫。
2019-08-13 08:35:44513

VR時(shí)代下VR游戲的發(fā)展困境

5G到來,高興的除了VR硬件廠商,還有那些嗅覺靈敏的灰黑產(chǎn)業(yè),比如一直屢禁不止的線上賭博。
2019-08-19 09:36:261054

5G時(shí)代十大應(yīng)用場景白皮書之VR

5G時(shí)代十大應(yīng)用場景白皮書:如何解VR技術(shù)發(fā)展?jié)摿?/div>
2019-08-26 16:07:107292

區(qū)塊鏈三難困境是如何來解決

區(qū)塊鏈三難困境,也就是通常所說的可伸縮性三難困境,一直是加密貨幣面臨的最大障礙,直到最近才有所改變。
2019-09-25 15:54:211902

VR行業(yè)發(fā)展面臨瓶頸 云VR解決方案將解決該痛點(diǎn)

VR通過將大量的本地計(jì)算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計(jì)算機(jī),去掉了連接線,實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)便捷、輕量和低成本;另一方面實(shí)現(xiàn)VR內(nèi)容聚合,保障版權(quán)。
2020-01-07 11:07:002730

AI創(chuàng)業(yè)公司困境層層 面臨三大死穴

投資公司 a16z 上月發(fā)表了一篇分析 AI 創(chuàng)業(yè)公司困境的文章,如果你關(guān)注 AI 創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域,一定要讀一下這篇文章,或者你也可以先看看我的點(diǎn)評。
2020-03-22 16:44:001563

移動(dòng)/聯(lián)通/電信的5G+VR到底哪家強(qiáng)

隨著國內(nèi)疫情好轉(zhuǎn),曾籠罩“新冠肺炎”烏云下國內(nèi)經(jīng)濟(jì)也開始復(fù)蘇。在這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭中,雖然很多行業(yè)面臨困境,但有些有些行業(yè)和企業(yè)也將會(huì)迎來新生。其中,VR產(chǎn)業(yè)當(dāng)屬第一“幸運(yùn)兒”。隨著疫情爆發(fā),VR
2020-05-19 10:54:372882

VR電影面臨的問題是什么

首先我認(rèn)為「VR電影」是一個(gè)處于過渡階段的、套用舊概念的、非常勉強(qiáng)的替代性稱呼。它并不能真正代表VR這種技術(shù)的未來應(yīng)用場景及體驗(yàn)。
2020-09-10 16:59:251357

疫情導(dǎo)致線下VR市場面臨又一次洗牌 如何實(shí)現(xiàn)危中尋機(jī)

一場突如其來的疫情,也意味著線下VR市場正在面臨又一次洗牌。 不僅是VR體驗(yàn)店,疫情對整個(gè)線下商業(yè)都有很大影響,預(yù)計(jì)30%左右線下VR門店會(huì)被優(yōu)化掉。疫情后商場將迎來一批換店潮,大量商場將面臨招租
2020-11-06 13:12:211213

VR爆發(fā)面臨的挑戰(zhàn)有哪些?

2020年7月,國際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國AR/VR支出規(guī)模預(yù)測數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)中國市場的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達(dá)到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高于全球平均漲幅。同時(shí),2020年中國市場總額占全球市場份額的38.3%,為支出規(guī)模第一的國家。
2020-10-23 15:33:061447

2021年榮耀欲面臨晶圓供貨緊張的困境

TrendForce集邦咨詢旗下半導(dǎo)體研究處表示,即便華為出售榮耀業(yè)務(wù),2021年榮耀還是會(huì)面臨晶圓代工供貨吃緊的窘境,預(yù)估市占約2%,華為則約4%。
2020-11-24 15:52:411934

VR大爆發(fā)面臨的挑戰(zhàn)有哪些

2020年7月,國際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國AR/VR支出規(guī)模預(yù)測數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)中國市場的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達(dá)到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高于全球平均漲幅。
2020-12-11 10:10:581149

如何選購一個(gè)完全適合的VR眼鏡

如果你進(jìn)行一個(gè)VR項(xiàng)目時(shí)。將會(huì)面臨一個(gè)重大的、令人傷腦筋的決定:應(yīng)該購買哪種VR眼鏡?
2021-01-29 10:10:081317

蘋果的入局,VR將被再次推上風(fēng)口?

近日,“蘋果公司正在研發(fā)首款VR頭戴式設(shè)備,預(yù)計(jì)2022年推出”的消息不脛而走。早前,蘋果CEO蒂姆·庫克曾發(fā)表過“比起VR更加看好AR”的言論。此時(shí)蘋果優(yōu)先推出VR設(shè)備的計(jì)劃究竟是為未來AR眼鏡試水?還是在勾畫更大的產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖?VR從業(yè)者如何解讀蘋果這一出爾反爾的矛盾行為?蘋果入局,VR能否再次輝煌?
2021-02-03 08:54:481336

“東數(shù)西算”下如何解決算力面臨的問題與挑戰(zhàn)

隨著“東數(shù)西算”政策的落地,高性能計(jì)算、深度學(xué)習(xí)、人工智能、量子力學(xué)、生物醫(yī)藥、智能芯片、大數(shù)據(jù)和冷凍電鏡等領(lǐng)域得到快速發(fā)展。那么“東數(shù)西算”下如何解決算力面臨的問題與挑戰(zhàn)呢?數(shù)據(jù)中心如何更好的節(jié)能減排呢?AI芯片如何在“東數(shù)西算”下改革發(fā)展呢?
2022-04-14 15:10:181637

半導(dǎo)體設(shè)備將再度面臨交期延長至18~30個(gè)月?

市調(diào)機(jī)構(gòu)TrendForce在最新研報(bào)指出,半導(dǎo)體設(shè)備又再度面臨交期延長至18~30個(gè)月不等的困境。
2022-06-23 11:37:211595

何解決直插差模電感異響問題

13、如何解決直插差模電感的異響
2023-11-20 09:35:053

已全部加載完成