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玩轉(zhuǎn)Oculus Touch必須入手的VR配件

inr999? 2016年12月27日 20:22 ? 次閱讀

2016年原本被認(rèn)為是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)蓬勃發(fā)展的一年,但我們?cè)诮衲昕吹降膶?shí)際情況卻不免讓人有些失望。雖然不少大廠商都紛紛公布了自己的硬件項(xiàng)目,但整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)也在今年遇到了相當(dāng)多的棘手問(wèn)題,比如較高的產(chǎn)品售價(jià)和配置需求。

  但vr所面臨的最大挑戰(zhàn)并不是這些,而是為用戶(hù)提供足夠有趣的體驗(yàn)。相信不少Oculus Rift用戶(hù)都有這樣的體會(huì):把它買(mǎi)回家的前幾周時(shí)間里你或許可以玩兒得很歡樂(lè),可由于可玩內(nèi)容沒(méi)有及時(shí)跟進(jìn)(以及體驗(yàn)沒(méi)有達(dá)到預(yù)期),它很快就會(huì)被束之高閣,只有吃灰的份。

  在產(chǎn)品發(fā)布9個(gè)月之后,Oculus的動(dòng)作感應(yīng)控制器Touch終于上市銷(xiāo)售了。那它是否可以解決Rift所面臨的困境和尷尬呢?讓我們來(lái)看看國(guó)外媒體都是怎么說(shuō)的。

  Kotaku

  

  Oculus Touch所提供的整體體驗(yàn)讓人滿(mǎn)意。在與Rift的配合之下,它把Oculus這套VR系統(tǒng)的技術(shù)水平和使用愉悅感提升到了前所未有的高度,并一舉超越了市面上的任何一款競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品。與此同時(shí),它還擁有最多、最高品質(zhì)的游戲/應(yīng)用支持。對(duì)于現(xiàn)有Rift用戶(hù)而言,這款控制器可以說(shuō)是必買(mǎi)的。

  在Touch發(fā)布之前,Rift雖然稱(chēng)得上是一部?jī)?yōu)秀的VR頭盔,但功能較為受限,可玩的高品質(zhì)游戲數(shù)量也不多。多虧了Oculus在控制器開(kāi)發(fā)上面所表現(xiàn)出的積極態(tài)度,他們也最終得以呈現(xiàn)出這樣一款大幅擴(kuò)展產(chǎn)品功能的控制器??梢哉f(shuō),用戶(hù)們9個(gè)月的等待是值得的。

  

  在幾乎任何一個(gè)方面,擁有完整3傳感器配置的Oculus Rift都擁有比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更好的表現(xiàn)??刂破鞯氖褂酶辛钊擞鋹?,頭盔本身也足夠舒適,不少游戲也非常有趣。

  當(dāng)然,合計(jì)880美元(約合人民幣6076元)的資金投入恐怕并不是人人都愿意付出的,更別提你還需要一臺(tái)性能足夠高的PC??扇绻@些對(duì)你而言都不是問(wèn)題,那Oculus Rift可以說(shuō)是不二之選。

  ArsTechnica

  

  Oculus Touch控制器并不是理想的VR手部追蹤解決方案。想要做到這一點(diǎn),你需要一部能夠準(zhǔn)確且快速追蹤手掌位置的攝像頭,或者是一副輕巧的手套,而不是任何形式的手持設(shè)備。不過(guò)就目前而言,Touch在使用舒適度上面起碼達(dá)到了新的高度。

  這款設(shè)備199美元(約合人民幣1374元)的售價(jià)并不是一筆小的投資,同時(shí)也把總計(jì)資金投入提升到了和HTC Vive相同的水平。但無(wú)論如何,憑借著這款控制器,Oculus終于讓自己的平臺(tái)變得完整,同時(shí)兌現(xiàn)了自己數(shù)月之前就許下的承諾。

  The Verge

  

  Oculus Touch并沒(méi)有改變Rift的小眾定位,還把消費(fèi)者的總投入提到了和HTC Vive相同的高度——雖然新的最低配置要求有所下調(diào)。而不管是對(duì)比索尼PlayStation VR還是微軟計(jì)劃中的產(chǎn)品,它的價(jià)格要高出不少。

  不過(guò)在Rift發(fā)布9個(gè)月之后的當(dāng)下,這款設(shè)備已經(jīng)不再讓人覺(jué)得不完整了。對(duì)于任何一位擁有充足資金的消費(fèi)者,它都非常值得推薦。

  

  從某種程度上講,如今的每一款VR系統(tǒng)依然是第一代原型機(jī)。Oculus Touch并沒(méi)有改變Rift機(jī)身笨重、需要高性能PC作為支持、僅支持有線連接的諸多缺點(diǎn),但它同時(shí)也把Rift的現(xiàn)有技術(shù)實(shí)力發(fā)揮到了最大程度。

  總的來(lái)說(shuō),Oculus Touch或許不是虛擬現(xiàn)實(shí)的最終目標(biāo),但它已經(jīng)帶領(lǐng)Rift走出了初級(jí)發(fā)展階段。

  Tech Radar

  

  毫無(wú)疑問(wèn),Oculus Touch是Rift身上缺失的一環(huán)。它在許多方面都增強(qiáng)了這款設(shè)備的體驗(yàn),也讓我們覺(jué)得這才是Rift原本該有的樣子。

  這款設(shè)備的缺陷并不在其本身,而是存在于系統(tǒng)的整體設(shè)計(jì)。和Oculus的雙傳感器系統(tǒng)一樣,HTC的傳感器陣列也能提供手部追蹤功能,但在對(duì)于單根手指的測(cè)繪上面,后者的能力更勝一籌。

  可如果加入第三枚傳感器,Oculus的系統(tǒng)在手部追蹤上面依然具備競(jìng)爭(zhēng)力。但由于需要單獨(dú)購(gòu)買(mǎi),大多數(shù)用戶(hù)可能享受不到這套配置所提供的便利。

  無(wú)論如何,如果你已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了Oculus Rift,那你也毫無(wú)疑問(wèn)需要購(gòu)買(mǎi)Touch??蓪?duì)于還沒(méi)入坑的消費(fèi)者,HTC Vive或許更值得優(yōu)先考慮。

  IGN

  

  如果你已經(jīng)擁有Oculus Rift,那么Touch控制器也是絕對(duì)必要入手的。憑借著這款舒適全能的控制器,Oculus終于擬補(bǔ)了自家產(chǎn)品在手部精確追蹤方面與HTC Vive之間的差距,并在追蹤靈活性上趕超了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

  

  要說(shuō)唯一遺憾的地方,那就是標(biāo)配版Oculus Rift并不能提供完整的360度的追蹤覆蓋,除非你購(gòu)買(mǎi)額外的追蹤傳感器,否則在使用過(guò)程當(dāng)中就容易出現(xiàn)朝向追蹤丟失的問(wèn)題。

  可即便如此,手部追蹤功能的加入依然開(kāi)啟了極大的可能性,而Touch可以說(shuō)是目前市面上最優(yōu)秀的選擇。

  Polygon

  

  如果你已經(jīng)入手了Rift,那你絕對(duì)需要再購(gòu)買(mǎi)Touch。而如果你還在為選擇哪個(gè)VR平臺(tái)而躊躇不前,那它的雙兼容性應(yīng)該也可以幫你做出選擇。要是你不介意長(zhǎng)長(zhǎng)的USB數(shù)據(jù)線,那你可以輕松設(shè)置雙傳感器來(lái)實(shí)現(xiàn)360度追蹤,從而達(dá)到和HTC Vive相同的功能水平。

  真正重要的是,Oculus Touch提供了一種優(yōu)秀的VR控制方式,Oculus豐富的游戲庫(kù)不乏高水準(zhǔn)之作,F(xiàn)acebook顯然也樂(lè)于通過(guò)自己的平臺(tái)來(lái)資助優(yōu)秀VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā)。Oculus Rift不僅可以兼容競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手HTC Vive的所有游戲,用Rift+Touch組合來(lái)玩這些游戲的體驗(yàn)也會(huì)變得越來(lái)越好。

  Wired

  

  不管是頭盔本身還是眼球追蹤功能,它們并不代表虛擬現(xiàn)實(shí)的一切。隨著更多身體部位得以參與其中,虛擬現(xiàn)實(shí)所能提供的臨場(chǎng)感和沉浸感也就變得越強(qiáng)。

  Oculus Touch不過(guò)是這條道路上的一個(gè)標(biāo)記點(diǎn),它可能也會(huì)很快被淘汰。但與此同時(shí),它可以被稱(chēng)作是目前最為自然和全能的VR控制體驗(yàn)。

  TechCrunch

  

  在本周和未來(lái)幾個(gè)月里將有許多重磅游戲作品相繼問(wèn)世,但它們并不支持Xbox One手柄,而只能使用Oculus Touch進(jìn)行操作。因此在是否需要購(gòu)買(mǎi)Touch的問(wèn)題上面,Oculus并沒(méi)有給予我們太多的選擇。

  這種對(duì)于早期硬件計(jì)劃之中的淘汰總是讓人厭煩,雖然未來(lái)也會(huì)有游戲支持Xbox One手柄,但如果你不花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)Touch(199美元)和第三追蹤傳感器(79美元),那就無(wú)法最大程度地利用你的系統(tǒng)。

  

  幸運(yùn)的是,這款傳感器本身的質(zhì)量非常出色,也能提供相當(dāng)高的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。但它需要你額外花錢(qián)才能獲得。

  考慮到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更低的產(chǎn)品定價(jià),比如500美元左右的PlayStation VR,以及來(lái)自聯(lián)想、宏碁、戴爾和其他廠商300美元左右的新產(chǎn)品,我們很難去預(yù)測(cè)高端VR產(chǎn)品未來(lái)的發(fā)展軌跡。但如果你正在尋找最優(yōu)秀的VR頭盔,那就非Oculus Rift莫屬了。

  小結(jié)

  可以看出,除了需要額外花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)讓人略感不爽之外,Oculus Touch本身的品質(zhì)是毋庸置疑的。在它的幫助下(可能還需要第三追蹤傳感器),Oculus Rift將能夠向用戶(hù)提供最令人滿(mǎn)意的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。對(duì)于已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了這款設(shè)備的用戶(hù)而言,Touch可以說(shuō)是必須入手的。

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在我們的日常生活中,垃圾分類(lèi)已成為一項(xiàng)重要的公民責(zé)任。然而,由于缺乏對(duì)垃圾分類(lèi)的深入理解和相關(guān)知識(shí),....
發(fā)表于 2023-08-28 15:41? 164次閱讀
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FPGA VR攝像機(jī)第二版本介紹

本文介紹的是 FPGA VR 相機(jī)的第二個(gè)版本,第一個(gè)版本是下面這樣.
發(fā)表于 2023-08-28 10:06? 216次閱讀
FPGA VR攝像機(jī)第二版本介紹