根據(jù)“智能硬件之父”Steve Mann的理論,未來智能硬件的發(fā)展趨勢會逐步從VR向AR和MR過渡,而MR技術(shù)能夠更好發(fā)揮AR的效果。從事MR智能硬件開發(fā)的易瞳科技CEO梁劍泓告訴記者,MR硬件2016年會有更多行業(yè)內(nèi)應(yīng)用,但是要交付到消費(fèi)者手中還有一段時間。
2016-01-18 08:05:3410637 最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問題。
2016-04-20 16:12:4024894 消費(fèi)者選擇運(yùn)算平臺并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網(wǎng)路和移動裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實境(VR)、擴(kuò)增實境(AR)和混合實境(MR)。
2016-08-05 09:40:57654 無論是VR、AR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因為它們的本質(zhì)是脫離手機(jī)的下一代流量平臺,VR、AR還是MR究竟會如何發(fā)展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者會交織前行,摸著石頭過河,逐漸讓世界產(chǎn)生改變。
2016-08-09 15:38:521181 上周VR日報就曾報道,英國倫敦的Mativision公司開設(shè)了一個VR醫(yī)療應(yīng)用學(xué)院。這周又有國外消息稱,12月倫敦將舉辦一場以醫(yī)療技術(shù)為主題的活動,地點(diǎn)在它新開設(shè)的場館,該場館主要專注于VR、AR和MR技術(shù)。
2016-11-10 14:12:111144 過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現(xiàn)實的技術(shù)來增強(qiáng)我們的體驗。這些技術(shù)通過不同的方式進(jìn)行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)是比較常見的兩種。二者的區(qū)別在于:VR
2017-10-26 10:59:5041960 ”的報告顯示,2017年是AR和MR投資領(lǐng)先于虛擬現(xiàn)實(VR)的第一年,該報告進(jìn)一步預(yù)測這一趨勢將持續(xù)到2021年。相比于2017年投入浸入式技術(shù)的投資增長了40%,其中51%投向了AR和MR。
2018-02-24 14:30:011101 占比會轉(zhuǎn)換成9:1。 也就是說,最終AR、MR、XR等虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實世界融合的產(chǎn)品銷量要比全封閉、沉浸式的VR大很多。 隨著消費(fèi)電子行業(yè)大幅調(diào)低了今年電視、智能手機(jī)和電腦的出貨預(yù)期,全球半導(dǎo)體行業(yè)似乎進(jìn)入了下行周期。相反,基于AR、VR、MR、XR等頭戴式終端是人
2022-07-20 20:00:144448 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國外采購團(tuán)隊共22個,來自全國范圍的***參觀考察團(tuán)隊有49個。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),不僅展現(xiàn)了真實世界的信息
2016-03-14 17:09:25
\AR是下一個計算平臺。據(jù)外媒報道,各種跡象顯示,對于智能手機(jī)之后的下一代計算平臺,蘋果可能和微軟一樣瞄準(zhǔn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域,而并非虛擬現(xiàn)實(VR)。
之前,蘋果已經(jīng)在AR領(lǐng)域進(jìn)行過一些并購
2017-05-16 09:28:28
。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項超過3000名美國成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國人渴望嘗試使用VR技術(shù)來觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
世界并進(jìn)行互動。2.3 混合現(xiàn)實技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在現(xiàn)實場景呈現(xiàn)虛擬場景信息,在現(xiàn)實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗的真實感。
2018-09-21 11:41:18
Timewarp,ATW,一種生成中間幀的技術(shù)),從PC端接收數(shù)據(jù),然后用頭顯端一個小的GPU對其進(jìn)行轉(zhuǎn)換,從而以一個新視角來顯示舊圖像,使得盡管有高延遲,圖像更新也是流暢的。乍看起來,這個辦法相當(dāng)不錯,但其實
2016-02-22 17:29:59
,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR、AR應(yīng)用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強(qiáng)現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
游戲手柄,連接MR眼鏡進(jìn)行畫面操作和游戲過程) ④應(yīng)用程序開發(fā)功能技術(shù)方案: 將三維圖像顯示,光學(xué)畸變矯正算法封裝在一起;將RealSense實感攝像頭,LeapMotion手勢傳感器,開發(fā)好基本動作
2017-03-24 17:19:42
不同廠牌的機(jī)器人產(chǎn)品來進(jìn)行創(chuàng)新組合,搭配機(jī)器人的語音AI功能,成為典型、嶄新的軟硬整合應(yīng)用情境:一個。參與觀眾將獲得哪些知識點(diǎn):1、知道如何設(shè)計支持多機(jī)器人協(xié)同應(yīng)用的UBOT架2、知道如何開發(fā)
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開話匣子,讓孩子的溝通能力及團(tuán)隊協(xié)助能力得到一個全面的提升,從而新法教育以VR技術(shù)為教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展帶來的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創(chuàng)新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
)。虛擬現(xiàn)實為用戶創(chuàng)造了一種身臨其境的環(huán)境,相較人眼,通過虛擬現(xiàn)實所看到的視野會更加寬廣,這類技術(shù)通常應(yīng)用于像游戲或私人影院等類似場景中。另一方面,增強(qiáng)現(xiàn)實能夠將信息以透視圖像的形式呈現(xiàn)在用戶的當(dāng)前視野中,這些
2022-11-18 06:42:48
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
。企業(yè)尤其擁護(hù)這些技術(shù),以確保關(guān)鍵業(yè)務(wù)在非常不確定和充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境中運(yùn)行。增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)技術(shù)與IoT解決方案的結(jié)合正在被全球范圍內(nèi)的組織所使用,以支持更加互聯(lián)、互動與協(xié)作的工作和學(xué)習(xí)環(huán)境。
2020-11-03 09:32:19
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
) 和增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR)。虛擬現(xiàn)實為用戶創(chuàng)造了一種身臨其境的環(huán)境,相較人眼,通過虛擬現(xiàn)實所看到的視野會更加寬廣,這類技術(shù)通常應(yīng)用于像游戲或私人影院等類似場景中。另一方面,增強(qiáng)現(xiàn)實能夠將信息以透視圖像的形式
2018-09-07 11:04:45
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
全捉光?!?但是,這款游戲最引人注目的一點(diǎn)是它如何把增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)帶入主流應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(VR)將用戶完全封閉在一個獨(dú)特且浸入式的、由計算機(jī)生成的體驗中。AR則不同,它允許用戶在處于真實環(huán)境中的同時
2019-07-18 04:45:12
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對于這一進(jìn)展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
增加用戶對火災(zāi)的認(rèn)識和減少火災(zāi)的發(fā)生。VR消防技術(shù)的誕生不僅減少了火宅的發(fā)生,還為社會做出了巨大貢獻(xiàn)。VR消防體驗館,是一個讓體驗者能夠可以學(xué)習(xí)的基地。江蘇小七VR是一家專業(yè)提供VR/AR培訓(xùn)解決方案
2020-06-24 15:19:51
令集、不同功能的算力單元,組合起來形成一個混合的計算系統(tǒng),使其具有更強(qiáng)大、更高效的功能。如何在異構(gòu)計算場景下構(gòu)建可信執(zhí)行環(huán)境呢?華為可信計算首席科學(xué)家、IEEE硬件安全與可信專委會聯(lián)席主席金意兒教授在第一
2023-08-15 17:35:09
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
的編譯工作。上面安裝過程就不贅述了,直接講如何搭建AR開發(fā)環(huán)境及第一個實例的編譯實現(xiàn)過程。 準(zhǔn)備工作: 1> 到https://developer.vuforia.com/網(wǎng)站進(jìn)行注冊 2>
2018-09-20 16:53:37
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)已不是什么新興產(chǎn)物,但是由于應(yīng)用范圍有限,AR 還是沒能成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)。假設(shè)未來有這么一天,向駕駛員和乘客傳遞信息的介質(zhì)是基于 AR 技術(shù)的設(shè)備而非手機(jī)或中控屏幕,汽車的導(dǎo)航
2018-12-01 22:00:16
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。 采訪內(nèi)容:社區(qū)小助手:能不能簡單說一下,您是什么時候開始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
12月英國倫敦將新開放一家名為現(xiàn)實中心的場館,為VR、AR和MR技術(shù)的開發(fā)者提供工作場地。該場館將在下月舉辦一系列醫(yī)學(xué)科技項目。不過今天,組織者宣布場館開放推遲到了2017年。 現(xiàn)實中心明年將推出一個孵化項目,也將成為英國首個通過融資、指導(dǎo)和其他手段資助VR開發(fā)者,將有助于VR/AR/MR的內(nèi)容開發(fā)。
2016-11-30 17:42:11556 主任研究員 Steve Lavalle 在 Facebook 發(fā)文表示,將加盟華為,擔(dān)任 VR / AR / MR 首席科學(xué)家
2016-12-30 17:34:111718 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052 VR虛擬現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于
2017-09-15 10:17:295 的益處,并認(rèn)為MR / AR / VR未來將與多種技術(shù)融合,重塑我們的生活,工作,學(xué)習(xí)和休閑方式。 以下是采訪全文,雷鋒網(wǎng)整理如下。 IEEE發(fā)射機(jī):您在混合現(xiàn)實(MR),增強(qiáng)現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR)中的研究領(lǐng)域是什么?
2017-11-25 02:01:03905 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺Jaunt目前推出Jaunt XR平臺,正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容。
Jaunt XR是一個白標(biāo)發(fā)布平臺,即品牌和媒體可以采用該平臺發(fā)布自己的商店
2017-12-31 22:31:013853 AR/VR/MR將與機(jī)器人、計算機(jī)視覺、機(jī)器學(xué)習(xí)、3D打印等技術(shù)逐漸融合,并對不同領(lǐng)域產(chǎn)生廣泛影響。
2018-01-03 09:42:196638 迪士尼的研究人員近日演示了一個在AR環(huán)境中渲染虛擬對象的項目,項目中,虛擬對象能夠自動與其周圍的物理環(huán)境自主智能交互。
2018-01-03 15:12:542001 VR(virtual reality,虛擬現(xiàn)實):讓用戶沉浸其中,由計算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境,并與現(xiàn)實環(huán)境相隔絕。
MR(mixed reality,混合現(xiàn)實):通過全息圖將現(xiàn)實環(huán)境與虛擬環(huán)境相互混合,也可以看成是VR與AR的混合。
2018-03-11 10:19:00610 作為VR業(yè)界翹楚Nibiru的重要合作伙伴,Imagination公司應(yīng)邀于9月6日參加在南京博覽中心舉辦的第二屆 “N+” VR/AR/MR 技術(shù)國際高峰論壇。此屆高峰論壇匯聚全球底層技術(shù)、內(nèi)容
2018-04-09 14:48:001846 讓虛擬和現(xiàn)實世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實玩家與現(xiàn)實的互動。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實世界互動的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111 10年前,澳大利亞藝術(shù)家斯圖爾特坎貝爾(Stuart Campbell)設(shè)想了一個網(wǎng)絡(luò)朋克世界,年輕的涂鴉藝術(shù)家們不斷地用AR改變他們周圍的環(huán)境。今天,他通過創(chuàng)造一種結(jié)合AR/VR技術(shù)的尖端藝術(shù)
2018-04-09 14:04:005358 AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費(fèi)者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強(qiáng)的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業(yè)、體驗店、機(jī)器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003380 高通于昨日的增強(qiáng)現(xiàn)實世界博覽會(AWE)期間發(fā)布了首款擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)專用平臺——驍龍XR1平臺。 XR是高通于2017年提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)與MR(混合現(xiàn)實)。高通曾預(yù)測,在2021年XR將創(chuàng)造一個1080億美元的市場。
2018-05-31 05:33:002105 Spuer Data預(yù)計在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:001748 5G將是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)/VR(虛擬現(xiàn)實)/MR(混合現(xiàn)實)設(shè)備賴以生存的通訊技術(shù),隨著5G的落地,有望成為全新的“殺手級應(yīng)用”,同時也產(chǎn)生巨大的新商機(jī)。
2018-08-01 10:33:008567 Mozilla 在今年 4 月透露,他們正在開發(fā)一款用于 VR、AR 和 MR 設(shè)備的 Firefox 瀏覽器,現(xiàn)在,F(xiàn)irefox Reality 正式推出,用戶可以通過 Viveport、Oculus、Daydream 的應(yīng)用商店下載。
2018-09-25 11:11:39973 Looxid Labs在11月14日宣布獲得400萬美元的A輪融資,這是一家來自韓國的初創(chuàng)公司,其正在研發(fā)適用于VR/AR/MR的集合AI的情感系統(tǒng)。
2018-11-19 11:31:551012 的幾何圖形、紋理和相關(guān)的元數(shù)據(jù)。簡而言之,就是可以達(dá)到AR和MR共享體驗,關(guān)于AR和MR協(xié)同共享一直被認(rèn)為是未來的發(fā)展趨勢。
2019-01-05 10:37:111308 AR是在真實場景上進(jìn)行理解,虛擬場景只是對真實場景的補(bǔ)充,或者方便交互。AR應(yīng)用了很多computervision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出
2019-01-12 11:01:1583455 Apple 可能將推出支持 AR 與 VR 的 MR 專用裝置,提供虛實整合 (Click-and-mortar) 使用者體驗,并預(yù)期未來可以此建構(gòu)創(chuàng)新 O2O (online-to-offline
2019-03-16 09:58:56721 蘋果VR/MR新專利:支持環(huán)境、姿態(tài)、頭部追蹤的多傳感器頭顯
2019-08-26 16:11:143423 vr/ar的應(yīng)用什么是虛擬現(xiàn)實?虛擬現(xiàn)實技術(shù)(vr)是一種能夠創(chuàng)造和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它使用計算機(jī)生成一個模擬環(huán)境,它是多源信息融合、交互式三維動態(tài)場景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶能夠沉浸在環(huán)境中,什么是AR?
2019-09-11 10:39:181256 AR、VR、MR技術(shù)讓我們見識到了科技神奇的同時,也讓真實可感的現(xiàn)實世界和無法觸摸的虛擬世界的聯(lián)系更加緊密。三種技術(shù)的出現(xiàn)讓很多人摸不著頭腦,甚至將它們混為一談。下面就來看看這三種技術(shù)到底是什么吧。
2019-10-21 15:56:284026 全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠(yuǎn),AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么關(guān)系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:296393 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:0044896 許多藝術(shù)家已經(jīng)開始探索使用虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)新媒介可以創(chuàng)造出什么。最近,概念藝術(shù)家梅爾·欽(Mel Chin)成為其中一員,創(chuàng)造了一種見證紐約市轉(zhuǎn)變的MR體驗。
2020-01-06 10:58:141509 在VR中玩游戲是一個很酷的聚會活動,但是會有人能真正在日常工作中使用這種技術(shù)嗎?虛擬現(xiàn)實(VR)以及增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)在各種行業(yè)中的使用正變得越來越重要。
2020-04-13 10:02:19601 光學(xué)元件會直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗沉浸感。如果由于視覺輻輳調(diào)節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗。未來,AR/VR/MR設(shè)備光學(xué)元件的發(fā)展和進(jìn)化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:584161 的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進(jìn)行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強(qiáng)”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39938 作為這幾年最熱門的數(shù)字科技領(lǐng)域,VR行業(yè)的技術(shù)進(jìn)展可謂日新月異,新的技術(shù)名詞也層出不窮,除了耳熟能詳?shù)?b class="flag-6" style="color: red">VR之外,我們經(jīng)常會在各類科技網(wǎng)站上看到AR、MR之類的說法,我看過很多對于這三者的解讀類文章,但感覺對于三者之間的關(guān)系的解釋都不夠準(zhǔn)確,容易讓小白產(chǎn)生困擾。
2020-09-29 16:05:2012872 日前美國專利商標(biāo)局公布了數(shù)份來自蘋果的專利申請,其中涉及能夠顯示VR/AR/MR內(nèi)容的未來頭戴式設(shè)備。
2020-12-18 10:22:53635 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:591051 據(jù)外媒報道,美國專利商標(biāo)局日前公布了蘋果一項涉及「智能戒指」的專利申請,可用于AR、VR和MR應(yīng)用。
2021-03-15 14:21:383599 總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機(jī)APP實現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:2711162 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實),是一種將虛擬信息與真實世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實),是一種虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合的新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實中的世界。MR(混合現(xiàn)實),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:211977 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等體驗。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753 元宇宙正在推動芯片設(shè)計的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702 毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:221655 AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵期,隨著技術(shù)的發(fā)展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內(nèi)廠商N(yùn)OLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件結(jié)合的最新方案等,有哪些亮點(diǎn)呢?
2023-01-30 15:16:42929 在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是誰? 簡單點(diǎn),說話的方式簡單點(diǎn)~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:011842 VR和AR究竟是什么呢? VR 指虛擬現(xiàn)實,是通過顯示系統(tǒng)使用戶身臨其境感受虛擬環(huán)境的設(shè)備。AR是增強(qiáng)現(xiàn)實,是將虛擬環(huán)境信息與真實環(huán)境“無縫”融合的一種技術(shù)。比如漫威超級英雄鋼鐵俠的頭盔能夠顯示各種
2023-03-21 17:25:031599 先簡單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實;
AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實;
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:4034424 自由轉(zhuǎn)換,獲得與眾不同的感官體驗。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對這些科技有更加深入的理解。 AR技術(shù),全稱是增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),是一種基于計算機(jī)實時計算和多傳感器融合,將現(xiàn)實世界與虛擬信息結(jié)合起來的技
2023-04-28 17:50:461749 VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實)、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實)和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實)是四種不同的現(xiàn)實交互技術(shù),它們在功能和應(yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342 新思科技一直致力于打造“人人都能懂”的行業(yè)科普視頻,傳播更多芯片相關(guān)小知識,解答各類科技小問題。每周3分鐘,多一些“芯”知識。 這一期,我們聊一聊VR、AR與MR的那些事兒。 VR、AR、MR
2023-06-30 17:35:03967 隨著VR和AR技術(shù)的發(fā)展,有廠商開始將兩者融合到一起,推出了MR頭顯設(shè)備。這些設(shè)備結(jié)合了虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的功能,能夠提供更加豐富和交互性的體驗。MR頭顯設(shè)備使用傳感器跟蹤用戶的頭部動作,并通過顯示器將虛擬元素疊加到用戶的真實環(huán)境中。
2023-07-18 15:34:511704 是,它們距離人們的確越來越近了。然而,要想讓AR和VR真正身臨其境,人們所有的感官都必須確信這種體驗是真實的。 創(chuàng)造可信的VR和AR體驗,取決于工程師如何準(zhǔn)確、一致地再現(xiàn)所有構(gòu)成人們感知現(xiàn)實的元素,需要從理解人類生理學(xué)和神經(jīng)科學(xué)開始。對
2023-10-10 13:36:16244 在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對VR比較熟悉,但對AR、MR和XR的了解相對較少,這幾者同時存在會更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來區(qū)分
2023-12-04 09:04:39712
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