VR、AR、MR目前非?;鸨?,更有CR、AV也不斷出現(xiàn),不過很多網(wǎng)友都不了解VR、AR、MR、CR、AV是什么意思?更不知道VR和AR、MR等產(chǎn)品的區(qū)別。
其實(shí)小編與不少讀者一樣,雖然玩了一些產(chǎn)品,也看過介紹,但是還是無法很好的去理解VR、AR、MR、CR、AV這些智能產(chǎn)品,于是小編特意了解下,作出一些總結(jié)和區(qū)別,讓大家比較容易理解:
經(jīng)過個人整理,用最簡單的方式為大家介紹他們的概念。
先簡單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí);
AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);
MR=Mixed Reality,即混合現(xiàn)實(shí);
CR=Cinematic Reality,即影像現(xiàn)實(shí);
AV=Augmented Virtuality,即擴(kuò)增虛境
現(xiàn)在我們來詳細(xì)理解下VR、AR、MR、CR、AV是什么意思,并了解他們之間的相同和區(qū)別:
VR是什么意思:
Vitual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí),是利用計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個三維的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺等感官的模擬。
不過,正如其名字,VR看到的場景和人物全是假的,只是把你的意識代入一個虛擬的世界。由于是純虛擬場景,所以VR裝備更多使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。
簡而言之,VR就是給你創(chuàng)造一個虛擬的世界,讓你像是在做夢。
VR產(chǎn)品代表:OculusRift、HTC VIVE、暴風(fēng)魔鏡、大朋頭盔。
點(diǎn)評:這方面其實(shí)我們還是蠻熟悉的。VR中看到的場景和任務(wù)全是假的,是將人的意識帶入一個虛擬的世界。
AR是什么意思?
AR,Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
這種技術(shù)就是將虛擬世界投影在現(xiàn)實(shí)世界中并且可以進(jìn)行互動。
簡單來說就是虛擬數(shù)字畫面加上現(xiàn)實(shí)世界。
AR不同于VR的地方在于看到的場景和人物一半真一半假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。所以AR基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動,比如支付寶的實(shí)景紅包以及谷歌眼鏡。
前段時間比較火的FaceU,也算是AR應(yīng)用,它實(shí)時地捕捉用戶的頭部,并把類似「帽子」「彩虹」「兔子耳朵」這些虛擬信息疊加于用戶的頭部。
一句話給你解釋清楚:AR就是半真半假,戴上AR設(shè)備,感覺就是見到鬼。
AR產(chǎn)品代表:Microsoft HoloLens、Googleg lass、或者那些帶攝像頭的數(shù)碼產(chǎn)品都可以被稱為AR。
點(diǎn)評:AR系統(tǒng)具有三個突出的特點(diǎn):真實(shí)世界和虛擬世界的信息集成;具有實(shí)時交互性;是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。
AR技術(shù)可廣泛應(yīng)用到軍事、醫(yī)療、建筑、教育、工程、影視、娛樂等領(lǐng)域。
VR和AR的區(qū)別:
簡單來說,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。
★交互區(qū)別★
VR設(shè)備:因?yàn)閂R是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。
AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實(shí)場景和虛擬場景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實(shí)嚴(yán)格的來說,IPAD,手機(jī)這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)
★技術(shù)區(qū)別★
類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設(shè)備的一個升級版,主要關(guān)注虛擬場景是否有良好的體驗(yàn)。而與真實(shí)場景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。VR設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。
AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實(shí)場景進(jìn)行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動端手機(jī),升級版如Google Project Tango。
MR是什么意思?
MR即混合現(xiàn)實(shí)(Mix reality)的簡稱,簡單來說就是VR和AR的結(jié)合。
它即包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實(shí)時互動。單看字面可能較難理解,暫且來看一張圖:
暫且把這張圖叫做「現(xiàn)實(shí)-虛擬」區(qū)間(reality-virtuality continuum)。區(qū)間向左至無窮表示「現(xiàn)實(shí)環(huán)境」,依次向右為「增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)」、「增強(qiáng)虛擬(AV,Augmented Vituality)」,直到向右至無窮表示「虛擬環(huán)境」,而「混合現(xiàn)實(shí)」則包含了「增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)」與「增強(qiáng)虛擬」。
點(diǎn)評:其實(shí)就是融合了VR與AR,搭建了溝通的橋梁,那么在新的環(huán)境中虛擬與現(xiàn)實(shí)并存,并且可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時互動。
目前比較熟悉的是微軟的微軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap
這項(xiàng)技術(shù)目前還不是很成熟,有待繼續(xù)研究。
簡而言之:MR=VR+AR
MR產(chǎn)品代表:Magic leap
MR與其它的區(qū)別:
- MR包括了AR和AV的概念
- 雖說是混合現(xiàn)實(shí),但帶上設(shè)備后,現(xiàn)實(shí)中所有的東西都是看不見的。
- 從設(shè)備上所看到的現(xiàn)實(shí)中存有的東西其實(shí)是通過設(shè)備采集信息,然后在虛擬空間中被重新構(gòu)建并呈現(xiàn)出來的。
- 可以說是介于AR,AV之間。
CR是什么意思?
CR這是Google投資的Magic Leap提出的概念,主要為了強(qiáng)調(diào)與VR和AR技術(shù)的不同,同樣,其自認(rèn)為與MR也不同,實(shí)際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場景、所提供的內(nèi)容,與MR產(chǎn)品是相似的。
其核心在于,『通過光波傳導(dǎo)棱鏡設(shè)計(jì),Magic Leap從多角度將畫面直接投射于用戶視網(wǎng)膜,從而達(dá)到“欺騙”大腦的目的[創(chuàng)業(yè)網(wǎng):www.cYone.com.cn/]?!痪褪钦f,有別于通過屏幕投射顯示技術(shù),通過這樣的技術(shù),實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的影響,直接與視網(wǎng)膜交互,解決了Hololens視野太窄或者眩暈等問題。
簡而言之:CR能虛擬場景跟電影特效一樣逼真,CR約等于MR。
AV是什么意思?
- 擴(kuò)增虛境就是通過攝像頭和傳感器等外設(shè)采集信息,將用戶所處位置中的現(xiàn)實(shí)物體同時以虛擬景象呈現(xiàn)在設(shè)備屏幕上。(即將此刻現(xiàn)實(shí)中確實(shí)存在的物體在虛擬空間中重新構(gòu)建并呈現(xiàn))
- AV 也是 MR 的一種。
好了介紹到這里,希望能夠幫助大家更好的理解VR、AR、MR、CR、AV的含義,其實(shí)小編只是從最基礎(chǔ)的含義和例子及一些特點(diǎn)來給大家介紹一下VR、AR、MR、CR、AV的意思,更多的深層次的內(nèi)容并沒有涉及,這方面內(nèi)容有興趣的朋友可以自己尋找相關(guān)的文檔或書籍查看。
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