看著導(dǎo)航還找不著路?這可能是很多“路癡”內(nèi)心的痛。指路工具能否更直觀一點(diǎn)呢?號(hào)稱(chēng)是“路癡”福音的AR步行導(dǎo)航或許可以做到。
想要解決“路癡”難題,近日高德宣布將聯(lián)合OPPO推出國(guó)內(nèi)首個(gè)應(yīng)用SLAM技術(shù)的AR步行導(dǎo)航。
這種導(dǎo)航系統(tǒng)是什么呢?手機(jī)AR步行導(dǎo)航是指將AR技術(shù)與導(dǎo)航功能結(jié)合,通過(guò)手機(jī)相機(jī)即可看到全景路線和終點(diǎn)位置,方便用戶辨別方向。在導(dǎo)航過(guò)程中,用戶不必反復(fù)查看地圖路線信息,只需結(jié)合語(yǔ)音導(dǎo)航、真實(shí)街景,按照箭頭或卡通人物的指示就可以找到方向,順利抵達(dá)目的地。
那么,AR步行導(dǎo)航真能幫到“路癡”嗎?與二維導(dǎo)航相比,它的準(zhǔn)確性怎么樣?它還有哪些技術(shù)瓶頸亟待突破?
尚處探索階段,用戶體驗(yàn)有待提升
通常,使用傳統(tǒng)二維導(dǎo)航產(chǎn)品,用戶需不斷觀察現(xiàn)實(shí)世界,同時(shí)與手機(jī)上的二維地圖做比對(duì),然后辨別出自己該前進(jìn)的方向。有不少人會(huì)覺(jué)得,在陌生環(huán)境下使用二維導(dǎo)航工具時(shí),由于對(duì)路況不熟悉,這種“圖路對(duì)應(yīng)”會(huì)分散駕駛員大量的精力,甚至?xí)黾咏煌ㄊ鹿食霈F(xiàn)的機(jī)率。
AR步行導(dǎo)航試圖解決上述問(wèn)題。它將地圖、手機(jī)攝像頭與AR技術(shù)深度結(jié)合,攝像頭會(huì)將真實(shí)世界中的一切呈現(xiàn)在手機(jī)屏幕上,同時(shí)卡通人物、指示箭頭等虛擬模型會(huì)疊加在現(xiàn)有圖像上,這個(gè)虛擬模型可為行人指引方向。在指引過(guò)程中,用戶只須看著屏幕就可以抵達(dá)目的地,無(wú)需再絞盡腦汁去“翻譯”2D地圖上的信息。
“對(duì)行人而言,AR導(dǎo)航確實(shí)提供一定幫助,但在跟蹤精度和用戶體驗(yàn)上依舊存在問(wèn)題?!北本├砉ご髮W(xué)光電信息技術(shù)與顏色工程研究所研究員翁冬冬向科技日?qǐng)?bào)記者解釋?zhuān)瑐鹘y(tǒng)二維GPS導(dǎo)航對(duì)定位、方向的精度要求比較低,即便存在幾米的誤差,也不會(huì)對(duì)導(dǎo)航有太大的影響。但AR導(dǎo)航對(duì)精度的要求非常嚴(yán)格,精度要達(dá)到厘米級(jí),方向要精確到零點(diǎn)幾度。這意味著,只要出現(xiàn)零點(diǎn)幾度的誤差,使用AR導(dǎo)航的用戶就會(huì)感覺(jué)指路標(biāo)識(shí)在屏幕上“飄”,影響指示的準(zhǔn)確性。
此外,AR導(dǎo)航需要對(duì)環(huán)境進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè),手機(jī)要隨著行進(jìn)不停移動(dòng)。但如果手機(jī)頻繁晃動(dòng),圖像的畫(huà)面就會(huì)變化得很快,容易導(dǎo)致跟蹤失敗,AR導(dǎo)航的體驗(yàn)感就不會(huì)那么好?!跋啾葞啄昵?,如今的AR導(dǎo)航雖已有很大進(jìn)步,但用戶就是考官,你從10分考到59分,對(duì)考官來(lái)說(shuō)還是不及格,盡管這個(gè)提升的過(guò)程需要付出極大努力。”翁冬冬坦言。
“即使現(xiàn)在手機(jī)AR導(dǎo)航能做到非常精確,使用方式也只是用戶拿出來(lái)看一眼然后繼續(xù)走路。一直舉著手機(jī)看,很多人會(huì)覺(jué)得沒(méi)太大必要。”翁冬冬認(rèn)為,手機(jī)AR導(dǎo)航并不符合用戶的使用習(xí)慣。
不過(guò),翁冬冬認(rèn)為,AR步行導(dǎo)航的概念沒(méi)有錯(cuò),只是現(xiàn)在的產(chǎn)品尚處于早期探索階段,距離成熟的產(chǎn)品形態(tài)還有一段距離?!澳壳霸擃?lèi)AR導(dǎo)航更多是嘗試性的過(guò)渡產(chǎn)品,讓大家找找感覺(jué)。企業(yè)借此收集一些用戶體驗(yàn)作為反饋信息,測(cè)試一些新的想法?!?/p>
硬件影響體驗(yàn)感,突破需基礎(chǔ)研究助力
在翁冬冬看來(lái),現(xiàn)在AR導(dǎo)航體驗(yàn)感稍遜的一個(gè)重要原因在于硬件?!癆R導(dǎo)航技術(shù)最需突破的就是‘端’,也就是硬件設(shè)備?!痹谒磥?lái),在智能眼鏡上做AR導(dǎo)航比在手機(jī)上更有現(xiàn)實(shí)意義,但短時(shí)間內(nèi)眼鏡還難以做到大規(guī)模普及。
除了手機(jī),可以搭載AR技術(shù)的硬件還有固定式AR設(shè)備(虛擬試衣鏡)、頭戴式顯示器、智能眼鏡等硬件設(shè)備。但目前相比手機(jī),其他AR設(shè)備的市場(chǎng)份額十分有限。
IDC今年發(fā)布的相關(guān)市場(chǎng)報(bào)告顯示,2017年全球系留AR設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))銷(xiāo)量約3萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備約12萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備(插手機(jī)盒子)約45萬(wàn)。該報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留AR設(shè)備銷(xiāo)量有望達(dá)到12萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約82萬(wàn)。
相比幾年前,上述設(shè)備銷(xiāo)量已有明顯進(jìn)步,但相比年銷(xiāo)量動(dòng)輒上億的手機(jī),這些AR硬件的市場(chǎng)依舊顯得太小眾。
市場(chǎng)空間難以打開(kāi)的首要原因就是價(jià)格。法國(guó)市場(chǎng)研究公司Yole技術(shù)與市場(chǎng)分析師布哈姆里博士曾表示,AR技術(shù)雖然前景廣闊但也存在局限,它的推廣成本很高,尤其體現(xiàn)在售價(jià)上。例如,Microsoft HoloLens是微軟于2015年發(fā)布的一款頭戴顯示器,業(yè)內(nèi)對(duì)其評(píng)價(jià)不錯(cuò),但其高達(dá)30000元的售價(jià)讓人望而卻步。
AR普及的另一個(gè)門(mén)檻體現(xiàn)在技術(shù)上?!澳壳埃袌?chǎng)上尚沒(méi)有體驗(yàn)感特別好的AR設(shè)備?!蔽潭f(shuō)。
AR創(chuàng)業(yè)公司靈犀微光CEO鄭昱也表達(dá)過(guò)類(lèi)似的觀點(diǎn)。在一場(chǎng)線下沙龍上,以大受歡迎的AR游戲《Pokemon Go》為例,他表示,真正的AR游戲體驗(yàn)應(yīng)該不需要借助手機(jī),而是直接在這個(gè)桌子上就能看到真實(shí)的皮卡丘(《Pokemon Go》中的卡通形象)?!斑@是非常重要的概念,如果我們還要借助手機(jī)這個(gè)中間媒介的話,AR效果就會(huì)大打折扣?!编嶊盘寡裕壳斑€沒(méi)有一款能呈現(xiàn)這一效果的AR設(shè)備。
做好AR導(dǎo)航的“端”需要多久呢?這取決于相關(guān)領(lǐng)域基礎(chǔ)研究發(fā)展的速度?!爸饕枪鈱W(xué)方面的基礎(chǔ)研究,從原理到工藝,從樣品工藝到可批量生產(chǎn)的工藝,都需要很長(zhǎng)的時(shí)間?!蔽潭瑥?qiáng)調(diào),硬件發(fā)展離不開(kāi)工藝的進(jìn)步,而工藝進(jìn)步與基礎(chǔ)研究密不可分。
不過(guò),在硬件蓄能的時(shí)候,軟件可以先發(fā)力?!安徽撌褂煤畏N硬件設(shè)備,AR導(dǎo)航的軟件技術(shù)是相通的,比如GPS、SLAM、計(jì)算機(jī)識(shí)別、后臺(tái)運(yùn)算、大數(shù)據(jù)等。在硬件沒(méi)有準(zhǔn)備好之前,可以先解決軟件問(wèn)題?!蔽潭f(shuō)。
評(píng)論
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