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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>上海喵嗚科技為什么要進(jìn)入AR兒童互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)?

上海喵嗚科技為什么要進(jìn)入AR兒童互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)?

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2019-05-16 10:44:52

poco2007新版全新個(gè)人互動(dòng)娛樂(lè)軟件

poco2007新版poco2007新版全新個(gè)人互動(dòng)娛樂(lè)軟件下載介紹: * 完全免費(fèi)的電影音樂(lè)分享工具;* 超過(guò)6000萬(wàn)用戶(hù)齊共享的海量資源庫(kù);* 電影、音樂(lè)、游戲等大容量文件真
2007-06-10 10:43:240

多媒體互動(dòng)展館AR黨建紅色教育

生動(dòng)形象的沉浸式、互動(dòng)性體驗(yàn)學(xué)習(xí),切實(shí)提高黨員的覺(jué)悟和素養(yǎng)。AR+黨建AR紅色教育不僅豐富了黨建的學(xué)習(xí)形式,還打破了傳統(tǒng)黨建的時(shí)空限制,讓黨群服務(wù)、黨組織活動(dòng)得到虛
2022-03-02 15:17:48

互動(dòng)射箭

產(chǎn)品介紹互動(dòng)射箭結(jié)合了互動(dòng)投影技術(shù),采用大屏幕投影設(shè)備,是集運(yùn)動(dòng)和休閑娛樂(lè)于一體的全新交互式娛樂(lè)射箭互動(dòng)產(chǎn)品。互動(dòng)射箭采用真實(shí)的弓,射箭速度快,硅膠材質(zhì)的吸盤(pán)箭頭較軟,適合各年齡階段人群游玩??赏瑫r(shí)
2022-05-26 09:36:04

互動(dòng)足球

之間的比賽互動(dòng), 多角度還原足球線(xiàn)路,游戲真實(shí)性高,娛樂(lè)性強(qiáng)!產(chǎn)品特點(diǎn)小空間隨心體驗(yàn)互動(dòng)足球在小小空間內(nèi)打造了逼真的沉浸式賽場(chǎng)體驗(yàn),可以讓用戶(hù)不受場(chǎng)地和氣候的限制隨
2022-05-28 16:15:44

ST發(fā)布新一代互動(dòng)寬頻家庭娛樂(lè)產(chǎn)品平臺(tái)

意法半導(dǎo)體(ST)公布具開(kāi)創(chuàng)性的新一代互動(dòng)寬頻家庭娛樂(lè)產(chǎn)品平臺(tái)。這款最新平臺(tái)可為用戶(hù)實(shí)現(xiàn)無(wú)與 倫比的性能和極低的功耗,徹底顛覆網(wǎng)路化家庭概念,令人震撼的三維(3D)繪圖和易用
2011-09-26 10:51:55748

學(xué)生們應(yīng)用AR技術(shù)的幫助讓他們的涂色進(jìn)入了現(xiàn)實(shí)世界

紐約Chenango Bridge小學(xué)的學(xué)生們應(yīng)用AR技術(shù)的幫助讓他們的涂色畫(huà)面中的人物進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界。 日前該校的學(xué)生們參加了一個(gè)AR的課程,使用ipad上的一個(gè)叫Quiver的應(yīng)用。
2017-12-29 13:39:393317

AR相機(jī)如何增加產(chǎn)品粘性和差異化?

,旅游導(dǎo)覽,教育出版,禮品玩具,生活娛樂(lè)行業(yè)。自主研發(fā)了AR相機(jī),AR喚醒者,AR憤怒的僵尸等產(chǎn)品。同時(shí)能夠支持AR眼鏡,微軟HoloLens,AR互動(dòng)投影,智能手機(jī),PAD等多樣化的平臺(tái)。
2018-02-12 12:33:00740

蘋(píng)果推AR宣傳頁(yè),主打工作、學(xué)習(xí)、娛樂(lè)等具體應(yīng)用方面

自去年WWDC大會(huì)上蘋(píng)果推出ARKit之后,各種衍生應(yīng)用以及demo演示可謂是層出不窮,而近期我們得到消息,蘋(píng)果在自家官網(wǎng)推出AR宣傳頁(yè)面,主打效率、娛樂(lè)、學(xué)習(xí)三大板塊,每個(gè)板塊列出了三個(gè)經(jīng)典
2018-05-30 18:07:00841

Daqri憑借全新Worksense套件 進(jìn)入企業(yè)級(jí)AR軟件端

了該行業(yè)AR軟件領(lǐng)域。 通過(guò)Worksense,DAQRI提供了五款應(yīng)用程序,這些應(yīng)用程序提供了來(lái)自Upskill,Scope AR,RE'FLEKT,Atheer等企業(yè)級(jí)AR平臺(tái)的典型功能。該平臺(tái)涵蓋
2018-03-14 15:31:00515

互動(dòng)投影系統(tǒng)的技術(shù)及原理

互動(dòng)投影系統(tǒng)為融合當(dāng)今世界最高科技的廣告和娛樂(lè)互動(dòng)系統(tǒng),互動(dòng)影音系統(tǒng)提供一種不同尋常并激動(dòng)人心的廣告與娛樂(lè)交相輝映的效果系統(tǒng)。互動(dòng)投影系統(tǒng)通過(guò)觀(guān)眾的身體動(dòng)作來(lái)與圖像進(jìn)行互動(dòng),可以產(chǎn)生各種特效影像,讓人進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界。
2018-03-24 11:39:0026999

AR正改變汽車(chē)行業(yè)_2022年AR智能眼鏡在汽車(chē)行業(yè)出貨量達(dá)170萬(wàn)部

據(jù)外媒報(bào)道, 自從AR被證明對(duì)整個(gè)行業(yè)從設(shè)計(jì)、生產(chǎn)到銷(xiāo)售的價(jià)值鏈有益以來(lái),汽車(chē)行業(yè)很多企業(yè)正加強(qiáng)AR研究活動(dòng)。AR正開(kāi)始改變汽車(chē)行業(yè)的市場(chǎng)和銷(xiāo)量。高端、頭戴式AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí))設(shè)備
2018-04-23 12:51:001224

AR玩具是連接孩子與玩具之間的橋梁

目前科學(xué)家們也正在開(kāi)始逐漸了解AR技術(shù)是如何影響兒童的了。日前,英國(guó)謝菲爾德大學(xué)研究人員Jackie Marsh,對(duì)使用AR應(yīng)用程序的兒童們進(jìn)行了研究和調(diào)查,并對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析。
2018-05-04 14:26:463630

結(jié)合了“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)+增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)”技術(shù)體感互動(dòng)游戲“閃亮登場(chǎng)”

的體感互動(dòng)游戲“閃亮登場(chǎng)”,既可以教給你地理歷史、數(shù)理邏輯等知識(shí),又能培養(yǎng)你的動(dòng)手能力、空間思維、想象力甚至是編程能力,邊玩邊學(xué),學(xué)習(xí)娛樂(lè)兩不誤,你不期待嗎?今天ARinChina邀請(qǐng)到了鄭州新心創(chuàng)意信息科技有限公司項(xiàng)目經(jīng)理鄔海超先生來(lái)一起聊一聊AR互動(dòng)游戲~
2018-06-06 14:20:0013481

AR技術(shù)在教育行業(yè)的應(yīng)用

AR技術(shù)在教育行業(yè)的應(yīng)用相對(duì)來(lái)說(shuō)并不常見(jiàn),除去對(duì)于兒童教育圖書(shū),AR涂涂樂(lè)一類(lèi)的應(yīng)用方式,在于其它方面的應(yīng)用方式少之又少。但是,教育行業(yè)作為AR技術(shù)發(fā)展方向中的重要一環(huán),在應(yīng)用方向上、在技術(shù)發(fā)展層面
2018-07-17 11:37:312242

教育行業(yè)AR應(yīng)用案例

學(xué)習(xí)者的單詞學(xué)習(xí)效果顯著。使用手機(jī)掃描單詞,呈現(xiàn)匹配的圖片和發(fā)音也符合兒童的認(rèn)知規(guī)則,但是手機(jī)可能會(huì)分散兒童的注意力。這種類(lèi)型的教學(xué)可能更適合一對(duì)一的情況。通過(guò)以上的AR圖書(shū)案例、AR理科教學(xué)案例、AR語(yǔ)言教學(xué)案例表明,AR技術(shù)能夠?yàn)榻逃?b class="flag-6" style="color: red">行業(yè)提供更多的幫助。
2018-07-25 10:19:47341

AR技術(shù)進(jìn)入實(shí)打?qū)嵏傻碾A段,為孩子們創(chuàng)造互動(dòng)學(xué)習(xí)新體驗(yàn)

AR技術(shù)從2016年的火熱到現(xiàn)在的低調(diào),顯現(xiàn)出AR已經(jīng)進(jìn)入實(shí)打?qū)嵏傻碾A段。在AR眾多垂直領(lǐng)域內(nèi),教育在近兩年發(fā)展的異?;馃帷kS著人們生活水平的提高,兒童教育受到越來(lái)越多的關(guān)注,得到越來(lái)越多家長(zhǎng)的重視
2018-08-20 14:54:57636

利亞德計(jì)劃推出針對(duì)不同行業(yè)需求的VR/AR實(shí)訓(xùn)解決方案

5月31日,利亞德在互動(dòng)平臺(tái)表示,今年在VR/AR方面,公司計(jì)劃推出針對(duì)不同行業(yè)需求的VR/AR實(shí)訓(xùn)解決方案,包括工業(yè)制造, 行業(yè)安全培訓(xùn)和行業(yè)模擬訓(xùn)練等;同時(shí)繼續(xù)開(kāi)發(fā)基于VR/AR娛樂(lè)互動(dòng)內(nèi)容及方案,提高公司文旅項(xiàng)目的科技含量。
2018-08-20 15:12:34728

2018賦能,AR/VR應(yīng)用進(jìn)入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
2018-08-24 09:38:001719

AR教育行業(yè)的應(yīng)用案例分析

AR教育,作為AR行業(yè)中比較重要的AR應(yīng)用方向,受到很多AR公司的重視。國(guó)內(nèi)外關(guān)于AR教育的應(yīng)用案例并不少,例如,AR卡片、AR童話(huà)書(shū)、AR教育類(lèi)型的的課堂、AR教學(xué)類(lèi)APP等。這些AR
2018-08-30 17:18:365845

各類(lèi)主流AR互動(dòng)系統(tǒng)技術(shù)的原理,實(shí)現(xiàn)及創(chuàng)意延伸

AR互動(dòng)系統(tǒng)一般構(gòu)成有幾大要素 1. 一臺(tái)PC電腦 (游戲需求的好壞決定著電腦的配置)極少也可能用平板。 2. 傳感設(shè)備 ,控制設(shè)備及配套的控制軟件。 3. 互動(dòng)游戲 (2Dflash版基本淘汰,目前一般都是以3D為主,也可以配合外設(shè)形成4D或者5D效果,注意任何全息視頻的效果都可以變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">互動(dòng)的)。
2018-09-01 10:00:008229

AR教育行業(yè)解決方案有哪些?

適合教育行業(yè)的發(fā)展。AR教育行業(yè)最早出現(xiàn)的解決方案是,AR圖書(shū),AR圖書(shū)外表看起來(lái)和傳統(tǒng)圖書(shū)差不多,不過(guò)當(dāng)用攝像頭掃描時(shí),3D動(dòng)畫(huà)元素、視頻、聲音就會(huì)顯示出來(lái)。有些AR圖書(shū)包含互動(dòng)元素,需要使用者下載
2018-09-07 14:06:233188

AR在電商行業(yè)的應(yīng)用方式

回到線(xiàn)下。面對(duì)營(yíng)銷(xiāo)難題,怎樣吸引有效轉(zhuǎn)化成為電商行業(yè)考慮的重點(diǎn)之一。而AR技術(shù)就是在這個(gè)時(shí)候出現(xiàn),不一樣的玩法,不一樣的營(yíng)銷(xiāo)手段,是不是適合大眾口味,更加有利用有效轉(zhuǎn)化。AR電商,就是在這樣一個(gè)背景
2018-09-07 14:06:236212

兒童開(kāi)發(fā)科普讀物的AR學(xué)校 從教育領(lǐng)域看增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)機(jī)遇何在

。近期,我們采訪(fǎng)了根植于教育領(lǐng)域,通過(guò)AR技術(shù)為兒童開(kāi)發(fā)科普讀物的“AR學(xué)校”的CEO趙良華。他從產(chǎn)品研發(fā)、市場(chǎng)機(jī)會(huì)和軟硬結(jié)合的角度,分享了對(duì)AR技術(shù)現(xiàn)狀的看法。
2019-03-15 16:05:31511

專(zhuān)訪(fǎng)小熊尼奧:分享兒童教育市場(chǎng)發(fā)展與AR產(chǎn)品的機(jī)遇

今年年初,《口袋動(dòng)物園》成為兒童AR產(chǎn)品市場(chǎng)的一匹黑馬。開(kāi)發(fā) “小熊尼奧”系列產(chǎn)品的央數(shù)文化(上海)股份有限公司9月6日宣布完成了新一輪1.2億元融資。從2012年開(kāi)始產(chǎn)品研發(fā),2013年初推出兒童
2019-03-15 15:48:351060

AR互動(dòng)案例中大屏互動(dòng)案例為什么更加適合商場(chǎng)?

我們都知道,在AR互動(dòng)案例中有一種互動(dòng)方式,叫做AR大屏互動(dòng),主要被應(yīng)用在商場(chǎng)、發(fā)布會(huì)、展廳、博物館等。今天,我們就一起來(lái)聊一聊,為什么AR大屏互動(dòng)更加適合商場(chǎng)和展廳。我們都知道,AR大屏互動(dòng)AR
2018-10-09 15:27:477278

AR互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)應(yīng)該怎么玩?

AR營(yíng)銷(xiāo)是今年?duì)I銷(xiāo)行業(yè)最火熱的營(yíng)銷(xiāo)方式之一,前有支付寶AR功能的打通,后有AR共享營(yíng)銷(xiāo)觀(guān)念的提出,怎么看,AR營(yíng)銷(xiāo)在今年都是一個(gè)AR元年。在電商、快消、展會(huì)、娛樂(lè)、餐飲行業(yè)的不斷加推,可口可樂(lè)
2018-10-25 20:08:274301

AR/VR的力量和未來(lái)在于我們能夠創(chuàng)造最自然和直觀(guān)的互動(dòng)

Usens是一家在人機(jī)交互解決方案方面做大量工作的公司,包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的手工跟蹤。 費(fèi)博士的演講主題為“利用XR中的自然主義界面”,并將專(zhuān)注于AR和VR之間的手互動(dòng)的未來(lái)。
2018-10-21 09:25:421862

2018 VR/AR 影視娛樂(lè)

主題概念 :科技娛樂(lè) 官 網(wǎng) : 專(zhuān)業(yè)觀(guān)眾 :國(guó)內(nèi)外VR/AR關(guān)聯(lián)公司、游戲公司、軟件平臺(tái)用戶(hù)、企業(yè)采購(gòu)商、VR/AR ROOM運(yùn)營(yíng)人員、VRAR技術(shù)開(kāi)發(fā)商、科技企業(yè)、游戲公司、VRAR設(shè)備經(jīng)銷(xiāo)商
2018-11-03 12:34:01262

西安完成國(guó)內(nèi)首例AR輔助兒童顱內(nèi)血管畸形切除手術(shù)

據(jù)消息,11月23日,西安兒童醫(yī)院順利完成國(guó)內(nèi)首例AR輔助兒童顱內(nèi)血管畸形切除手術(shù)。
2018-11-30 14:11:18558

AR教育平臺(tái)紛趣科技宣布完成數(shù)百萬(wàn)元天使輪融資

2017-11-1 15:47 | 發(fā)布者: ARinChina小白 摘要 : 紛趣科技是一家兒童教育及娛樂(lè)互動(dòng)領(lǐng)域立體化AR教育平臺(tái),主要通過(guò)AR技術(shù)將兒童讀物趣味化。 11月1日,AR教育平臺(tái)
2018-11-30 18:23:01277

沉浸式AR一體機(jī)RealMax“干”在上海正式發(fā)布

2018年12月12日沉浸式AR一體機(jī)“RealMax干”在上海正式發(fā)布。吸引了眾多行業(yè)媒體、AR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者、各行業(yè)應(yīng)用和解決方案開(kāi)發(fā)商、黑科技極客以及商業(yè)、政府、教育機(jī)構(gòu)和院校,包括海外的大學(xué)、研究所、企業(yè)等各領(lǐng)域的全球合作伙伴參會(huì)。
2018-12-19 08:38:484718

AR和VR在互動(dòng)新媒體藝術(shù)中會(huì)有怎樣的前景

近幾年悄然興起的“新媒體互動(dòng)藝術(shù)”產(chǎn)業(yè),無(wú)論在視覺(jué)呈現(xiàn)還是互動(dòng)娛樂(lè)方式上都煥然一新,互動(dòng)藝術(shù)是最新的技術(shù)手段與顯示技術(shù)的實(shí)踐者。就像ARVR一樣,它們悄無(wú)聲息地改變著傳統(tǒng)的技術(shù)和手段。顛覆傳統(tǒng)的形式也吸引了很多年輕的創(chuàng)業(yè)者。
2019-01-13 10:20:083366

兒童智能投影機(jī)器人究竟是不是個(gè)好出路

兒童智能投影機(jī)器人是什么概念,一個(gè)集兒童智能機(jī)器人+投影儀為一體的機(jī)器人?簡(jiǎn)單先說(shuō)一下兒童智能機(jī)器人,包括陪伴型、教育型、娛樂(lè)型等。
2019-06-18 09:41:263116

盤(pán)點(diǎn)國(guó)內(nèi)VR技術(shù)較成熟的互動(dòng)娛樂(lè)公司

VR這波浪潮持續(xù)了3年有余,面向C端生產(chǎn)了諸多互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品,豐富了人們的娛樂(lè)方式,帶來(lái)了全新的娛樂(lè)體驗(yàn)。
2019-06-21 16:01:594550

關(guān)于AR/VR行業(yè)的介紹和發(fā)展

人類(lèi)在與真實(shí)世界的互動(dòng)中,會(huì)用點(diǎn)頭或搖頭表示同意、贊賞、反對(duì)或無(wú)奈,會(huì)用手腳來(lái)執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來(lái)跟外部世界做自然的互動(dòng)。所以,VR/AR設(shè)備就要準(zhǔn)確地追蹤人體動(dòng)作,識(shí)別人體動(dòng)作,進(jìn)而在虛擬世界里執(zhí)行人體動(dòng)作。
2019-10-29 10:15:195667

博樂(lè)AR互動(dòng)登陸時(shí)尚科技周 為市民帶來(lái)革命性的AR科技體驗(yàn)

2019年12月26日-2020年1月1日,第四屆FT WORLD時(shí)尚科技周強(qiáng)勢(shì)登陸深圳華強(qiáng)北步行街,博樂(lè)AR互動(dòng)亮相CL1、BL1兩個(gè)展位, 并在展位體驗(yàn)時(shí)實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)茂業(yè)百貨樓頂550m2 巨型
2019-12-30 08:49:32572

可定制的娛樂(lè)平臺(tái)將是VR/AR發(fā)展的方向之一

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)越來(lái)越多地被娛樂(lè)業(yè)采用,AWVR提出了將體驗(yàn)提升到一個(gè)全新水平的計(jì)劃。
2020-01-09 10:49:131692

AR體感互動(dòng)的原理是怎樣的

AR體感游戲、體感互動(dòng)系統(tǒng)等都是新時(shí)代的產(chǎn)物,而體感互動(dòng)開(kāi)發(fā),是一種通過(guò)肢體動(dòng)作來(lái)進(jìn)行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動(dòng)電子互動(dòng)形式。
2020-01-17 14:56:232818

區(qū)塊鏈對(duì)媒體和娛樂(lè)行業(yè)有什么影響?

媒體和娛樂(lè)行業(yè)基本上是個(gè)基于關(guān)系的行業(yè),即是說(shuō)中間商服務(wù)費(fèi)和隱型費(fèi)往往會(huì)對(duì)創(chuàng)作者產(chǎn)生不利影響。而且,許多藝術(shù)家在追求創(chuàng)意和藝術(shù)表現(xiàn)時(shí)從來(lái)沒(méi)有學(xué)過(guò)或經(jīng)歷過(guò)商業(yè)、法律和金融的復(fù)雜性及微妙性,因而上述的影響就顯得更加突出。
2020-03-07 15:48:302604

只為兒童準(zhǔn)備的VR/AR應(yīng)用

VR應(yīng)用對(duì)于兒童的實(shí)踐性比較弱,因?yàn)樗赡苄枰粋€(gè)VR頭顯才能獲得比較沉浸的體驗(yàn),但是有一部分VR應(yīng)用依然憑借其優(yōu)秀的內(nèi)容帶來(lái)獨(dú)特的沉浸體驗(yàn)。
2020-06-11 10:49:461705

JumpStart 致力開(kāi)發(fā)針對(duì) K-12 兒童的現(xiàn)實(shí)(AR)與逼真 3D 形象互動(dòng)

網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司— 全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者(“網(wǎng)龍”或“本公司”,香港交易所股票代碼:777)欣然宣布其子公司 JumpStart —兒童學(xué)習(xí)類(lèi)游戲的領(lǐng)導(dǎo)者,與史密森尼國(guó)家動(dòng)物園及生物保護(hù)
2020-08-25 11:17:101696

IoT如何幫助患有自閉癥障礙兒童學(xué)習(xí)娛樂(lè)

 在美國(guó),每54名兒童中就有大約1名被診斷出患有自閉癥譜系障礙(ASD),這是一種神經(jīng)病和發(fā)育障礙,會(huì)影響人們進(jìn)行社交交流和互動(dòng)的能力。為了加強(qiáng)溝通和互動(dòng),正在不斷開(kāi)發(fā)物聯(lián)網(wǎng)(IoT)以及專(zhuān)用程序和應(yīng)用程序。
2020-10-16 18:09:321807

AR互動(dòng)技術(shù)遇到大屏可以應(yīng)用在哪些場(chǎng)景

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)被認(rèn)為是當(dāng)下具有變革性的黑科技,他更具科技感、創(chuàng)意看點(diǎn)與傳播爆點(diǎn)。那么,當(dāng)AR互動(dòng)技術(shù)遇到大屏,他可以應(yīng)用在哪些場(chǎng)景呢?
2020-10-27 15:24:412502

數(shù)字互動(dòng)展廳+3D互動(dòng)沉浸式展廳的案例

如今越來(lái)越多的企業(yè)展廳運(yùn)用創(chuàng)意與互動(dòng)AR和VR數(shù)字技術(shù),盡可能地給參觀(guān)者帶來(lái)全新的參觀(guān)體驗(yàn)。這當(dāng)中,無(wú)論是原有展廳的重大升級(jí)還是新建展廳的規(guī)劃,都離不開(kāi)互動(dòng)展廳,數(shù)字展廳,AR互動(dòng)展廳的建設(shè)。
2021-04-27 11:52:053555

虹軟科技AR技術(shù)亮相ChinaJoy 攜手高通重構(gòu)互動(dòng)娛樂(lè)新體驗(yàn)

7月30日,全球最頂級(jí)的數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)盛會(huì)之一,中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)在上海如期召開(kāi)。每一屆的ChinaJoy都被看成是行業(yè)未來(lái)的風(fēng)向標(biāo),今年的展會(huì)同樣成為了5G、人工智能
2021-08-02 16:49:18592

美格智能5G模組在AR/VR行業(yè)的應(yīng)用

2019年以來(lái),隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級(jí)的傳輸時(shí)延和千億級(jí)的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品、應(yīng)用創(chuàng)新也更加活躍,并在各行業(yè)領(lǐng)域不斷催生新場(chǎng)景和新業(yè)態(tài),實(shí)現(xiàn)千行百業(yè)落地開(kāi)花。
2022-05-18 17:43:23744

地面互動(dòng)投影的應(yīng)用都具備哪些優(yōu)勢(shì)

地面互動(dòng)投影是通過(guò)懸掛在頂部的投影設(shè)備把內(nèi)容投射到地面,當(dāng)用戶(hù)進(jìn)入投影區(qū)域時(shí),在捕捉設(shè)備的作用下,對(duì)用戶(hù)行為進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,產(chǎn)生不同的效果,為用戶(hù)提供新奇的互動(dòng)體驗(yàn),還能活躍場(chǎng)所氛圍。 1、適用于任何
2022-11-22 16:52:40504

AR大屏互動(dòng)原理是什么?有哪些應(yīng)用場(chǎng)景?

。 AR大屏互動(dòng)打造出一個(gè)接近真實(shí)的場(chǎng)景氛圍,通過(guò)技術(shù)將虛擬影像加以文字、聲音、虛擬圖像形象等信息修飾,人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)空間里和虛擬影像進(jìn)行互動(dòng),營(yíng)造出一種身臨其境的感覺(jué),不管是做宣傳還是娛樂(lè)體驗(yàn)都是相當(dāng)?shù)氖軞g迎。 AR互動(dòng)大屏
2022-12-26 14:35:32619

AR虛擬互動(dòng)系統(tǒng)創(chuàng)造身臨其境的多元互動(dòng)體驗(yàn)

雖然疫情的爆發(fā)帶來(lái)了許多負(fù)面影響,但不可否認(rèn)的是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在很大程度上借著疫情加速了發(fā)展,幫助人們減輕了疫情為生活帶來(lái)的一些困擾。 AR互動(dòng)作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,其表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:57969

商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)為商家?guī)?lái)了哪些商業(yè)價(jià)值?

商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)是近年來(lái)越來(lái)越受到商家歡迎的一種營(yíng)銷(xiāo)方式,它通過(guò)AR技術(shù)和大屏幕互動(dòng)展示,為商家?guī)?lái)了很多商業(yè)價(jià)值。以下是商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)為商家?guī)?lái)的優(yōu)勢(shì): 增強(qiáng)品牌吸引力 商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)
2023-04-04 15:11:20376

從儀表盤(pán)看車(chē)載娛樂(lè)系統(tǒng)的進(jìn)階之路【互動(dòng)有禮】

。 *文末互動(dòng)有禮 在軟件定義汽車(chē)的時(shí)代下,汽車(chē)儀表盤(pán)體現(xiàn)了車(chē)載娛樂(lè)系統(tǒng)智能化進(jìn)階的一部分。隨著車(chē)聯(lián)網(wǎng)和智能座艙技術(shù)不斷演變,車(chē)載娛樂(lè)系統(tǒng)所搭載的功能越來(lái)越豐富。其中汽車(chē)儀表盤(pán)作為車(chē)輛的信息中心,同時(shí)也作為人車(chē)交互
2023-05-18 23:15:02472

看 AI 如何守護(hù)兒童快樂(lè)成長(zhǎng)?。?b class="flag-6" style="color: red">互動(dòng)有禮)

國(guó)際六一兒童節(jié)是一個(gè)慶祝孩子們快樂(lè)成長(zhǎng)的日子。在這個(gè)充滿(mǎn)歡聲笑語(yǔ)的節(jié)日里,跟隨本文一同探索如何通過(guò) NVIDIA 技術(shù)為 兒童 保駕護(hù)航,守護(hù)他們快樂(lè)成長(zhǎng)! 鍛煉思維能力 AI 技術(shù)可以成為培養(yǎng)兒童
2023-06-04 02:25:01361

AR黨建紅色教育互動(dòng)體驗(yàn)

AR黨建紅色教育互動(dòng)體驗(yàn),“AR+黨建"“AR紅色教育"不僅豐富了黨建的學(xué)習(xí)形式,還打破了傳統(tǒng)黨建的時(shí)空限制,讓黨群服務(wù)、黨組織活動(dòng)得到虛擬空間的延伸,觸達(dá)到更廣泛的黨員、群眾。 黨團(tuán)建設(shè)和紅色教育隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展,也步入了信息化和數(shù)字化智能化時(shí)代。
2022-02-10 15:05:17889

AR“小巨人”|亮風(fēng)臺(tái)繼專(zhuān)精特新“小巨人”后,再獲上海市“科技小巨人”

行業(yè)引領(lǐng)市場(chǎng)的戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)入榜了國(guó)家級(jí)專(zhuān)精特新“小巨人”企業(yè)后,再次入榜上海市“科技小巨人”企業(yè),成為AR行業(yè)內(nèi)唯一獲得2個(gè)“小巨人”的企業(yè)。8月,亮風(fēng)臺(tái)上榜國(guó)家級(jí)專(zhuān)精
2022-12-08 09:45:55411

全彩LED大屏幕助力直播娛樂(lè)行業(yè),打造網(wǎng)紅直播室

全彩LED大屏幕在直播娛樂(lè)行業(yè)中的應(yīng)用已經(jīng)成為了趨勢(shì)。它不僅豐富了節(jié)目的背景顯示形式,還提高了節(jié)目的互動(dòng)性和視覺(jué)沖擊力。未來(lái),隨著科技的不斷發(fā)展,全彩LED大屏幕將會(huì)在直播娛樂(lè)行業(yè)中發(fā)揮更加重要的作用。
2023-12-22 15:50:05268

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