據(jù)統(tǒng)計(jì),目前全國約有300家企業(yè)致力于發(fā)展VR/AR產(chǎn)業(yè),其中約三分之一的VR/AR企業(yè)落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用行動(dòng)計(jì)劃》,進(jìn)一步支持VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。到9月份,深圳針對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的扶持政策即將出臺(tái)。那么深圳VR/AR產(chǎn)業(yè)狀況究竟如何?未來又將如何發(fā)展?
2016-08-03 10:11:472660 庫克已經(jīng)不止一次表現(xiàn)出對(duì)VR和AR設(shè)備的興趣,并且表示它們將是未來趨勢(shì)。雖然我們不清楚蘋果會(huì)何時(shí)進(jìn)入市場(chǎng),但可以肯定的是,蘋果已經(jīng)在偷偷開發(fā)屬于自己風(fēng)格的VR/AR設(shè)備及平臺(tái)。
2016-10-02 18:29:38696 10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個(gè)虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實(shí)環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
5301 1388 優(yōu)惠政策:一、特裝優(yōu)惠為提升參展企業(yè)檔次和裝修水平,引導(dǎo)企業(yè)向特裝化發(fā)展,建議對(duì)申請(qǐng)6個(gè)展位及以上特裝企業(yè)優(yōu)惠,(不含雙開口費(fèi))。(1)申請(qǐng)6 個(gè)展位及以上的特裝企業(yè)可給予 10
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。
5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53
不同任務(wù),可實(shí)現(xiàn)良好的性能?! ∮⑻貭柕腅dison開發(fā)板也能夠應(yīng)用在AR/VR方面。英特爾介紹,這是一款已經(jīng)開發(fā)完成的、具備無線功能的通用計(jì)算平臺(tái),擁有1GRAM、4G內(nèi)存以及Wi-Fi和藍(lán)牙功能
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR、AR應(yīng)用離不開5G支持
“體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會(huì)感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點(diǎn)一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進(jìn)展?! ∩窠?jīng)外科 Surgical Theater開發(fā)了一個(gè)VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓(xùn)復(fù)雜的手術(shù)過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開話匣子,讓孩子的溝通能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)助能力得到一個(gè)全面的提升,從而新法教育以VR技術(shù)為教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展帶來的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創(chuàng)新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
大眾汽車無疑是最大的汽車制造商之一,其在設(shè)計(jì)信息娛樂系統(tǒng)時(shí)面臨著獨(dú)特的挑戰(zhàn)。從低成本的座椅到諸如布加迪和蘭博基尼的高級(jí)車,沒有一個(gè)單一系統(tǒng)可適用所有汽車?;蛘邥?huì)有這樣的系統(tǒng)出現(xiàn)嗎?TI與大眾汽車
2019-07-17 04:45:02
的情況下,傳輸高品質(zhì)
AR/
VR 體驗(yàn)所需的海量數(shù)據(jù)呢?“當(dāng)前,對(duì)于
AR/
VR 的設(shè)計(jì)人員來說,通信似乎是
一個(gè)事后再考慮的事項(xiàng)?!盡olex 天線業(yè)務(wù)
發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示?!八麄?/div>
2018-11-30 14:05:35
于2009年成立,是一家非贏利性企業(yè)組織,旨在設(shè)定基于開源的標(biāo)準(zhǔn)車載信息娛樂平臺(tái),供其成員使用。汽車生產(chǎn)商認(rèn)識(shí)到,他們?cè)僖矡o法僅憑自己的力量提供開發(fā)高級(jí)定制的車載信息娛樂系統(tǒng)所需的資金,事實(shí)上,其中
2012-12-20 14:17:55
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
,未來VR視頻領(lǐng)域,積極發(fā)力的愛奇藝必然是重要玩家之一。愛奇藝高度重視5G+VR視頻的發(fā)展。目前已經(jīng)與中國移動(dòng)達(dá)成了5G合作關(guān)系,也加入了中國移動(dòng)5G聯(lián)創(chuàng)中心?!?b class="flag-6" style="color: red">VR視頻也是5G的主要應(yīng)用場(chǎng)景,能
2019-04-22 21:19:34
范圍內(nèi)邀請(qǐng)了VR/AR 領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者和企業(yè)家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道,是一次群英薈萃的頂級(jí)盛會(huì)。盜夢(mèng)科技作為專注于VR科普安全領(lǐng)域的專業(yè)廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統(tǒng)軟件
2018-10-24 14:02:32
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
咨詢發(fā)表文章對(duì)當(dāng)下VR局面進(jìn)行了分析。
一、 “特效騙局”與新科技革命的合理預(yù)期
近日,有關(guān)神秘AR初創(chuàng)獨(dú)角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
從用戶對(duì)高清音視頻娛樂的需求來看,高清和數(shù)字化是電視發(fā)展的必然方向之一。在全球范圍內(nèi),高清電視(HDTV)產(chǎn)業(yè)與市場(chǎng)正在快速成長。至2005年,全球高清電視用戶數(shù)量已經(jīng)達(dá)到1450萬,高清電視產(chǎn)業(yè)
2012-02-20 08:20:39
Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。 采訪內(nèi)容:社區(qū)小助手:能不能簡(jiǎn)單說一下,您是什么時(shí)候開始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
英特爾正與汽車OEM、業(yè)內(nèi)主要供應(yīng)商和領(lǐng)先的嵌入式技術(shù)提供商一道,大力開發(fā)和推動(dòng)基于開放、基于可互操作標(biāo)準(zhǔn)的軟硬件解決方案,即開放信息娛樂平臺(tái)(OIP,Open Infotainment Platform
2011-12-07 15:00:0227 介紹一款基于Android系統(tǒng)的家庭游戲主機(jī),使用嵌入式ARM硬件平臺(tái)開發(fā),是匯集運(yùn)動(dòng)健身、體感互動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)資訊、數(shù)字信息服務(wù)、電子商務(wù)等功能于一身的家庭體感娛樂平臺(tái)。硬件方面使
2012-06-21 10:59:241789 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR的市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 紐約市經(jīng)濟(jì)發(fā)展公司(NYCEDC)和市長媒體與娛樂辦公室(MOME)昨日宣布,將斥資600萬美元建立VR/AR實(shí)驗(yàn)室,這是在美國東海岸第一次投資VR/AR。
2016-12-16 10:15:11386 了hopoplayer播放器,支持Flash格式的游戲,并建立了友好的移植框架,可方便地移植到其他平臺(tái)使用,主機(jī)使用體感手柄控制顯示界面和操控體感游戲。完整的家庭體感娛樂平臺(tái)如圖1所示。 1 客廳游戲主機(jī) 客廳游戲主機(jī)基于TI公司的OMAP3515開源平臺(tái)設(shè)計(jì)。軟件上,可以選擇Android系統(tǒng),也可以選
2017-10-24 11:40:550 AR技術(shù)是將虛擬的世界帶到現(xiàn)實(shí)生活中來,與VR技術(shù)不同的是在它之上加深了沉浸感和感知。與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相同的領(lǐng)域有虛擬訓(xùn)練、娛樂與藝術(shù)等,但AR在應(yīng)用的過程中要比VR有具有更明顯的優(yōu)勢(shì)。下面具有說一下增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域。
2017-11-20 15:20:2236100 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺(tái)Jaunt目前推出Jaunt XR平臺(tái),正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容。
Jaunt XR是一個(gè)白標(biāo)發(fā)布平臺(tái),即品牌和媒體可以采用該平臺(tái)發(fā)布自己的商店
2017-12-31 22:31:013853 每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019 Miniverse(專為年輕VR/AR探索者定制的移動(dòng)VR/AR內(nèi)容庫)、Merge Cube以及棉花糖般柔軟的Merge Goggles頭顯。Merge將在CES 2018上宣布為其生態(tài)系統(tǒng)增加的兩款新VR/AR產(chǎn)品。
2018-01-09 14:37:384689 聯(lián)發(fā)科技今天宣布其新一代家庭娛樂平臺(tái)將支持人工智能,使智能家居設(shè)備具備人工智能語音(AI-Voice)及人工智能影像(AI-Vision)功能。伴隨該戰(zhàn)略性舉措,聯(lián)發(fā)科技在2018 CES期間推出4K dongle芯片平臺(tái)MT8695、MT8516系統(tǒng)模塊(SoM)與MT817x智能顯示方案。
2018-01-23 07:41:131520 AWE 2018展會(huì)上,來自于硅谷、上海兩地的機(jī)器視覺技術(shù)初創(chuàng)公司詮視科技,宣布推出其專為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業(yè)量身定制的Endeavor項(xiàng)目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺(tái)
2018-06-20 14:24:001662 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111 亞馬遜一直在改變公司的發(fā)展方向和擴(kuò)展新市場(chǎng)。從一個(gè)網(wǎng)上書店開始發(fā)展到現(xiàn)在,亞馬遜已經(jīng)成為技術(shù)巨人之一, 幾乎所有可以想到的行業(yè)都有它的足跡。而現(xiàn)在, 它又開始涉足增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 領(lǐng)域。
2018-05-11 12:57:001758 WAX(全球資產(chǎn)交換組織)是幾個(gè)利用區(qū)塊鏈技術(shù)推動(dòng)數(shù)字產(chǎn)品銷售和交換的數(shù)字市場(chǎng)之一。WAX現(xiàn)在宣布與Terra Virtua合作,打造一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的娛樂內(nèi)容平臺(tái)。此次合作
2018-08-17 09:46:492655 索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯原本是為游戲和娛樂設(shè)計(jì)的,和索尼自有的游戲娛樂平臺(tái)進(jìn)行整合,將會(huì)爆發(fā)出很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,但是部分業(yè)內(nèi)人士表示,如果沒有一些色情內(nèi)容,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯很難發(fā)展。
2018-08-22 11:22:18706 播放器,支持Flash格式的游戲,并建立了友好的移植框架,可方便地移植到其他平臺(tái)使用,主機(jī)使用體感手柄控制顯示界面和操控體感游戲。完整的家庭體感娛樂平臺(tái)如圖1所示。
2018-12-05 08:10:002585 近日,VR網(wǎng)獲悉,為進(jìn)一步加快虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,南昌市于日前印發(fā)了《關(guān)于加快VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策(修訂版)》(下簡(jiǎn)稱《政策》),通過鼓勵(lì)和扶持企業(yè)、引進(jìn)資本、獎(jiǎng)勵(lì)人才等政策,推動(dòng)VR/AR產(chǎn)業(yè)平臺(tái)建設(shè)和重大項(xiàng)目落地。
2018-09-12 10:26:261449 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794 主題概念 :科技娛樂 官 網(wǎng) : 專業(yè)觀眾 :國內(nèi)外VR/AR關(guān)聯(lián)公司、游戲公司、軟件平臺(tái)用戶、企業(yè)采購商、VR/AR ROOM運(yùn)營人員、VRAR技術(shù)開發(fā)商、科技企業(yè)、游戲公司、VRAR設(shè)備經(jīng)銷商
2018-11-03 12:34:01262 ConcertVR是第一個(gè)基于區(qū)塊鏈的跨平臺(tái)市場(chǎng),用于音樂和娛樂行業(yè)的?質(zhì)量虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容
? 在虛擬現(xiàn)實(shí)中享受真正的音樂會(huì) - 實(shí)時(shí)觀看或根據(jù)您的需求點(diǎn)播
? 一旦購買,您可以在任何平臺(tái)上享受您的內(nèi)容 - 在您的智能?機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡、瀏覽器或智能電視上
2018-12-07 11:28:301274 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42976 1月23日,京東云與國內(nèi)領(lǐng)先的AR企業(yè)亮亮視野簽署Matrix合作協(xié)議,雙方將聯(lián)手打造“京東云睿眸” 技術(shù)服務(wù)平臺(tái), 提供涵蓋適合教育、醫(yī)療、工業(yè)、安防等諸多行業(yè)需求的多場(chǎng)景、可定制化智能眼鏡
2019-02-04 17:18:001649 最近,VR主題公園運(yùn)營商Zero Latency宣布與微軟、惠普和英特爾合作,共同打造下一代VR娛樂平臺(tái)。
2019-01-28 16:30:11702 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 2018年對(duì)于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847 我們?cè)谀甓炔呗詧?bào)告中重點(diǎn)提及5G建設(shè)將加速VR/AR的發(fā)展,5G低延時(shí)、高數(shù)據(jù)傳輸速率的特點(diǎn)將有效解決AR/VR在4G時(shí)代由于高延遲而帶來的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:11777 本月,谷歌在VR、AR領(lǐng)域動(dòng)作不斷,VR、AR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會(huì)上,AR方面公布了一系列的軟件強(qiáng)化、平臺(tái)更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺(tái)。
2019-05-24 09:49:20477 尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670 VR/AR被視為5G的“殺手锏”應(yīng)用之一。
2019-08-01 18:13:143977 短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時(shí)延短板的最后一塊拼圖,國內(nèi)外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產(chǎn)業(yè)將是5G第一階段場(chǎng)景的最大應(yīng)用之一。
2019-08-04 09:10:08929 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國迅速地展開。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 VR/AR技術(shù)對(duì)于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對(duì)VR/AR的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個(gè)不好的印象,比如在體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí)候,往往會(huì)伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432 我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯(cuò)誤的觀念認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230 AR 有望成為新一代信息交互平臺(tái)。2015 年~2016 年 VR/AR 大熱,成為 消費(fèi)電子的一個(gè)亮點(diǎn),但是在實(shí)際體驗(yàn)時(shí),暈眩感、分辨率低、體積大、 價(jià)格貴等缺點(diǎn)卻使得 AR\VR 產(chǎn)品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17389 vivo通信研究院總經(jīng)理秦飛表示,在未來5G終端上,“一主三輔”將是發(fā)展方向?!耙恢鳌笔?G手機(jī),“三輔”是智能耳機(jī)、VR眼鏡和智能手表,現(xiàn)在首要任務(wù)是解決5G手機(jī)好不好用的問題。
2019-11-05 09:04:27619 當(dāng)今,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 系統(tǒng)正在各個(gè)領(lǐng)域得到日益廣泛的應(yīng)用,例如在娛樂、教育、醫(yī)療保健和其他工業(yè)應(yīng)用中。借助這些技術(shù),用戶能夠在虛擬空間中模擬復(fù)雜任務(wù),例如外科手術(shù)。無論在AR還是VR的系統(tǒng)中,傳感技術(shù)已經(jīng)成為關(guān)鍵技術(shù)之一。
2019-12-12 15:09:19773 教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會(huì)上,演講者介紹了AR如何讓團(tuán)隊(duì)共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時(shí)間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:341043 5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強(qiáng)對(duì)虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個(gè)娛樂行業(yè))。
2020-04-17 08:48:32871 將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展?,F(xiàn)在,VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的最重要應(yīng)用方向之一。
2020-11-06 10:14:08629 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時(shí),有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺(tái)來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、AR和VR平臺(tái)將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 在工業(yè)4.0大浪潮催動(dòng)下,AR/VR迎來蓬勃發(fā)展階段,由先前的游戲/娛樂擴(kuò)展到工業(yè)制造行業(yè),產(chǎn)品開發(fā)、訓(xùn)練、維護(hù)、維修、工人安全等中被廣泛采用。并成為工業(yè)4.0六大支柱之一,使制造業(yè)流程得以提升
2020-12-21 10:54:336899 VR、AR是5年來發(fā)展最快的行業(yè)之一,與VR產(chǎn)品相比,AR雖然顯得有些“不夠高大上”,卻有更廣泛的應(yīng)用市場(chǎng)與落地領(lǐng)域。那AR的產(chǎn)品范圍是什么,包括哪些產(chǎn)品特點(diǎn)及產(chǎn)品組成,本文就這些方面進(jìn)行整體闡述。
2021-01-20 10:03:371854 2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027 2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969 全球VR/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺(tái)253款游戲超25萬條評(píng)論,數(shù)量趕超其PC平臺(tái)評(píng)論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元?jiǎng)?chuàng)VR獨(dú)占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234103 ,微處理器從單核發(fā)展到數(shù)千核的Tera級(jí)計(jì)算;超算機(jī)能力十年增長千倍,預(yù)計(jì)2025年可達(dá)每秒千億億次;視頻成第一驅(qū)動(dòng)力,流量接近網(wǎng)絡(luò)2/3,AR/VR將加劇容量需求;物聯(lián)網(wǎng)高端機(jī)器的超強(qiáng)感知和反應(yīng)需更高速率帶寬和低時(shí)延連接;此外,也提出了其他新
2021-06-22 17:29:222269 元宇宙成為最火熱的話題之一 蘋果第二代AR/VR 頭顯或于2025年面世 元宇宙成為2021年最大的熱點(diǎn)概念,AR、VR頭顯的市場(chǎng)表現(xiàn)近年來一直表現(xiàn)不錯(cuò),或者是智能手機(jī)的創(chuàng)新乏力,使得很多新一代
2022-07-12 16:05:591766 借助 NVIDIA CloudXR 以及 RTX 虛擬工作站(vWS),沙核科技(Sandman Studios)研發(fā)的虛擬社交娛樂平臺(tái)“大千”(VAST)實(shí)現(xiàn)了從應(yīng)用部署、算力編排、按需分配虛擬化、低延遲編解碼與低帶寬的云端圖形計(jì)算與 XR 體驗(yàn)推流。
2022-08-19 14:39:48730 VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺(tái)。 隨著國內(nèi)廠商加大在VR/AR領(lǐng)域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來發(fā)展機(jī)遇。據(jù)悉,目前國內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對(duì)VR/AR進(jìn)行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57678 和數(shù)字世界正變得越來越緊密地交織在一起?,F(xiàn)今, AR/VR 技術(shù)與虛擬游戲、娛樂、教育、工程、設(shè)計(jì)和醫(yī)療保健等應(yīng)用領(lǐng)域逐漸建立了關(guān)聯(lián),但在未來, AR/VR 可望在任何業(yè)務(wù)領(lǐng)域幫助用戶節(jié)省時(shí)間、精力
2023-07-06 16:10:01393 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用計(jì)算平臺(tái)。
2023-11-14 10:43:23548
評(píng)論
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