4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱(chēng),在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷(xiāo)量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。IDC公司稱(chēng),VR設(shè)備銷(xiāo)量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開(kāi)合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:411155 專(zhuān)業(yè)型VR(Professional VR)市場(chǎng)具成長(zhǎng)潛力,而NVIDIA和AMD為此市場(chǎng)GPU主要供應(yīng)者。DIGITIMES Research觀(guān)察兩公司布局,在硬體方面,NVIDIA新架構(gòu)芯片推出
2016-06-05 09:24:31582 for Sony in VR)的文章指出,憑借著價(jià)格便宜,PS VR 不用搭配高性能 PC,成熟的零售和經(jīng)銷(xiāo)網(wǎng)絡(luò)三個(gè)優(yōu)勢(shì),擁有 PS VR 的索尼將會(huì)在三者中突圍。
2016-06-24 15:05:361136 今天,索尼互娛在上海舉行PlayStation中國(guó)發(fā)布會(huì),宣布PS VR將于2016年10月13日在中國(guó)與全球同步上市,中國(guó)地區(qū)分為3個(gè)銷(xiāo)售套裝,售價(jià)分別為2999元、3299元、3699元。其中
2016-07-29 15:33:445405 索尼PSVR 是通過(guò)PlayStation Camera 來(lái)捕捉玩家的位置、方向和動(dòng)作。不過(guò)此前PS VR曾因?yàn)镻layStation Camera追蹤的問(wèn)題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專(zhuān)利顯示,索尼PS VR未來(lái)或可以通過(guò)多個(gè)MEMS(微機(jī)電系統(tǒng))投影器來(lái)實(shí)現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44776 索尼目前在主機(jī)領(lǐng)域一直處于領(lǐng)先地位,VR作為游戲行業(yè)目前最尖端的技術(shù),索尼目前也同樣有所涉足。根據(jù)外媒報(bào)道,根據(jù)索尼最近的專(zhuān)利申請(qǐng),第二代VR似乎將要推出,在經(jīng)歷過(guò)第一代PS VR后,新一代PS
2019-07-21 09:33:03839 BusinessInsider 旗下研究機(jī)構(gòu) BI Intelligence 在報(bào)告中對(duì)主要VR設(shè)備類(lèi)別的未來(lái)走勢(shì)進(jìn)行了預(yù)估,探索了開(kāi)發(fā)者的內(nèi)心活動(dòng),以用于進(jìn)一步研究如何推動(dòng)各種平臺(tái)增長(zhǎng),并對(duì) VR 市場(chǎng)在未來(lái)五年內(nèi)
2016-12-21 11:31:56
達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020年達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車(chē)?yán)瓌?dòng)了VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開(kāi)放與完善。但不可否認(rèn),2017年的VR將會(huì)重新定義我們未來(lái)的生活!`
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶(hù)接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀(guān),占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
提示學(xué)習(xí)消防逃生的科普知識(shí),讓參與者進(jìn)一步增強(qiáng)在突發(fā)消防事件中如何在最短的時(shí)間內(nèi),學(xué)會(huì)處事不驚的應(yīng)急逃生技能,從而起到積極正面的教學(xué)目的。(此文為廣州壹傳誠(chéng)文化傳播有限公司原創(chuàng)文章,版權(quán)所有,不得轉(zhuǎn)載,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)違者必究!)
2018-10-17 15:14:45
,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂(lè)行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持
“體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過(guò)10分鐘,都會(huì)感覺(jué)眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對(duì)VR進(jìn)行了進(jìn)一步的界定和約束之后,可以帶來(lái)更簡(jiǎn)單的進(jìn)入,或許未來(lái)進(jìn)入VR的廠(chǎng)商也會(huì)增加,市場(chǎng)分化之后,也會(huì)給行業(yè)帶來(lái)一定的發(fā)展“蓬勃”機(jī)會(huì)
2016-05-31 15:35:08
。
這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng):硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過(guò)28000PB,這將為有線(xiàn)和無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
):虛擬現(xiàn)實(shí)萌芽;第三階段(1989):虛擬現(xiàn)實(shí)概念的產(chǎn)生和理論初步形成;第四階段(2004):虛擬現(xiàn)實(shí)理論進(jìn)一步的完善和應(yīng)用;虛擬現(xiàn)實(shí)主要是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)
2016-10-13 10:46:58
Facebook 收購(gòu)時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說(shuō)中的奇想。數(shù)十年來(lái)科技倡導(dǎo)者一直在預(yù)測(cè)它的優(yōu)勢(shì),不過(guò)當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷(xiāo)售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時(shí),從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
實(shí)現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點(diǎn),只是實(shí)現(xiàn)無(wú)線(xiàn)化在不影響用戶(hù)體驗(yàn)的基礎(chǔ)上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專(zhuān)利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù)
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
、辦公室等),通過(guò)系統(tǒng)提示學(xué)習(xí)消防逃生的科普知識(shí),讓參與者進(jìn)一步增強(qiáng)在突發(fā)消防事件中如何在最短的時(shí)間內(nèi),學(xué)會(huì)處事不驚的應(yīng)急逃生技能,從而起到積極正面的教學(xué)目的。適用群體:消防安全主題科普教育基地;消防局
2018-10-29 16:27:35
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無(wú)法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
設(shè)備 另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠(chǎng)商合作,推出其首個(gè)跨平臺(tái)的VR醫(yī)療康復(fù)應(yīng)用?! 拔覀冋J(rèn)為,我們是唯一的將沉浸式頭顯用作經(jīng)過(guò)認(rèn)證的醫(yī)療
2018-11-14 17:01:28
vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場(chǎng)唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
2018-04-23 16:47:13
進(jìn)一步理解量子力學(xué)經(jīng)典理論與應(yīng)用 多方面豐富相關(guān)圖表為了進(jìn)一步深入理解量子力學(xué)理論經(jīng)典及其應(yīng)用,從多個(gè)方面豐富內(nèi)容,附圖頁(yè)碼一致,符合國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。聲學(xué),聲波自然現(xiàn)象,以及經(jīng)典原子理論的應(yīng)用等對(duì)理解量子力學(xué)經(jīng)典之波的概念有益。大灣區(qū)2020-8-2
2020-08-02 07:05:50
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量?jī)H分別為65萬(wàn)臺(tái)與46萬(wàn)臺(tái),雖然市場(chǎng)上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會(huì)越來(lái)越吃緊,不過(guò)不會(huì)如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31
To Be,橫行多媒體播放市場(chǎng)。2007年發(fā)布安卓系統(tǒng),與蘋(píng)果I O S系統(tǒng)分庭抗禮,2012收購(gòu)摩托羅拉,進(jìn)一步鞏固硬件基礎(chǔ),進(jìn)而與蘋(píng)果在移動(dòng)設(shè)備端兩分天下。同年谷歌發(fā)布谷歌I/O標(biāo)準(zhǔn),發(fā)布N e x
2016-08-27 13:42:59
。
Jijiashvil指出:“越來(lái)越多令人興奮的新功能正在開(kāi)發(fā)中。在我們最新的消費(fèi)者調(diào)查中,我們看到虛擬現(xiàn)實(shí)在虛擬旅游、遠(yuǎn)程參與音樂(lè)會(huì)以及虛擬社交互動(dòng)方面都實(shí)現(xiàn)了進(jìn)一步的應(yīng)用。用虛擬現(xiàn)實(shí)觀(guān)看視頻也越來(lái)越受到歡迎
2018-04-20 09:27:09
已經(jīng)在友好的ARM中開(kāi)發(fā)了android布局,以顯示M24LR內(nèi)存中的溫度和消息。我想知道如何進(jìn)一步開(kāi)發(fā)工作應(yīng)用程序。 是CR95HF DLL文件有幫助嗎。 我們檢查了PC軟件,NFC& amp;的可用代碼。數(shù)據(jù)記錄器應(yīng)用程序。#software#raspberry-pi#cr95hf
2019-08-22 11:10:49
適合對(duì)C語(yǔ)言有一定基礎(chǔ)積累的童鞋 想進(jìn)一步學(xué)習(xí)C語(yǔ)言的 可以看哈
2012-09-10 22:26:29
專(zhuān)家:1、這個(gè)指標(biāo)的紋波是否在設(shè)計(jì)許可的范圍之內(nèi)?在一般情況下,DC-DC電源轉(zhuǎn)換的紋波在一個(gè)什么范圍內(nèi)可以認(rèn)為是正常的?2、從原理圖上,pcb圖上,這個(gè)設(shè)計(jì)是否還能夠進(jìn)一步優(yōu)化降低紋波?還請(qǐng)指出。
2014-10-28 15:59:25
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
恩智浦半導(dǎo)體(NXP Semiconductors),近日推出業(yè)界領(lǐng)先的QUBIC4 BiCMOS硅技術(shù),鞏固了其在射頻領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位,實(shí)現(xiàn)在高頻率上提供更優(yōu)的性能和更高集成度的同時(shí),為客戶(hù)帶來(lái)成本
2019-07-12 08:03:23
可能性的適應(yīng)各種使用環(huán)境。在近一個(gè)月,生產(chǎn)車(chē)間對(duì)每個(gè)系列的產(chǎn)品進(jìn)行防水測(cè)試,目前從已測(cè)試的傳感器中看出傳感器靜止在水中,水完全不會(huì)滲透到里面。那么需要進(jìn)一步需要研究改進(jìn)的是如何使傳感器在運(yùn)行中水不會(huì)附在拉桿上
2019-08-20 16:40:48
有什么方法可以進(jìn)一步降低待機(jī)模式的功耗
2023-10-12 07:23:28
的采用正面臨許多挑戰(zhàn)。第一就是與之配套的個(gè)人電腦和游戲機(jī)價(jià)格高昂,第二是消費(fèi)者必須主動(dòng)尋找VR,以便對(duì)其進(jìn)行體驗(yàn)。在電視或其他廣告平臺(tái)上,你無(wú)法輕松看到VR演示。
除此之外,VR存在的其他挑戰(zhàn)還包括缺少
2016-12-15 14:32:33
你好,我有一個(gè)小問(wèn)題。我使用100m時(shí)鐘芯片。每個(gè)時(shí)鐘只有10ns,ad9106寄存器的最小輸出波形只有100Hz。如何將波形頻率設(shè)置為進(jìn)一步降低到10Hz?我已將配置設(shè)置為相關(guān)寄存器的最大值。拍
2023-12-01 06:12:19
不同環(huán)境下而已。 如: 添加了S5PV210的系統(tǒng)時(shí)鐘函數(shù)之后,要添加宏,一樣根據(jù)S5PC110來(lái): PLL輸入時(shí)鐘為24MHz。 dram_init 中的初始化在board/samsung/smdkv210/smdkv210.c中。 這樣,又進(jìn)一步簡(jiǎn)單的定制了自己的單板信息。
2015-09-07 11:38:52
項(xiàng)目名稱(chēng):進(jìn)行進(jìn)一步學(xué)習(xí)和研究試用計(jì)劃:此前一直從事單片機(jī)開(kāi)發(fā),想進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)各種MCU,看到有此活動(dòng),特來(lái)申請(qǐng)。也為下一步項(xiàng)目無(wú)人機(jī)攝像頭驅(qū)動(dòng)選擇合適的芯片。
2020-04-23 10:36:17
【單片機(jī)開(kāi)發(fā)300問(wèn)】怎樣進(jìn)一步降低功耗功耗,在電池供電的儀器儀表中是一個(gè)重要的考慮因素。PIC16C××系列單片機(jī)本身的功耗較低(在5V,4MHz振蕩頻率時(shí)工作電流小于2mA)。為進(jìn)一步降低
2011-12-07 13:59:56
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶(hù)都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶(hù)都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
初學(xué)linux,安裝了Ubuntu系統(tǒng)界面,請(qǐng)教該如何進(jìn)一步快速學(xué)習(xí),大家有什么好的初學(xué)的資料分享一下,謝謝啦
2015-08-24 18:39:29
員投身到商業(yè)化的過(guò)程中,如果沒(méi)有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線(xiàn)技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來(lái)說(shuō)是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無(wú)法避免的要
2018-11-30 14:05:35
各位大俠好,最近公司要求將CC2640R2模塊的功耗進(jìn)一步縮減,我應(yīng)公司要求做了一個(gè)最簡(jiǎn)電路,目前外圍電阻、電位器、LED等繁雜的元件已盡數(shù)砍掉,現(xiàn)在測(cè)量出僅中心的綠板CC2640R2模塊待機(jī)功耗在
2019-10-21 10:02:32
如何進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)RFID的安全隱私保護(hù)?
2021-05-26 06:09:27
GN1302 晶振引腳連接 2 個(gè) 30pf 電容,每天大約慢 4 秒,如何進(jìn)一步提高精度?時(shí)鐘每天慢 4 秒是因?yàn)榫д竦耐獠控?fù)載電容過(guò)大,即 30pf 電容過(guò)大。如果使用的晶振的負(fù)載電容參數(shù)為
2022-12-29 17:36:43
一、引言?xún)?nèi)存是嵌入式系統(tǒng)中的關(guān)鍵資源,內(nèi)存占用主要是指軟件系統(tǒng)的內(nèi)存使用情況。本篇博客將介紹如何分析內(nèi)存使用以便進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化內(nèi)存占用相關(guān)的基礎(chǔ)概念和相關(guān)工具。二、內(nèi)存占用內(nèi)存占用是應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí)
2021-12-15 06:05:33
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
如何讓計(jì)算機(jī)視覺(jué)更進(jìn)一步接近人類(lèi)視覺(jué)?
2021-06-01 06:27:08
傳感器為震動(dòng)速度傳感器,待提取信號(hào)頻率0.1~200Hz ,幅度幾十uV,原來(lái)采用AD620放大,現(xiàn)在希望進(jìn)一步降低功耗與噪聲,采用什么片子好?
2018-10-25 09:25:24
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒(méi)有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
網(wǎng)絡(luò)時(shí)間協(xié)議NTP是什么意思?NTP授時(shí)的原理是什么?怎樣去進(jìn)一步提高NTP的授時(shí)精度呢?
2021-11-01 07:12:40
、電視手機(jī)。這些采用多種RF技 術(shù)的手機(jī)在提供便利的同時(shí)也使得手機(jī)的設(shè)計(jì)變得復(fù)雜,如何進(jìn)一步集成射頻元件也變得至關(guān)重要。
2019-08-27 08:33:19
。雖然銷(xiāo)售出去了不少產(chǎn)品,但并沒(méi)有確定領(lǐng)導(dǎo)地位,處于比較尷尬的地位。
低端產(chǎn)品難撐,國(guó)內(nèi)VR行業(yè)路向何方?
關(guān)于VR的市場(chǎng)前景,業(yè)內(nèi)的看法基本一致:長(zhǎng)遠(yuǎn)肯定是比較看好,但短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)突破很難
2016-12-20 11:33:05
?! ∪欢?,室內(nèi)VR帶給業(yè)主的只是直觀(guān)的視覺(jué)效果,而每一套房子都有它的特殊性。每一個(gè)細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)還是要依靠設(shè)計(jì)師們的能力與經(jīng)驗(yàn)。也許以后在VR情景交易的植入還有可能進(jìn)一步的促進(jìn)建材家具的營(yíng)銷(xiāo)模式。`
2017-05-23 15:33:00
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
頭盔售價(jià)99美元,用戶(hù)通過(guò)Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀(guān)看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
如何進(jìn)一步減小DTC控制系統(tǒng)的轉(zhuǎn)矩脈動(dòng)?
2023-10-18 06:53:31
數(shù)字將達(dá)到3000萬(wàn)臺(tái)。
值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠(chǎng)商AMD并未公布此類(lèi)產(chǎn)品銷(xiāo)量。
不過(guò),與索尼PS4的銷(xiāo)量相比,VR
2016-12-13 14:32:48
據(jù)國(guó)外媒體Engadget報(bào)道,近日索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采訪(fǎng)表示,PS VR能夠給用戶(hù)提供一種全新的游戲體驗(yàn)。憑借著這種獨(dú)特的體驗(yàn),索尼的PS VR在虛擬現(xiàn)實(shí)潮流中處于有利地位。
2016-10-19 09:18:29699 索尼高管承認(rèn),索尼不確定要到哪一代VR游戲才會(huì)爆發(fā),不過(guò)也表示新的VR體驗(yàn)將在2年內(nèi)登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31691 昨天下午,索尼PlayStation VR中國(guó)首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。
2016-11-18 17:27:341929 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分
2016-12-27 17:50:011895 上個(gè)月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場(chǎng)廣泛好評(píng)。不過(guò)在索尼看來(lái),這一切才剛剛開(kāi)始。索尼認(rèn)為他們對(duì)于VR游戲市場(chǎng)還是一個(gè)初學(xué)者,還需要通過(guò)市場(chǎng)反饋來(lái)了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫?huì)推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11550 縱觀(guān)全球的VR市場(chǎng)還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q校?b class="flag-6" style="color: red">市場(chǎng)回升效果依舊不大。但在vr產(chǎn)品中銷(xiāo)量最好(多)的無(wú)疑是手機(jī)VR盒子,其中索尼PS VR異?;鸨?。
2017-12-19 13:57:051048 VR First是一個(gè)全球計(jì)劃,對(duì)大學(xué)和其他教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)一起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進(jìn)一步幫助學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實(shí)驗(yàn)室。
2018-01-03 15:09:174773 VR 的原因在于其單眼分辨率僅有 960*1080 ,畫(huà)面清晰度不夠。索尼在體驗(yàn)上略輸一籌,又遲遲未能正式發(fā)售,自然會(huì)在后續(xù) VR 的更新?lián)Q代落了下風(fēng)。 老實(shí)說(shuō),我真的不擔(dān)心 PS VR 會(huì)在接下來(lái)
2018-05-15 12:06:003517 銷(xiāo)量最好(多)的無(wú)疑是手機(jī)VR盒子,但最受關(guān)注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產(chǎn)品中誰(shuí)賣(mài)的最好?毋庸置疑是PS VR!
2018-07-19 17:33:002241 基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專(zhuān)家The VOID已經(jīng)見(jiàn)證了它與ILMxLAB和《星球大戰(zhàn):帝國(guó)的秘密》的合作,隨著體驗(yàn)在美國(guó)和英國(guó)推廣開(kāi)來(lái)。今天,The VOID揭示了進(jìn)一步的擴(kuò)張計(jì)劃,首次將VR頭銜帶到了亞洲。
2018-09-20 09:34:001060 如果今年有一款虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲在大肆宣傳后表現(xiàn)平平,那么Marvel Powers United VR將成為主要的競(jìng)爭(zhēng)者。自夏季發(fā)布以來(lái),Sanzaru Games和Oculus工作室已經(jīng)發(fā)布了針對(duì)玩家抱怨的更新補(bǔ)丁,本周發(fā)布了第二個(gè)大補(bǔ)丁以進(jìn)一步改進(jìn)。
2018-10-30 09:06:53982 近日,上市公司、AR游戲工作室Bublar Group (BUBL MTF)以550萬(wàn)美元(現(xiàn)金加股票形式)收購(gòu)瑞典AR/VR公司Vobling。透過(guò)此次收購(gòu),Bublar Group和Vobling成為北歐地區(qū)最大的AR/VR解決方案上市公司,鞏固了他們?cè)贐2B市場(chǎng)的地位。
2018-10-31 09:58:02891 美國(guó)愛(ài)達(dá)荷州博伊西,2018 年 11 月 07 日——美光科技有限公司(納斯達(dá)克代碼:MU)今天宣布旗下 QLC(四級(jí)單元)NAND 技術(shù)提升市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)地位的進(jìn)一步舉措——其廣受歡迎的美光 5210
2018-11-12 17:48:301154 據(jù)悉,LG電子日前表示,將在今年下半年推出一系列高端OLED電視產(chǎn)品,其中包括可卷曲電視機(jī)及8K電視,以鞏固其在高端電視市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位。
2019-03-07 15:16:46494 賽普拉斯面向電源適配器OEM廠(chǎng)商推出完全集成的USB-C充電器解決方案,進(jìn)一步鞏固USB-C領(lǐng)導(dǎo)者地位
2019-07-02 15:33:222921 的關(guān)鍵技術(shù)。我們預(yù)計(jì)眾多電源應(yīng)用會(huì)從硅晶體管快速轉(zhuǎn)換為氮化鎵。自從我們?cè)?8個(gè)月之前推出硅技術(shù)新器件以來(lái),InnoSwitch3已成為離線(xiàn)開(kāi)關(guān)電源IC
市場(chǎng)當(dāng)之無(wú)愧的技術(shù)先行者,隨著我們的反激式產(chǎn)品在效率和功率能力的提高,新的氮化鎵IC
進(jìn)一步鞏固了我們的優(yōu)勢(shì)
地位?!?/div>
2019-09-14 10:26:003744 為了進(jìn)一步鞏固在儲(chǔ)能市場(chǎng)的地位,電池企業(yè)需要不斷更新自己的產(chǎn)品和技術(shù)。近日,比亞迪宣布了產(chǎn)能增加10倍的計(jì)劃,并希望通過(guò)兩個(gè)版本的高壓儲(chǔ)能系統(tǒng)來(lái)滿(mǎn)足所有規(guī)模的項(xiàng)目。
2019-12-07 10:06:261091 2019年12月19日無(wú)疑是對(duì)AR/VR產(chǎn)業(yè)最具有深刻意義的一天。國(guó)內(nèi)外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個(gè)一致的信號(hào):VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進(jìn)一步完善。
2019-12-27 14:49:04554 2019年12月19日無(wú)疑是對(duì)AR/VR產(chǎn)業(yè)最具有深刻意義的一天。國(guó)內(nèi)外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個(gè)一致的信號(hào):VR/AR產(chǎn)業(yè)C端產(chǎn)業(yè)鏈正進(jìn)一步完善。
2019-12-27 16:54:074702 即將開(kāi)幕的CES大會(huì),索尼并不會(huì)閑著,他們的PS5和PS VR2將會(huì)悄悄在這場(chǎng)大會(huì)上亮相。
2020-01-03 10:31:392602 許多教育機(jī)構(gòu)已經(jīng)開(kāi)始將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備用于教育學(xué)生,法國(guó)的貢比涅理工大學(xué)(UTC)將借此進(jìn)一步推進(jìn)VR空間模擬器的建設(shè)。
2020-01-16 10:37:411092 Resolution Games在一年前就推出了《Angry Birds VR: Isle of Pigs》,將這款知名IP引入了VR。如今,憑借與SynthesisVR的新合作關(guān)系,這款I(lǐng)P進(jìn)一步
2020-02-27 14:05:02419 其在歐洲地區(qū)風(fēng)電市場(chǎng)的戰(zhàn)略布局,優(yōu)化中、美、歐全球三大核心市場(chǎng)的資源配置,繼續(xù)鞏固擴(kuò)博智能在全球風(fēng)電巡檢市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位。
2020-04-03 11:34:57363 今年年初,索尼PS VR頭盔銷(xiāo)量邁過(guò)500萬(wàn)大關(guān),繼續(xù)領(lǐng)跑PC級(jí)VR頭盔。500萬(wàn)這個(gè)銷(xiāo)量數(shù)字,索尼用了三年多的時(shí)間達(dá)成,對(duì)于PC級(jí)VR產(chǎn)品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:071085 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專(zhuān)利,索尼正在為PS5開(kāi)發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來(lái)將有觸覺(jué)反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-11-26 12:02:082063 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專(zhuān)利,索尼正在為PS5開(kāi)發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來(lái)將有觸覺(jué)反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-12-30 16:31:521475 疫情期間,VR產(chǎn)品變得很受歡迎,有越來(lái)越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系統(tǒng)。根據(jù)有關(guān)報(bào)道,索尼近期公布的一份專(zhuān)利文件中,疑似出現(xiàn)了新PS VR控制器的概念圖。控制器上的扳機(jī)與PS5 DualSense相似,同樣能夠提供按鍵阻力,控制器本身似乎還內(nèi)含一個(gè)振動(dòng)部件來(lái)提供觸覺(jué)反饋功能。
2021-03-04 10:50:312803 致力于在多云環(huán)境內(nèi)提供存儲(chǔ)服務(wù)的全球IT先鋒Pure Storage (NYSE; PSTG)進(jìn)一步鞏固自己的存儲(chǔ)市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)地位,宣布推出最
2021-03-24 10:55:011091 英飛凌科技安全互聯(lián)系統(tǒng)事業(yè)部總裁 Thomas Rosteck 指出,“通過(guò)此次收購(gòu),英飛凌進(jìn)一步增強(qiáng)了自身的知識(shí)產(chǎn)權(quán)布局和技術(shù)組合,鞏固了我們?cè)谖锫?lián)網(wǎng)安全和連接領(lǐng)域中的市場(chǎng)領(lǐng)先地位。
2022-02-16 10:38:54720 英飛凌科技股份公司(FSE: IFX / OTCQX: IFNNY)將顯著擴(kuò)大寬禁帶(碳化硅和氮化鎵)半導(dǎo)體的產(chǎn)能,進(jìn)一步鞏固和增強(qiáng)其在功率半導(dǎo)體市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位。
2022-02-21 16:47:15836
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