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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>IDC:2016年VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

IDC:2016年VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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VR+房產(chǎn)家裝

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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
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VR醫(yī)療技術(shù)新手段

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VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗超過(guò)28000PB 未來(lái)四增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來(lái)四,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量增長(zhǎng)逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
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VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

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2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

***對(duì)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃透明度的擔(dān)憂,以及對(duì)發(fā)展計(jì)劃的目標(biāo)還缺乏了解。其實(shí)韓國(guó)從2016初以來(lái),就加大力度對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的投資。比如在八月份的時(shí)候,韓國(guó)***計(jì)劃成立約3580萬(wàn)美元(約合人民幣2.4
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VR眼鏡的使用

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傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

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圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
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(ASEP) 解決方案來(lái)助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 開始部署,協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35

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火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破?

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`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒(méi)有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
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隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。   很多人都認(rèn)為2016VR元年,事實(shí)上我們并沒(méi)看到國(guó)內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來(lái)
2016-12-20 11:33:05

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

科技在工業(yè)維保服務(wù)、智能眼底輔助診斷、高品質(zhì)全息視頻制作、廣域視頻三維場(chǎng)景融合等場(chǎng)景應(yīng)用;咪咕公司展示實(shí)現(xiàn)全球首個(gè)跨區(qū)域跨運(yùn)營(yíng)商的VR競(jìng)實(shí)戰(zhàn)、360度實(shí)時(shí)渲染全景直播以及5G全球VR競(jìng)網(wǎng);微軟
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

解析VR眼鏡的畸變?cè)??你必須要學(xué)。

使用VR熱播,在app里選擇對(duì)應(yīng)的眼鏡設(shè)備(沒(méi)找到也沒(méi)關(guān)系,上面有眼鏡圖片,選擇和你的那款長(zhǎng)得像的就行,某寶上面銷量最大的幾款基本都是一個(gè)模具出來(lái)的,牌子不同但設(shè)備都是一樣的),另外手機(jī)的尺寸也是
2016-12-31 08:31:40

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

最前沿的技術(shù)。”他相信未來(lái)的某天,VR會(huì)對(duì)電影會(huì)產(chǎn)生影響,對(duì)電影視覺(jué)和新技術(shù)敏感的他希望將來(lái)能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過(guò)《星際迷航》50周特展,也曾體驗(yàn)過(guò)一個(gè)模擬聯(lián)邦星艦企業(yè)號(hào)內(nèi)部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷售量成長(zhǎng)18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計(jì)140萬(wàn)臺(tái),相比2015成長(zhǎng)10倍。到2017有望達(dá)到631萬(wàn)臺(tái)。除此之外,智能手表成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁,到2017大幅成長(zhǎng)
2020-07-02 15:48:34

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

數(shù)字達(dá)到3000萬(wàn)臺(tái)。   值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠商AMD并未公布此類產(chǎn)品銷量。   不過(guò),與索尼PS4的銷量相比,VR
2016-12-13 14:32:48

索尼CEO:PS VRVR市場(chǎng)上占據(jù)領(lǐng)先位置

據(jù)國(guó)外媒體Engadget報(bào)道,近日索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采訪表示,PS VR能夠給用戶提供一種全新的游戲體驗(yàn)。憑借著這種獨(dú)特的體驗(yàn),索尼PS VR在虛擬現(xiàn)實(shí)潮流中處于有利地位。
2016-10-19 09:18:29699

PS4 Pro熱銷中索尼預(yù)計(jì)VR游戲?qū)⒃?年內(nèi)爆發(fā)

索尼高管承認(rèn),索尼不確定要到哪一代VR游戲才會(huì)爆發(fā),不過(guò)也表示新的VR體驗(yàn)將在2年內(nèi)登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31691

Vr銷量將突破200萬(wàn)完爆對(duì)手Vive和Rift

索尼PlayStation VR將成為2016銷量最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,目前市面上已經(jīng)累計(jì)售出了超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái)PS4主機(jī)。
2016-11-16 15:53:39359

索尼PS VR和新款PS4在國(guó)內(nèi)開售 多款游戲助陣

昨天下午,索尼PlayStation VR中國(guó)首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國(guó)內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。
2016-11-18 17:27:341929

PS VR在英國(guó)銷量遠(yuǎn)超HTC VIVE與Oculus

據(jù)英國(guó)GfK調(diào)查公司十月的消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告,在英國(guó)區(qū),PS VR銷量遠(yuǎn)超過(guò)htc vive與Oculus Rift。 該調(diào)查公司數(shù)據(jù)顯示,PS VR在英國(guó)一共售出了350萬(wàn)臺(tái)。得益于PlayStation的用戶量,索尼公司的品牌效應(yīng)明顯比其他兩位VR巨頭要好。
2016-11-26 10:14:12723

最新市場(chǎng)分析:2016PS VR預(yù)測(cè)銷量跌至100萬(wàn)臺(tái)以下

互動(dòng)媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測(cè)。最初,SuperData預(yù)計(jì)索尼2016年底將出售超過(guò)200萬(wàn)臺(tái)PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12636

索尼PS VR今年預(yù)期銷量居首 價(jià)格低是主導(dǎo)因素

虛擬現(xiàn)實(shí)已真正的火起來(lái),將2016年稱之為“VR之年”也一點(diǎn)不為過(guò),今年3月,我們終于等來(lái)了Facebook旗下的Oculus Rift,緊接著四月HTC重磅推出Vive,幾個(gè)月之后,索尼PlaySation VR也終于與我們見面。產(chǎn)品是有了,但消費(fèi)者會(huì)舍得花錢消費(fèi)嗎?
2016-12-01 18:07:44652

初露頭角 索尼PSA 2016今年為VR游戲?qū)TO(shè)特別獎(jiǎng)

今年毫無(wú)疑問(wèn)是VR初試拳腳的一年。或許是受了前不久落幕的TGA2016的影響,本月13號(hào)將舉行的索尼PlayStation Awards 2016頒獎(jiǎng)典禮也將為VR游戲設(shè)立一個(gè)新的獎(jiǎng)項(xiàng)
2016-12-09 11:21:11433

2016年P(guān)SA大獎(jiǎng)揭曉 《夏日課堂》名列最佳VR游戲

索尼公布了Playstation Awards 2016的評(píng)選結(jié)果,除了白金獎(jiǎng)、金獎(jiǎng)、PSN獎(jiǎng)、玩家選擇獎(jiǎng)之外,今年還特別設(shè)立了PS VR特別獎(jiǎng)以及獨(dú)立游戲特別獎(jiǎng),其中PS VR獎(jiǎng)共有5款游戲位列獎(jiǎng)項(xiàng)。
2016-12-14 11:27:11635

最新調(diào)查: 2016VR頭顯銷量將達(dá)291萬(wàn)臺(tái)

集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬(wàn)臺(tái),至2017年將增長(zhǎng)至510萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:37933

IDC大膽預(yù)測(cè)2020年AR/VR頭顯銷量將達(dá)7600萬(wàn)臺(tái)

VR日?qǐng)?bào)訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對(duì)分散的內(nèi)容和營(yíng)銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預(yù)期。
2016-12-16 13:00:12487

2016年全球VR設(shè)備出貨將達(dá)291萬(wàn)臺(tái) 明年預(yù)估增長(zhǎng)75%

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈(zèng)禮首選的助力下,將帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291
2016-12-20 09:41:55750

如何玩轉(zhuǎn)Oculus Rift/PS vr/HTC Vive這些vr游戲設(shè)備

Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分
2016-12-27 17:50:011895

PS VR才剛剛開始 索尼用短游戲探路

上個(gè)月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場(chǎng)廣泛好評(píng)。不過(guò)在索尼看來(lái),這一切才剛剛開始。索尼認(rèn)為他們對(duì)于VR游戲市場(chǎng)還是一個(gè)初學(xué)者,還需要通過(guò)市場(chǎng)反饋來(lái)了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫?huì)推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11550

VR市場(chǎng)研究報(bào)告:三星Gear VR去年賣了450萬(wàn)個(gè),位居榜首!

SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016VR市場(chǎng)研究報(bào)告。報(bào)告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬(wàn),HTC Vive銷量為42萬(wàn),Oculus Rift銷量為24萬(wàn),PlayStation VR銷量為75萬(wàn),Daydream View銷量為26萬(wàn)。
2017-02-14 10:34:37633

VR頭盔哪家強(qiáng) 索尼、HTC和Oculus三國(guó)演義

日前在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí),索尼官方披露了其虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PS VR銷量。據(jù)稱,截至二月底,該公司一共銷售了91.5萬(wàn)套頭盔。
2017-02-27 13:28:42983

索尼PS VR今年將發(fā)布100多款游戲和應(yīng)用

據(jù)科技博客VentureBeat報(bào)道,盡管已有《生化危機(jī)7》、《塵埃拉力賽VR》這樣的大作發(fā)布,但是對(duì)于索尼頭戴設(shè)備PlayStation VR來(lái)說(shuō),今年的開局依舊平靜。不過(guò),索尼不打算讓這一局面維持太長(zhǎng)時(shí)間。
2017-03-06 09:49:54664

索尼PlayStationVR:遠(yuǎn)超HTCVive,銷量輕松破百萬(wàn)

索尼在一年之前發(fā)布了PlayStation VR,正式進(jìn)軍VR市場(chǎng),雖然VR概念風(fēng)口漸冷,但PSVR在銷量上也交出一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)單,索尼互娛全球CEO 安德魯豪斯在2月宣布銷量達(dá)到91.5萬(wàn),如今
2017-05-10 11:02:18719

盤點(diǎn)索尼PS VR銷量火爆的六大原因

縱觀全球的VR市場(chǎng)還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q?,市?chǎng)回升效果依舊不大。但在vr產(chǎn)品中銷量最好(多)的無(wú)疑是手機(jī)VR盒子,其中索尼PS VR異常火爆。
2017-12-19 13:57:051048

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn)

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn),其中系留VR設(shè)備銷量約279萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備約30萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備約467萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量約3萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備約12萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約45萬(wàn)。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無(wú)屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn)

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備將減少到433萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約82萬(wàn)。
2018-04-18 13:29:002895

索尼PS VR獨(dú)辟蹊徑,搶占未來(lái)市場(chǎng)成為趨勢(shì)?

VR 的原因在于其單眼分辨率僅有 960*1080 ,畫面清晰度不夠。索尼在體驗(yàn)上略輸一籌,又遲遲未能正式發(fā)售,自然會(huì)在后續(xù) VR 的更新?lián)Q代落了下風(fēng)。 老實(shí)說(shuō),我真的不擔(dān)心 PS VR 會(huì)在接下來(lái)
2018-05-15 12:06:003517

PS VR為什么能夠賣的這么火

銷量最好(多)的無(wú)疑是手機(jī)VR盒子,但最受關(guān)注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產(chǎn)品中誰(shuí)賣的最好?毋庸置疑是PS VR!
2018-07-19 17:33:002241

索尼PS VR隨后降價(jià),將進(jìn)一步鞏固其在PC VR市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位

索尼VR頭顯市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,在VR頭顯市場(chǎng)其遙遙領(lǐng)先于Oculus和HTC,近日媒體報(bào)道指它的PS VR售價(jià)從399美元降至299美元,這是在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus和HTC降價(jià)后跟隨降價(jià)。
2018-08-21 17:00:40800

小宅z4怎么樣 入門級(jí)VR產(chǎn)品

2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國(guó)際科技巨頭進(jìn)軍VR市場(chǎng),國(guó)內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:0011657

索尼新專利將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR的不適感

近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42943

解答ps/vr可用在舊款ps4上嗎

“PlayStation 5”尚不得而知。由于很多用戶覺(jué)得設(shè)備配置方面沒(méi)有太大的變革,表示并不感冒,所以很多用戶還是使用著老款的PS4。隨著近些年VR的愈漸成熟,在游戲方面有著別樣的游戲體驗(yàn),索尼公司也開發(fā)了PS VR來(lái)加強(qiáng)游戲體驗(yàn),這時(shí)有些玩家就會(huì)想了,能否將PS VR使用在舊款的PS4上呢?
2018-10-23 08:41:515599

索尼PS VR銷量達(dá)300萬(wàn)套 兩款VR游戲即將上線

索尼 今天通過(guò)官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬(wàn)臺(tái)。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時(shí)宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231487

VR行業(yè)不行?PS VR就好好的!

2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場(chǎng)熱度不減,但是它似乎還無(wú)法帶動(dòng)整個(gè)VR硬件市場(chǎng)的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:162859

索尼正研發(fā)新的PSVR設(shè)備 將開啟超現(xiàn)實(shí)VR世界的新時(shí)代

2016索尼推出PlayStation VR以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)就一直是PlayStation 4的固定配置。有傳言說(shuō),VR-wise的PS 5將會(huì)步其前輩的后塵。
2019-07-18 15:10:37946

索尼收購(gòu)游戲公司Insomniac并接管多款VR游戲

Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購(gòu)Insomniac后,不僅會(huì)成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28531

索尼將在CES 2020上展示PS5和PS VR2

即將開幕的CES大會(huì),索尼并不會(huì)閑著,他們的PS5和PS VR2將會(huì)悄悄在這場(chǎng)大會(huì)上亮相。
2020-01-03 10:31:392602

索尼公布PS5 Logo 將延續(xù)PS3及PS4的風(fēng)格

索尼在今日的CES 2020新聞發(fā)布會(huì)上公布了下一代主機(jī)PlayStation 5(又名PS5)的標(biāo)志,并宣布自2016年10月該設(shè)備推出以來(lái),索尼已售出500萬(wàn)臺(tái)PS VR頭顯,以及1.04億臺(tái)PS4,這使其成為有史以來(lái)銷量僅次于PS2的游戲主機(jī)(PS2的終身銷量紀(jì)錄為1.58億臺(tái))。
2020-01-07 14:19:141967

VR有希望從‘手機(jī)+VR眼鏡’邁向完全的輕薄型VR眼鏡

今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過(guò)500萬(wàn)大關(guān),繼續(xù)領(lǐng)跑PC級(jí)VR頭盔。500萬(wàn)這個(gè)銷量數(shù)字,索尼用了三年多的時(shí)間達(dá)成,對(duì)于PC級(jí)VR產(chǎn)品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:071085

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過(guò)一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬(wàn)、780萬(wàn)、550萬(wàn),銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來(lái),消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19705

索尼全新的PS VR控制器曝光,可實(shí)現(xiàn)Index控制器中單個(gè)手指追蹤技術(shù)

隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來(lái)了全面升級(jí)的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測(cè)新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
2020-09-26 11:42:002934

索尼確認(rèn):PSVR 將不支持 PS5 版本的游戲

進(jìn)入該游戲的 PSVR 模式,必須要買 PS4 版本才能體驗(yàn) VR 模式。 IT之家獲悉,索尼2016 年推出 PSVR,如今已經(jīng)過(guò)去了四年
2020-11-02 15:32:042405

索尼正開發(fā)兼容PC/PS5的輕便VR頭盔

根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來(lái)將有觸覺(jué)反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-11-26 12:02:082063

索尼開發(fā)新VR頭盔,持PC和PS5主機(jī)

根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來(lái)將有觸覺(jué)反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-12-30 16:31:521475

索尼確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”

2月23日,索尼官方博客今天發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動(dòng)性的巨大飛躍將帶來(lái)無(wú)與倫比的娛樂(lè)體驗(yàn)。
2021-02-24 09:51:551907

索尼宣布下一代VR系統(tǒng)將登陸PS5

2月23日,索尼官方博客發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動(dòng)性的巨大飛躍將帶來(lái)無(wú)與倫比的娛樂(lè)體驗(yàn)。
2021-02-24 10:49:542014

爆料稱索尼正在為PS5開發(fā)下一代VR耳機(jī)

2月23日消息,據(jù)國(guó)外科技媒體The Verge報(bào)道,索尼正在為PS5開發(fā)下一代VR耳機(jī)。報(bào)道稱,這款耳機(jī)今年不會(huì)上市,但索尼宣布將在未來(lái)某個(gè)時(shí)候?qū)⑵溆糜?b class="flag-6" style="color: red">PS5。
2021-02-24 11:00:222063

索尼新申請(qǐng)PS VR控制器的概念圖曝光

疫情期間,VR產(chǎn)品變得很受歡迎,有越來(lái)越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系統(tǒng)。根據(jù)有關(guān)報(bào)道,索尼近期公布的一份專利文件中,疑似出現(xiàn)了新PS VR控制器的概念圖??刂破魃系陌鈾C(jī)與PS5 DualSense相似,同樣能夠提供按鍵阻力,控制器本身似乎還內(nèi)含一個(gè)振動(dòng)部件來(lái)提供觸覺(jué)反饋功能。
2021-03-04 10:50:312803

字節(jié)跳動(dòng)Pico在歐推出消費(fèi)級(jí)VR頭顯 索尼即將推出新一代PSVR2

索尼上一代VR產(chǎn)品PS VR市場(chǎng)表現(xiàn)大獲成功,因此索尼即將推出新一代PSVR2。目前它的關(guān)鍵參數(shù)已經(jīng)公開,其中顯示它會(huì)支持“眼動(dòng)追蹤功能”。
2022-04-18 10:50:262291

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