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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>Unity 2018.2是沉浸式內(nèi)容開發(fā)最流行的引擎

Unity 2018.2是沉浸式內(nèi)容開發(fā)最流行的引擎

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2017-02-10 10:21:11329

國內(nèi)外主流游戲VR引擎介紹與分析

年Facebook20億美元收購Oculus以來,國內(nèi)大量廠商開始投身虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),但大多聚焦頭盔、眼鏡等硬件領(lǐng)域,內(nèi)容嚴(yán)重匱乏,而虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的發(fā)展核心要基于VR引擎??梢哉f,無論消費(fèi)者愿意購買哪家公司制造的VR頭盔,最終贏家可能都是這些VR引擎公司。畢竟數(shù)以百萬計(jì)的開發(fā)者都需要V
2017-09-14 15:03:3911

Unity和UE的優(yōu)勢及缺點(diǎn)分析

Pro和Unity iOS Pro僅提供30天全功能試用期; Unreal Engine(UE)- 開發(fā)者的天堂 提到游戲引擎開發(fā)不得不提虛幻
2017-09-26 11:13:270

VR游戲在Unity下的開發(fā)與實(shí)例分享

入門 創(chuàng)建Daydream游戲之前,我們需要做開發(fā)前的軟硬件準(zhǔn)備,包括Daydream設(shè)備和Unity的Google VR技術(shù)預(yù)覽版。 Daydream設(shè)備 Daydream設(shè)備包括
2017-09-27 13:25:260

實(shí)例分析使用Unity3D開發(fā)VR游戲

等頭戴式顯示設(shè)備都是可供選擇的對(duì)象。但Cardboard的價(jià)格低廉,市場占有率更高,用它來作為移動(dòng)端進(jìn)行開發(fā)更為劃算一些。當(dāng)然,選擇其一并不代表我們舍棄了其它開發(fā)平臺(tái)的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)Unity3D游戲引擎擁有跨平臺(tái)的特性,對(duì)項(xiàng)目經(jīng)過簡單的修改便可將VR項(xiàng)目移植到PC或者其他平臺(tái)中。 使用Unity3D開發(fā)VR游
2017-10-10 10:38:581

通過Unity將所有類型對(duì)象、環(huán)境與3D圖像混合,可以開發(fā)出跨平臺(tái)的AR應(yīng)用程序

在去年年底發(fā)布的Unity 2017.3提供了對(duì)Vuforia 7的全面支持。開發(fā)者通過Unity可以將所有類型的物理對(duì)象、環(huán)境與3D圖像混合,從而開發(fā)出跨平臺(tái)的AR應(yīng)用程序。
2018-06-05 17:20:00891

沉浸式變電站故障仿真系統(tǒng)開發(fā)

故障仿真系統(tǒng)。首先用3DMAX軟件建模,然后將模型導(dǎo)入Unity3D中,再利用SteamVR插件設(shè)定沉浸式交互場景,并將設(shè)備和故障信息存入MySQL數(shù)據(jù)庫,開發(fā)了學(xué)員考核模塊。該系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了變電站沉浸式培訓(xùn)和學(xué)員故障考核的功能。系統(tǒng)開發(fā)過程中,HTC vive硬件平臺(tái)的引入為學(xué)
2018-03-13 13:34:460

Unity2018路線圖和發(fā)展藍(lán)圖以及開發(fā)者的期望

2018.1測試版的詳細(xì)信息。 隨著Unity繼續(xù)作為視頻游戲、應(yīng)用程序和交互式媒體內(nèi)容創(chuàng)造者的主要引擎之一,其對(duì)新特性和定期更新的需求是至關(guān)重要。在游戲開發(fā)者大會(huì)的主題演講中,Unity工程副總裁Brett Bibby向觀眾展示了明年Unity的發(fā)展藍(lán)圖以及開發(fā)者的期望。
2018-03-23 07:47:003386

Unity為VR和AR開發(fā)人員更新了大量的沉浸內(nèi)容改進(jìn)

隨著聯(lián)想Mirage一體式頭顯的推出,Unity2018.1支持使用Worldsense技術(shù)運(yùn)行在谷歌的Daydream平臺(tái)的設(shè)備,支持inside-out六自由度的追蹤。
2018-05-04 14:23:504542

Unity與Unreal發(fā)布支持AR開發(fā)的新功能

前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開發(fā)。
2018-07-24 09:43:265153

Unity與Apple合作開發(fā)新功能,讓AR開發(fā)更容易

前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開發(fā)。
2018-08-01 10:22:001229

游戲引擎:哪一個(gè)適合您的項(xiàng)目?

在選擇游戲引擎時(shí),開發(fā)人員應(yīng)該詢問的問題和應(yīng)該考慮的變量(即:貨幣化,分析,投資吸引力,平臺(tái),支持,工具和入口),以及Unity,Epic和亞馬遜的問答。
2018-11-13 06:26:002124

“IG”火了,離不開Unity3D

/AR應(yīng)用Unity3D進(jìn)行開發(fā),是現(xiàn)今最優(yōu)秀的3D引擎之一。Unity3D該引擎能讓游戲開發(fā)者輕松創(chuàng)建諸如3D視頻游戲、實(shí)時(shí)3D動(dòng)畫等互動(dòng)內(nèi)容,目前廣泛應(yīng)用于手游、網(wǎng)游、單機(jī)以及新的VR游戲等開發(fā)領(lǐng)域
2018-11-09 15:15:11307

Unity宣布幫助百度開發(fā)下一代自動(dòng)駕駛汽車

近日,全球知名的3D游戲引擎開發(fā)Unity宣布,正幫助中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭百度開發(fā)下一代自動(dòng)駕駛汽車,此次合作也是百度阿波羅計(jì)劃的一部分。
2018-12-20 14:21:163486

Unity開發(fā)Oculus Quest應(yīng)用的幾個(gè)準(zhǔn)備步驟

更改Unity開發(fā)平臺(tái):菜單 -> File -> Build Settings 打開窗口,選擇 Android 平臺(tái),將 Texture Compression 設(shè)置成 ASTC , 點(diǎn)擊 Switch Platform 按鍵;
2019-07-21 08:09:0013964

怎樣安裝Unity

Unity是最廣泛使用的游戲引擎之一,它是用于開發(fā)適用于所有平臺(tái)的游戲,也適用于AR& VR開發(fā)。市場上還有其他游戲引擎,例如Unreal,CryEngine和Torque3D,但這些
2019-08-01 14:12:372709

Unity正式發(fā)布了一個(gè)名為AR Foundation的專用解決方案

Unity 2019.2版本提供了170余個(gè)更新和改進(jìn)。特定的VR/AR增強(qiáng)和改進(jìn)將有助于開發(fā)人員進(jìn)行沉浸內(nèi)容設(shè)計(jì),這些包括VR支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP)。目前僅限于Windows 10和Direct3D11設(shè)備,開發(fā)人員將能夠提高他們的項(xiàng)目在高端硬件上的可視化能力。
2019-08-04 09:14:382637

Oculus與Unity合作 提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程

近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個(gè)單元,并且涵蓋關(guān)于VR開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)見解和最佳實(shí)踐。每門課都由VR工程,空間音效設(shè)計(jì),測試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40838

Unity工具RGB Haptics可幫助簡化VR觸覺的開發(fā)

RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果。
2019-12-02 10:23:58716

Unity獲取AR/VR交互工具包 目前可以提供以下4個(gè)功能

Unity游戲引擎發(fā)布了“ XR交互工具包”的預(yù)覽,該預(yù)覽版處理了VR和AR的一些核心交互。與大多數(shù)可選的Unity功能一樣,您可以從程序包管理器下載并激活XR Interaction Toolkit。
2019-12-26 08:47:011101

unity開發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開應(yīng)用程序免費(fèi)下載

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是unity開發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開應(yīng)用程序免費(fèi)下載。
2020-05-28 08:00:006

Unity Software成功在紐交所上市

9月18日,創(chuàng)造多款熱門游戲神話的跨平臺(tái)游戲引擎Unity Software成功在紐交所上市。這是繼三天前Snowflake創(chuàng)造美股軟件企業(yè)最大IPO之后,紅杉成員企業(yè)又一次創(chuàng)出佳績 Unity兩次
2020-09-23 17:43:062393

華為曬鳳凰引擎:手機(jī)也能實(shí)時(shí)光追

模塊。 合作伙伴可使用Scene Kit的光線追蹤、PBR、動(dòng)畫等特性,打造獨(dú)特豐富的3D場景,帶給用戶沉浸式的體驗(yàn)。 當(dāng)前鳳凰引擎正在與網(wǎng)易、Unity、Cocos等合作伙伴推進(jìn)技術(shù)落地,與廣大開發(fā)者一起將更美更快的圖形能力帶給更多的用戶。 值
2020-11-16 09:20:351925

華為鳳凰引擎實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)在移動(dòng)端的應(yīng)用

當(dāng)前鳳凰引擎正在與網(wǎng)易、Unity、Cocos等合作伙伴推進(jìn)技術(shù)落地,與廣大開發(fā)者一起將更美更快的圖形能力帶給更多的用戶。
2020-11-16 14:28:391331

Unity與HERE達(dá)成合作,共創(chuàng)未來汽車新體驗(yàn)

技術(shù)合作開發(fā)次世代車載HMI。雙方的合作還包括可應(yīng)用于自動(dòng)駕駛、虛擬仿真、城市規(guī)劃與數(shù)字孿生的次世代定位技術(shù)。 為了展現(xiàn)Unity實(shí)時(shí)3D引擎與HERE定位技術(shù)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合帶來的優(yōu)勢,雙方在Unity引擎中使
2021-03-25 11:15:001131

基于Unity3D游戲引擎的神經(jīng)反饋治療系統(tǒng)

高級(jí)認(rèn)知仼務(wù)訓(xùn)練逐步恢復(fù)大腦認(rèn)知功能。認(rèn)知任務(wù)訓(xùn)練形式多樣,文中引入 Unity3D游戲引擎,設(shè)計(jì)并開發(fā)了一種神經(jīng)反饋治療系統(tǒng)—極速賽車( Speeding)。首先,本系統(tǒng)在傳統(tǒng)思維訓(xùn)練的基礎(chǔ)上引入了神經(jīng)反饋機(jī)制。毎隔一段時(shí)間對(duì)玩家的
2021-04-22 14:13:485

Unity 3D引擎制作的憤怒的小鳥游戲

Unity 3D引擎制作的憤怒的小鳥游戲
2021-05-12 09:37:582

Unity游戲引擎有什么用?《糖豆人》PC版勁銷超12億, 難怪這么多人想學(xué)!

手游市場過半游戲都采用Unity引擎開發(fā)密不可分,更與開發(fā)人員對(duì)游戲引擎Unity更多的期許有關(guān)?!        ?b class="flag-6" style="color: red">Unity引擎,游戲行業(yè)應(yīng)用最廣泛的游戲引擎    Unity除了作為游戲引擎,還能
2021-06-10 11:50:16949

Unity VR技術(shù),以沉浸式交互體驗(yàn)讓未來變得觸手可及

缺憾。而近些年, Unity AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),Unity VR虛擬現(xiàn)實(shí),Unity可視化等技術(shù)解決方案的大規(guī)模運(yùn)用,讓未來照進(jìn)現(xiàn)實(shí)變得觸手可及,同時(shí)有力地推動(dòng)了工業(yè)數(shù)字化地進(jìn)行,讓未來更加快速地變成現(xiàn)實(shí)。 Unity解決方案解決的是什么問題?
2021-10-13 15:15:085304

Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體中國公司與實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作與運(yùn)營平臺(tái)Unity中國公司達(dá)成合作

Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體中國公司與Unity中國公司簽署認(rèn)證解決方案合作伙伴協(xié)議,此次合作旨在打通游戲生態(tài)鏈路的各個(gè)環(huán)節(jié),協(xié)調(diào)上下游資源,包括游戲內(nèi)容開發(fā)商,游戲引擎廠商,移動(dòng)平臺(tái),軟硬件技術(shù)提供商等
2021-11-09 16:44:044228

Unity最新發(fā)布產(chǎn)品帶來更高水準(zhǔn)的模擬技術(shù)

兩款新產(chǎn)品可以極大提升模擬性能,節(jié)省模擬的耗時(shí)與成本 2021年11月16日,上?!?,全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D(RT3D)內(nèi)容開發(fā)與運(yùn)營平臺(tái)Unity(NYSE: U)發(fā)布Unity
2021-11-17 14:56:251977

使用 NVIDIA Omniverse可以完全沉浸式方式查看 3D 內(nèi)容

內(nèi)容創(chuàng)建者和開發(fā)者現(xiàn)在可以使用 NVIDIA Omniverse XR Remote for iPad 以完全沉浸式的方式查看他們的 3D 內(nèi)容。該應(yīng)用程序現(xiàn)在可以從蘋果商店購買,適用于 iPad iOS 14.5 及更高版本。
2021-12-28 09:33:031212

NVIDIA推虛幻引擎Omniverse連接器更新版

虛幻引擎是一個(gè)開放且先進(jìn)的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作平臺(tái)。它的用途已從游戲引擎擴(kuò)展到多個(gè)行業(yè),創(chuàng)作者可以用它來打造最前沿的內(nèi)容、互動(dòng)體驗(yàn)和沉浸式虛擬世界。
2022-04-10 09:56:261363

商業(yè)化3D引擎Cocos完成適配OpenHarmony內(nèi)容開發(fā)

點(diǎn)擊藍(lán)字 ╳ 關(guān)注我們 開源項(xiàng)目 OpenHarmony 是每個(gè)人的 OpenHarmony 在技術(shù)創(chuàng)新和生態(tài)共榮的雙重驅(qū)動(dòng)下,具有全球競爭力的3D內(nèi)容開發(fā)引擎Cocos攜手OpenAtom
2022-11-11 22:00:02919

虛擬仿真軟件開發(fā)——Unity編輯器的巧用

近期,朗迅IC虛擬仿真測試實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)已發(fā)布上線,其強(qiáng)大的3D圖形渲染和物理引擎技術(shù)帶給用戶更身臨其境的體驗(yàn),用戶可以借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。 這些功能都需要借助Unity軟件小技巧輔助實(shí)現(xiàn),它是快速生成虛擬仿真流程的方法,使得產(chǎn)品開發(fā)的效率提高了將近50%。
2023-04-03 11:54:211201

unity在stm32上的使用

Unity 是一個(gè)輕量級(jí)的 C 語言單元測試框架,它的設(shè)計(jì)理念是簡單易用。Unity 支持測試套件和測試用例,同時(shí)提供了豐富的斷言函數(shù),包括比較、異常和日志等。
2023-05-15 10:51:50906

如何選擇最合適的數(shù)字孿生引擎?B/S架構(gòu)還是C/S架構(gòu)?

開發(fā)數(shù)字孿生嗎? 什么是B/S與C/S架構(gòu)? 常見的3D引擎可以分成兩大類,一類是Native3D引擎(客戶端),這類引擎Unity、UE4等游戲引擎為主,另一類是Web3D引擎(瀏覽器
2023-06-25 13:41:48574

MediaTek與Unity中國攜手合作,打造次世代移動(dòng)游戲體驗(yàn)新標(biāo)桿

的高效開發(fā)環(huán)境,開發(fā)者可以深度解鎖天璣9200系列芯片的潛能,打造更多支持光線追蹤技術(shù)的移動(dòng)端游戲,為玩家?guī)?b class="flag-6" style="color: red">沉浸式光影體驗(yàn)。 MediaTek無線通信事業(yè)部副總經(jīng)理李彥輯博士表示:“Unity中國的技術(shù)和創(chuàng)新實(shí)力給我們留下深刻印象,雙方將聚焦創(chuàng)新的游戲技術(shù)解決方案和生成式AI在端側(cè)的部署,開展
2023-07-26 14:28:39262

MediaTek 與 Unity 中國攜手合作,打造次世代移動(dòng)游戲體驗(yàn)新標(biāo)桿

的高效開發(fā)環(huán)境,開發(fā)者可以深度解鎖天璣 9200 系列芯片的潛能,打造更多支持光線追蹤技術(shù)的移動(dòng)端游戲,為玩家?guī)?b class="flag-6" style="color: red">沉浸式光影體驗(yàn)。 MediaTek 無線通信事業(yè)部副總經(jīng)理李彥輯博士表示:“Unity
2023-07-26 19:15:01269

Sentis將幫助開發(fā)人員應(yīng)對(duì)在Unity中實(shí)現(xiàn)人工智能模型的挑戰(zhàn)

全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營平臺(tái)Unity最近推出了Sentis,這是一項(xiàng)幫助開發(fā)者將生成的人工智能模型融入使用其平臺(tái)構(gòu)建的游戲和其他應(yīng)用程序的功能。Unity一直致力于推動(dòng)創(chuàng)作大眾化,通過提供
2023-08-08 11:26:011322

誠邁科技子公司智達(dá)誠遠(yuǎn)與Unity中國達(dá)成合作,打造智能座艙新時(shí)代

2023 年 8 月 23 日,全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí) 3D 引擎 Unity 在華合資公司 Unity 中國舉辦發(fā)布會(huì),正式對(duì)外發(fā)布 Unity 引擎中國版——團(tuán)結(jié)引擎,并帶來專為次世代汽車智能座艙打造
2023-08-24 10:52:56429

誠邁科技與Unity中國合作共同推進(jìn)汽車智能座艙技術(shù)的創(chuàng)新

2023 年 8 月 23 日,全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí) 3D 引擎 Unity 在華合資公司 Unity 中國舉辦發(fā)布會(huì),正式對(duì)外發(fā)布 Unity 引擎中國版——團(tuán)結(jié)引擎,并帶來專為次世代汽車智能座艙打造
2023-08-24 14:41:19825

Unity與ROS鏈接介紹

對(duì)于ROS而言,其最常用的就是Topic話題以及Service兩個(gè)了。之前我們?cè)诹私?b class="flag-6" style="color: red">Unity Robotics Hub時(shí)候就了解到基本的Unity和ROS的通訊,下面我們來詳細(xì)介紹一下Unity
2023-11-17 17:22:25280

Unity正式支持蘋果visionOS平臺(tái)訂閱用戶

開發(fā)者需使用 Unity Hub 下載最新的 Unity 2022 LTS 版本,并安裝 visionOS Build Support 插件方能為 Vision Pro 打造空間應(yīng)用。有一點(diǎn)值得關(guān)注,現(xiàn)階段visionOS 的開發(fā)僅限于采用蘋果自研芯片的 Mac 電腦。
2024-02-01 11:09:25319

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