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Unity CEO預(yù)言VR在2020年將成主流

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高通AR Unity播放器特性

對于一個Vuforia應(yīng)用,被創(chuàng)建的增強場景可以Unity Pro IDE的播放模式中進行測試。因為播放模式的這個功能,對任何Unity開發(fā)的應(yīng)用程序都是起作用的,可以實現(xiàn)快速的編輯和測試您
2018-09-20 11:56:25

Unity5 從入門到精通

Unity5 從入門到精通。
2016-04-18 14:26:485

移動VR一體機或將成為主流VR設(shè)備

VR是今年消費電子的超級熱門。手機產(chǎn)業(yè)的上下游已經(jīng)出發(fā)尋找下一個計算平臺。VR因為強計算需求、豐富的軟硬件周邊生態(tài)以及普適的應(yīng)用場景,在近幾年內(nèi),這個故事的想象力和成熟度甚至排在無人機和機器人之前。
2016-12-12 11:03:55925

外媒發(fā)布2017年7大科技預(yù)言 VR、區(qū)塊鏈等技術(shù)會帶來哪些變化?

2016即將過去,美國《福布斯》雜志網(wǎng)絡(luò)版近日撰文,列舉了2017年不容錯過的7大科技預(yù)言,涉及VR、智能設(shè)備、區(qū)塊鏈等。以下為原文內(nèi)容:大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實、工業(yè)4.0,這些都是2016年的主要增長和創(chuàng)新領(lǐng)域,預(yù)計這些趨勢明年仍將延續(xù),甚至有可能遠遠超出現(xiàn)在的水平。
2016-12-26 10:18:11382

EMC UNITY VSA

EMC UNITY VSA
2017-01-04 22:03:220

FaceBook CEO扎克伯格演示VR社交場景并對VR未來發(fā)展做了預(yù)測

FaceBook創(chuàng)始人/CEO扎克伯格用一系列VR領(lǐng)域的新品和計劃在證明他堅信的兩件事: 1、VR將成為下一個主要計算平臺。 2、VR將完全顛覆現(xiàn)有社交網(wǎng)絡(luò)模式。 主題演講安排在Oculus
2017-09-14 15:09:5311

VR游戲在Unity下的開發(fā)與實例分享

入門 創(chuàng)建Daydream游戲之前,我們需要做開發(fā)前的軟硬件準(zhǔn)備,包括Daydream設(shè)備和Unity的Google VR技術(shù)預(yù)覽版。 Daydream設(shè)備 Daydream設(shè)備包括
2017-09-27 13:25:260

實例分析使用Unity3D開發(fā)VR游戲

使用Unity3D開發(fā)一款VR彈球游戲2016-07-05 17:06 開發(fā)VR游戲首先要選擇一個合適的平臺。目前可供選擇的平臺不多, Google的Cardboard和Oculus Rift
2017-10-10 10:38:581

臉書VR的進化,告別“線”玩移動

VR裝置用戶至今集中在少數(shù)電玩愛好者,導(dǎo)致市場成長緩慢,但扎克柏格依舊相信VR將成主流。日前,F(xiàn)acebook計劃發(fā)布一款新型VR頭盔,其操作時不需要連接電腦和智能
2017-10-16 13:06:391094

2018年智能手機呈現(xiàn)的14大主流趨勢 VR/5G技術(shù)是戰(zhàn)場

2018年智能手機應(yīng)用將迎來14大主流趨勢,其中VR/5G技術(shù)必將成為下一個戰(zhàn)場,手機上的虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)還沒有完全實現(xiàn),人工智能將變得更加與眾不同。
2018-01-23 13:54:40721

Unity支持360度立體圖片和視頻捕捉

Unity的官方博客更詳細地介紹了如何充分利用Unity的最新功能。 Unity的開發(fā)人員已經(jīng)設(shè)計出一套很耐用的工具庫,來輔助創(chuàng)作VR視頻游戲、動畫片以及VR體驗。現(xiàn)在這套工具庫將滿足用戶創(chuàng)作VR
2018-02-12 12:44:001880

Rovr——VR體感操作領(lǐng)域新寵

2012 年,當(dāng)朱利安·威廉姆斯 (Julian Williams) 向人們展示他所設(shè)計開發(fā)的全新游戲體感設(shè)備—— WizDish 時,有識之士便曾預(yù)言這種新型的人機交互模式必將成VR 游戲領(lǐng)域
2018-05-17 13:15:005358

Qualcomm&Unity技術(shù)開放日首站圓滿舉行:帶你深度探究VR技術(shù)潛能

9月12日,Qualcomm與Unity聯(lián)合舉辦的“深度探究VR技術(shù)潛能——Qualcomm & Unity技術(shù)開放日”在深圳正式開啟!Qualcomm資深研發(fā)團隊與Unity官方技術(shù)團隊
2018-09-18 19:23:36210

微軟的Unity插件是一個為VR項目提供云端3D音頻的選項

微軟 于8月推出的Project Acoustics Unity插件是一個為VR項目提供混響,空間化和遮擋的選項。與通常專注于混響量的方法相反,這種新技術(shù)采用基于云端的計算和面向物理的聲學(xué)映射來實現(xiàn)更加逼真的音頻。
2018-11-19 11:15:18657

去中心化預(yù)言機服務(wù)網(wǎng)絡(luò)DOS Network介紹

DOS網(wǎng)絡(luò)是一個為多條主流區(qū)塊鏈提供實時的鏈外數(shù)據(jù)輸入以及可驗證鏈外計算能力的一個去中心化預(yù)言機二層網(wǎng)絡(luò)。它連接了鏈上智能合約與鏈外數(shù)據(jù)源和算力,賦能智能合約更多的應(yīng)用場景??芍С指鞣N主流區(qū)塊鏈,如以太坊、EOS、TRON、ThunderCore 等。
2019-03-11 10:50:051031

怎樣安裝Unity

Unity是最廣泛使用的游戲引擎之一,它是用于開發(fā)適用于所有平臺的游戲,也適用于AR& VR開發(fā)。市場上還有其他游戲引擎,例如Unreal,CryEngine和Torque3D,但這些
2019-08-01 14:12:372709

Unity正式發(fā)布了一個名為AR Foundation的專用解決方案

Unity 2019.2版本提供了170余個更新和改進。特定的VR/AR增強和改進將有助于開發(fā)人員進行沉浸式內(nèi)容設(shè)計,這些包括VR支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP)。目前僅限于Windows 10和Direct3D11設(shè)備,開發(fā)人員將能夠提高他們的項目在高端硬件上的可視化能力。
2019-08-04 09:14:382637

Maker的預(yù)言機還有哪些致命弱點

MC:Maker的預(yù)言機的第一個版本在2017年6月推出,到今天已經(jīng)運行了兩年半,并且運行良好。Dai系統(tǒng)需要預(yù)言機,我們創(chuàng)建預(yù)言機的時候還根本沒有?,F(xiàn)在,許多DeFi項目都使用我們的預(yù)言機或基于我們的體系結(jié)構(gòu)的預(yù)言機。去年我們開始開發(fā)第二版,這個版本整合了許多Maker的治理以及其他DeFi項目。
2019-10-21 10:56:23669

Oculus與Unity合作 提供免費的VR學(xué)習(xí)課程

近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個單元,并且涵蓋關(guān)于VR開發(fā)的經(jīng)驗見解和最佳實踐。每門課都由VR工程,空間音效設(shè)計,測試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40838

使用Unity和GoogleVR SDK制作VR作品的完整流程詳細資料說明

了解并熟悉 GoogleVR SDK;掌握應(yīng)用 GoogleVR 進行頭部追蹤交互的方法技巧,掌握基于 Unity+GoogleVR SDK 制作 VR 作品的主要流程;掌握 VR 作品交互功能的實現(xiàn)方法,并明確 VR 作品的特點。
2019-11-28 08:00:003

Unity工具RGB Haptics可幫助簡化VR觸覺的開發(fā)

RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現(xiàn)觸覺效果。
2019-12-02 10:23:58716

挖孔屏或將成2020年旗艦手機主流方向

繼劉海屏、水滴屏之后,現(xiàn)在迎來了挖孔屏?xí)r代,這將是2020年旗艦手機屏幕形態(tài)的主流方向。
2019-12-13 17:31:335003

VR一體機將成為主流,VR娛樂正在興起

幾年來,虛擬現(xiàn)實一直在努力打入主流。隨著時間的推移,最初的高期望值逐漸降低,預(yù)測也不那么樂觀。然而,VR仍然存在。
2019-12-17 10:46:23391

Unity獲取AR/VR交互工具包 目前可以提供以下4個功能

Unity游戲引擎發(fā)布了“ XR交互工具包”的預(yù)覽,該預(yù)覽版處理了VR和AR的一些核心交互。與大多數(shù)可選的Unity功能一樣,您可以從程序包管理器下載并激活XR Interaction Toolkit。
2019-12-26 08:47:011101

vivo NEX 3S即將登場 2020年挖孔屏將成為屏幕主流趨勢

2020年挖孔屏成為屏幕主流趨勢,像Galaxy S20系列、小米10系列、iQOO 3、realme X50 Pro等等都是挖孔屏旗艦。
2020-03-02 09:06:10932

VR旅游將成VR跨界發(fā)展的重要應(yīng)用

2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展。現(xiàn)在,VR旅游將成VR跨界發(fā)展的最重要應(yīng)用方向之一。
2020-11-06 10:14:08629

蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器

蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器。美東時間周四,美國媒體援引知情人士的話稱,蘋果計劃2022年推出高端VR頭戴設(shè)備,為未來更加主流的AR眼鏡鋪路。
2021-01-22 11:35:052096

三款主流VR一體機推薦

由于今年疫情防控形勢依然十分嚴(yán)峻,我們還是要盡量遠離人群聚集的場所,但隨著春節(jié)長假的日益臨近,如何在家中打發(fā)無聊的時間成了一個讓人頭疼的問題,購置一臺VR一體機在家中消遣或許是個不錯的選擇,不過購買哪款VR一體機才不花冤枉錢呢?我們先為大家挑選了市面上三款主流VR一體機,來幫大家避免踩坑。
2021-01-26 17:22:3210684

Unity VR技術(shù),以沉浸式交互體驗讓未來變得觸手可及

缺憾。而近些年, Unity AR增強現(xiàn)實,Unity VR虛擬現(xiàn)實,Unity可視化等技術(shù)解決方案的大規(guī)模運用,讓未來照進現(xiàn)實變得觸手可及,同時有力地推動了工業(yè)數(shù)字化地進行,讓未來更加快速地變成現(xiàn)實。 Unity解決方案解決的是什么問題?
2021-10-13 15:15:085304

視覺跳動:2020-2025年激光顯示技術(shù)將成為下一代顯示市場“主流

根據(jù)中國工程院院士、激光技術(shù)專家許祖彥院士預(yù)測,2020-2025年激光顯示技術(shù)將成為下一代顯示市場“主流”。他認為, 相對于其他顯示技術(shù),激光顯示具有光源使用壽命長、效率衰減慢、維護成本低、色域空間大、亮度高、對環(huán)境影響較小、易于實現(xiàn)大屏顯示、節(jié)能環(huán)保等優(yōu)勢。
2023-01-04 10:17:53891

unity在stm32上的使用

Unity 是一個輕量級的 C 語言單元測試框架,它的設(shè)計理念是簡單易用。Unity 支持測試套件和測試用例,同時提供了豐富的斷言函數(shù),包括比較、異常和日志等。
2023-05-15 10:51:50906

Unity與ROS鏈接介紹

對于ROS而言,其最常用的就是Topic話題以及Service兩個了。之前我們在了解Unity Robotics Hub時候就了解到基本的Unity和ROS的通訊,下面我們來詳細介紹一下Unity
2023-11-17 17:22:25280

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