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函數(shù)指針
函數(shù)也有自己的地址,函數(shù)名/&函數(shù)名 就是函數(shù)的地址
1.1基本形式
在?數(shù)組指針的學習中我們了解到
int arr[5];
int (*pa)[5] = &arr;//pa是數(shù)組指針
?指針變量pa的類型是int(*)[5]
那么函數(shù)指針的形式是怎樣的呢?
void test(char* str)
{}
int main()
{
void (*pt)(char*) = test;
//pt是一個函數(shù)指針
return 0;
}
pt的類型是void (*)(char*)
下面哪個代碼有能力存放函數(shù)的地址呢?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
答:pfun1可以存放
pfun1先和*結合,說明pfun1是指針,指針指向的是一個函數(shù),指向的函數(shù)無 參數(shù),返回值類型為void
pfun2先和()結合,判斷為一個返回值為int*類型的函數(shù)
那么,如何書寫一個函數(shù)指針呢?
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
以Add函數(shù)為例,它有兩個int類型的形參,返回類型是int
所對應的函數(shù)指針就是int(*)(int,int)類型
int (*pf)(int, int) = Add;
依據(jù)以下幾步就能正確寫出函數(shù)指針
(1)確定函數(shù)的返回類型
(2)確定函數(shù)的參數(shù)類型和個數(shù)
(3)把函數(shù)參數(shù)類型里的變量名去掉,放入括號里
????????(int x,int y)去掉x、y,即(int,int)
(4)在前面加上函數(shù)的返回類型
(5)最后加上(*),以及函數(shù)指針變量名
需要注意的是,(*pf)的括號不能省略,否則編譯器會報錯
去掉括號之后就相當于函數(shù)聲明,無法賦值
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1.2用函數(shù)指針來調(diào)用函數(shù)
如下圖所示,當我們定義了一個函數(shù)指針后
就可以通過指針來訪問原函數(shù)
這時候(*pf)其實就相當于my_test
我們可以通過函數(shù)指針來調(diào)用上面提到過的Add函數(shù)
int?Add(int?x,?int?y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (* pf)(int, int) = Add;
int sum = (*pf)(2,3);
int sum1 = pf(2, 3);
int sum2 = Add(2, 3);
printf("%d ", sum);
printf("%d ", sum1);
printf("%d ", sum2);
return 0;
}
可以看到,sum和sum1兩種形式都正確調(diào)用了該函數(shù)
因為我們已經(jīng)把Add的地址轉給了pf指針,函數(shù)名Add和指針pf實際上是等價的
所以在使用函數(shù)指針的時候,可以不帶*使用。但是帶*的時候一定要加括號!
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1.3兩個奇葩的代碼
奇葩代碼1
(*(void (*)())0)();
這里的0僅為示例,我們在正常使用的時候并不能訪問0的地址
看到這個代碼的時候,是不是有點懵?
別急,讓我們來慢慢分析一波!
奇葩代碼2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
說人話就是,signal函數(shù)內(nèi)傳入了一個void(*)(int)的函數(shù)指針,返回值也是一個void(*)(int)的函數(shù)指針!
void?fun(int?num)
{
printf("fun-->%d ", num);
}
void ( *signal( int, void(*)(int) ) )(int);
int main()
{
void(*pf)(int);//定義一個函數(shù)指針
pf = signal(100, fun);
//為signal函數(shù)傳參,并用pf指針接收
return 0;
}
“這個代碼2是真的奇葩,就沒有什么辦法把他變成人話嗎?(簡化一下)”
當然有!那就是用typedef函數(shù)來給void(*)(int)指針起一個新名字!
typedef void(*pf_t)(int);
//把void(*)(int)命名為pf_t
void(*p)(int);//p是函數(shù)指針變量的名字
typedef void(*pf_t)(int);//pf_t是一個新的類型名
這樣我們的代碼就能得到簡化
void ( *signal( int, void(*)(int) ) )(int);//源代碼
//簡化后
pf_t siganal(int,pf_t);
這樣是不是就更容易分辨了?
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2函數(shù)指針數(shù)組
2.1基本形式
既然函數(shù)指針也是一個指針類型,那我們就可以用指針數(shù)組來存放它
前提:這些函數(shù)的參數(shù)類型、返回類型一致
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
//函數(shù)指針數(shù)組
int?(*pfArr[4])(int,?int)?=?{Add,?Sub,?Mul,?Div};
相比于分開寫多次函數(shù)調(diào)用
//多次函數(shù)調(diào)用
int (*pf1)(int,int) = Add;
int (*pf2)(int, int) = Sub;
int (*pf3)(int, int) = Mul;
int (*pf4)(int, int) = Div;
函數(shù)指針數(shù)組可以讓我們以使用數(shù)組的形式來訪問每個函數(shù)
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int (*pfArr[4])(int, int) = {Add, Sub, Mul, Div};//函數(shù)指針數(shù)組
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
//int ret = (*pfArr[i])(8, 4);
int ret = pfArr[i](8, 4);
printf("%d ", ret);
}
return 0;
}
這樣也簡化了我們的代碼
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2.2、計算器實現(xiàn)
2.2.1switch語句
目的:實現(xiàn)一個計算器
菜單:用數(shù)字來選擇運算類型
方法:以switch/case語句來實現(xiàn)函數(shù)調(diào)用
結束:用do/while實現(xiàn)多組輸入,以及結束程序
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("********************************** ");
printf("***** 1. add 2. sub ***** ");
printf("***** 3. mul 4. div ***** ");
printf("***** 0. exit ***** ");
printf("********************************** ");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("請選擇:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("輸入2個操作數(shù):>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("ret = %d ", ret);
break;
case 2:
printf("輸入2個操作數(shù):>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("ret = %d ", ret);
break;
case 3:
printf("輸入2個操作數(shù):>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("ret = %d ", ret);
break;
case 4:
printf("輸入2個操作數(shù):>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("ret = %d ", ret);
break;
case 0:
printf("退出計算器 ");
break;
default:
printf("選擇錯誤 ");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
這種方式需要寫非常多的重復代碼,而且代碼長度很長????
我們可以使用函數(shù)指針對它進行優(yōu)化
2.2.2函數(shù)指針形式
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
int (*pfArr[5])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div};
//pfArr是一個函數(shù)指針的數(shù)組,也叫轉移表
do
{
menu();
printf("請選擇:>");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出計算器 ");
break;
}
else if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("輸入2個操作數(shù):>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pfArr[input](x, y);
printf("ret = %d ", ret);
}
else
{
printf("選擇錯誤 ");
}
} while (input);
return 0;
}
這樣就避免了我們在每個case語句里都寫上輸入提示、scanf和不同的函數(shù)調(diào)用所導致的代碼冗余了
運行試試吧!
2.3指向函數(shù)指針數(shù)組的指針
函數(shù)指針數(shù)組是一個數(shù)組,數(shù)組可以用數(shù)組指針來存放地址
指向函數(shù)指針數(shù)組的指針:是一個指針
該指針指向一個數(shù)組,數(shù)組的每個元素都是一個函數(shù)指針
int?Add(int?x,?int?y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pa)(int, int) = Add;//函數(shù)指針
int (* pfA[4])(int, int);//函數(shù)指針的數(shù)組
int (* (*ppfA)[4])(int, int) = &pfA;
//ppfA 是一個指針,該指針指向了一個存放函數(shù)指針的數(shù)組
return 0;
}
3.相關練習題
定義一個函數(shù)指針,指向的函數(shù)有兩個int形參并且返回一個函數(shù)指針,返回的指針指向一個有一個int形參且返回int的函數(shù)?下面哪個是正確的?
A. int (*(*F)(int, int))(int)
B. int (*F)(int, int)
C. int (*(*F)(int, int))
D. *(*F)(int, int)(int)
一步步分析題目的要求
該函數(shù)指針指向的函數(shù)有兩個int類型,即(int,int),ABCD都有,無法排除
仔細看看,D的類型沒有寫全,直接排除
返回一個函數(shù)指針,該指針指向一個有一個int形參且返回int的函數(shù)
B是一個函數(shù)指針,返回類型是int,錯誤
C的返回值是int*類型,錯誤
A選項去掉函數(shù)指針F后,剩下int (*)(int),符合題意
結語
你學廢了嗎?
審核編輯 :李倩
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