時(shí)序圖(Sequence Diagram),亦稱為序列圖、循序圖或順序圖,是一種UML交互圖。它通過描述對象之間發(fā)送消息的時(shí)間順序顯示多個(gè)對象之間的動(dòng)態(tài)協(xié)作。
時(shí)序圖是一個(gè)二維圖,橫軸表示對象,縱軸表示時(shí)間,消息在各對象之間橫向傳遞,依照時(shí)間順序縱向排列。
時(shí)序圖怎么畫步驟教程
時(shí)序圖的繪制步驟可簡單總結(jié)如下:
劃清邊界,識別交互的語境;將所要繪制的交互場景中的角色以及對象梳理出來;從觸發(fā)整個(gè)交互的某個(gè)消息開始,在生命線之間從上到下依次畫出所有消息,并注明每個(gè)消息的特性(如參數(shù)等)。
接下來,我們按照上面所講的時(shí)序圖的繪制步驟,以學(xué)生在教務(wù)系統(tǒng)中查詢其課程的成績?yōu)槔?,來講解時(shí)序圖的繪制方法。
1、劃清邊界,識別交互的語境
所謂劃清邊界,就是要界定好自己所要畫的時(shí)序圖的范圍,“學(xué)生在教務(wù)系統(tǒng)中查詢其課程的成績”就是所要繪制的時(shí)序圖的交互內(nèi)容,不用往上延伸到用戶登錄,也不要往下延伸到下載成績單。
識別交互的語境,即是讀懂所要畫的時(shí)序圖的前提和背景。比如本例中,既然學(xué)生可以查詢成績,那么該學(xué)生肯定已經(jīng)注冊并認(rèn)證過其身份,并可選擇其所考試的課程查詢相應(yīng)成績。
2、梳理角色和對象
在本例中,角色有學(xué)生,對象有教務(wù)系統(tǒng)、課程、成績。
對象的梳理是一個(gè)相對主觀的過程,比如本例中,課程以及成績分別作為了對象存在,也可以合并為數(shù)據(jù)庫這一個(gè)對象。
請注意:角色以及對象,都為名詞,動(dòng)詞不可作為角色和對象,如“成績查詢”不可作為對象。
3、添加消息
學(xué)生的登錄驗(yàn)證作為本時(shí)序圖的前置行為,可直接引用到本時(shí)序圖中,也可忽略不畫;學(xué)生進(jìn)入成績查詢頁面后,頁面會(huì)加載本學(xué)生的成績查詢課程列表,并顯示出課程對應(yīng)的成績;
時(shí)序圖用什么工具畫
時(shí)序圖的繪制工具有VISO、Rational Rose、StarUML、Web Sequence Diagrams、Timing Designer、Trufun Plato等,可任選其一。
時(shí)序圖的作用是什么
1、展示對象之間交互的順序。將交互行為建模為消息傳遞,通過描述消息是如何在對象間發(fā)送和接收的來動(dòng)態(tài)展示對象之間的交互;
2、相對于其他UML圖,時(shí)序圖更強(qiáng)調(diào)交互的時(shí)間順序;
3、可以直觀的描述并發(fā)進(jìn)程。
評論
查看更多