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研討會預(yù)告 | 詳解 NVIDIA 在 SIGGRAPH 2023 的發(fā)布 —— NVIDIA AI 解決方案賦能傳媒娛樂行業(yè)

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2023-08-25 20:45 ? 次閱讀

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8 月 31 日 14:00 - 16:00,來自 NVIDIA 以及上海東方傳媒的多位行業(yè)專家將齊聚一堂,帶來更多技術(shù)細(xì)節(jié)與應(yīng)用案例的精彩分享!

AIiPhone 時刻已經(jīng)到來”。對于傳媒娛樂行業(yè)的核心——內(nèi)容創(chuàng)作工作來說, 2D/3D 工具與 AI 的結(jié)合,將助力實現(xiàn)實時物理仿真和高效模擬,并加速創(chuàng)作者完成更具美感與創(chuàng)意的作品。而在圖形與 AI 領(lǐng)域,NVIDIA 一直走在最前沿。

NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛在全球知名的計算機圖形大會 SIGGRAPH 舞臺上帶來最新發(fā)布,詮釋了AI、虛擬世界、模擬、協(xié)作等創(chuàng)新與技術(shù)將如何為內(nèi)容創(chuàng)作增色。

  • NVIDIA Omniverse 在生成式 AI 以及 OpenUSD 的重大更新

  • NVIDIA 生成式 AI 在大語言模型訓(xùn)練和推理,以及數(shù)字人應(yīng)用的更新

  • NVIDIA RTX 和 Omniverse 助力實現(xiàn)全光線追蹤 XR

  • 生成式 AI 的應(yīng)用帶來設(shè)計與影視等行業(yè)的工作流顛覆

  • AI 賦能數(shù)字人的案例展示

NVIDIA 正在通過 AI 與 3D 生態(tài),來全方位演繹數(shù)字創(chuàng)意、創(chuàng)作與創(chuàng)新的未來。

研討會詳情

日期:8 月 31 日 14:00 - 16:00

(13:30 簽到入場)

地址:魔 D 電影工作室

上海市靜安區(qū)廣延路 246 號 b 棟)

線上參會與線下參會報名渠道不同,請掃描對應(yīng)的二維碼注冊參會。

線上參會二維碼:

wKgaomToo3yAPC6hAAAE69_iF70151.png

線下參會二維碼:

wKgaomToo3yAam6kAAAE6NK5esg548.png

會議議程

01

14:00 - 14:05

wKgaomToo3yANDEvAABUJqOlCuY725.jpg

主持人:

姜洪

NVIDIA 高級總監(jiān)

02

14:05 - 14:25

NVIDIA Omniverse OpenUSD 最新介紹和 RTX 專業(yè)顯卡介紹

Omniverse OpenUSD 最新進展及其在影視行業(yè)的應(yīng)用。

wKgaomToo32AOoYrAALMggHxtKg692.png

宋毅明

NVIDIA 高級解決方案架構(gòu)師

03

14:25 - 14:45

生成式 AI 驅(qū)動下的 Omniverse 3D 設(shè)計新探索

介紹 Omniverse 中的新功能和 AI 工具,并結(jié)合實際案例,展示如何利用生成式 AI 工具快速、高效地創(chuàng)建 3D 場景等。

wKgaomToo32ASsRMAAAyWj8qaiM396.jpg

曹徐偉

NVIDIA 售前解決方案架構(gòu)師

04

14:45 - 15:05

生成式 AI 之動畫篇:語音驅(qū)動的數(shù)字人動畫

AI 技術(shù)為動畫制作的工作流程帶來新的可能性。NVIDIA 推出的 Audio2Face、Audio2Emotion 和 Audio2Gesture 技術(shù)能夠僅依靠音頻輸入,即時生成數(shù)字角色的面部和肢體動畫。在本次分享中,我們將演示使用 Omniverse Audio2Face 通過音頻驅(qū)動,生成帶表情的面部動畫,并實時推送 ARKit Blendshape 到渲染器。此外,我們還將展示 Audio2Face、Audio2Emotion 和 Audio2Gesture 三種技術(shù)的聯(lián)合應(yīng)用。

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鐘瑩瑩

NVIDIA 深度學(xué)習(xí)解決方案架構(gòu)師

05

15:05 - 15:25

RTX 賦能的空間框架通過 OpenUSD 實現(xiàn)全光線追蹤 XR 流程

NVIDIA Omniverse全新空間框架正在通過通用場景描述(即 OpenUSD)和由 NVIDIA RTX驅(qū)動的光線追蹤技術(shù)來幫助解決眾多難題;全光線追蹤 XR 體驗現(xiàn)已經(jīng)誕生,用戶能夠查看場景中的每一個反射、軟陰影、豐富的光線以及幾何體的動態(tài)變化。

wKgaomToo32APcOsAABTf4S8TKM323.jpg

周錫健

NVIDIA 擴展現(xiàn)實高級業(yè)務(wù)開發(fā)&銷售經(jīng)理

06

15:25 - 15:45

探索與實踐 AIGC 輔助影視創(chuàng)新的潛力

介紹 AIGC 如何用于輔助影視制作、概念設(shè)計的運用與案例。

wKgaomToo32AQsq3AAWEVcPb2WY750.png

肖一峰

上海東方傳媒技術(shù)有限公司魔 D 工作室副總監(jiān)

07

15:45 - 16:00

虛擬數(shù)字形象技術(shù)應(yīng)用實現(xiàn)

Omniverse OpenUSD 最新進展及其在影視行業(yè)的應(yīng)用。

wKgaomToo32AWRh_AAMzQaxVYBo803.png

岑之奇

上海東方傳媒技術(shù)有限公司子午工作室資深制作師

08

16:00 - 16:15

問答環(huán)節(jié)

GTC 2024 演講、海報和培訓(xùn)實驗室內(nèi)容征集現(xiàn)已開放。點擊“閱讀原文”掃描下方海報二維碼,報名參加 GTC 演講,分享您近期取得的成就。


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原文標(biāo)題:研討會預(yù)告 | 詳解 NVIDIA 在 SIGGRAPH 2023 的發(fā)布 —— NVIDIA AI 解決方案賦能傳媒娛樂行業(yè)

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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