0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

開發(fā)第1個LVGL程序與實現(xiàn)按鍵操作

瑞薩MCU小百科 ? 來源: 瑞薩MCU小百科 ? 2025-01-07 13:49 ? 次閱讀

12.2.2 編譯程序

執(zhí)行如下命令編譯:

左右滑動查看完整內容

$ source /opt/remi-sdk/environment-setup-aarch64-poky-linux
$ cd lv_port_linux_frame_buffer-release-v9.0
$ mkdir build
$ cd build 
$ cmake .. # 如果提示沒有 cmake 的話,執(zhí)行:sudo apt install cmake
$ make -j 16

執(zhí)行完畢后,在源碼根目錄下生成了bin子目錄,里面有可執(zhí)行程序“main”:

左右滑動查看完整內容

$ ls ../bin/
main
$ file ../bin/main
../bin/main: ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64, version 1 (SYSV), dynamically
linked, interpreter /lib64/ld-linux-aarch64.so.1, for GNU/Linux 
3.14.0, BuildID[sha1]=3fb9d000d98266fc0d4a252e8addaf07660e9612, wi
th debug_info, not stripped

12.2.3 上機運行

把編譯出來的可執(zhí)行程序main復制到開發(fā)板/mnt目錄:

左右滑動查看完整內容

$ scp ../bin/main root@192.168.5.9:/mnt

把系統(tǒng)的GUI程序關閉:

左右滑動查看完整內容

$ systemctl stop myir.service # 現(xiàn)在停止,下次開機重新啟動

執(zhí)行第1個LVGL程序:

左右滑動查看完整內容

$ /mnt/main

可以看到如下界面:

e8daba30-ccac-11ef-9310-92fbcf53809c.png

12.3 實現(xiàn)按鍵操作

本節(jié)課程將開發(fā)一個LVGL程序,它顯示2個按鈕(button):第1個名為“Click me”,第2個名為“Reset”;并顯示一個label。當用戶點擊第1個按鈕時,label顯示的計數(shù)值加一;當用戶點擊第2個按鈕時,label顯示的計數(shù)值復位為0。

本節(jié)源碼位于如下目錄(已修改好):

e90ba014-ccac-11ef-9310-92fbcf53809c.png

12.3.1 編寫程序

在“第1個LVGL程序”的基礎上修改代碼。

1. 增加鼠標的支持

修改“l(fā)v_config.h”,把宏“LV_USE_EVDEV”定義為1,如下所示:

左右滑動查看完整內容

889 #define LV_USE_EVDEV 1

修改“main.c”,增加,代碼如下:

左右滑動查看完整內容

60 int main(void)
61 {
62 lv_init();
63
64 /*Linux frame buffer device init*/
65 lv_display_t * disp = lv_linux_fbdev_create();
66 lv_linux_fbdev_set_file(disp, "/dev/fb0");
67
68 LV_IMG_DECLARE(mouse_cursor_icon)
69 lv_obj_t * cursor_obj = lv_img_create(lv_layer_sys()); /*Create an image objec
t for the cursor */
70 lv_img_set_src(cursor_obj, &mouse_cursor_icon); /*Set the image sourc
e*/
71 lv_indev_t * indev = lv_evdev_create(LV_INDEV_TYPE_POINTER, "/dev/input/event1
");
72 lv_indev_set_cursor(indev, cursor_obj);
73
74 /*Create a Demo*/
75 //lv_demo_widgets();
76 //lv_demo_widgets_start_slideshow();
77
78 button_test();
79
80 /*Handle LVGL tasks*/
81 while(1) {
82 lv_timer_handler();
83 usleep(5000);
84 }
85
86 return 0;
87 }

第68行,聲明鼠標指針的圖案,這就相當于如下語句(mouse_curson_icon在“mouse_cursor_icon.c”中定義):

左右滑動查看完整內容

extern const lv_image_dsc_t mouse_cursor_icon;

第69行,創(chuàng)建一個“image object”。

第70行,設置“image object”的“image”,即:要顯示一個“image object”,需要設置它對應的圖片。

第71行,創(chuàng)建一個輸入設備,它跟某個設備節(jié)點對應。注意:需要接上鼠標,確定鼠標對應的設備節(jié)點。方法為:接上鼠標后,執(zhí)行如下命令(使用hexdump逐個測試設備節(jié)點,執(zhí)行hexdump后,移動鼠標,有數(shù)據(jù)打印的話就找到了設備節(jié)點):

左右滑動查看完整內容

root@myir-remi-1g:~# ls /dev/input/event*
/dev/input/event0 /dev/input/event1 /dev/input/event1 
/dev/input/event3 /dev/input/event4
root@myir-remi-1g:~#
root@myir-remi-1g:~# hexdump /dev/input/event2
0000000 0329 b493 0000 0000 9c6d 0008 0000 0000
0000010 0002 0000 0001 0000 0329 b493 0000 0000

第72行,輸入設備和前面的“image object”建立聯(lián)系。以后移動鼠標時,就可以顯示對應的光標了。

第75~76行:注釋掉,我們不使用這個界面。

第78行,運行我們的測試函數(shù)。

2. 創(chuàng)建按鈕及l(fā)abel

main函數(shù)里調用了“button_test”函數(shù),它里面創(chuàng)建了3個按鈕,代碼如下:

左右滑動查看完整內容

31 static void button_test(void)
32 {
33 lv_obj_t * btn_increment;
34 lv_obj_t * btn_reset;
35 lv_obj_t * label_btn_text;
36 lv_obj_t * label_value;
37
38 // Increment button
39 btn_increment = lv_button_create(lv_screen_active());
40 lv_obj_align(btn_increment, LV_ALIGN_CENTER, -100, 0);
41
42 label_btn_text = lv_label_create(btn_increment);
43 lv_label_set_text(label_btn_text, "Click me");
44
45 // Reset button
46 btn_reset = lv_button_create(lv_screen_active());
47 lv_obj_align(btn_reset, LV_ALIGN_CENTER, 100, 0);
48
49 label_btn_text = lv_label_create(btn_reset);
50 lv_label_set_text(label_btn_text, "Reset");
51
52 // Value label
53 label_value = lv_label_create(lv_screen_active());
54 lv_obj_align(label_value, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
55
56 lv_obj_add_event_cb(btn_increment, btn_event_handler, LV_EVENT_CLICKED, label_
value);
57 lv_obj_add_event_cb(btn_reset, btn_event_handler, LV_EVENT_CLICKED, label_valu
e);
58 }
59

第39~43行,創(chuàng)建第1個按鈕“Click me”。

其中,第39行創(chuàng)建button,第40行設置對齊方式,第42行創(chuàng)建按鈕的label,第43行設置label的值。

第46~50行,創(chuàng)建第2個按鈕“Reset”。

其中,第46行創(chuàng)建button,第47行設置對齊方式,第49行創(chuàng)建按鈕的label,第50行設置label的值。

第53~54行,創(chuàng)建一個label。

其中,第53行創(chuàng)建label,第54行設置對齊方式。

第56行,為第1個按鈕設置回調函數(shù)。

第57行,為第2個按鈕設置回調函數(shù)。

3. 增加按鈕回調函數(shù)

按鈕回調函數(shù)為“btn_event_handler”,代碼如下:

左右滑動查看完整內容

08 static void btn_event_handler(lv_event_t * e)
09 {
10 lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);
11 lv_obj_t * btn = lv_event_get_target(e);
12 lv_obj_t * label_value = lv_event_get_user_data(e);
13 lv_obj_t * btn_label = lv_obj_get_child(btn, 0);
14 char * label_text = lv_label_get_text(btn_label);
15
16 if(code == LV_EVENT_CLICKED) {
17 if(strcmp(label_text, "Click me") == 0)
18 {
19 LV_LOG_USER("Increment");
20 lv_label_set_text_fmt(label_value, "%d", (atoi(lv_label_get_text(label
_value))+1));
21 }
22 else if(strcmp(label_text, "Reset") == 0)
23 {
24 LV_LOG_USER("Reset");
25 lv_label_set_text(label_value, "0");
26 }
27 }
28 }

第10行,取出輸入事件的code,它有這些取值:LV_EVENT_CLICKED、LV_EVENT_RELEASED等。

第11行,獲得被點擊的圖標。

第12行,獲得“用戶數(shù)據(jù)”,在前面的第56、57行設置按鈕回調函數(shù)時設置了“用戶數(shù)據(jù)”,這個用戶數(shù)據(jù)就是用于顯示計數(shù)值的label。

第13行,獲得被點擊的圖標的label。

第14行,獲得被點擊的圖標的label的值。

第16~21行,如果點擊的是“Click me”按鈕,則增加label 的計數(shù)值。

第22~27行,如果點擊的是“Reset”按鈕,則復位label的計數(shù)值為0。

12.3.2 上機運行

執(zhí)行如下命令編譯:

左右滑動查看完整內容

$ source /opt/remi-sdk/environment-setup-aarch64-poky-linux
$ tar xjf lv_port_linux_frame_buffer_mouse.tar.bz2
$ cd lv_port_linux_frame_buffer_mouse
$ mkdir build
$ cd build 
$ cmake .. # 如果提示沒有 cmake 的話,執(zhí)行:sudo apt install cmake
$ make -j 16

執(zhí)行完畢后,在源碼根目錄下生成了bin子目錄,里面有可執(zhí)行程序“main”:

左右滑動查看完整內容

$ ls ../bin/
main
$ file ../bin/main
../bin/main: ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64, version 1 (SYSV), dynamically
linked, interpreter /lib64/ld-linux-aarch64.so.1, for GNU/Linux 
3.14.0, BuildID[sha1]=3fb9d000d98266fc0d4a252e8addaf07660e9612, wi
th debug_info, not stripped

把編譯出來的可執(zhí)行程序main復制到開發(fā)板/mnt目錄:

左右滑動查看完整內容

$ scp ../bin/main root@192.168.5.9:/mnt

把系統(tǒng)的GUI程序關閉:

左右滑動查看完整內容

$ systemctl stop myir.service # 現(xiàn)在停止,下次開機重新啟動

執(zhí)行程序:

$ /mnt/main

如果沒有接入鼠標的話,程序會出錯,如下所示:

e92f4e92-ccac-11ef-9310-92fbcf53809c.png

正常的界面如下(點擊“Click me”數(shù)值增加1,點擊“Reset”數(shù)值變?yōu)?):

e95f9692-ccac-11ef-9310-92fbcf53809c.png

12.4 實現(xiàn)開機運行

修改板子的“/usr/bin/start.sh”,內容如下:

左右滑動查看完整內容

#!/bin/sh -e
echo "Start MYiR HMI V2.0..."
export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event1
export TSLIB_CONFFILE=/etc/ts.conf
export TSLIB_CALIBFILE=/etc/pointercal
export TSLIB_PLUGINDIR=/usr/lib/ts
export TSLIB_CONSOLEDEVICE=none
export QT_QPA_FB_TSLIB=1
export QT_QPA_GENERIC_PLUGINS=tslib:/dev/input/event1
echo 7 > /sys/class/backlight/backlight/brightness
sleep 5
# 【警告】這一行需要手動敲上去,不可復制粘貼,否則不生效!作用:去掉屏幕左上角的光標顯示
echo -e "?33[?25l" > /dev/tty1 
echo 1 > /proc/sys/kernel/printk # 降低內核打印等級,這樣屏幕上就不用有內核信息輸出
/mnt/main & # 你自己的程序
#/home/mxapp2 -platform linuxfb & # 注釋掉
#/usr/share/myir_test/age.sh & # 注釋掉
exit 0

然后重啟即可。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 源碼
    +關注

    關注

    8

    文章

    646

    瀏覽量

    29279
  • 命令
    +關注

    關注

    5

    文章

    687

    瀏覽量

    22055
  • 編譯程序
    +關注

    關注

    0

    文章

    13

    瀏覽量

    4142
  • LVGL
    +關注

    關注

    1

    文章

    87

    瀏覽量

    2994

原文標題:開發(fā)第1個LVGL程序與實現(xiàn)按鍵操作 - RZ MPU工業(yè)控制教程連載(46)

文章出處:【微信號:瑞薩MCU小百科,微信公眾號:瑞薩MCU小百科】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    按鍵操作的驅動設計與實現(xiàn)

    按鍵在我們的項目中是經(jīng)常使用到的組件。一般來說,我們都是在用到按鍵時直接針對編碼,但這樣每次都做很多重復性的工作。所以在這里我們考慮做一般性抽象得到一可應用于按鍵
    的頭像 發(fā)表于 12-08 10:57 ?1499次閱讀
    <b class='flag-5'>按鍵</b><b class='flag-5'>操作</b>的驅動設計與<b class='flag-5'>實現(xiàn)</b>

    LVGL開發(fā)入門教程

    LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一開源的嵌入式圖形庫,由Gábor Kiss-Vámosi于2016年創(chuàng)建,遵守MIT協(xié)議。目前由來自世界各地的志愿者共同維護和開發(fā)。
    的頭像 發(fā)表于 01-03 15:23 ?587次閱讀
    <b class='flag-5'>LVGL</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>入門教程

    如何控制兩按鍵實現(xiàn)按鍵先按后,2按鍵才能被按下

    簡單講,必須一按鍵先動作后,2按鍵才能被按下,否則2
    發(fā)表于 09-26 07:19

    LVGL的輸入設備API對接

    使用外部物理按鍵進行操作,那么請確保你實現(xiàn)了讀按鍵狀態(tài)的驅動)。LVGL有三大種需要對接的APIy顯示API(教程一已
    發(fā)表于 01-18 10:12

    Purple Pi R1 LVGL使?參考

    LVGL是?輕量級的,開源的圖形庫。本?詳細介紹了如何在Purple Pi開發(fā)板上運?lvgl應?,同時介紹了如何使?著名的LVGL ID
    發(fā)表于 09-06 15:25

    lvgl外部按鍵驅動問題

    我使用lvgl作為屏幕的gui,但是屏幕觸摸驅動跟按鍵驅動都有,我觸摸驅動可以直接添加進lvgl里面,按鍵的功能不局限于屏幕的控制,我應該怎么加進去,或者外部使用的話怎么能讓
    發(fā)表于 10-07 09:52

    HL開發(fā)板獨立按鍵操作方法學習程序

    HL開發(fā)板【實驗11】獨立按鍵操作方法,單片機學習程序,很好的學習資料。
    發(fā)表于 09-01 16:11 ?5次下載
    HL<b class='flag-5'>開發(fā)</b>板獨立<b class='flag-5'>按鍵</b><b class='flag-5'>操作</b>方法學習<b class='flag-5'>程序</b>

    使用單片機C語言實現(xiàn)獨立按鍵檢測與矩陣鍵盤操作的資料和程序

    所有的電子產(chǎn)品幾乎到涉及到按鍵操作。所以微控制器是如何識別一按鍵是否被按下,按下后又該如何做出反應,又如何防止按鍵抖動呢?更深入一點,微控
    發(fā)表于 07-16 17:39 ?2次下載
    使用單片機C語言<b class='flag-5'>實現(xiàn)</b>獨立<b class='flag-5'>按鍵</b>檢測與矩陣鍵盤<b class='flag-5'>操作</b>的資料和<b class='flag-5'>程序</b>

    使用單片機實現(xiàn)1獨立按鍵控制LED的C語言程序免費

    本文檔的主要內容詳細介紹的是使用單片機實現(xiàn)1獨立按鍵控制LED的C語言程序免費。
    發(fā)表于 11-19 18:10 ?21次下載

    使用單片機實現(xiàn)1獨立按鍵控制LED狀態(tài)轉換的C語言程序免費下載

    本文檔的主要內容詳細介紹的是使用單片機實現(xiàn)1獨立按鍵控制LED狀態(tài)轉換的C語言程序免費下載。
    發(fā)表于 11-23 17:45 ?26次下載

    全面解讀目前LVGL的應用小知識

    概述 本文介紹目前LVGL的應用小知識,希望對采用MCU設計UI界面的用戶有所啟發(fā),開發(fā)出界面更友好的消費品或者工業(yè)產(chǎn)品,造福大眾。 01. LVGL系統(tǒng)架構 LVGL系統(tǒng)框架 應用
    的頭像 發(fā)表于 06-04 12:01 ?3w次閱讀
    全面解讀目前<b class='flag-5'>LVGL</b>的應用小知識

    RT-Thread大會:如何實現(xiàn)4按鍵的手勢組合?

    我有基于一電極的非觸摸程序,如何實現(xiàn)4按鍵的手勢組合?   通過4路波形判斷手勢   即使在在一一
    的頭像 發(fā)表于 05-27 11:01 ?1162次閱讀
    RT-Thread大會:如何<b class='flag-5'>實現(xiàn)</b>4<b class='flag-5'>個</b><b class='flag-5'>按鍵</b>的手勢組合?

    【開鴻智谷NiobeU4開發(fā)板免費試用體驗】lvgl移植及實現(xiàn)ADC按鍵狀態(tài)顯示

    智谷NiobeU4開發(fā)板免費試用體驗】移植LVGL ?本文參考成功移植,實現(xiàn)按鍵按下sw4顯示SW4 Pressed松開顯示SW4 Release,整理踩坑經(jīng)驗分享如下。
    的頭像 發(fā)表于 10-14 11:27 ?1309次閱讀
    【開鴻智谷NiobeU4<b class='flag-5'>開發(fā)</b>板免費試用體驗】<b class='flag-5'>lvgl</b>移植及<b class='flag-5'>實現(xiàn)</b>ADC<b class='flag-5'>按鍵</b>狀態(tài)顯示

    stm32單片機如何實現(xiàn)按鍵切換兩程序?

    stm32單片機如何實現(xiàn)按鍵切換兩程序? 作為一款功能強大的微控制器,STM32單片機可以支持多種應用場景,其中一
    的頭像 發(fā)表于 09-14 14:22 ?6196次閱讀

    LVGL開發(fā)指南介紹

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《LVGL開發(fā)指南介紹.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 09-09 10:24 ?16次下載