0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

如何在Omniverse中使用USD增強建筑3D建模協(xié)作呢?

麗臺科技 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 2023-03-16 09:25 ? 次閱讀

3D 建模工作流需要使用各種專業(yè)工具,因而具有高度的復雜性。隨著數(shù)字孿生逐漸興起,3D 建模工作流正在為各行業(yè)開辟新的可能性,如機器人、自動駕駛汽車、科學可視化和建筑工程等領域。尤其在建筑、工程、施工和運營(AECO)行業(yè),數(shù)字孿生具有深遠的應用潛力。

3D 建筑設計項目皆由專業(yè)人員組成的團隊運行,其中包括工程師、建筑師、多學科設計師和可視化藝術(shù)家等。團隊中的每個成員都有各自的專業(yè)技能,因而都需要特定的工具、工作流和工作環(huán)境。當進行建筑設計時,團隊中的每個成員都希望能夠運用其慣用的 3D 工作流與工具,并與其需要的人展開合作。

若要連接創(chuàng)作者的 3D 工作流,則需要一個既能不破壞協(xié)作流程、又能在第三方 3D 生態(tài)系統(tǒng)之間實現(xiàn)互操作的標準交換格式。目前,基于通用場景描述(USD)NVIDIA Omniverse平臺可用于滿足以上需求。

USD 是一種開放、可擴展的交換格式。該格式由皮克斯動畫工作室開發(fā),最初用于電影制作,現(xiàn)在則已被應用于全球各個行業(yè)的各類 3D 建模和模擬工作流。

整合 Revit 和 SketchUp

3D 建筑軟件

USD 優(yōu)化了 3D 建模工具和 3D 設計項目的開發(fā)人員之間的互操作性和協(xié)作水平。例如,USD 支持用戶將Rhino Grasshopper 的對象置于 Autodesk Revit 內(nèi)的建筑之中等。用戶還能夠在 Trimble SketchUp 中繪制部分項目,而后將其與 Rhino 中的其他模型相連接。

基于 USD 構(gòu)建的 NVIDIA Omniverse 平臺,可賦能使用 SketchUp 等多個不同建筑軟件的用戶,使其可在同一個協(xié)作環(huán)境中開展工作。例如,在同一個項目上工作的 Rhino 用戶和 Revit 用戶可借助Omniverse Connectors(如 Rhino 和 Revit)輕松展開協(xié)作。

此外,USD 還支持不同的專業(yè)人員(如動畫師、照明專家等)能夠在互不影響的情況下,在同一個協(xié)作環(huán)境中開展工作。

NVIDIA Omniverse 是一個基于 USD 的可擴展平臺,可用于構(gòu)建自定義 3D 工作流和模擬大型虛擬世界。建筑團隊可通過 NVIDIA Omniverse,使用功能強大、開箱即用的 USD 工具和參考應用連接其現(xiàn)有的 3D 工作流,還能從領先的行業(yè)工具中獲取和匯總?cè)U?3D 模型及 CAD 模型,并對其進行實時模擬。

NVIDIA Omniverse 能將數(shù)據(jù)文件格式從 RVT 、DWG 、 3DM 、 FBX 、 OBJ 、 PDF 和 XLS 等轉(zhuǎn)換成 USD 格式。為實現(xiàn)更高保真度的互操作性,NVIDIA 及合作伙伴構(gòu)建了名為 “Connectors” 的插件,可賦能 NVIDIA Omniverse 與第三方的軟件工具之間(如計算機輔助設計(CAD)、建筑信息建模(BIM)以及 3D 建模等),實現(xiàn)更高水平的無縫數(shù)據(jù)交換和實時更新。這些工具包括:

Autodesk Revit

Autodesk 3ds Max

Autodesk Maya

McNeel Rhino/Grasshopper

Trimble SketchUp

Graphisoft Archicad

借助 USD 改進項目裝配

USD 包含各種靈活的用戶友好型組件。這些組件通過功能分層,可支持多位設計者在項目進程中并行工作,以改進項目裝配。

每個 USD 場景都是由用戶所需的眾多 USD 文件所組成。USD 由分層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)組成,因而其文件格式又被稱為“層”,可用于創(chuàng)建、表示和修改虛擬世界。因此,USD 文件與位于磁盤或云中的其他文件截然不同。

一個建筑設計場景中可能會包含場地、地基、屋頂和大廳等多個 USD 文件。每個文件都可以引用或包含其他 USD 文件,用以構(gòu)建由材質(zhì)、照明、三角形等共同構(gòu)成的高質(zhì)量場景。

66173662-c373-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

圖 1:用于建筑設計的 USD 文件,包括場地、地基、外墻和屋頂

USD LayersSublayers可用于組織跨部門的實時工作流,例如在已有場景層結(jié)構(gòu)之上開展布局、動畫和模擬等。這些可編輯 USD 層中,較高的層可覆蓋較低的層。

USD References可基于用戶所構(gòu)建的虛擬世界之外的基本層次結(jié)構(gòu),將較小的場景描述單元整合為較大的集合。USD Playload是一種特殊的引用文件,可幫助用戶實現(xiàn)大體量數(shù)據(jù)的延遲加載以提升場景性能表現(xiàn)。USD Variant支持先進的可選性工作流。

例如,一個樹木變體集可引用三個分別代表蘋果樹、杜松樹和云杉樹變體的獨立文件。用戶可通過變體集,在同一場景中快速混合和匹配相關(guān)選項,以便推進決策制定流程。

66535494-c373-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

圖 2:多人可在同一場景中開展實時協(xié)作,在大廳中編輯照明、資產(chǎn)和材質(zhì)等組件

利用 NVIDIA Omniverse

改進模擬和設計工作流

建筑、工程和施工領域的相關(guān)應用和分支行業(yè)紛繁復雜,不可避免地會導致不同應用下的工作流變得較為孤立。但若將各應用中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 USD 格式,就能打破這些應用間的相互孤立狀態(tài),實現(xiàn)應用間的輕松“交流”。

通過將應用與可擴展的 USD 組件及子系統(tǒng)(如自定義模式和渲染器)進行集成,用戶便可在其中加入可視化、幾何體、數(shù)據(jù)計算等更多功能來擴展應用的能力。

另外,在工作流中使用 USD 來實現(xiàn)通用交換,可以解決用戶在工具方面存在的障礙。基于此,用戶無需具備技術(shù)軟件專業(yè)知識就可訪問各種設計工具。

668142dc-c373-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

圖 3:集成 AECO 領域的應用與 USD 后,就可通過擴展程序和微服務引入更多功能

USD 是NVIDIA Omniverse平臺的基礎。NVIDIA Omniverse 擁有規(guī)模龐大且持續(xù)豐富的連接器庫,可用于連接各種先進的 3D 工具。用戶可利用 CAD Converter 擴展程序,輕松地在 NVIDIA Omniverse 中實現(xiàn)項目導入或?qū)С?。該擴展程序作為 NVIDIA Omniverse 的一部分,可支持 30 多種文件類型的導入和導出。






審核編輯:劉清

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 機器人
    +關(guān)注

    關(guān)注

    211

    文章

    28466

    瀏覽量

    207330
  • CAD
    CAD
    +關(guān)注

    關(guān)注

    17

    文章

    1092

    瀏覽量

    72559
  • RVT
    RVT
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    2

    瀏覽量

    7985
  • 自動駕駛汽車
    +關(guān)注

    關(guān)注

    4

    文章

    376

    瀏覽量

    40836

原文標題:在 Omniverse 中使用 USD 增強建筑 3D 建模協(xié)作

文章出處:【微信號:Leadtek,微信公眾號:麗臺科技】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    TechWiz LCD 3D應用:局部液晶配向

    ,本案例使用TechWiz LCD 3D進行局部摩擦的設置。 1. 建模任務 1.1進行局部摩擦配置 2. 建模過程 以下是建模過程中部分重要步驟的說明 2.1在TechWiz Lay
    發(fā)表于 01-03 08:58

    TechWiz LCD 3D應用:撓曲電效用仿真

    完成后在TechWiz LCD 3D中加載并進行相關(guān)參數(shù)設置 2.2在TechWiz LCD 3D軟件中開啟應用撓曲電效應的功能 2.3其它設置 液晶設置 電壓條件設置 光學分析部分,添加偏振片 結(jié)果查看 3.1 V-T曲線 3.2 結(jié)果對比
    發(fā)表于 12-10 13:43

    索尼空間現(xiàn)實顯示屏與NVIDIA Omniverse適配集成,進一步增強兼容性

    Omniverse的適配集成。索尼出色的裸眼3D顯示技術(shù)和Omniverse強大的實時3D設計和仿真平臺的結(jié)合,擺脫了VR或特殊眼鏡的束縛,有望顛覆從游戲和娛樂到
    的頭像 發(fā)表于 12-04 13:47 ?179次閱讀

    透明塑料件噴粉3D掃描CAV全尺寸檢測逆向3D建模設計服務-CASAIM

    3D建模
    中科院廣州電子
    發(fā)布于 :2024年08月30日 10:04:53

    3D 建模:塑造未來的無限可能

    在當今數(shù)字化飛速發(fā)展的時代,3D 建模正以驚人的力量改變著我們的生活和工作方式。它不僅是一項創(chuàng)新的技術(shù),更是開啟未來之門的鑰匙。 3D或三維這個術(shù)語指的是三個空間維度:寬度、高度和深度。物質(zhì)
    的頭像 發(fā)表于 08-16 18:24 ?1578次閱讀

    3d場景建模可視化,場景1:1還原

    在當今數(shù)字化時代,3D場景建模可視化技術(shù)成為重要工具,為各行業(yè)提供了強大的展示和交互手段。從電影特效到建筑設計,從游戲開發(fā)到虛擬現(xiàn)實,3D場景建模
    的頭像 發(fā)表于 07-12 14:49 ?313次閱讀

    3D建模的重要內(nèi)容和應用

    3D建模是一種技術(shù),通過計算機軟件創(chuàng)建虛擬三維模型,模擬現(xiàn)實世界中的物體或場景。這項技術(shù)廣泛應用于建筑設計、電影制作、游戲開發(fā)、工程仿真等領域。下面古河云科技將介紹一些與3D
    的頭像 發(fā)表于 06-21 14:48 ?648次閱讀

    NVIDIA Omniverse 將為全新 OpenPBR 材質(zhì)模型提供原生支持

    、組合、模擬和協(xié)作的可擴展框架和生態(tài)系統(tǒng),OpenUSD 使開發(fā)者能夠構(gòu)建可互操作的 3D 工作流,開啟了工業(yè)數(shù)字化的新時代。 此外,NVIDIA Omniverse 還將為全新 OpenPBR 材質(zhì)模型
    的頭像 發(fā)表于 06-14 11:23 ?642次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> 將為全新 OpenPBR 材質(zhì)模型提供原生支持

    Omniverse教程(12):NVIDIA Omniverse USD Presenter的基礎應用

    如前所述,NVIDIA Omniverse? 是一個參考開發(fā)平臺,通過模塊化的開發(fā)框架能夠輕松擴展和自定義。
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:09 ?719次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程(12):NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> <b class='flag-5'>USD</b> Presenter的基礎應用

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用來做什么?如何獲取?

    NVIDIA Omniverse? USD Composer(以前稱為 Create)是 NVIDIA Omniverse? 中用于構(gòu)建虛擬世界的參考應用程序,允許用戶進行組裝、模擬和渲染大型場景。
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:07 ?875次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> <b class='flag-5'>USD</b> Composer能用來做什么?如何獲取<b class='flag-5'>呢</b>?

    借助NVIDIA Omniverse加速汽車行業(yè)3D營銷內(nèi)容制作

    借助 NVIDIA Omniverse? Enterprise,比特視界加快了制作周期、改善了與團隊和客戶的協(xié)作并降低了項目的總體成本。
    的頭像 發(fā)表于 05-16 10:27 ?1065次閱讀
    借助NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>加速汽車行業(yè)<b class='flag-5'>3D</b>營銷內(nèi)容制作

    3D建模的特點和優(yōu)勢都有哪些?

    3D建模是一種用于創(chuàng)建三維對象的過程,它在許多領域都有著廣泛的應用,包括動畫、游戲開發(fā)、建筑設計、工程以及制造業(yè)等。下面古河云科技將介紹一些關(guān)于3D
    的頭像 發(fā)表于 05-13 16:41 ?2468次閱讀

    包含具有多種類型信息的3D模型

    、安全和高效的建筑系統(tǒng),讓居住者能夠擁有可持續(xù)、彈性舒適且符合人體工程學的建筑。建筑信息模型 (BIM) 是建筑工程師在建筑物和其他結(jié)構(gòu)設計
    發(fā)表于 03-28 17:18

    Rhino 3D推出能夠增強3D建模和開發(fā)的OpenUSD功能

    “洞悉 Omniverse”系列文章將重點介紹藝術(shù)家、開發(fā)者和企業(yè)如何使用通用場景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技術(shù)改變其工作流程。
    的頭像 發(fā)表于 03-08 10:16 ?535次閱讀
    Rhino <b class='flag-5'>3D</b>推出能夠<b class='flag-5'>增強</b><b class='flag-5'>3D</b><b class='flag-5'>建模</b>和開發(fā)的OpenUSD功能

    Omniverse Connectors的版本控制及安裝指南

    包括 Adobe Substance 3D Painter、Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Trimble SketchUp、Epic Games Unreal Engine 等。本篇文章教你如何進行 O
    的頭像 發(fā)表于 01-11 11:10 ?571次閱讀
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors的版本控制及安裝指南