2019年7月30日,聯(lián)發(fā)科在上海召開了以“游戲芯生·戰(zhàn)力覺醒” 為主題的在的新品及技術(shù)發(fā)布會,正式發(fā)布了旗下首款針對游戲手機(jī)的芯片Helio G90系列以及芯片級游戲優(yōu)化引擎技術(shù)MediaTek HyperEngine,正式殺入了原本由高通一家獨霸的游戲手機(jī)市場。
然而,不知是巧合還是有意為之,今天游戲手機(jī)品牌黑鯊也召開新品發(fā)布會,攜手高通,正式發(fā)布了基于高通最新的驍龍855 Plus平臺的黑鯊游戲手機(jī)2 Pro。而且,高通也在今天宣布與騰訊游戲簽署非約束性的諒解備忘錄(MoU)將在游戲領(lǐng)域展開全面戰(zhàn)略合作。
顯然,高通和聯(lián)發(fā)科都非??春糜螒蚴謾C(jī)市場,而接下來,隨著聯(lián)發(fā)科的入局,原本由高通一家獨霸的游戲手機(jī)芯片市場,也開始有了新的競爭。
手游市場快速爆發(fā),手機(jī)游戲性能已成用戶“痛點”
近年來,隨著智能手機(jī)以及4G移動網(wǎng)絡(luò)的普及,極大的推動了在線多人互聯(lián)的手機(jī)游戲的發(fā)展。
根據(jù)2017年底,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合發(fā)布的《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)突破2000億大關(guān),達(dá)到2036.1億元,同比增長23.0%。其中移動游戲市場實際銷售收入1161.2億元,占比高達(dá)57.0%。
另有數(shù)據(jù)顯示,截至2017年12月底,中國手游app市場滲透率達(dá)76.1%,用戶規(guī)模為7.76億,每名手游用戶平均安裝3.35個手游類app。
在今年的騰訊全球數(shù)字大會上,由伽馬數(shù)據(jù)公布的《2019游戲產(chǎn)業(yè)趨勢報告》顯示,2019年中國游戲市場銷售收入預(yù)計超過2300億元,移動游戲超過1500億元,占比進(jìn)一步提升到了65%。
在今天的發(fā)布會上,聯(lián)發(fā)科公布的數(shù)據(jù)也顯示,目前全球有22億的手機(jī)游戲用戶,亞洲是全球手游最重要的市場,戰(zhàn)全球手游營收的64%。游戲早已經(jīng)成為了并列于社交、購物的手機(jī)前三大應(yīng)用。
特別是近兩年來,以《王者榮耀》、各類“吃雞”游戲為代表的爆款手游的出現(xiàn),進(jìn)一步推動了手游市場的快速爆發(fā)。
根據(jù)騰訊手游加速器負(fù)責(zé)人寧斌輝公布的數(shù)據(jù)顯示,2018年騰訊旗下《王者榮耀》的用戶數(shù)已突破1億,而目前《和平精英》的用戶數(shù)也已超過了5800萬。這兩個數(shù)字確實很嚇人。
而手機(jī)游戲市場的快速爆發(fā),也反映出手機(jī)游戲已經(jīng)成為了智能手機(jī)的一大關(guān)鍵應(yīng)用,手機(jī)的游戲性能也成為了手機(jī)用戶關(guān)注一個重要痛點。這也刺激了手機(jī)廠商對于手機(jī)游戲性能越來越重視。
看好游戲手機(jī)市場“錢景”,多家手機(jī)廠商殺入
自2018年以來,全球智能手機(jī)市場已開始趨于飽和,市場已經(jīng)開始進(jìn)入存量市場的爭奪,市場競爭進(jìn)一步的白熱化。特別是自年下半年以來,我們明顯的可以看到,頭部的手機(jī)品牌廠商在努力向高端市場突破的同時,也開始采取了一些新的市場策略來爭奪市場,比如推出新的子品牌或獨立品牌,以新的玩法切入競爭對手的市場。比如OPPO旗下的獨立品牌Realme、vivo子品牌iQOO都開始進(jìn)入主打性價比的線上市場的爭奪。小米的Redmi品牌獨立,推出主打時尚人群小米CC系列,與OPPO、vivo、華為nova競爭。
總結(jié)來說一句話,就是市場的競爭越來越激烈,手機(jī)廠商開始需要越來越精細(xì)化運作。而相比早已是紅海的中低端市場,以及短時間難以切入的高端市場來說,游戲手機(jī)市場雖然是一個小眾市場,但是確實是一個“含金量”較高的市場。
2018年,多家手機(jī)廠商殺入了游戲手機(jī)市場,推出了一系列的游戲手機(jī),比如黑鯊游戲手機(jī)、nubia的紅魔游戲手機(jī)、華碩的ROG游戲手機(jī),以及游戲外設(shè)廠商雷蛇推出的游戲手機(jī)Razer Phone等等。
從市場反饋來看,隨著用戶對于手機(jī)的游戲性能越來越重視,針對重度手游群體的游戲手機(jī)品牌在市場上也取得了一些成功。
以黑鯊游戲手機(jī)為例,第一代產(chǎn)品推出短短5天,全平臺預(yù)約量就突破了百萬大關(guān),而在京東平臺的首銷更是18秒售罄現(xiàn)貨。第二代產(chǎn)品——黑鯊游戲手機(jī)2,首銷同樣也是短時間內(nèi)就宣告售罄,而在次日的第二場售賣中同樣也是被快速搶購一空。
努比亞的紅魔電競手機(jī)第一代產(chǎn)品推出之時,同樣表現(xiàn)不俗,僅在努比亞京東超級品牌日中,首銷37秒便破萬臺。第二代的紅魔Mars開賣之后也是非?;鸨卒N當(dāng)天斬獲京東游戲手機(jī)品類以及3000—4000元檔位手機(jī)的銷量銷售額雙冠軍。紅魔3電競手機(jī)正式開售后,不到一個小時的時間,全網(wǎng)銷售額就破億,創(chuàng)下了電競手機(jī)銷售記錄。
雖然,黑鯊和紅魔的每款機(jī)型在整體銷量可能都很難達(dá)到百萬級,畢竟針對的小眾市場,但是他們相對較高的價位段(目前基本在3000-4000元左右),使得他們能夠在這個市場過得相對滋潤。不管是黑鯊還是紅魔,他們目前整體的表現(xiàn)均超出了行業(yè)預(yù)期。
另外值得一提的是,華碩雖然放棄了普通的消費類手機(jī)市場,但是依然保留了ROG游戲手機(jī)(其ROG游戲手機(jī)的定價在6000元左右),并宣布繼續(xù)投入,深耕游戲手機(jī)市場,這也反應(yīng)了其對游戲手機(jī)市場前景的看好。
此外,不少手機(jī)品牌大廠的高端及旗艦手機(jī)也在不斷強(qiáng)化游戲性能,將游戲性能作為手機(jī)的一大賣點,不僅推出了相應(yīng)的游戲加速技術(shù)(比如華為的GPU Turbo、小米的GameTurbo、OPPO的Hyper Boost等),頭部的手機(jī)品牌廠商還聯(lián)合騰訊游戲建立了聯(lián)合實驗室。
而自去年以來,手機(jī)芯片廠商也紛紛開始與騰訊游戲成立了聯(lián)合實驗室,以優(yōu)化自家芯片在騰訊旗下的相關(guān)王牌游戲上的性能表現(xiàn)。比如,2018年5月,華為與騰訊游戲攜手成立了華為·騰訊游戲技術(shù)聯(lián)合實驗室。今天,高通也宣布與騰訊游戲簽署非約束性的諒解備忘錄(MoU)將在游戲領(lǐng)域展開全面戰(zhàn)略合作。而最早與騰訊游戲成立聯(lián)合實驗室,優(yōu)化熱門移動端騰訊游戲的手機(jī)芯片廠商則是聯(lián)發(fā)科(2018年3月)。
經(jīng)過了與騰訊游戲一年零四個月的時間的合作,今天聯(lián)發(fā)科終于是推出了首款針對游戲的手機(jī)芯片Helio G90系列。
對標(biāo)高通驍龍730G,聯(lián)發(fā)科Helio G90系列發(fā)布
眾所周知,聯(lián)發(fā)科一直以來的主要市場是在中低端手機(jī)市場,雖然此前曾多次嘗試沖擊高端市場,但均未獲得成功。因此,對于缺乏高端市場經(jīng)驗以及高端旗艦手機(jī)產(chǎn)品支持的聯(lián)發(fā)科來說,很難一上來就與高通驍龍855/855 Plus旗艦平臺相競爭,因此聯(lián)發(fā)科選擇了高通于今年4月發(fā)布的7系列當(dāng)中最強(qiáng)的驍龍730G作為對標(biāo)的對象。而驍龍730G的定位則是次旗艦。
根據(jù)聯(lián)發(fā)科公布資料來看,此次發(fā)布的最強(qiáng)的Helio G90T由2個Arm Cortex-A76和6個Cortex-A55內(nèi)核組成,最高主頻2.05GHz,GPU方面則采用的是Arm最新的Mali-G76 MC4,主頻高達(dá)800MHz,并且內(nèi)置雙核APU,結(jié)合CPU和GPU,可提供1TMACs 的AI算力,并且支持10GB LPDDR4x內(nèi)存,頻率最高可達(dá)2133MHz,可為手機(jī)帶來強(qiáng)勁性能。同時在拍照方面,集成了3顆ISP,支持6400萬像素照片直出,支持四攝;在屏幕方面,支持Full-HD+ 21:9 90Hz全面屏;網(wǎng)絡(luò)方面則支持LTE Cat.12;此外還支持智能雙麥克風(fēng)語音喚醒/2個喚醒詞。
相比之下,Helio G90主要是在CPU/GPU主頻上略低,只支持8GB內(nèi)存、60Hz的屏幕刷新率以及4800萬攝像頭和三攝。其他方面基本與G90T一致。
根據(jù)聯(lián)發(fā)科公布的跑分成績來看,Helio G90T相比高通驍龍730G在多和性能上高出了10%左右。
在GPU性能測試的GFX 3.0/4.0成績方面,Helio G90T相比驍龍730G高出了13%-26%,相比驍龍730G也要略高。
Antutu 3D和3D Mark的測試成績也顯示,Helio G90T的GPU性能要高于驍龍730 15-17%,比驍龍730G也要略高。
攜手騰訊游戲,推出游戲優(yōu)化引擎HyperEngine
雖然Helio G90T在CPU/GPU性能上高于驍龍730G,但是要想在實際游戲當(dāng)中獲得出色的體驗,還需要進(jìn)行深度的優(yōu)化。對此,聯(lián)發(fā)科通過與騰訊游戲的合作,推出了芯片級的游戲優(yōu)化引擎HyperEngine。
在聯(lián)發(fā)科看來,游戲玩家在游戲中最為注重的是更快的聯(lián)網(wǎng)體驗、更快的觸控反應(yīng)速度、更好的游戲畫質(zhì)、更流暢的游戲體驗。因此,HyperEngine也主要針對這四個方面進(jìn)行了深度的優(yōu)化,包含了網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化引擎、操控優(yōu)化引擎、畫質(zhì)優(yōu)化引擎和智能負(fù)載調(diào)控引擎等多項領(lǐng)先技術(shù),帶給用戶旗艦級游戲體驗。
首先,在網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化引擎方面,聯(lián)發(fā)科與騰訊游戲旗下的迅游手游加速器合作開發(fā)網(wǎng)絡(luò)延遲優(yōu)化技術(shù),加入了智能雙路Wi-Fi并發(fā)(可同時連接單個路由的2.4GHz/5GHz雙頻段WiFi,或者兩個路由),當(dāng)WiFi網(wǎng)絡(luò)連接不佳時,智能并發(fā)WiFi/LTE,反應(yīng)速度低至13毫秒。
根據(jù)騰訊手游加速器負(fù)責(zé)人寧斌輝介紹,目前與聯(lián)發(fā)科雙方合作的智能雙路Wi-Fi并發(fā)技術(shù)(聯(lián)發(fā)科提供芯片層級支持)已經(jīng)可支持騰訊旗下的《王者榮耀》、《和平精英》等熱門游戲(目前還在內(nèi)測)。
此外聯(lián)發(fā)科還加入了來電不掉線等技術(shù),通過芯片層的基帶技術(shù),讓用戶在暢快游戲時,不會因為電話呼入導(dǎo)致數(shù)據(jù)斷網(wǎng),造成游戲掉線和卡頓,極大的解決了網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性的問題。
聯(lián)發(fā)科采用游戲網(wǎng)絡(luò)延遲<100ms的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行技術(shù)優(yōu)化,較業(yè)界普遍采用的200ms標(biāo)準(zhǔn)更為嚴(yán)苛,有效降低游戲網(wǎng)絡(luò)卡頓率,改善游戲網(wǎng)絡(luò)延遲問題。
特別值得一提的是,聯(lián)發(fā)科的高性能網(wǎng)絡(luò)連接能力,還在全球率先通過了德國萊茵TüV手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲體驗認(rèn)證。
根據(jù)聯(lián)發(fā)科公布的數(shù)據(jù)來看,Helio G90T的游戲網(wǎng)絡(luò)表現(xiàn)優(yōu)于高通驍龍855。
我們對于手機(jī)游戲的操控首先需要通過觸控面板然后到芯片,經(jīng)過對數(shù)據(jù)處理之后,然后才會反饋到實際的畫面顯示上來,而在這個過程當(dāng)中不可避免的存在著操控的延遲。而聯(lián)發(fā)科操控優(yōu)化引擎,則是將這個延遲控制在了16.6ms以內(nèi)(60幀游戲的情況下),相比驍龍855快了2.5倍。
智能負(fù)載調(diào)控引擎則負(fù)責(zé)管理CPU/GPU資源,可根據(jù)游戲場景需求進(jìn)行分析,智能調(diào)節(jié)CPU/GPU的頻率和游戲幀率,讓游戲更平滑流暢,同時也可以降低功耗,讓游戲電力更持久。
聯(lián)發(fā)科公布的數(shù)據(jù)顯示,在其智能負(fù)載調(diào)控引擎的調(diào)配下,在《流星蝴蝶劍》游戲?qū)崪y中,卡頓次數(shù)(幀率波動幅度相對較大的時候)小于等于每分鐘2次,流暢度達(dá)到了與驍龍855一樣的水平,而驍龍730G平臺的表現(xiàn)則出現(xiàn)了明顯卡頓。
在畫質(zhì)優(yōu)化引擎方面,得益于聯(lián)發(fā)科獨有的MiraVision圖像顯示技術(shù),可以大幅提升游戲畫質(zhì),支持好萊塢特效級HDR 10畫質(zhì)規(guī)格,10位色彩深度和2020色域,能夠在支持HDR的手機(jī)上呈現(xiàn)出生動的畫面。該圖像顯示技術(shù)能提升游戲畫面的對比度、清晰度、明亮度,在游戲暗黑場景中一樣能傲視全景,讓畫面更逼真生動,增加游戲沉浸感。
總的來看,聯(lián)發(fā)科游戲優(yōu)化引擎HyperEngine,確實在網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化、操控優(yōu)化、負(fù)載調(diào)控、畫質(zhì)優(yōu)化等方面下了功夫,提升了聯(lián)網(wǎng)的穩(wěn)定性,降低了網(wǎng)絡(luò)時延和操控時延,提升了游戲的畫質(zhì)和流暢度,使得游戲的整體體驗不僅全面優(yōu)于驍龍730G,甚至在很多方面還優(yōu)于驍龍855。
聯(lián)發(fā)科勝算幾何?
從上面的介紹來看,在芯片的硬件參數(shù)上,聯(lián)發(fā)科Helio G90/G90T應(yīng)該是與驍龍730G想接近的,可能部分地方還要略低一些,比如芯片制程(驍龍730G是三星8nm)、CPU主頻等。但是令人意外的是,從聯(lián)發(fā)科公布的測試數(shù)據(jù)來看,Helio G90T在CPU/GPU性能表現(xiàn)上均優(yōu)于驍龍730G,芯智訊只能理解為Arm最新的Cortex-A76大核以及Mali-G76的加乘,以及聯(lián)發(fā)科優(yōu)化做的比較好。
而使得聯(lián)發(fā)科Helio G90T在游戲性能上表現(xiàn)全面優(yōu)于驍龍730G,甚至在一些方面追上驍龍855的關(guān)鍵,則是其芯片級游戲優(yōu)化引擎HyperEngine,可以說,Helio G90系列確實是一款針對游戲進(jìn)行了深度優(yōu)化的芯片。
但是,值得注意的是,目前不論是黑鯊、紅魔、華碩ROG,還是以游戲性能為主要賣點的品牌旗艦手機(jī),清一色都采用的是高通驍龍旗艦平臺。
比如前幾天剛剛在海外發(fā)布的華碩ROG游戲手機(jī)2,以及今天下午剛剛發(fā)布的黑鯊游戲手機(jī)2 Pro,都采用了高通最新推出的驍龍855 Plus平臺。此外,作為此前一直大量采用聯(lián)發(fā)科芯片,并且在旗艦機(jī)型上也大多采用高通7系的OPPO、vivo,現(xiàn)在為了追求游戲性能,也開始在高端機(jī)型上采用高通旗艦芯片。
因此,對于聯(lián)發(fā)科來說,想在游戲手機(jī)市場與高通競爭并不容易。從目前的情況來看,黑鯊、紅魔、華碩ROG等游戲手機(jī)廠商接下來依然還是會首選高通驍龍旗艦平臺。相比之下,小米、OPPO、vivo、魅族等品牌廠商則有可能會考慮推出基于Helio G90系列的主打游戲性能的機(jī)型。
不過,在今天的發(fā)布會上,原本筆者認(rèn)為可能會先上Helio G90系列的OPPO、vivo的高管卻并未現(xiàn)身,此前曾一直力挺聯(lián)發(fā)科的魅族高管也不見蹤影,現(xiàn)場僅有Redmi紅米手機(jī)一家的高管前來站臺。
在發(fā)布會上,Redmi品牌總經(jīng)理盧偉兵表示,Redmi將會首發(fā)基于聯(lián)發(fā)科Helio G90系列的手機(jī)。但是具體何時會推出,并未給出明確的信息。而外界也擔(dān)心,主打極致性價比的Redmi是否會率先將原本可以有機(jī)會打入中高端市場的Helio G90給帶到“溝里”去。
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