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電子發(fā)燒友網(wǎng)>可穿戴設(shè)備>小米VR一體機現(xiàn)已支持Steam VR平臺游戲,VR交互正成為移動VR/AR領(lǐng)域發(fā)展剛需

小米VR一體機現(xiàn)已支持Steam VR平臺游戲,VR交互正成為移動VR/AR領(lǐng)域發(fā)展剛需

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2017-03-16 17:37:14

2017年第季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

,虛擬現(xiàn)實頭盔的使用體驗并不優(yōu)質(zhì)。比如頭盔需要通過冗長的線纜連接設(shè)備,用戶在移動中還要擔(dān)心被線纜絆倒,另外眩暈感的老問題并未徹底解決。有消息稱,谷歌、英特爾、高通、Facebook等公司正在開發(fā)不需要用線纜連接外部設(shè)備的一體機頭盔,這可能會提升虛擬現(xiàn)實的使用體驗,但是成熟的產(chǎn)品何時上市,尚不得而知。
2017-05-03 09:28:49

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

總收入的半左右。從長遠(yuǎn)來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴(kuò)大VR市場。但是VR視頻規(guī)模快速的發(fā)展,需要強大的5G技術(shù)支撐。5G網(wǎng)絡(luò)具有的大帶寬、低時延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡(luò)條件天然契合,兩者結(jié)合
2019-04-22 22:52:22

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\AR是下個計算平臺。據(jù)外媒報道,各種跡象顯示,對于智能手機之后的下代計算平臺,蘋果可能和微軟樣瞄準(zhǔn)了增強現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域,而并非虛擬現(xiàn)實(VR)。   之前,蘋果已經(jīng)在AR領(lǐng)域進(jìn)行過些并購
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來智能家居新時代

畫面樣,場景都會歷歷在目。你成為個參與者,而非個觀看者。 [img][/img]   對于VR的加入,電視影視內(nèi)容的體驗也是朝著家庭化和院線個性化體驗的方向發(fā)展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55

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內(nèi)任意漫游,仔細(xì)欣賞小區(qū)的每處風(fēng)景。VR為用戶提供個可實時交互的環(huán)境,文字、聲音、感覺甚至氣味等要素,超強的沉浸感,使用戶體驗次不尋常的看房之旅。`
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,進(jìn)步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。   VR、AR應(yīng)用離不開5G支持   “體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
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VR與三維可視化在電廠中的作用

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VR全景拍攝的實用價值和未來發(fā)展

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VR醫(yī)療技術(shù)新手段

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2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四年將增長650%

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2017-08-30 09:17:15

VR成為你的下任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說人類是根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時,人類也是頑強的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實的VR體驗成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

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VR技術(shù)的展望——無線頭盔

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VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

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2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

`最近幾年,我國各領(lǐng)域發(fā)展種經(jīng)營建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實技術(shù)。對我國的科技發(fā)展來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的興起和發(fā)展個巨大的飛躍,為計算機領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44

VR眼鏡的使用

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VR禁毒之吸毒對社會的危害

、學(xué)校、社區(qū)安全教育館VR一體機禁毒主要應(yīng)用于科普教學(xué)、法制普及(此文為廣州壹傳誠文化傳播有限公司原創(chuàng)文章,版權(quán)所有,不得轉(zhuǎn)載,經(jīng)發(fā)現(xiàn)違者必究?。?/div>
2018-11-07 14:24:49

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%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
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意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實驗室

vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實驗室落成后,將成為市內(nèi)五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
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抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒個靠譜

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新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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2021-07-08 07:07:12

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

賣車、VR賣房等對于電商、車商、房地產(chǎn)商來說,更加有實際的市場價值。這給了VR創(chuàng)業(yè)公司大好機會,可以利用自己的技術(shù)幫助廠商建立起VR系統(tǒng)、協(xié)助生產(chǎn)內(nèi)容,提供軟硬件一體化的服務(wù)。最重要的是,商業(yè)模式
2016-12-20 11:33:05

清華教授講中國VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對此你怎么看?

`在清華大學(xué)任教的斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時候表示,中國VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,而小米Mi VR代表中國力量在VR領(lǐng)域起領(lǐng)導(dǎo)作用。據(jù)悉,小米Mi VR在去年北京大學(xué)舉辦
2017-02-22 19:19:14

愛奇藝重點關(guān)注5G加持下的云VR

愛奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領(lǐng)域,通過內(nèi)容+終端的方式來提供娛樂服務(wù)。這顯示愛奇藝對VR的重視。目前愛奇藝智能推出了奇遇VR一體機和“IQUT未來影院”,承載了全球首個8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34

盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會

展示首款完全獨立運行 Windows 10 的全息計算機HoloLens設(shè)備及其應(yīng)用;HTC通過Vive Focus VR一體機,將展示大空間無限行走內(nèi)容、多人聯(lián)機互動內(nèi)容、手機與VR設(shè)備互動等
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

`你不說你用的什么設(shè)備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個平臺下了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨舞,理性預(yù)期未來

為主,沉浸類游戲及高級別的交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一體機移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領(lǐng)域的潛力將會在這個市場激發(fā)
2016-12-16 14:33:17

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手部智能手機樣。在未來的某天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28

透過VR看世界

為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR成為
2017-05-12 17:23:45

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

[6.1.1]--VR在教育領(lǐng)域的意義

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:41:50

[6.2.1]--VR游戲的天然聯(lián)系

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:43:48

[6.2.2]--VR游戲中的交互方式

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:44:24

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[6.2.4]--VR游戲發(fā)展與展望

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:45:19

[6.1.1]--VR在教育領(lǐng)域的意義

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:14:53

[6.2.1]--VR游戲的天然聯(lián)系

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:17:38

[6.2.2]--VR游戲中的交互方式

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:18:20

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

[6.2.4]--VR游戲發(fā)展與展望

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:42

Steam當(dāng)之無愧成為VR內(nèi)容平臺的首選 VR應(yīng)用突破1000個

VR日報訊 今年隨著虛擬現(xiàn)實的發(fā)展,也出現(xiàn)了很多VR內(nèi)容平臺,當(dāng)然也有一些游戲平臺憑借自身優(yōu)勢如Steam,在VR游戲領(lǐng)域開拓了一片新的市場。 Valve明智的一個做法是跟HTC合作,聯(lián)手研發(fā)推出
2016-12-08 10:25:12683

暴風(fēng)魔鏡將發(fā)布移動VR一體機 或采用3K屏

暴風(fēng)魔鏡將發(fā)布移動VR一體機,或先采用3K屏。國內(nèi)移動VR頭顯制造商暴風(fēng)魔鏡將于12月20日在北京舉行新品發(fā)布會,這次將發(fā)布的是移動VR一體機。
2016-12-14 15:50:09826

用Cardboard玩STEAM VR?移動VR交互設(shè)備NOLO將登陸IndieGoGo眾籌

用紙盒頭盔也能玩帶交互STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動VR交互設(shè)備NOLO,將于2017年1月登陸美國IndieGoGo眾籌,正式與消費者見面。
2016-12-23 09:44:11625

高通:國內(nèi)VR仍然存在亂象,XR才是VRAR的未來

PC VR的20%。移動VR一體機VR的銷量占比提升預(yù)示著未來一段時間,VR、AR設(shè)備會全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476

VR一體機、VR頭盔和VR眼鏡的概念以及區(qū)別分析

或者電腦連接,只要通過WIFI和藍(lán)牙連接后,就可以隨時觀看VR影視、玩VR游戲以及體驗各種360°全景視頻,可以享受比較好的移動VR體驗,所以他們之間的價格也會有懸殊,但是VR一體機確實是新時代的到來。
2018-02-02 15:58:5515986

小米VR一體機,已正式上架官方應(yīng)用商店,游戲數(shù)量已經(jīng)超過了1000款

小米VR團(tuán)隊已經(jīng)成立了3年,過去做了很多產(chǎn)品,唐沐認(rèn)為,小米VR一體機移動VR全行業(yè)體驗最棒的。雷軍對這款產(chǎn)品的評價是無與倫比。他解釋道,VR一體機是高性能手機+VR光學(xué)系統(tǒng)+傳感器+體感手柄。
2018-07-25 17:35:005245

未來5年VR/AR發(fā)展中一體機將占主導(dǎo)

AR一體機頭顯在AR市場的份額為19.1%,VR一體機頭顯的份額為29.8%。
2018-04-02 17:23:27995

VR一體機市場人氣火爆

國際大廠搶攻虛擬實境(VR一體機商機,臉書推出Oculus Go,已正式出貨,傳出三星也正積極開發(fā)同時支持擴(kuò)增實境(AR)與VR一體機,炒熱一體機市場人氣,為宏達(dá)電銷售助攻之余,也帶旺聯(lián)發(fā)科(2454)、驊訊等概念股出貨。
2018-05-16 10:09:001714

小米推出旗下首款VR設(shè)備—小米VR一體機

在昨天的新品發(fā)布會上,除了發(fā)布新機以外,小米還推出了旗下首款VR設(shè)備—小米VR一體機,這也是小米與Facebook旗下的VR品牌Oculus合作推出的首款VR產(chǎn)品。
2018-06-01 09:24:002770

小米VR一體機正式對外發(fā)布

整體上來說,小米VR一體機在外觀和佩戴感方面做到了不錯的水平,結(jié)合1499元起的厚道價格,那就是——讓更多人可以享受VR。
2018-06-12 17:17:155198

小米8,支持3DOF的VR一體機售價僅1499元

而在近日小米8的發(fā)布會上,雷軍則發(fā)布了一款價格為1499元且支持3DOF的VR一體機,可以說給同類市場致命一擊,擺脫了以往手機VR和PC端VR的體驗不佳,且有束縛的這種尷尬局面。
2018-06-25 16:40:002384

小米VR一體機上線3款新應(yīng)用,[游戲+旅游+電視]

5月31日的小米8發(fā)布會上,小米還帶來了一款小米VR一體機,32GB版售價1499元,64GB版售價1799元,還送價值169元的游戲(3-4款)。
2018-07-07 10:42:008137

為什么說VR/AR一體機移動是趨勢

遵循著手機的發(fā)展路徑——大哥大、功能機、智能機,不少人認(rèn)為,移動化是趨勢,VRAR一體機是未來。
2018-07-19 18:12:001482

Pico獲1.675億A輪融資聚焦VR一體機 打破VR資本冰封

Pico是國內(nèi)領(lǐng)先的VR廠商,聚焦于VR一體機領(lǐng)域,16年就發(fā)布了全球首款基于高通820平臺VR一體機 Pico Neo DK,隨后推出了小怪獸系列產(chǎn)品,成為17年國內(nèi)銷量最高的品牌VR一體機
2018-07-31 09:26:00703

小米VR一體機,現(xiàn)已可以支持NOLO VR 6DOF定位了

小米VR一體機原本只能支持3個自由度的操作體驗,并且不具備頭顯、手柄定位功能,所以其使用場景較為局限,更適合觀影以及體驗非常輕度的小游戲。
2018-07-31 17:38:008795

小米與 Oculus 聯(lián)合推出 VR 一體機,搭載驍龍移動處理器

播放器和本地化的社交體驗。一體機同時支持小米 VR SDK 和 Oculus Mobile SDK,同時兼容小米 VR 內(nèi)容及 Oculus 平臺VR 內(nèi)容,易于國內(nèi)和海外開發(fā)者將內(nèi)容帶到小米 VR
2018-09-18 19:28:58374

小米VR一體機評測 1499元你的第一臺VR頭顯

在經(jīng)歷了買房VR、手機VR、紙盒VR等一系列消費化大眾化的嘗試過后,VR頭顯也終于開始往一體化的方向上發(fā)展了,領(lǐng)頭羊HTC祭出Vive Focus一體機,緊跟其后的Oculus也用Oculus GO
2018-11-22 10:05:026367

小米VR一體機評測 國內(nèi)VR行業(yè)的標(biāo)桿

在CES2018國際消費電子展中,與Oculus聯(lián)合推出了VR一體機產(chǎn)品——小米VR一體機和Oculus Go。小米VR一體機和Oculus Go的核心硬件配置完全相同,僅在外觀上有所不同。小米VR一體機僅在中國發(fā)售,而于2017年10月首次公布的Oculus Go在中國以外的國家發(fā)售。
2018-12-20 10:03:464122

小米VR一體機評測 價格是最大驚喜

在經(jīng)歷了漫長的期待后,小米終于推出了旗下首款“可用”級別的VR產(chǎn)品——小米VR一體機,這款與Oculus聯(lián)手打造的VR一體機產(chǎn)品定位中低端市場,在能夠提供一定VR體驗的前提下,盡量通過較低的售價獲得一定程度的普及。不過,與小米此前發(fā)布的低端VR產(chǎn)品相比,這款產(chǎn)品的出現(xiàn)已經(jīng)稱得上是邁出的重要一步。
2019-02-12 09:52:326546

《Sparc》登陸Springboard VR 是一款競技性的VR運動游戲

《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542

VR一體機的五大選購技巧

VR一體機是指只要簡單的通過WIFI連接,就可以隨時觀看VR影視、玩VR游戲以及體驗各種360°全景視頻,比較好的享受移動VR體驗的智能設(shè)備。那我們應(yīng)該如何去挑選一款適合自己的VR一體機呢?小編這就教大家選購技巧。
2020-06-13 10:59:022976

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