電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>微軟MR原型創(chuàng)作工具Maquette:針對PC VR頭顯,能在VR中創(chuàng)作3D內(nèi)容

微軟MR原型創(chuàng)作工具Maquette:針對PC VR頭顯,能在VR中創(chuàng)作3D內(nèi)容

收藏

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關推薦

微軟發(fā)布Windows10 VR頭顯最低PC配置要求

用Windows Holographic創(chuàng)建自己的VR平臺,這種環(huán)境與公司的HoloLens耳機相同。微軟透露,Windows 10的VR頭顯起價299美元,微軟今天給出支持這些VR體驗所需的PC配置要求。
2016-11-21 22:58:34937

Go!Pano S1正式上線眾籌 引爆VR內(nèi)容創(chuàng)作熱情_VR,智能硬件

七維科技Go!Pano S1專業(yè)四目全景相機登陸眾籌,以超低于成本價的價位推出標準版4999元和專業(yè)直播版9999元兩個版本,引爆VR內(nèi)容創(chuàng)作熱情。
2016-11-22 10:27:11441

微軟VR還有高配版:配OLED屏,性能驚人

據(jù)外媒報道,最新曝光的消息顯示,微軟Holographic VR系統(tǒng)已經(jīng)開放測試,從微軟曝光的“Windows 10 VR頭戴式裝置·配套PC”的配置要求來看,比較良心。
2016-12-21 09:51:12398

2016年VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來五年預測

的發(fā)展規(guī)模進行了具體評估。 毫無疑問,在即將過去的2016年,VR(虛擬現(xiàn)實)市場實現(xiàn)了巨大的進步。 新的VR,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費者的預期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術將重新定義未來

聯(lián)手打造的Vive,以及索尼的PlayStation VR。近日,谷歌推出“移除”技術,這項技術可以將VR體驗者的臉掃描成3D模型并顯示到頭上,他人可以清晰地看到體驗者的表情、神態(tài)變化,分享彼此
2017-03-14 14:48:09

3D顯示技術的發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢

,未來有望成為裸眼3D產(chǎn)品內(nèi)容的主要傳播媒介。以智能機為例,目前中國智能機市場體量非常龐大,隨著3D顯示技術在智能機的滲透率的提升,具有3D顯示功能的智能手機將有較大的發(fā)展空間。3、VR/AR市場潛力
2020-11-27 16:17:14

3d全息聲音技術解析

,但與此同時,物體飛行時發(fā)出的聲音卻沒能跟著一起“飛”過來。而3D全息聲音技術要做到的,就是當物體飛到你眼前甚至砸在你臉上時,聲音也同時在最近處響起——就像生活的真實場景一樣。這是目前世界上最為
2013-04-16 10:39:41

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四年將增長650%

。   這一報告名為《虛擬現(xiàn)實市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR所產(chǎn)生的流量,VR的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡都
2017-08-30 09:17:15

VR、AR應用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

現(xiàn)實“”銷量平均增速為52.5%。   “VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入成熟階段的‘爬坡期’,VR內(nèi)容的生產(chǎn)以及分發(fā)機制基本成型,用戶的習慣已逐漸養(yǎng)成,垂直領域的融入度不斷提升?!痹诖髸陂g由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48

VR一體機醫(yī)療應急科普教學內(nèi)容

--------VR心肺復蘇科普教學VR心肺復蘇模擬,是一款針對醫(yī)學指導的虛擬現(xiàn)實軟件應用,幫助醫(yī)療工作者和普通人更好地掌握心肺復蘇技術(CPR)急救法。VR心肺復蘇的應用,已經(jīng)開始改變醫(yī)院對醫(yī)護
2018-10-23 14:49:09

VR一體機技術的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳?shù)娜?b class="flag-6" style="color: red">頭之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30

VR體驗到底有多重要?

,Daydream的統(tǒng)一標準,包括 Daydream-Ready手機、&手柄、Apps開放合作,授權給手機廠商打造硬件,自己建設造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標準等等。統(tǒng)一標準也是因為當下的移動VR系統(tǒng)問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08

VR助力醫(yī)療醫(yī)療智慧教育

3D全息交互技術醫(yī)學平臺,為解剖教學、手術準備、醫(yī)療影像數(shù)據(jù)可視化領域增加了多維度的視角體驗。 EduScope全息交互技術采用3D偏振原理將內(nèi)容用全息3D的形式呈現(xiàn)在我們面前,同時可以通過6自由度
2018-11-21 10:48:47

VR醫(yī)療技術新手段

手術的先河。全景相機架在主刀醫(yī)生上方,將手術過程拍攝下來,并傳輸?shù)皆贫?。一些無法在現(xiàn)場觀摩的醫(yī)生可以通過 VR 眼鏡學習高難度手術的玄機和技巧。 以前的 3D 腹腔鏡手術的直播需要借助 3D 電視機
2018-12-06 09:53:51

VR安全教育應該怎么進行

。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗者只要戴上VR設備,就能身臨其境地進入
2018-09-26 16:48:00

VR應用設計的8個建議

爬行或蹲地行進。6. 飛行的交互有些VR體驗會配合一些載具,模擬飛行或騎行,需要注意的一點是一定要讓顯示內(nèi)容和載具反饋完全一致,否則極易引起暈炫。七、音樂、音效的使用好的音樂可以直達人心,體驗者在
2017-05-15 23:31:20

VR技術的展望——無線頭盔

?MAKEUSEOF的作者Andre Infante幫我們從摩爾定率的角度來計算了一下:目前高端PC要達到1080p人眼水平逼真的游戲體驗還需要5個翻倍(摩爾定率,PC性能每18個月翻一倍)。對于VR來說,3D效果
2016-02-22 17:29:59

VR投資有風險,慎重而為之

YCombinator投資的云計算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來。Rivvr團隊希望組合技術,使用Sixa的高質(zhì)量云計算機把虛擬現(xiàn)實內(nèi)容傳輸?shù)接脩舻?b class="flag-6" style="color: red">頭。 小V點評:VR設備要想實現(xiàn)無線化,只能說想的美好但是要想
2016-12-20 11:34:15

VR的五大痛點,蘊含著創(chuàng)業(yè)的巨大機遇

過渡的考慮,兩家引擎的VR版都引用2D的比喻(例如菜單),相當于把命令行引入VR。這仍然沒有充分利用VR的特點來處理VR的復雜性,不是突破性想法?! ∑鋵?b class="flag-6" style="color: red">VR不僅是創(chuàng)作工具,還是消費性工具。之前很長時間沒人
2016-05-18 08:54:29

VR眼鏡的使用

在人眼中顯示為3D圖像,同時,手機上的APP也能根據(jù)手機自身的傳感器來判斷頭部移動的信號,從而實現(xiàn)頭部控制視角的功能。從成本來上來,原版的谷歌CardBoard很便宜其仿造容易,又正好是熱門話題,于是
2016-10-19 12:21:38

VR虛擬現(xiàn)實軟件開發(fā)應用在教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢?

3D 模型來增強學習體驗,提升了實驗的互動性、內(nèi)容的有趣性、視覺的創(chuàng)新性。學生與老師可以通過手勢識別操作虛擬的器材,課堂體驗從2D平面躍升至3D立體,同時每個實驗可以反復操作,操作數(shù)據(jù)可記錄多次,教師
2019-12-17 14:16:02

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR份額僅0.8%

導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

介入性心臟手術過程中提供實時的、浮在空中的3D全息視覺輔助功能?! OLOSCOPE-i使用了英特爾RealSense SR-300系列攝像,基于RealView專利的數(shù)字光學成形技術,這是首個
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災模擬逃生設備,vr安全體驗館設備有哪些

vr教育或許并不會出現(xiàn)vr的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育   總而言之,vr技術在防災和救災訓練中體現(xiàn)出的應用能力,遠遠高于傳統(tǒng)的培訓形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20

vr藍牙手柄方案 藍牙游戲手柄方案

/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13

微軟Fluent設計系統(tǒng) 支持VR、觸摸、手寫多種方式

  導讀:Fluent支持多種輸入方式。Metro是微軟為Windows 8開發(fā)的設計語言,它主要瞄準的是觸摸界面。Fluent不同,它要讓設計可以在任何地方運行,包括VR,它支持觸摸、凝視、手寫筆
2017-05-13 09:28:46

針對顯示屏的2D/3D觸摸與手勢開發(fā)工具包DV102014

包(DV102014),這是業(yè)內(nèi)第一款專門針對在顯示屏上集成2D投射電容式觸摸(PCAP)與3D手勢識別功能的開發(fā)工具包。有了這款工具包,設計人員可以十分方便地訪問Microchip擁有專利的2D3D
2018-11-07 10:45:56

HarmonyOS創(chuàng)作激勵計劃啟動:助力技術創(chuàng)作突破邊界

公司在全球范圍內(nèi)復制、修改、信息網(wǎng)絡傳播及以其他任何華為認為合適的方式使用您投稿的內(nèi)容3、 文章要求 ● 文章內(nèi)容:文章需為HarmonyOS技術相關,字數(shù)600+(不包括代碼字符),內(nèi)容通順結構
2023-09-21 15:18:32

IMAX首個VR影院或?qū)⑼七t到2017年開業(yè)

導讀:首個IMAX虛擬現(xiàn)實影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預計會推遲至2017年。 位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應是今年推出的首個虛擬現(xiàn)實影院,為觀眾提供家庭以外的VR
2016-12-22 11:32:06

SouVR 2009 3D/VR產(chǎn)品展示季【第三季】再次增展4款產(chǎn)品

自SouVR 2009 3D/VR產(chǎn)品展示季【第三季】即將開幕的新聞發(fā)布以來,很多虛擬現(xiàn)實原廠和客戶通過郵件或電話咨詢展示季相關產(chǎn)品和參展事宜。搜維爾在積極準備展示季【第三季】的同時,根據(jù)原廠和客戶
2009-06-22 20:48:06

SouVR 2009'3D/VR產(chǎn)品展示季[第一季]隆重開幕

體驗非凡,零距離接觸虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品!首屆3D/VR產(chǎn)品展示季隆重推出!一、活動簡介:2009年,眾多國際知名3D/VR廠商聯(lián)手搜維爾[SouVR.com]推出“3D/VR產(chǎn)品展示季”,屆時他們將帶
2009-03-09 16:57:21

SouVR 3D/VR產(chǎn)品展示【第三季】出臺小型解決方案相關細則

和實用性。最后在雙方的共同努力下,出臺3D/VR產(chǎn)品展示【第三季】小型解決方案相關細則說明。SouVR 2009 3D/VR產(chǎn)品展示季【第三季】與前兩季不同的是,在展示虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的同時,還推出多種小型
2009-06-29 21:18:42

SouVR 3D/VR產(chǎn)品展示季【第二季】4月1日即將拉開帷幕

4.Vuzix iWear VR920戴顯示器 5.Pavonine - Miracube G320S 3D立體顯示器6.A.R.T.系統(tǒng)解決方案7.Vuzix iWear AV310 Widescreen頭戴
2009-03-25 15:06:02

Youtube推出VR180視頻格式 打造沉浸立體視頻

]   YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場,這樣的話,YouTube內(nèi)容創(chuàng)作者在打造沉浸式立體視頻時,則無需考慮相機的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標準
2017-06-27 09:30:59

[設計活動]3D模型設計大比拼!!

符合活動要求的前30名網(wǎng)友,即可獲得參與獎360隨身WiFi一個創(chuàng)作獎:作品的3D打印版評選規(guī)則:作品兼具實用性和創(chuàng)新性,能提供完整的工程文件
2014-07-21 21:43:54

創(chuàng)作者激勵】技術探索官—優(yōu)秀原創(chuàng)作者扶持計劃

20位各類技術領域優(yōu)秀原創(chuàng)內(nèi)容創(chuàng)作者,通過輸出電子相關技術性文章和視頻內(nèi)容,與電子發(fā)燒友共建專業(yè)、優(yōu)質(zhì)的行業(yè)內(nèi)容生態(tài)。 計劃流程 報名時間:截止2023年4月16日 名單公布:2023年4月17日
2023-04-03 17:46:44

【雙重好禮】贏千元創(chuàng)作金!創(chuàng)作之星原創(chuàng)征文來啦~

消活動資格。 2)全部作品和內(nèi)容,知識產(chǎn)權歸作者所有,主辦單位享有宣傳、轉(zhuǎn)載權益,并署名作者。 3)活動獲獎證書由主辦方統(tǒng)一印制、頒發(fā),獎品在活動結束后15個工作日內(nèi)發(fā)放。 4)本次活動的最終解釋權歸主辦單位所有。5)本次活動結果將作為2022年度優(yōu)秀創(chuàng)作者評選的重要參考依據(jù)。
2022-11-21 14:02:40

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VR和AR帶進自動駕駛汽車

圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統(tǒng)不僅通過VR來實現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內(nèi)容投至車窗,實現(xiàn)MR效果。圖8展示,VR、汽車座椅以及傳感器結合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48

【轉(zhuǎn)貼】1小時20萬美金,這款中國8K VR如何打破史上最快眾籌紀錄?

的新產(chǎn)品將會陸續(xù)被送到用戶手上,環(huán)節(jié)順利的話,量產(chǎn)的時間大概會在明年下半年,如果再得到外界支持,整個進度也會加快。當下,除了PC VR,VR一體機也是一個重要的產(chǎn)品形態(tài)。例如谷歌、高通等國際巨頭也紛紛
2017-09-21 16:15:26

傳感器在VR上的應用有哪些

虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR上的應用盤點

虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

使用結構光的3D掃描介紹

隨著很多全新技術的涌現(xiàn),人們越來越需要用3D方法來表示現(xiàn)實世界的物體。特別是機器視覺和機器人技術,它們都得益于精確和自適應的3D捕捉功能。其它針對3D掃描的應用包括生物識別、安防、工業(yè)檢查、質(zhì)量
2022-11-16 07:48:07

全新適配鴻蒙生態(tài),Cocos引擎助力3D應用開發(fā)

生態(tài)堅定的共建者。Cocos 將以工具的視角,不斷完善開發(fā)工具鏈,簡化開發(fā)與內(nèi)容上線流程,降低數(shù)字開發(fā)門檻,進一步打造高效、便捷的3D內(nèi)容開發(fā)平臺,助力夯實軟硬件一體化的技術底座。
2023-04-14 09:25:14

全新適配鴻蒙生態(tài),Cocos引擎助力3D應用開發(fā)

鴻蒙生態(tài)全場景內(nèi)容生產(chǎn),成為鴻蒙生態(tài)堅定的共建者。Cocos 將以工具的視角,不斷完善開發(fā)工具鏈,簡化開發(fā)與內(nèi)容上線流程,降低數(shù)字開發(fā)門檻,進一步打造高效、便捷的3D內(nèi)容開發(fā)平臺,助力夯實軟硬件一體化的技術底座。
2023-04-14 11:37:18

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

華強北出品3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡,簡直是我***了

`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52

古永鏘:未來10年VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

的文娛體驗。他舉例說,10年后,人們無論在路上、辦公室還是家里的任何場景,都有可能將體驗到360°的3D內(nèi)容。 隨著互聯(lián)網(wǎng)和文化娛樂的發(fā)展,下一個10年,虛擬現(xiàn)實會加快各方面的融合,比如電影和視頻融合
2016-12-10 14:33:04

圖中模擬放大電路VR1,VR2,VR3VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路VR1,VR2,VR3VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實現(xiàn)AR+VR的效果

,帶上VR設備觀察,確實是有立體效果,但是3D模型是懸浮在2D背景上面的,這個問題一直遺留著,暫時還沒有得到解決,也希望有興趣的朋友一起來攻克這個難題。
2018-09-20 16:42:47

大朋VR全景聲巨幕VR影院值不值購買?詳細體驗總結

來播放(唯獨只有中國巨幕是2K播放)   好了,是時候表演真正的技術了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR。   廢話不多說,上干貨,我會播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53

如何緩解VR暈動癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15

對比體驗VR游戲、教學、視頻、購物,何處破局?

適應的過程,很多時候摘下眼鏡,眩暈的感覺很明顯。   VR僅有第一眼驚艷是不夠的,眼鏡阻擋了3D的普及,眼鏡或者頭盔設備會不會也是VR的門檻?如果無法實現(xiàn)方便快捷舒適的體驗,內(nèi)容的豐富恐怕也無從談起。如果說突破點,也許垂直應用比游戲、購物、視頻觀看這些更能跑在前邊,例如虛擬駕校、實景看房。
2016-12-15 14:34:59

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

3Three Glasses2代VR眼鏡為例,就要求PC擁有Core i3以上處理器、GTX660以上級別顯卡(需帶有HDMI接口傳輸視頻信號)、USB 3.0接口(傳輸控制信號)。當然,這類產(chǎn)品也有自帶安
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來看本地VR電影

出來,選擇180°3D模式就可以上車了,IOS可以也不需要什么pc端軟件,電腦可以無線傳到app里面看,看之前記得在app設備選項上勾選你的那款眼鏡,有反畸變處理。旅途愉快~`
2017-01-07 09:37:25

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12

欠薪裁員倒閉負面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

市場。內(nèi)容貧乏的主要原因不是人才也不是IP和創(chuàng)作,而是受制于過高的成本。這也就是為什么國外VR內(nèi)容以成人內(nèi)容和游戲為主的原因,而在國外,成人內(nèi)容不可能獲批,內(nèi)容更加匱乏。過高的成本和較小的用戶群,使得
2016-12-20 11:33:05

獨家專訪小派CEO翁志彬:8K才是VR硬件的開始

,更早將小派8K拿到手開始體驗,并針對8K分辨率和200度視場角的標準進行內(nèi)容開發(fā);同時,我們也希望能接受更嚴苛的玩家反饋。小派8K VR小派8K VR  在眾籌上線前,我們已經(jīng)鎖定了小派8K
2017-09-29 13:52:13

看無人機和VR是如何結合起來的?

安裝穩(wěn)定云臺,所以當無人機傾斜時,飛手在VR上看到的畫面也是傾斜的。體驗第一人稱視角很刺激,也很容易炸機競速無人機最遠飛行距離可達 100 多公里,最高高度 3 萬多米,最快飛行速度可達353km
2016-06-22 09:46:38

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46

裸眼3D顯示應用

正如充滿未來感的好萊塢電影中經(jīng)常出現(xiàn)的那樣,下一代投影顯示將會提供逼真的觀看體驗。通過將立體眼鏡與虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容相結合,3D顯示應用成功的實現(xiàn)了上述的體驗場景。遺憾的是,由于使用眼鏡的不便性
2022-11-07 07:32:53

解析VR眼鏡的畸變原理?你必須要學。

`對于用VR眼鏡看視頻的時候,有時候畫面四周被明顯拉伸,一轉(zhuǎn)感覺天旋地轉(zhuǎn),這種情況是因為手機畫面沒有對鏡片進行反畸變處理,如果僅僅是看左右分屏的3D視頻,用百度網(wǎng)盤或者一般的播放器是不行的,可以
2016-12-31 08:31:40

誰有滑動變阻器的3D模型VR4的?

誰有VR4封裝的滑動變阻器的3D模型?請幫我一把,急需?。?!謝謝了?。。?/div>
2014-05-27 22:19:45

虹科rooom元宇宙解決方案 #VR技術 #AR #3D視覺

解決方案vr3D視覺
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-11 16:22:29

Meta發(fā)布新款VR,售價1500美元

VR行業(yè)資訊
硬聲資訊發(fā)布于 2022-10-12 16:28:36

微軟在華正式公布Win10 VR頭顯的PC最低配置

VR日報訊 微軟在深圳召開的WinHEC(Windows硬件工程產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會)大會上,除了宣布其下HoloLens MR正在通過相關部門審批,預計將在2017年上半年登陸中國市場。在大會上,微軟
2016-12-09 11:09:11510

WinHEC大會揭開微軟VR新策略

繼先前公布將攜手PC廠推出適用Windows 10的VR頭戴裝置,微軟今日(12/8)于中國深圳舉行Windows硬件工程社群(WinHEC)大會上更進一步揭露了這個VR裝置未來更多的新應用,不只是能用VR裝置體驗PC桌面應用或播放3D電影,也能觀看現(xiàn)場轉(zhuǎn)播比賽,還能用來玩電競和直播游戲。
2016-12-09 11:12:33650

Adobe Premiere Pro CC促進VR視頻創(chuàng)作

管理,但另一個同樣關鍵的功能在于更強大的VR創(chuàng)作工具。 隨著今年一系列VR-Ready顯卡的推出和價格的進一步降低,VR已經(jīng)開始在開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者中流行開來。這反過來也對VR內(nèi)容產(chǎn)生了更大的需求
2017-09-14 16:35:142

三星攜手微軟打造高端Windows VR頭顯

了更豐富的 VR 內(nèi)容體驗,微軟也選擇了與 Valve 的合作。微軟將向 SteamVR 平臺提供 OpenVR 驅(qū)動,使前者可識別出 Windows MR 頭顯。但該功能目前只針對開發(fā)者調(diào)試自己開發(fā)的游戲使用,相信之后很快將面向消費者。
2017-10-06 00:19:11790

STYLY內(nèi)容創(chuàng)作平臺的用戶可以更輕松地共享內(nèi)容

空間,用戶可以分享內(nèi)容。 新推出的STYLY Gallery允許用戶訪問1000多個VR作品,如音樂視頻、3D藝術、視覺故事和時尚展覽。
2018-06-05 16:00:00669

亞馬遜宣布推出正式版的基于WebX的Sumerian工具,可以讓所有人輕松創(chuàng)作出ARVR內(nèi)容

亞馬遜宣布推出正式版的基于WebX的Sumerian工具,可以讓所有人輕松創(chuàng)作出ARVR內(nèi)容。Sumerian是亞馬遜于去年11月在AWS re:Invent大會上推出的,旨在為VR/AR和傳統(tǒng)
2018-06-07 10:30:00843

Trivantis通過分析和內(nèi)容創(chuàng)作工具的方式展示VR學習平臺

CenarioVR平臺的創(chuàng)建旨在為企業(yè)帶來沉浸式學習,他們?yōu)槠髽I(yè)提供創(chuàng)作工具,xAPI數(shù)據(jù)和性能分析,讓企業(yè)創(chuàng)建和定制VR學習場景。
2018-07-04 09:50:001641

VR創(chuàng)作者的福音 YouTube為VR創(chuàng)作者提供三個月關于VR 180格式的探索與交流

YouTube邀請創(chuàng)作者加入其VR Creator Lab項目,為VR創(chuàng)作者提供為期三個月的學習與培訓。培訓內(nèi)容主要包括對YouTube的VR 180格式進行探索與交流,此次活動面向歐盟、冰島、挪威和瑞士的用戶。
2018-07-19 16:30:303582

谷歌VR創(chuàng)作者實驗室即將啟動 AR領域再起風云

近段時間,YouTube,Daydream和VRScout三家合作開展一個VR Creator Lab(創(chuàng)作者實驗室)的活動,邀請創(chuàng)作者加入倫敦的VR Creator Lab(創(chuàng)作者實驗室計劃)。進行為期三個月VR 180°拍攝實驗活動。
2018-07-19 17:20:203492

VR技術在各領域應用大盤點

《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開發(fā),該游戲是一款音樂創(chuàng)作工具,用戶可以在VR創(chuàng)作自己的音樂。
2018-08-13 17:06:216941

VeeR發(fā)布了全新的VR互動體驗,想一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者的技術難題

比如,如果制作帶有交互的VR內(nèi)容,需要面臨制作復雜和制作分發(fā)斷檔兩大問題。即使是輕量化的VR互動內(nèi)容,也需要使用復雜的開發(fā)引擎進行編程制作,針對不同的發(fā)布終端還需要制作不同版本,分發(fā)渠道不暢又導致作品難以觸達觀眾。
2018-08-20 14:33:13908

VeeR即將線上VR內(nèi)容,從此邁向交互階段

8月17 日,VR內(nèi)容社區(qū)VeeR發(fā)布了全新的VR互動體驗——即VeeR要一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術難題。
2018-08-21 16:39:29993

全球創(chuàng)作者大會VeeR帶領VR內(nèi)容從展示時代,邁向了交互時代

會上,VeeR發(fā)布了全新VR互動體驗,同時也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領線上VR內(nèi)容從單純展示時代,邁向了交互時代?!?/div>
2018-08-22 11:53:341336

隨著空間計算和AR/VR的時代來臨,設計師會放棄2D轉(zhuǎn)向3D嗎?

所有這些應用程序都說明了在AR/VR時代下的潛在用例,以及創(chuàng)建數(shù)字內(nèi)容的新方法。但問題是:我們是否會放棄舊有的2D方法,并完全轉(zhuǎn)向AR/VR這樣的3D媒介呢?對于相信生活在3D世界的我們在3D環(huán)境中進行創(chuàng)作將更加自然的堅定支持者而言,這是一個十分重要的問題。比如說埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02659

3D內(nèi)容創(chuàng)作工具Tvori更新,VR故事敘述踏上新時代

隨著我們踏上VR故事敘述的新時代,藝術家們正在尋找新工具來幫助他們拓展自己在新領域拓展的創(chuàng)造力。其中一個這樣的工具是于兩年前推出的Tvori,而至今它已經(jīng)經(jīng)過了數(shù)個重大版本的迭代。Tvori團隊專注于簡單和速度,同時在努力擴展動畫的實時可能性,并提供3D曲線編輯的關鍵幀動畫。
2018-10-29 14:37:14626

微軟正在研發(fā)一款MR創(chuàng)作工具——Maquette

這個應用還包含了非常強大的工具欄,包括填充工具、畫筆、文本、形狀、導入、背景、動畫、調(diào)色板等等。用戶可以通過便捷的圓盤式菜單來快速操作,甚至可以根據(jù)需求調(diào)整3D模型的位置。
2018-10-30 09:04:272894

Adobe收購Allegorithmic 與品牌相比更看重涉及到的AR/VR技術

1月24日消息,Adobe宣布收購Substance紋理技術的Allegorithmic。據(jù)悉,Allegorithmic曾在去年OC 5上演示了一款混合VR工具,該工具可讓3D創(chuàng)作者在平面和VR模式之間切換,實現(xiàn)作品的輕松預覽。
2019-01-24 10:52:32575

Adobe宣布收購3D內(nèi)容創(chuàng)建工具Substance Painter母公司Allegorithmic

而Adobe也于去年推出了一款全新的創(chuàng)作工具Project Aero,有助于開發(fā)人員為ARKit構建簡單的AR場景和體驗。這也是Adobe從2D創(chuàng)作邁向3D制作的一大步。
2019-01-26 10:06:247679

藝術創(chuàng)作將會因為VR而產(chǎn)生更深層次的變革

Faceboook利用AR技術,助力藝術家創(chuàng)作200余平米壁畫;莎士比亞劇團,采用MR技術表演了莎翁著作《皆大歡喜》篇章??梢姡?b class="flag-6" style="color: red">VR在藝術領域的發(fā)展,正在打破傳統(tǒng)欣賞的界限,構建起一種新概念的展覽空間,并逐漸走向成熟。
2019-09-27 16:20:24550

Oculus推出Quill Theatre 給用戶帶去更多的身臨其境的VR藝術

Oculus上個月在Quest平臺悄悄發(fā)布了Quill Theatre,并通過該應用將VR身臨其境的藝術和動畫帶給更多VR用戶。這個免費的應用程序提供了精選的內(nèi)容,其中包括優(yōu)質(zhì)短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內(nèi)容創(chuàng)作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17864

三層架構內(nèi)容打造VR競爭力,3D體驗不一樣的VR

中國電信與華為等伙伴攜手合作,3D版的電視頻道在天翼 云VR平臺正式上線。用戶使用VR終端,便能在原本只有2D效果的電視頻道上,看到iMAX影院般的3D效果。
2020-05-14 09:23:07815

VR實時三維圖形創(chuàng)作工具iArtist介紹

iArtist實時三維圖形創(chuàng)作工具(以下簡稱為“iArtist”),是一款由艾迪普機構自主研發(fā)的實時三維可視化創(chuàng)作工具,以其易用的人機交互界面和豐富的效果特技支持,并憑借強大的實時渲染能力,讓創(chuàng)意
2020-07-13 14:35:395514

Wacom發(fā)布一款VR 3D繪圖筆

知名數(shù)位板、繪圖設備制造商 Wacom 發(fā)布了一款 VR 繪圖筆。這款繪圖筆不僅有著傳統(tǒng)的壓感功能,能夠在數(shù)位板上使用,而且能夠無縫銜接 2D、3D 創(chuàng)作,在 VR 空間里進行 3D 創(chuàng)作。 這款
2020-12-04 10:07:151901

佳能推出3D VR影像拍攝的EOS VR系統(tǒng)

2021年10月12日,佳能(中國)有限公司宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系統(tǒng)(EOS VR System)。該系統(tǒng)包括支持180°VR影像內(nèi)容拍攝的全畫幅RF鏡頭新品RF5.2mm
2021-10-19 13:08:092471

華為云桌面,一站式云上數(shù)字化創(chuàng)作深度解讀

的廣泛應用,數(shù)字化創(chuàng)作的要求也在不斷升級。近年來,元宇宙更是引領數(shù)字化創(chuàng)作進入了新時代,數(shù)字人、AR/VR、虛擬拍攝等數(shù)字原生內(nèi)容的生產(chǎn)成為普遍需求,數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作的升級亟待創(chuàng)作模式升級來推進。 為了應對數(shù)字化創(chuàng)作挑戰(zhàn),華為云提出以
2022-12-21 21:58:55318

用于虛幻引擎的 Omniverse Connector 助力內(nèi)容創(chuàng)作者節(jié)省時間與精力

通過提升 USD 的兼容性,并新增多項用于優(yōu)化工作流的增強功能,以實現(xiàn)更快速且高效的自動化工作流。 Epic Games 開放、先進的實時 3D 創(chuàng)作工具—虛幻引擎,現(xiàn)新增更多功能以賦能內(nèi)容創(chuàng)作
2023-06-13 20:55:03381

開啟無限創(chuàng)意:NVIDIA Omniverse 賦能摩泛科技打造 3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作平臺

3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作領域正在快速發(fā)展,隨著技術進步和相關工具的使用門檻降低,越來越多的人開始探索和創(chuàng)造令人驚嘆的 3D 數(shù)字內(nèi)容。元宇宙概念進一步加速了這一領域的發(fā)展,將虛擬和現(xiàn)實世界融合,為創(chuàng)作
2023-06-26 19:40:01415

已全部加載完成