ARM執(zhí)行副總裁紀首席行銷業(yè)務長Rene Haas,他表示非??春弥腔坌褪謾C市場的未來長長,因為還有多項領域的應用,例如4K影像、AR、VR等都有很高的成長潛力。
2016-05-31 07:39:42556 AR注重現(xiàn)實與虛擬的無縫銜接,它面向用戶,主動與用戶建立聯(lián)系,而VR注重為用戶打造沉浸式虛擬體驗,它回應用戶的互動,請求用戶的參與。
2016-09-06 09:38:34668 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01577 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
滲透到更多的領域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經(jīng)關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
基礎?! ≡赟oC集成方案商環(huán)節(jié),也有相應的AR/VR解決方案。據(jù)高通介紹,驍龍820能應用到AR/VR領域,可調度組合系統(tǒng)級芯片上不同的功能性內核,例如CPU、GPU和數(shù)字信號處理器內核,使用同一內核處理
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
畫面一樣,場景都會歷歷在目。你成為了一個參與者,而非一個觀看者。
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對于VR的加入,電視影視內容的體驗也是朝著家庭化和院線個性化體驗的方向發(fā)展,影視作品和游戲制品的制作也更加注重
2017-06-17 09:32:55
與傳統(tǒng)視頻旅游幾乎相同,84%的人對家庭視頻感興趣,77%的人對VR旅游感興趣。美國人也表示有興趣能夠使用VR或AR來在家中可視化家具,以便他們可以看到他們現(xiàn)有的套房是否適合他們新的地方的裝飾。 68
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
賴以發(fā)展的通信技術。業(yè)界認為,5G可以根據(jù)業(yè)務需求匹配網(wǎng)絡和計算資源,將更好地滿足VR業(yè)務需求,推動VR創(chuàng)新應用發(fā)展。當VR產(chǎn)業(yè)遇上5G網(wǎng)絡新技術,將產(chǎn)生哪些“化學反應”?
VR產(chǎn)業(yè)在垂直領域
2018-11-02 09:23:48
、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等多種可視化技術為一體的基礎建模平臺,利用這些技術構建對應的三維模型,為上層業(yè)務應用提供支持。
2020-12-03 15:03:33
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實技術,已經(jīng)興起很多年。無論是在醫(yī)學,軍事航天,還是室內設計領域,VR技術都具有十分重要的現(xiàn)實意義和廣闊的應用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
雖然現(xiàn)如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
`最近幾年,我國各領域發(fā)展了一種經(jīng)營建設中新型熱門技術,叫做VR技術,又名虛擬現(xiàn)實技術。對我國的科技發(fā)展來說,虛擬現(xiàn)實技術的興起和發(fā)展是一個巨大的飛躍,為計算機領域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領域的研究進展?! ∩窠?jīng)外科 Surgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術在防災和救災訓練中體現(xiàn)出的應用能力,遠遠高于傳統(tǒng)的培訓形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
虛擬現(xiàn)實的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領域。”
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游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費者調查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內飾和車內環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
。 新法教育專注兒童教育市場,17年互動虛擬現(xiàn)實研發(fā)經(jīng)驗,致力于3D/VR/AR技術與科學教育、互動教育的深度融合,是一家集教育裝備開發(fā)、互動教學課程開發(fā)、互動教育解決方案等業(yè)務于一體的互動教育科技企業(yè)
2019-12-10 16:03:14
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
的情況下,傳輸高品質
AR/
VR 體驗所需的海量數(shù)據(jù)呢?“當前,對于
AR/
VR 的設計人員來說,通信似乎是一個事后再考慮的事項?!盡olex 天線
業(yè)務發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示?!八麄?/div>
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
的高新技術企業(yè),產(chǎn)品遍布全國34個省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業(yè)的各領域知識與虛擬現(xiàn)實技術(VR/AR)技術和互聯(lián)網(wǎng)技術相結合,以創(chuàng)新科技引領中國教育培訓行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
愛奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領域,通過內容+終端的方式來提供娛樂服務。這顯示愛奇藝對VR的重視。目前愛奇藝智能推出了奇遇VR一體機和“IQUT未來影院”,承載了全球首個8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
范圍內邀請了VR/AR 領域專家學者和企業(yè)家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道,是一次群英薈萃的頂級盛會。盜夢科技作為專注于VR科普安全領域的專業(yè)廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統(tǒng)軟件
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
吸引了無數(shù)眼球,在VR火熱領域內眾多玩家涌入的同時,成為了AR領域夜空中最亮的星。在津津有味消費熱門話題的同時,我們也應該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應該給予其充分的技術積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
端使用一些較為簡單的AR技術,等智能眼鏡式設備真正成熟以后再轉而應用到整個AR生態(tài)領域。”從F8公布的信息來看,用戶在Facebook中打開AR相機可以體驗到以下3種功能:1 基于SLAM技術的精準
2017-05-12 17:23:45
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學習過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務上接觸了新一代的VR設備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
在紛紛擾擾的2016,VR在熱捧中興起,各方都在布局VR產(chǎn)業(yè),不論是直接參與還是間接參與。昔日的一些巨頭也寄希望借助VR或AR重新崛起,虛擬現(xiàn)實的到來讓曾經(jīng)壟斷的巨頭紛紛回歸人們的視野。摩托羅拉、諾基亞、惠普、育碧都紛紛進軍VR/AR領域。
2016-12-16 10:08:12459 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術
2017-09-14 14:58:444 R與VR,技術應用各不相同 相比于VR,AR由于技術難度大(尤其光學部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:556 VR/AR+教育,打破物理學習空間約束。通過VR可以穿越至任何場景,達到學習金字塔的最頂端-體驗式學習! VR的爆發(fā)離不開優(yōu)秀的內容,我們也知道,VR技術可應用的領域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00665 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 上一年的特點,繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預計,到2020年,VR/AR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業(yè)憑借技術優(yōu)勢,進軍AR/VR領域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務場景需求。
2018-08-08 11:29:182598 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:0024981 主題概念 :科技娛樂 官 網(wǎng) : 專業(yè)觀眾 :國內外VR/AR關聯(lián)公司、游戲公司、軟件平臺用戶、企業(yè)采購商、VR/AR ROOM運營人員、VRAR技術開發(fā)商、科技企業(yè)、游戲公司、VRAR設備經(jīng)銷商
2018-11-03 12:34:01262 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48847 今天聯(lián)想公司宣布將針對企業(yè)推出一款新AR和VR系統(tǒng),聯(lián)想正在繼續(xù)向個人電腦業(yè)務之外的新領域擴張。
2019-05-14 17:09:11509 本月,谷歌在VR、AR領域動作不斷,VR、AR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會上,AR方面公布了一系列的軟件強化、平臺更新、AI加持以及搜索和導航應用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺。
2019-05-24 09:49:20477 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設計”。
2019-06-04 09:31:163135 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:441670 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52463 能力保障,只有運營商的可保障SLA的雙千兆網(wǎng)絡才能完美支撐VR/AR業(yè)務體驗。從網(wǎng)絡和用戶基礎看,運營商發(fā)展VR業(yè)務具有得天獨厚的優(yōu)勢。
2019-09-26 10:00:28501 在2019南昌未來影像藝術周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場”為主題進行了分享。分享內容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢,以及影視從內容、從電影節(jié)走向大眾市場的經(jīng)驗和思考。
2019-10-31 16:18:23674 AR和VR在醫(yī)療保健、零售、制造業(yè)、旅游業(yè)以及交通領域都顯示出了巨大的潛力,將AR和VR用于運輸業(yè)可以幫助公司克服多重挑戰(zhàn)。借助虛擬仿真和3D疊加,AR和VR可以使公司簡化業(yè)務流程。此外,公司可以確保員工安全并避免交通延誤。
2019-11-07 11:10:514362 10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現(xiàn)其價值呢?
2019-11-11 09:43:32695 現(xiàn)在隨著5G網(wǎng)絡的商用和普及,也將市場關注的目光再次拉回到VR/AR領域。 目前日趨成熟的VR行業(yè)正滲透到娛樂領域的各個細分場景。影視、綜藝、游戲的模式已經(jīng)成了最常見的VR內容標配。而隨著5G的到來
2019-12-19 18:47:341401 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905 5G來臨,AR/VR行業(yè)或將回暖。產(chǎn)業(yè)鏈的布局正以提升硬件性能和價格優(yōu)勢為先,同時注重應用生態(tài)構建。預計在五年內,光學組件、感知交互系統(tǒng)、開放性應用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發(fā)。
2020-07-20 16:44:25574 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:312350 彼時,AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領域;知名的、不知名的品牌都推出了不少產(chǎn)品面市,然而,這些產(chǎn)品攜帶的體驗感差、應用場景局限等問題,卻讓消費者發(fā)現(xiàn),所謂“AR/VR”,不過雞肋。
2020-12-04 14:03:251536 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428 AR/VR的應用 當AR/VR技術出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470 VR與AR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領域的三個重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實世界的感知有關,然而它們之間有很多區(qū)別。本文將詳細介紹
2024-01-09 14:20:022551
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