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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>VR影視先鋒關閉VR業(yè)務,轉而注重AR領域的開拓

VR影視先鋒關閉VR業(yè)務,轉而注重AR領域的開拓

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巨頭印度發(fā)力VR/AR游戲及影視爭奪下一時代高點?

在紛紛擾擾的2016,VR在熱捧中興起,各方都在布局VR產(chǎn)業(yè),不論是直接參與還是間接參與。昔日的一些巨頭也寄希望借助VRAR重新崛起,虛擬現(xiàn)實的到來讓曾經(jīng)壟斷的巨頭紛紛回歸人們的視野。摩托羅拉、諾基亞、惠普、育碧都紛紛進軍VR/AR領域。
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通過VR/AR領域數(shù)據(jù)報告反映出VR/AR領域的發(fā)展前景

數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術
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ARVR的技術應用分析及各自應用領域的介紹與分析

R與VR,技術應用各不相同 相比于VRAR由于技術難度大(尤其光學部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應用主要集中于游戲、影視
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VR”暴風雨”將至 VR/AR+教育成為新熱點

VR/AR+教育,打破物理學習空間約束。通過VR可以穿越至任何場景,達到學習金字塔的最頂端-體驗式學習! VR的爆發(fā)離不開優(yōu)秀的內容,我們也知道,VR技術可應用的領域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
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VR/AR技術在航空領域的應用有哪些?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VRAR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VRAR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
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安防行業(yè)進軍AR/VR領域,豐富視頻監(jiān)控

上一年的特點,繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預計,到2020年,VRAR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業(yè)憑借技術優(yōu)勢,進軍ARVR領域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務場景需求。
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VRAR到底有什么區(qū)別

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2018年對于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應用。
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2019-05-24 09:49:20477

高通最新VR/AR頭顯參考設計已出

近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設計”。
2019-06-04 09:31:163135

AR/VR 體驗教你地震時該如何安全逃生

VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:441670

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52463

VR有望成為雙G時代的先鋒主流價值業(yè)務

能力保障,只有運營商的可保障SLA的雙千兆網(wǎng)絡才能完美支撐VR/AR業(yè)務體驗。從網(wǎng)絡和用戶基礎看,運營商發(fā)展VR業(yè)務具有得天獨厚的優(yōu)勢。
2019-09-26 10:00:28501

VR影視打破傳統(tǒng)的基礎 越來越被重視

在2019南昌未來影像藝術周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場”為主題進行了分享。分享內容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢,以及影視從內容、從電影節(jié)走向大眾市場的經(jīng)驗和思考。
2019-10-31 16:18:23674

VRAR應用于運輸業(yè)中的好處是什么

ARVR在醫(yī)療保健、零售、制造業(yè)、旅游業(yè)以及交通領域都顯示出了巨大的潛力,將ARVR用于運輸業(yè)可以幫助公司克服多重挑戰(zhàn)。借助虛擬仿真和3D疊加,ARVR可以使公司簡化業(yè)務流程。此外,公司可以確保員工安全并避免交通延誤。
2019-11-07 11:10:514362

5G技術的到來將掀起VR/AR領域的新一次革新

10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現(xiàn)其價值呢?
2019-11-11 09:43:32695

全面顛覆VR體驗 HUAWEI VR Glass評測

現(xiàn)在隨著5G網(wǎng)絡的商用和普及,也將市場關注的目光再次拉回到VR/AR領域。 目前日趨成熟的VR行業(yè)正滲透到娛樂領域的各個細分場景。影視、綜藝、游戲的模式已經(jīng)成了最常見的VR內容標配。而隨著5G的到來
2019-12-19 18:47:341401

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

5G時代來臨,AR/VR何時迎來第二春?

5G來臨,AR/VR行業(yè)或將回暖。產(chǎn)業(yè)鏈的布局正以提升硬件性能和價格優(yōu)勢為先,同時注重應用生態(tài)構建。預計在五年內,光學組件、感知交互系統(tǒng)、開放性應用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發(fā)。
2020-07-20 16:44:25574

AR/VR為安防領域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領域發(fā)光發(fā)熱呢

來源:搜狐 ARVR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:312350

AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領域

彼時,AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領域;知名的、不知名的品牌都推出了不少產(chǎn)品面市,然而,這些產(chǎn)品攜帶的體驗感差、應用場景局限等問題,卻讓消費者發(fā)現(xiàn),所謂“AR/VR”,不過雞肋。
2020-12-04 14:03:251536

羅永浩將進軍ARVR領域

羅永浩將進軍ARVR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍ARVR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

羅永浩將進軍ARVR領域 VR/AR領域再迎春風

羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應用 當AR/VR技術出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別?

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領域的三個重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實世界的感知有關,然而它們之間有很多區(qū)別。本文將詳細介紹
2024-01-09 14:20:022551

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