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電子發(fā)燒友網(wǎng)>通信網(wǎng)絡(luò)>VR有望成為雙G時(shí)代的先鋒主流價(jià)值業(yè)務(wù)

VR有望成為雙G時(shí)代的先鋒主流價(jià)值業(yè)務(wù)

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2016-10-28 15:07:37

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集群通信業(yè)務(wù)將從傳統(tǒng)模擬信號(hào)時(shí)代向手機(jī)數(shù)字代時(shí)代轉(zhuǎn)變

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2010-01-25 17:47:31

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計(jì)140萬臺(tái),相比2015年成長10倍。到2017年有望達(dá)到631萬臺(tái)。除此之外,智能手表成長動(dòng)能強(qiáng)勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對已有
2017-06-27 16:48:07

面向納電子時(shí)代的非易失性存儲(chǔ)器

面向納電子時(shí)代的非易失性存儲(chǔ)器  摘要   目前主流的基于浮柵閃存技術(shù)的非易失性存儲(chǔ)器(NVM)技術(shù)有望成為未來幾年的參考技術(shù)。但是,閃存本身固有的
2009-12-25 09:37:28637

XsunX成為混合式太陽能電池先鋒

XsunX成為混合式太陽能電池先鋒     XsunX開發(fā)先進(jìn)
2010-01-08 09:14:372107

號(hào)稱VR版“守望先鋒”開發(fā)商完成5000萬美元的新一輪融資

有人說它是VR版的《守望先鋒》,毫無疑問,這是一款值得推薦的3A級的VR游戲。 這款游戲不僅僅在用戶當(dāng)中受歡迎,也讓游戲開發(fā)商從中獲利。
2016-12-14 09:48:12408

星巴克有望成為全球最有價(jià)值的連鎖餐廳

星巴克已是零售連鎖咖啡店行業(yè)無可爭議的王者,如今,它還有望超越麥當(dāng)勞,成為全球最有價(jià)值的連鎖餐廳。
2017-01-06 15:42:11664

三星干掉索尼成為VR老大 移動(dòng)VR是未來主流?

自從Facebook重金收購Oculus VR之后,在全球范圍內(nèi)就掀起了VR發(fā)展新潮,扎克伯格還預(yù)測VR將會(huì)成為下一代通用計(jì)算設(shè)備。然而,VR發(fā)展并非一帆風(fēng)順,特別是主機(jī)端頭盔VR設(shè)備。
2017-06-03 10:18:35663

VR市場風(fēng)云不定,移動(dòng)VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

VR市場將迎來革新 2018將迎來VR 2.0時(shí)代

VR市場在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十年前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來,2018就將是VR 2.0時(shí)代。
2018-01-04 14:45:02760

VR2.0時(shí)代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會(huì)成為主流消費(fèi)技術(shù)嗎?

VR2.0時(shí)代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會(huì)成為主流消費(fèi)技術(shù)嗎?第一個(gè)一體式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備即將到來,這能夠?qū)⑷藗儚木€纜、PC電腦和手機(jī)中解放出來。本文介紹了四款設(shè)備代表了消費(fèi)型VR2.0時(shí)代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018年和以后的發(fā)展趨勢。
2018-01-05 12:11:321999

VR無線化成為VR頭戴市場起死回生的關(guān)鍵 2019年有望起飛

2017年的VR市場表現(xiàn)得并不是那么樂觀,分析師預(yù)測,對于2018年的期待,VR無線化或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">成為VR市場起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:051146

研調(diào)機(jī)構(gòu)預(yù)測:智能音箱將在中國掀起熱潮,有望成為今年主流商機(jī)

智能音箱在美國賣得火爆,是圣誕檔期的熱賣商品。 研調(diào)機(jī)構(gòu)預(yù)測,接著智能音箱將在中國掀起熱潮,有望成為2018年的主流商機(jī)。 南華早報(bào)16日報(bào)導(dǎo),IDC China主管Antonio Wang預(yù)測
2018-01-17 05:33:02805

VR一定會(huì)成為世界的主流 你相信嗎?

據(jù)調(diào)查,自2015年開始,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)在傳媒行業(yè)中的應(yīng)用呈現(xiàn)井噴式增長,各大國際主流媒體紛紛在新聞報(bào)道中使用了VR技術(shù):美國《紐約時(shí)報(bào)》推出新聞紀(jì)錄片《流離失所》、美國有線電視新聞網(wǎng)利用VR
2018-04-03 10:33:004062

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895

福建移動(dòng)開啟全球首個(gè)運(yùn)營商云VR業(yè)務(wù)試商用

標(biāo)志著智慧家庭視頻業(yè)務(wù)從此邁入VR時(shí)代,引領(lǐng)光寬帶從百兆向千兆邁進(jìn),具有里程碑意義。
2018-07-19 16:04:304022

5G將至,VR市場將迎來新機(jī)遇

中國三大電信運(yùn)營商均給出了5G預(yù)商用、商用時(shí)間表。不少部分設(shè)備制造商、終端廠商已經(jīng)開始了以“5G標(biāo)準(zhǔn)”大炒作,已展開5G時(shí)代的新業(yè)務(wù)形態(tài),其中VR/AR已經(jīng)成為焦點(diǎn)之一,順勢搭上通向新通訊的時(shí)代
2018-07-21 09:00:284524

全球創(chuàng)作者大會(huì)VeeR帶領(lǐng)VR內(nèi)容從展示時(shí)代,邁向了交互時(shí)代

會(huì)上,VeeR發(fā)布了全新VR互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會(huì)中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動(dòng)體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領(lǐng)線上VR內(nèi)容從單純展示時(shí)代,邁向了交互時(shí)代。”
2018-08-22 11:53:341336

做好區(qū)塊鏈發(fā)展對策,步入價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代

區(qū)塊鏈技術(shù)作為以去中心化方式集體維護(hù)一個(gè)可靠數(shù)據(jù)庫的技術(shù)方案,具有去中心化、防篡改、高度可擴(kuò)展等特點(diǎn),正成為繼大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)后又一項(xiàng)將對未來產(chǎn)生重大影響的新興技術(shù),有望推動(dòng)人類從信息互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代步入價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代
2018-09-17 11:17:384312

VR比AR更能帶動(dòng)市場,AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

AR更能帶動(dòng)市場。AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00896

VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),或?qū)⒃谌陜?nèi)成為主流

VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211551

5G時(shí)代將使視頻業(yè)務(wù)發(fā)展進(jìn)入到4.0時(shí)代

許多分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,5G時(shí)代,移動(dòng)運(yùn)營商的一個(gè)主要定位就是成為未來家庭寬帶和視頻服務(wù)一站式供應(yīng)商。而從目前的產(chǎn)業(yè)態(tài)勢看,在5G時(shí)代視頻業(yè)務(wù)將迎來全新的發(fā)展機(jī)遇,以8K、VR為代表的5G網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用將帶給消費(fèi)者更高清、更暢快的視頻體驗(yàn)。
2019-03-04 09:21:111864

5G基帶芯片領(lǐng)域,中國成為名副其實(shí)的先鋒

從2G到5G,中國的移動(dòng)通信從跟隨、同步到突破、引領(lǐng),5G時(shí)代,中國成為名副其實(shí)的先鋒,以華為作為絕對的代表,在5G基站建設(shè)、通信技術(shù)和基帶芯片方面都一騎絕塵!
2019-04-08 15:11:115977

5G大帶寬對于VR與AR的作用價(jià)值是什么

我們先說VR。VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機(jī)使用的芯片組往往是手機(jī)3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網(wǎng)絡(luò)的能力。
2019-07-21 09:17:144039

5G帶來的契機(jī)下VR有望卷土重來

如今,在5G帶來的新契機(jī)下,沉寂了兩年的VR有望再度崛起,向2.0時(shí)代過渡。BAT加碼,VR在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,結(jié)合電影、動(dòng)漫、綜藝、劇集的前景也重新被看好?!叭魏我粋€(gè)行業(yè)的發(fā)展都有一個(gè)拋物線,再加上一個(gè)拐點(diǎn)。
2019-08-08 09:34:08433

5G時(shí)代下VoNR將成為主流的語音技術(shù)

5G時(shí)代到來后,VoNR將成為主流語音技術(shù)。根據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測,到2023年預(yù)計(jì)VoNR基礎(chǔ)設(shè)施的全球市場將達(dá)到136億美元。
2019-09-12 11:19:022125

VR超大屏的問世將解鎖更多的游戲體驗(yàn)

VR可以讓體驗(yàn)者360°感受虛擬環(huán)境的事物,自帶的娛樂性使之成為絕佳的娛樂工具。隨著VR設(shè)備的大量普及,VR有望成為人們新的娛樂終端。
2019-09-16 10:27:50435

5G時(shí)代VR眼鏡將迎來爆發(fā),華為推出VR眼鏡

9月26日,華為在發(fā)布Mate 30系列旗艦的同時(shí),推出一款VR(虛擬現(xiàn)實(shí))眼鏡,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO余承東表示,5G時(shí)代VR眼鏡將迎來爆發(fā)。
2019-10-09 14:40:435332

四川電信云VR商用放號(hào) 云VR業(yè)務(wù)技術(shù)正式進(jìn)入商用階段

10月10日,中國首個(gè)商用云VR業(yè)務(wù)在四川電信正式放號(hào)。四川電信云VR商用放號(hào),標(biāo)志著云VR業(yè)務(wù)技術(shù)驗(yàn)證和商業(yè)設(shè)計(jì)已經(jīng)完成,正式進(jìn)入商用階段。
2019-10-13 15:40:00712

5G時(shí)代三星將有望成為強(qiáng)大的競爭者

近日,《亞洲時(shí)報(bào)》發(fā)表長文,對于三星在5G時(shí)代的競爭力以及市場機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn)進(jìn)行了分析。報(bào)道稱,通過在新興5G市場占據(jù)主動(dòng)地位,三星有望成為強(qiáng)大的競爭者。
2019-11-26 10:29:00401

AR和VR技術(shù)將在未來3年內(nèi)成為主流技術(shù)

目前尚未使用AR或vr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,AR和VR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12836

5G賦能VR/AR,解決產(chǎn)業(yè)痛點(diǎn)

5G時(shí)代,我國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在四大促進(jìn)因素:(1)高速率、低時(shí)延的特性,促進(jìn)VR/AR成為5G的殺手級應(yīng)用(2)虛擬現(xiàn)實(shí)+釋放傳統(tǒng)行業(yè)創(chuàng)新活力,市場前景可觀;(3)地方政府出臺(tái)產(chǎn)業(yè)政策,三大運(yùn)營商
2019-12-31 14:44:205601

VR產(chǎn)業(yè)什么時(shí)候可以成為一個(gè)爆點(diǎn)

VR、5G成為本次大會(huì)關(guān)鍵詞。在4G時(shí)代VR行業(yè)一直苦于4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的帶寬限制而無法實(shí)現(xiàn)廣泛地應(yīng)用。
2020-01-03 16:24:23601

為什么人工智能會(huì)成為未來的主流

人類智慧是無窮的,在如今快消費(fèi)快生活的時(shí)代,人們逐漸放棄繁瑣的生活,選擇簡單出行,未來無人駕駛有望成為主流,自此人們將不再擔(dān)心交通擁堵與交通事故的發(fā)生,更是減少的疲勞駕駛的風(fēng)險(xiǎn),駕車時(shí)也可以美美的誰上一覺,到達(dá)目的地就會(huì)被叫醒,節(jié)省了寶貴的時(shí)間。
2020-07-07 10:32:361999

半導(dǎo)體氮化銦鎵的紅色LED,有望成為下一代顯示技術(shù)的主流

沙特阿拉伯阿卜杜拉國王科技大學(xué)的研究人員成功地制造了基于自然發(fā)藍(lán)光的半導(dǎo)體氮化銦鎵的紅色LED,這種紅色LED與基于磷化銦鎵的發(fā)光二極管更穩(wěn)定,有望成為下一代顯示技術(shù)的主流。
2020-07-10 11:16:115438

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122149

歌爾股份認(rèn)為VR業(yè)務(wù)有望在未來繼續(xù)保持快速的增長

歌爾股份認(rèn)為VR業(yè)務(wù)有望在未來繼續(xù)保持快速的增長。新冠疫情讓更多消費(fèi)者進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到VR的應(yīng)用,包括健身、娛樂、社交等方面的作用,近兩年的快速增長也說明消費(fèi)者認(rèn)可VR的產(chǎn)品形態(tài)。
2020-11-13 11:15:321809

5G落地VR/AR有望成為全新的殺手級應(yīng)用

5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會(huì)和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時(shí)代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:531065

5G將助力AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)成主流

Flipclutch研究預(yù)測,2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:072248

三款主流VR一體機(jī)推薦

由于今年疫情防控形勢依然十分嚴(yán)峻,我們還是要盡量遠(yuǎn)離人群聚集的場所,但隨著春節(jié)長假的日益臨近,如何在家中打發(fā)無聊的時(shí)間成了一個(gè)讓人頭疼的問題,購置一臺(tái)VR一體機(jī)在家中消遣或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇,不過購買哪款VR一體機(jī)才不花冤枉錢呢?我們先為大家挑選了市面上三款主流VR一體機(jī),來幫大家避免踩坑。
2021-01-26 17:22:3210684

英偉達(dá)RTX 3060 有望成為 1060 之后的主流選擇

1 月 26 日消息 在 CES 2021 上,英偉達(dá)發(fā)布了 GeForce RTX 3060 桌面顯卡,定價(jià) 2499 元,官方表示這款顯卡極為有望成為繼 GeForce GTX 1060 之后
2021-01-27 17:29:042158

VR/AR藍(lán)海解鎖上游供應(yīng)格局,VR出貨量有望翻倍

華西電子分析師團(tuán)隊(duì)預(yù)判,VR時(shí)代已經(jīng)到來,隨著上游核心元件光學(xué)和顯示配套日漸成熟,下游軟件生態(tài)逐步完善,隨著SONY、Oculus和HTC在今年下半年和明年會(huì)陸續(xù)推出新款產(chǎn)品,預(yù)計(jì)2022年VR
2021-12-03 14:23:08864

VR全景在線虛擬顯示技術(shù)成為學(xué)校的主流趨勢

學(xué)生的安全感和防范意識(shí),能夠從容應(yīng)對突發(fā)事件,VR全景在線虛擬校園展示教育已成為學(xué)校的主流趨勢。 VR全景在線虛擬學(xué)校展示了,如何使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行在線安全培訓(xùn),讓學(xué)生真正了解到在發(fā)生災(zāi)難和其他緊急情況時(shí),他們應(yīng)該
2022-06-28 17:55:25263

VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應(yīng)鏈廠商有望受益

/AR市場整體出貨達(dá)58.6萬臺(tái),消費(fèi)者市場出貨占比持續(xù)提升。 隨著VR設(shè)備進(jìn)一步普及,消費(fèi)者對VR的輕薄度、成像質(zhì)量、佩戴體驗(yàn)提出了更高的要求。輕薄化將成為顯著趨勢,技術(shù)迭代有望VR產(chǎn)業(yè)帶來全新的價(jià)值增量和行業(yè)空間。超短焦光學(xué)折疊光路(Pancake)方案由于視場角相對較小
2022-10-27 09:53:382291

卡式錄音座先鋒(Pioneer)CT C7維修資料

日本先鋒(Pioneer)音響設(shè)備,在上世紀(jì)80年代絕對是稀有的高檔設(shè)備,發(fā)燒友望塵莫及的廣播電視“專業(yè)”層次。CT-C7錄音座曾經(jīng)是廣播電臺(tái)、電視臺(tái)使用的主流設(shè)備。此次奉上的是日本先鋒原廠1983
2022-11-02 10:01:457

行業(yè)聚焦!派沃儲(chǔ)能液冷價(jià)值暴增,將成為儲(chǔ)能系統(tǒng)市場主流!

新的變革,為新能源市場開拓新的發(fā)展格局,帶來新的增長藍(lán)海! ? 為什么派沃儲(chǔ)能液冷將成為市場主流? 儲(chǔ)能系統(tǒng)中溫控設(shè)備的作用。儲(chǔ)能電池系統(tǒng)電池容量和功率大,高功率密度對散熱要求較高,同時(shí)儲(chǔ)能系統(tǒng)內(nèi)部容易產(chǎn)生電池發(fā)熱等問題,而
2023-12-13 11:20:17209

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