2.3、 LCD顯示模塊設(shè)計
首先需要在 SOPC Bu i lder中構(gòu)建 SOPC系統(tǒng), 按要求依次添加 N iosII處理器, 4 kB的片上 RAM, LCD模塊, 4位輸入口, 給處理器分配復(fù)位向量地址和異常向量地址。
LCD顯示模塊用來實現(xiàn)樂譜和音頻強度的實時顯示, 可以顯示 16 ? 2個字符, 其軟件流程如圖 2所示。
?
?
其中 LCD初始化包括對 LCD的功能設(shè)置, 顯示開關(guān)設(shè)置和模式設(shè)置。LCD定位到首行首列是通過對LCD寫定位指令, 將顯示位置確定到第一行第一列。寫字符" jian pu"到第一行是通過寫數(shù)據(jù)指令將字符jian pu : 和實時變化的樂譜顯示在液晶屏的第一行。
低、中、高音分別用 L、M、H表示并且加上對應(yīng)的音階值進行顯示。LCD顯示換行是通過定位指令來實現(xiàn)的。顯示音頻強度到第二行是用符號# > !的個數(shù)表示音調(diào)的高低, 一個表示低音 1 , 兩個表示低音 2 ,依次類推。
在對 LCD模塊進行顯示控制時, 用到了寫控制命令和寫數(shù)據(jù)命令。這些命令是針對具體配置的硬件電路而編寫的 .h頭文件。LCD模塊的頭文件如下:
? #definelcd_write_cmd(base,data)
IOWR(base,0,data)
#definelcd_read_cmd(base)
IORD(base,1)
#definelcd_write_data(base,data)
IOWR(base,2,data)
#definelcd_read_data(base)
IORD(base,3)
這樣編寫是為了和具體的硬件電路相對應(yīng), 在LCD模塊的硬件描述語言中, 液晶模塊 RW 和 RS的地址分配如下:
assi gn LCD_ RW = address[ 0]
assi gn LCD_ RS = address[ 1]
其中 RS信號是命令與數(shù)據(jù)線, 高電平表示目前數(shù)據(jù)線上交換的是數(shù)據(jù), 低電平表示目前數(shù)據(jù)線上交換的是命令。液晶模塊根據(jù)這個信號做出正確的響應(yīng)。RW 是電平信號, 高電平表示對液晶模塊執(zhí)行讀取操作, 低電平表示對液晶模塊寫入數(shù)據(jù)或命令。這樣便可以確定各讀寫操作對應(yīng)于基地址的偏移量。
3、 頂層設(shè)計和驗證
系統(tǒng)的頂層設(shè)計就是將各個底層功能模塊例化,在頂層調(diào)用, 進行正確的連接, 構(gòu)成最后的系統(tǒng)。整個系統(tǒng)的硬件電路如圖 3所示。
至此, 一個硬件音樂流水燈電路就完成了。外部提供兩路時鐘信號( 12MH z和 8 Hz) , 再將樂曲輸出端連接到帶有驅(qū)動裝置的蜂鳴器或揚聲器上, 就可以欣賞所添加的樂曲了。若硬件設(shè)計上只有一路時鐘信號輸入, 可在 FPGA 內(nèi)部設(shè)計分頻器, 將其分頻到8H z 再使用, 還可以在此基礎(chǔ)上更改。另外還可以在一個 ROM 種存儲多首樂曲, 通過按鍵選擇播放樂曲。
3、 結(jié)束語
文中在 FPGA芯片上, 利用 VHDL語言設(shè)計了功能強大的 32位 ALU。由于 ALU是 CPU的重要組成部分, 各類系統(tǒng)中都不可避免地需要 ALU, 因此本設(shè)計的應(yīng)用泛圍較廣。
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