今天的GDC19大會上,Intel還透露了關(guān)于Gen 11核顯的更多架構(gòu)信息。按計劃,它將首發(fā)于Ice Lake平臺,這將是Intel的第一代大規(guī)模量產(chǎn)的10nm處理器,預(yù)計年末上市,移動平臺先行。按照Intel的統(tǒng)計數(shù)據(jù),去年使用Intel核顯的用戶基數(shù)已經(jīng)達(dá)到了10億的驚人規(guī)模。
考慮到14nm擠了四代,且都是以Skylake CPU+Gen 9 GPU為底打磨的結(jié)構(gòu)(Kaby Lake后除了改良的Gen 9.5),隱隱感到支配市場者的恐怖。
回到第11代核顯,將基于10nm工藝、第三代FinFET,支持幾乎所有的API,包括DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL,和Metal。
相較于Gen 9的最高24個EU執(zhí)行單元,Gen 11暴增到64個,也就是純計算性能提升到2.67倍強。此外,Gen 11通過改進(jìn)壓縮、增加L3緩存以及增加峰值內(nèi)存帶寬來滿足相應(yīng)的帶寬需求。
再看Intel分享的SoC內(nèi)部設(shè)計圖,GPU的面積打過CPU部分,環(huán)形互聯(lián),且GPU每時鐘存取速度都比CPU多1倍。前端有硬件級的幾何處理、媒體加速,后端包含了光柵RoP。
性能方面,Gen 11 GT2單精度浮點可達(dá)1 TFLOPs、半精度2 TFLOPs,也就是大約相當(dāng)于NVIDIA GT 1030。
另外,DX12游戲《奇點灰燼》中也出現(xiàn)了集成Gen 11的Ice Lake處理器(工程版,筆記本低電壓)的圖形跑分,1080P低特效平均20.4FPS,這比Gen 9提升了1倍,大約相當(dāng)于NVIDIA MX130的水平,比起MX150(28.9FPS)還有點差距。
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