本文主要是關(guān)于主頻和睿頻的相關(guān)介紹,并著重對(duì)主頻和睿頻的不同進(jìn)行了詳盡的區(qū)分。
主頻
CPU的主頻,即CPU內(nèi)核工作的時(shí)鐘頻率(CPU Clock Speed)。通常所說(shuō)的某某CPU是多少兆赫的,而這個(gè)多少兆赫就是“CPU的主頻”。很多人認(rèn)為CPU的主頻就是其運(yùn)行速度,其實(shí)不然。CPU的主頻表示在CPU內(nèi)數(shù)字脈沖信號(hào)震蕩的速度,與CPU實(shí)際的運(yùn)算能力并沒(méi)有直接關(guān)系。由于主頻并不直接代表運(yùn)算速度,所以在一定情況下,很可能會(huì)出現(xiàn)主頻較高的CPU實(shí)際運(yùn)算速度較低的現(xiàn)象。
CPU的主頻隨著技術(shù)進(jìn)步和市場(chǎng)需求的提升而不斷提高,但外部設(shè)備所能承受的頻率極限與CPU核心無(wú)法相提并論,于是外頻的概念產(chǎn)生了。一般說(shuō)來(lái),我們能見(jiàn)到的標(biāo)準(zhǔn)外頻有100MHz、133MHz,甚至更高的166MHz,又有了200MHz的高外頻。CPU的工作頻率(主頻)包括兩部分:外頻與倍頻,兩者的乘積就是主頻。倍頻的全稱為倍頻系數(shù)。CPU的主頻與外頻之間存在著一個(gè)比值關(guān)系,這個(gè)比值就是倍頻系數(shù),簡(jiǎn)稱倍頻。倍頻可以從1.5一直到23以至更高,以0.5為一個(gè)間隔單位。外頻與倍頻相乘就是主頻(主頻=外頻×倍頻),所以其中任何一項(xiàng)提高都可以使CPU的主頻上升。
我們知道,電腦有許多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486電腦里,CPU的速度不是太高,和內(nèi)存保持一樣的速度。后來(lái)隨著CPU速度的飛速提升,內(nèi)存由于電氣結(jié)構(gòu)關(guān)系,無(wú)法象CPU那樣提升很高的速度(就算內(nèi)存達(dá)到400、533,但跟CPU的幾個(gè)G的速度相比,根本就不是一個(gè)級(jí)別的),于是造成了內(nèi)存和CPU之間出現(xiàn)了速度差異。在486之前,CPU的主頻還處于一個(gè)較低的階段,CPU的主頻一般都等于外頻。而在486出現(xiàn)以后,由于CPU工作頻率不斷提高,而PC機(jī)的一些其他設(shè)備(如插卡、硬盤等)卻受到工藝的限制,不能承受更高的頻率,因此限制了CPU頻率的進(jìn)一步提高。因此出現(xiàn)了倍頻技術(shù),該技術(shù)能夠使CPU內(nèi)部工作頻率變?yōu)橥獠款l率的倍數(shù),從而通過(guò)提升倍頻而達(dá)到提升主頻的目的。倍頻技術(shù)就是使外部設(shè)備可以工作在一個(gè)較低外頻上,而CPU主頻是外頻的倍數(shù)。
在Pentium時(shí)代,CPU的外頻一般是60/66MHz,從Pentium Ⅱ350開(kāi)始,CPU外頻提高到100MHz,CPU外頻已經(jīng)達(dá)到了200MHz。由于正常情況下外頻和內(nèi)存總線頻率相同,所以當(dāng)CPU外頻提高后,與內(nèi)存之間的交換速度也相應(yīng)得到了提高,對(duì)提高電腦整體運(yùn)行速度影響較大。
CPU主頻、外頻和前端總線(FSB)頻率的單位都是Hz,通常是以MHz和GHz作為計(jì)量單位。需要注意的是不要將外頻和FSB頻率混為一談,我們時(shí)常在IT媒體上可以看見(jiàn)一些外頻800MHz、533MHz的詞語(yǔ),其實(shí)這些是把外頻和FSB給混淆了。例如Pentium 4處理器的外頻目前有100MHz和133MHz兩種,由于Intel使用了四倍傳輸技術(shù),受益于Pentium4處理器的四倍數(shù)據(jù)傳輸(QDR,Quad data Rate)總線。該技術(shù)可以使系統(tǒng)總線在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)傳送4次數(shù)據(jù),也就是傳輸效率是原來(lái)的4倍,相當(dāng)于用了4條原來(lái)的前端總線來(lái)和內(nèi)存發(fā)生聯(lián)系。在外頻仍然是133MHZ(如P4 Northwood處理器)的時(shí)候,前端總線的速度增加4倍變成了133×4=533MHZ,當(dāng)外頻升到200MHZ,前端總線變成800MHZ,所以你會(huì)看到533前端總線的P4和800前端總線的P4,就是這樣來(lái)的。他們的實(shí)際外頻只有133和200。即FSB=CPU外頻×4。AMD Athlon 64處理器基于同樣的道理,也將會(huì)以200MHz外頻支持800MHz的前端總線頻率。但是對(duì)于AMD Athlon XP處理器,因其前端總線使用雙倍數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)(DDR,Double Date Rate),它的前端總線頻率為外頻的兩倍,所以外頻200MHz的Athlon XP處理器的前端總線頻率為400MHz。對(duì)于早期的處理器,如Pentium III,其外頻和前端總線頻率是相等的。
前端總線
前端總線的速度指的是CPU和北橋芯片間總線的速度,更實(shí)質(zhì)性的表示了CPU和外界數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俣取6忸l的概念是建立在數(shù)字脈沖信號(hào)震蕩速度基礎(chǔ)之上的,也就是說(shuō),100MHz外頻特指數(shù)字脈沖信號(hào)在每秒鐘震蕩一萬(wàn)萬(wàn)次,它更多的影響了PCI及其他總線的頻率。之所以前端總線與外頻這兩個(gè)概念容易混淆,主要的原因是在以前的很長(zhǎng)一段時(shí)間里(主要是在Pentium 4出現(xiàn)之前和剛出現(xiàn)Pentium 4時(shí)),前端總線頻率與外頻是相同的,因此往往直接稱前端總線為外頻,最終造成這樣的誤會(huì)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,人們發(fā)現(xiàn)前端總線頻率需要高于外頻,因此采用了QDR(Quad Date Rate)技術(shù),或者其他類似的技術(shù)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的。這些技術(shù)的原理類似于AGP的2X或者4X,它們使得前端總線的頻率成為外頻的2倍、4倍甚至更高,從此之后前端總線和外頻的區(qū)別才開(kāi)始被人們重視起來(lái)。
FSB是將CPU連接到北橋芯片的總線,也是CPU和外界交換數(shù)據(jù)的主要通道,因此前端總線的數(shù)據(jù)傳輸能力對(duì)整機(jī)性能影響很大,數(shù)據(jù)傳輸最大帶寬取決于所有同時(shí)傳輸數(shù)據(jù)的寬度和傳輸頻率,即數(shù)據(jù)帶寬=總線頻率×數(shù)據(jù)位寬÷8。例如Intel公司的PⅡ333使用6 6MHz的前端總線,所以它與內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)交換帶寬為528MB/s =(66×64)/8,而其PⅡ350則使用100MHz的前端總線,所以其數(shù)據(jù)交換峰值帶寬為800MB/s=(100×64)/8。再比如Intel 845芯片組只支持單通道DDR333內(nèi)存,所以理論最高內(nèi)存帶寬為333MHz×8Bytes(數(shù)據(jù)寬度)=2.7GB/s,而Intel 875平臺(tái)在雙通道下的內(nèi)存帶寬最高可達(dá)400MHz×8Bytes(數(shù)據(jù)寬度)×2=6.4GB/s。PC機(jī)常用的前端總線頻率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz、1066MHz幾種。
外頻
提到外頻,我們就順便再說(shuō)一下PCI工作頻率。電腦上的硬盤、聲卡等許多部件都是采用PCI總線形式,并且工作在33MHz的標(biāo)準(zhǔn)工作頻率之下。PCI總線頻率并不是固定的,而是取決于系統(tǒng)總線速度,也就是外頻。當(dāng)外頻為66MHz時(shí),主板通過(guò)二分頻技術(shù)令PCI設(shè)備保持33MHz的工作頻率;而當(dāng)外頻提高到100MHz時(shí),三分頻技術(shù)一樣可以令PCI設(shè)備的工作頻率不超標(biāo);在采用四分頻、五分頻技術(shù)的主板上,當(dāng)外頻為133MHz、166MHz時(shí),同樣可以讓PCI設(shè)備工作在33MHz。但是如果外頻并沒(méi)有采用上述標(biāo)準(zhǔn)頻率,而是定格如75MHz、83MHz之下,則PCI總線依然只能用二分頻技術(shù),從而令PCI系統(tǒng)的工作頻率為37.5MHz甚至是41.5MHz。這樣一來(lái),許多部件主必須工作在非額定頻率之下,是否能夠正常運(yùn)作就要取決于產(chǎn)品本身的質(zhì)量了。此時(shí),硬盤能否撐得住是最關(guān)鍵的,因?yàn)镻CI總線提升后,硬盤與CPU的數(shù)據(jù)交換速度增加,極有可能導(dǎo)致讀寫(xiě)不正常,從而產(chǎn)生死機(jī)。
高外頻對(duì)系統(tǒng)的影響呈兩面性,有利因素可歸結(jié)為兩個(gè),一是提升CPU乃至整體系統(tǒng)的執(zhí)行效率,二是增加系統(tǒng)可以獲得的內(nèi)存帶寬。兩者帶來(lái)的最終結(jié)果自然是整體性能明顯提升。
因此從上面我們可以看出,外頻對(duì)系統(tǒng)性能起著決定性的作用:CPU的主頻由倍頻和外頻綜合決定,前端總線頻率根據(jù)采用的傳輸技術(shù)由外頻來(lái)決定,主板的PCI頻率由外頻和分頻倍數(shù)決定,內(nèi)存子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)帶寬也受外頻決定。
高外頻系統(tǒng)需要有足夠的內(nèi)存帶寬滿足系統(tǒng)需要。理論而言,前端總線與內(nèi)存規(guī)格同步是最有效率的內(nèi)存系統(tǒng)工作模式。要想充分發(fā)揮200MHz外頻的性能,內(nèi)存帶寬就要與外頻、前端總線相匹配,否則,內(nèi)存就會(huì)成為系統(tǒng)瓶頸。起初,英特爾之所以采用DDR內(nèi)存,并不是看重了DDR的性能,而是因?yàn)镽DRAM內(nèi)存的價(jià)格過(guò)于昂貴,用戶無(wú)法接受。在主流市場(chǎng)上,英特爾所提供的內(nèi)存規(guī)格一直無(wú)法滿足處理器帶寬的需要,始終給人以落后一步的感覺(jué)。只是在高端平臺(tái)上,雙通道DDR和雙通道RDRAM內(nèi)存才剛好夠用。
當(dāng)外頻為200MHz時(shí),前端總線達(dá)到800MHz后,帶寬也隨之提高到6.4GB/s,采用雙通道DDR400可以解決匹配問(wèn)題,雙通道DDR400的內(nèi)存帶寬將達(dá)到6.4GB/s,剛好可以滿足需要。對(duì)于Athlon XP來(lái)說(shuō),因其前端總線為400MHz時(shí),帶寬為3.2GB/s,單通道DDR400內(nèi)存帶寬為3.2GB/s,也可以滿足系統(tǒng)需求。因此,在未來(lái)的時(shí)間里,DDR400將會(huì)大行其道。這也是為什么英特爾轉(zhuǎn)而支持DDR400的原因所在。
200MHz的外頻、800MHz的前端總線及配合雙通道DDR400,將PC的系統(tǒng)性能推到了一個(gè)新的臺(tái)級(jí),并且極大地滿足未來(lái)的需要,而且還具有相當(dāng)大的升級(jí)空間。
睿頻
睿頻是指當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)運(yùn)行程序后,處理器會(huì)自動(dòng)加速到合適的頻率,而原來(lái)的運(yùn)行速度會(huì)提升 10%~20% 以保證程序流暢運(yùn)行的一種技術(shù)。
處理器應(yīng)對(duì)復(fù)雜應(yīng)用時(shí),可自動(dòng)提高運(yùn)行主頻以提速,輕松進(jìn)行對(duì)性能要求更高的多任務(wù)處理;當(dāng)進(jìn)行工作任務(wù)切換時(shí),如果只有內(nèi)存和硬盤在進(jìn)行主要的工作,處理器會(huì)立刻處于節(jié)電狀態(tài)。這樣既保證了能源的有效利用,又使程序速度大幅提升。通過(guò)智能化地加快處理器速度,從而根據(jù)應(yīng)用需求最大限度地提升性能,為高負(fù)載任務(wù)提升運(yùn)行主頻高達(dá)20%以獲得最佳性能即最大限度地有效提升性能以符合高工作負(fù)載的應(yīng)用需求:通過(guò)給人工智能、物理模擬和渲染需求分配多條線程處理,可以給用戶帶來(lái)更流暢、更逼真的游戲體驗(yàn)。同時(shí),英特爾智能高速緩存技術(shù)提供性能更高、更高效的高速緩存子系統(tǒng),從而進(jìn)一步優(yōu)化了多線程應(yīng)用上的性能。
cpu主頻越高越好嗎
多核心還是主頻?
先說(shuō)說(shuō)多核心和主頻的關(guān)系和區(qū)別吧,尤其是很多小伙伴并不清楚自己需要的究竟是什么,所以還是針對(duì)影響性能最大的兩個(gè)方向來(lái)說(shuō)明。
先說(shuō)游戲型需求,一般來(lái)說(shuō)游戲是雙核心調(diào)用比較多,多核心的少一些。因?yàn)橛螒蛐枰氖亲詈?jiǎn)單粗暴的計(jì)算工作,這方面多核心有點(diǎn)無(wú)用武之地。也就是說(shuō),多核心CPU在玩游戲的時(shí)候很多核心處于半閑置狀態(tài),利用率并不高。哦對(duì)了,小編要提醒大家一下,所謂的多核心小編是指超過(guò)4個(gè)核心(包括)的CPU。
對(duì)了,睿頻技術(shù)提升頻率的時(shí)候,不是全部核心都可以到最高值的。睿頻在提升頻率的時(shí)候,根據(jù)CPU不同提升的方式方法也不一樣。再最高睿頻狀態(tài)下,其中只是單一核心可以達(dá)到最高值,而雙核心睿頻狀態(tài)下,比最高睿頻低一點(diǎn)(一般是100MHz)或一致;三核心、四核心處于睿頻狀態(tài)時(shí),基本也是以100MHz遞減最高睿頻值。道理很簡(jiǎn)單,提高單核心頻率,有助于游戲類對(duì)CPU頻率更依賴的應(yīng)用。
其實(shí),從CPU的多線程技術(shù)上就能看到這個(gè)端倪——多線程繼續(xù)無(wú)非是繼續(xù)壓榨單一CPU核心的處理器能力,讓工作任務(wù)充分填滿CPU負(fù)載,否則,為什么不真多核心做進(jìn)一步優(yōu)化,而回過(guò)頭來(lái)在多核處理器上針對(duì)單核心處理能力做文章呢?具體小編在里已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,這里也就不多說(shuō)了。再來(lái)就是工作類需求了,尤其是設(shè)計(jì)類工作,多核心比高主頻重要得多。多核心多線程并行處理,對(duì)設(shè)計(jì)類工作,尤其是比如渲染啊之類的非常重要,頻率反而是其次的。當(dāng)然,這就需要更快更大的緩存(甚至是緩存工作的機(jī)制)來(lái)幫助CPU暫存海量的運(yùn)算數(shù)據(jù)了。簡(jiǎn)單說(shuō),這類應(yīng)用需求追求的是精細(xì)計(jì)算,不像游戲那樣簡(jiǎn)單粗暴,“多人協(xié)力”是最好的處理器方法。
某種程度上講,多核心處理器也可以覆蓋很多游戲型需求,畢竟自身主頻并不差勁,比如說(shuō)7700K這樣的處理器,單線程性能足夠強(qiáng)大,多核心能力也數(shù)一數(shù)二;還有就是像Ryzen 1700X、Ryzen1800X這類處理器,以錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)的形式將多核心多線程下放到中高端玩家市場(chǎng)(專業(yè)市場(chǎng)更加需要多核心多線程);再有就是針對(duì)專業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用的CPU,比如Intel即將推出的i9系列處理器,多核心多線程更符合專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的要求。
結(jié)語(yǔ)
關(guān)于主頻和睿頻的相關(guān)介紹就到這了,如有不足之處歡迎指正。
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