Leap Motion展示北極星AR頭顯首款演示demo
早在4月份,Leap Motion就展示了一款A(yù)R原型機(jī)North Star,該頭顯旨在作為實驗平臺提供高端AR頭顯功能。今天該公司展示了通過頭顯拍攝的演示demo,為大家提供了其功能的一瞥。
Leap Motion以其手動追蹤技術(shù)而聞名,但在過去的幾個季度里,該公司越來越多地在軟件和硬件上展示其設(shè)計。最近開源的North Star項目并不關(guān)心外形因素,該設(shè)備純粹是為了推動AR體驗的發(fā)展而建立的。因此Leap Motion將其作為一個實驗平臺,用于實現(xiàn)某些功能,并希望有朝一日這些功能能夠融入經(jīng)濟(jì)實惠的頭顯設(shè)備中。
該公司聲稱,North Star擁有“同類最佳的視野、刷新率和分辨率”,而且在今天公布了一個展示設(shè)備和手持跟蹤技術(shù)的新demo。Leap Motion利用North Star展示了打乒乓球,其中玩家與AI進(jìn)行對戰(zhàn)。在演示中,桌子和玩家的球拍是真實的,而球和對手的球拍這是虛擬的。
該演示似乎使用了專業(yè)的動作捕捉系統(tǒng)來跟蹤頭顯和球拍,而用戶空閑的手則通過頭顯上的Leap Motion傳感器進(jìn)行追蹤。用戶可以使用手勢為每個發(fā)球產(chǎn)生一個球。
Leap Motion并沒有自己制造North Star的計劃,但相信這款設(shè)備將會成為一款出色的AR開發(fā)套件。
由張藝謀創(chuàng)辦的VR公司“當(dāng)紅齊天”,宣布完成過億元pre-A輪融資
近日,“當(dāng)紅齊天”宣布完成過億元pre-A輪融資,由華僑城文創(chuàng)深圳韋玥創(chuàng)意投資集團(tuán)領(lǐng)投,芒果文創(chuàng)基金跟投。在此之前,當(dāng)紅齊天曾獲中航信托種子輪投資,以及聯(lián)想創(chuàng)投數(shù)千萬元天使輪投資。
當(dāng)紅齊天創(chuàng)立于2015年,定為于集“IP運(yùn)營+內(nèi)容制作+數(shù)字實景娛樂”于一體的VR娛樂綜合服務(wù)商,由張藝謀擔(dān)任聯(lián)合創(chuàng)始人兼藝術(shù)總監(jiān)。
2016年,當(dāng)紅齊天集團(tuán)創(chuàng)立的SoReal(煥真)品牌。其創(chuàng)始人兼CEO齊笑是北京奧運(yùn)會開幕式《畫卷》制作人,也是澳門漁人碼頭主題樂園的項目出品人,在娛樂綜合體定制方面有豐富經(jīng)驗。齊笑表示,SoReal想要打造“VR版環(huán)球影城”。每個場館會以一部電影為主題,融合VR游戲、互動藝術(shù)展、科技舞臺秀、機(jī)器人咖啡等元素,形成綜合性科技娛樂體驗館。
2017年4月,SoReal曾在北京王府井開了家3200平米的體驗店,提供VR游戲及電影體驗。SoReal以室內(nèi)科技文化主題樂園設(shè)計為主,面積在3000-10000平米,與動輒數(shù)萬平的文旅地產(chǎn)項目相比模式較輕。而對于更小規(guī)模的門店,SoReal煥真計劃輸出標(biāo)準(zhǔn)化的模塊和產(chǎn)品,在萬達(dá)等購物中心實現(xiàn)快速復(fù)制。
2017年公司簽訂合同金額達(dá)數(shù)億元。目前當(dāng)紅齊天團(tuán)隊共有60余人,聯(lián)合創(chuàng)始人張藝謀是中國著名導(dǎo)演;創(chuàng)始人兼CEO齊笑在文化娛樂行業(yè)和文旅地產(chǎn)、體育地產(chǎn)行業(yè)擁有豐富的投資經(jīng)驗;聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁王磊是電影技術(shù)公司“天工異彩”的創(chuàng)始股東,憑借電影《鬼吹燈-尋龍訣》斬獲第53屆金馬獎-最佳視覺效果獎。
微軟改口:Xbox 將不會支持VR
據(jù)GamesIndustry.biz報道,微軟表示,公司尚未有任何為Xbox主機(jī)添加VR以及MR(混合現(xiàn)實)特性支持的計劃。
這番言論是微軟首席營銷官M(fèi)ike Nichols在E3期間接受媒體采訪時做出的,他同時強(qiáng)調(diào),微軟目前的看法是,PC仍是承載VR/MR內(nèi)容的最佳平臺。
不過這違背了微軟游戲負(fù)責(zé)人Phil Spencer在2016年6月發(fā)布Xbox One X時的承諾,當(dāng)時,他把Xbox One X稱作可以提供4K游戲和高精確VR內(nèi)容的設(shè)備。
CNET進(jìn)一步指出,Xbox One X發(fā)布1年后,華爾街日報消息稱這款主機(jī)不會支持VR,可Spencer接受前者采訪時直接否認(rèn),表態(tài)將會支持。
對此,微軟發(fā)言人出面站在Nichols的立場,但Spencer在回復(fù)GameSpot時依然不愿妥協(xié),看起來Xbox對MR的大門還沒有關(guān)閉。
與之相對應(yīng)的是,PS VR在PS4平臺已經(jīng)取得了一定成功。目前微軟已經(jīng)與合作伙伴一同推出了Windows MR系列頭顯,盡管如此,微軟仍然在努力支撐Xbox One的不穩(wěn)定地位,部分原因是它過分強(qiáng)調(diào)早期銷售的Kinect運(yùn)動控制器??吹皆摴镜腦box VR計劃消失不足為奇,尤其是因為它正專注于MR頭顯的商業(yè)用途。
Macunx VR于今日登陸Steam
今日Macunx VR登陸Steam,支持HTC Vive,Oculus Rift。Macunx VR由Aleksandar Kojic、Milos Kojic和出版商Linguisticator共同創(chuàng)作,曾通過眾籌網(wǎng)站Kickstarter獲得來自168名支持者資助的11868英鎊的資金。它允許用戶創(chuàng)建自己的虛擬記憶平臺。記憶平臺將信息與圖像關(guān)聯(lián)起來,并將它們放在一個環(huán)境中,讓用戶能夠在適當(dāng)?shù)臅r間里有組織地重新訪問和記憶信息。
Macunx VR旨在幫助用戶記憶,如果用戶想記住所有不同類型的圖像,便可以將圖像與Oculus Rift、HTC Vive、PSVR、Oculus Go以及其他設(shè)備聯(lián)系起來,然后把它們放在自己熟悉的環(huán)境中,當(dāng)你每次進(jìn)入這個環(huán)境時都會反復(fù)地記住它們。從理論上講,當(dāng)用戶需要這些信息時,用戶便會在頭腦中重新回憶這個環(huán)境。
同時為了進(jìn)一步幫助用戶記憶,Macunx還允許從谷歌的Poly平臺導(dǎo)入3D模型,用戶可以將其放置在任何物體上,同時也可以設(shè)置籬笆和墻壁來引導(dǎo)自己穿過這座“記憶宮殿”,或是集合Pixabay中的二維圖片。這是一個有趣的設(shè)計,它有助于應(yīng)試者通過考試。
目前,Macunx VR免費(fèi)向用戶開放。
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原文標(biāo)題:張藝謀VR公司“當(dāng)紅齊天”完成過億元pre-A輪融資;微軟改口:Xbox 將不會支持VR
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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