Z CAM、STRIVR、Pixvana集成VRWorks 360 Video SDK。支持Linux的全新1.5版本SDK于GTC期間發(fā)布。
對于出版商、制作公司和內(nèi)容創(chuàng)作者來說,360度全景視頻是創(chuàng)建和分享故事、地點(diǎn)及體驗(yàn)的絕佳方式。
本周于圣何塞舉辦的GPU技術(shù)大會上,NVIDIA VRWorks 360 Video SDK吸引了VR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的視線。在旅游、體育、娛樂和新聞等多個行業(yè),NVIDIA VRWorks 360 Video SDK為打造高畫質(zhì)的360度立體視頻體驗(yàn)奠定了基礎(chǔ)。
創(chuàng)建并提供這種視頻非常復(fù)雜,并且需要密集的計算。它涉及捕獲、處理和拼接來自多達(dá)32臺攝像機(jī)的素材,以保證在現(xiàn)場活動實(shí)時傳輸時,將延遲時間降到最小。
結(jié)合VRWorks 360 Video SDK,GPU加速可以對360度單通道/立體視頻進(jìn)行實(shí)時捕捉、無縫拼接和流式傳輸,并輕松地集成到視頻工作流程中。
全新Z CAM V1支持360度實(shí)時立體視頻
Z CAM是最早面向大眾推出專業(yè)直播VR攝像頭的公司之一,也是首個將NVIDIA VRWorks 360 Video SDK集成到其WonderStitch和WonderLive應(yīng)用程序中的商用攝像頭制造商。
在GTC上,這家攝像頭制造商推出了Z CAM V1專業(yè)VR攝像機(jī),能夠提供6K、60 fps以及360度立體的功能。小巧的Z CAM配備的10個攝像頭,能夠讓內(nèi)容創(chuàng)作者們更貼近場景,解決傳統(tǒng)360度攝像設(shè)備的主要問題之一。
Z CAM首席執(zhí)行官Kinson Loo表示:“集成VRWorks 360 Video SDK使我們能夠輕松實(shí)現(xiàn)高畫質(zhì)、360度立體視頻的實(shí)時流式傳輸,并支持單通道和立體360度VR的實(shí)時流式傳輸,讓我們的客戶能夠真正突破現(xiàn)場直播敘事的限制。”
Pixvana加速視頻創(chuàng)作和交付
所制作文件的規(guī)格是360度內(nèi)容創(chuàng)作的最大挑戰(zhàn)之一,因此導(dǎo)致其難于向VR頭顯提供高清內(nèi)容。Pixvana的SPIN Studio平臺集成了VRWorks 360 Video SDK,可提供更快、更佳的效果,并針對所有傳輸方式都進(jìn)行了優(yōu)化,包括Steam、Playstation、YouTube以及其它支持的平臺。
Pixvana客戶能夠通過AWS和Microsoft Azure云平臺訪問VRWorks 360 Video SDK,因此可輕松地從多個攝像頭設(shè)備端上傳原視頻,并通過應(yīng)用程序校準(zhǔn)和拼接素材。它的速度比以往基于CPU的拼接技術(shù)快11倍,讓客戶能夠創(chuàng)建高達(dá)8K分辨率的360度全景視頻。
Pixvana產(chǎn)品總監(jiān)兼聯(lián)合創(chuàng)始人Sean Safreed表示:“由于NVIDIA VRWorks 360 Video SDK在Windows和Linux之間共享相同的API,因此能夠非常快速且輕松地集成到我們的Linux云平臺中。用戶可通過GPU加速的云后端訪問VRWorks SDK,此項(xiàng)功能簡化了工作流程,大大加快了從拍攝到審核、再到最終發(fā)布的流程,這正是我們的客戶所期望的?!?/p>
STRIVR推進(jìn)360度全景視頻訓(xùn)練
虛擬現(xiàn)實(shí)提供身臨其境的沉浸式體驗(yàn),并將用戶置于情境中心。對于諸如試圖在貨船上修理發(fā)動機(jī),或處理黑色星期五的消費(fèi)狂潮,又或在工廠車間一步步裝配的流程等任何情境,VR都是一種非常合適的訓(xùn)練方法。
STRIVR已幫助沃爾瑪和紐約噴氣機(jī)隊(duì)等客戶突破傳統(tǒng),開展沉浸式的VR培訓(xùn)。360度情境視頻已被證明能夠大幅提高員工留存率和生產(chǎn)力;并可提供危險系數(shù)較高但重要的“在職培訓(xùn)”,而不會讓員工真正置于危險之中。
STRIVR的沉浸式訓(xùn)練平臺旨在提高情景意識,完善操作流程培訓(xùn)、以及安全和銷售培訓(xùn)等。
STRIVR首席技術(shù)官Brian Meek表示:“集成VRWorks 360 Video SDK使我們將STRIVR的拼接處理速度從15fps提升到了45 – 60fps,性能提升了約三四倍,這就意味著從拍攝到交片的速度更快了?!?/p>
VRWorks 360 Video 1.5 版本發(fā)布
我們發(fā)布了VRWorks 360 video SDK的 1.5版本,它支持Linux系統(tǒng),并能夠更輕松地集成至更廣的用例中,包括嵌入式設(shè)備和基于Linux的圖像處理流程。
-
攝像頭
+關(guān)注
關(guān)注
60文章
4849瀏覽量
95872 -
vr
+關(guān)注
關(guān)注
34文章
9641瀏覽量
150391
原文標(biāo)題:GTC 2018 | NVIDIA VRWorks助力VR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者突破360度全景視頻敘事的邊界
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
評論