一、這些個(gè)概念怎么來(lái)的以及怎么記得住
這里,只限于整理我個(gè)人對(duì)堆/棧/堆棧在內(nèi)存管理方面的理解。其他,在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方面講的堆/棧目前不在我整理范圍之內(nèi)。
這里提了三個(gè)概念: 堆,棧,以及堆棧。我把棧和堆棧的概念等同了。所以,接下來(lái)只要把兩個(gè)概念弄清楚就可以了:堆和棧。
先說(shuō)由來(lái)。由于我的工作大部分是和單片機(jī)相關(guān)的,因此也是基于嵌入式的這個(gè)方面的理解。
每片MCU有一定的內(nèi)存,這些內(nèi)存分:程序存儲(chǔ)區(qū);數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū)。舉例就是:我們寫的每行代碼,都會(huì)保存到程序存儲(chǔ)區(qū)里面;而定義的一些全局變量,靜態(tài)變量,局部變量之類的,就保存到數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū)。
程序存儲(chǔ)區(qū),對(duì)于寫代碼的人來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是黑盒子:只要你的代碼不超過(guò)程序代碼空間,everything will be fine. 代碼究竟是如何執(zhí)行的,取決于你的編程思想,就是說(shuō),你讓程序往東走,它就會(huì)往東走;讓它原地踏步,它也會(huì)照做;前提是你的代碼要寫好。所以,對(duì)于編程經(jīng) 驗(yàn)成熟的人,同樣的算法,他可能會(huì)少敲幾行代碼,并且算法出錯(cuò)的幾率少一些;不怎么會(huì)編程的人,就多敲幾行,多測(cè)試一下。研究深一些的人,可能還會(huì)對(duì)代碼 執(zhí)行效率深入研究。我決定就此止步。繼續(xù)黑盒子的話題,程序員的代碼會(huì)燒寫到程序存儲(chǔ)區(qū)里面,至于哪條語(yǔ)句存哪里,這個(gè)是不用研究的。反正,一旦發(fā)現(xiàn)軟件 沒(méi)按照你設(shè)計(jì)的那樣跑,基本就是程序自身的問(wèn)題,不是存放程序的存儲(chǔ)區(qū)的問(wèn)題。
數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū),讓程序員發(fā)揮的空間就很大了。由于程序是動(dòng)態(tài)地執(zhí)行的,執(zhí)行的結(jié)果是怎么樣,會(huì)產(chǎn)生什么數(shù)據(jù)就不是一個(gè)確定的事情。
舉個(gè)例子說(shuō)說(shuō)這個(gè)程序和數(shù)據(jù)之間的表象吧。舉例的事件就是:一個(gè)MP3播放器的上/下鍵的操作。加入在播放器里有10首歌,若當(dāng)前是第3首,那 么按下[上]鍵后,應(yīng)該是播放第2首。因此,實(shí)現(xiàn)播放第2首的,就是程序員寫程序?qū)崿F(xiàn)的,他的代碼讓[上]鍵實(shí)現(xiàn)了能從第3首切換到第2首的操作。這里, 表現(xiàn)的就是代碼。而且,這個(gè)代碼是確切的行為,從第3首按了[上]鍵之后,一定是播放到第2首。這個(gè)是確切的行為,如果不能實(shí)現(xiàn),就是代碼有bug了,需 要改正。終于可以扯到數(shù)據(jù)了。第2首是什么歌呢? 就是說(shuō)第2首歌的內(nèi)容是什么呢? 當(dāng)然在程序員寫代碼的時(shí)候,他是不知道的,他要做的,就是預(yù)先開(kāi)一片數(shù)據(jù)空間,以存放歌曲相關(guān)的數(shù)據(jù)。這片數(shù)據(jù)空間,想放什么就放什么,是靈活的。聽(tīng)煩了 這幾首歌以后,再更換其它音頻文件就是了。再說(shuō)具體一點(diǎn),程序就相當(dāng)于修的一條路,讓車可以在上面跑;但車上面裝了什么,程序員是不知道的。
堆和棧屬于數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū)的范疇,也可以算是數(shù)據(jù)管理的手段或方法?;诖?,不能一概而論,說(shuō)哪個(gè)手段高明一些;他們也是基于現(xiàn)實(shí)的需要而產(chǎn)生的。黑格爾說(shuō):存在就是合理的。
這樣的概念大家都不陌生:軍隊(duì)的管理是很嚴(yán)格的,很死板的;但是對(duì)于一些年輕的技術(shù)公司來(lái)說(shuō),員工就享有很高的自由度。
如果我說(shuō),墻角邊整齊地?cái)[放著10本書(shū); 以及墻角邊的書(shū)凌亂地放著。你閉上眼睛,能區(qū)分出兩種畫面嗎? 如果沒(méi)有,就不用往下看了。
棧的特性,就是嚴(yán)格/有序/規(guī)范的。棧的英文就是Stack. 如果我說(shuō),there are books stacked in that corner,你應(yīng)該能知道書(shū)是怎么放的吧。
相反,堆呢,就是自由/靈活/隨意的。堆的英文是Heap. 如果我說(shuō),there are books heaped in that corner,你應(yīng)該能知道書(shū)是怎么放的吧。
二、get closer to the real STACK/HEAP。
棧: 由系統(tǒng)自動(dòng)分配和回收的。
堆: 由程序員分配和回收的。
基于第一部分的理解,不用想都知道,作為“堆”的數(shù)據(jù)空間,也必須是靈活的,因?yàn)槌汕先f(wàn)的程序員在寫什么程序是未知的。但可知道的一點(diǎn),就是他們是跑在確定的某個(gè)OS里面的。
因此,也不過(guò)就是給系統(tǒng)管理的數(shù)據(jù)空間起了個(gè)名字,就棧;給程序員使用的空間,起了個(gè)名,就堆。
我接下來(lái)就會(huì)廢話:起什么名字都不重要,重要的是,我們得對(duì)這兩種數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū)的管理的機(jī)制由來(lái),方法有深刻認(rèn)識(shí);這樣,即便幾個(gè)世紀(jì)以后它們更名為阿貓阿狗了,我們依然能認(rèn)知它們。
舉例:
void Check_Pro_Code( uint8 style )
{
uint8 i;
switch( style )
{
......
}
}
void main( )
{
uint8 j = 1;
Check_Pro_Code( j );
}
在main()函數(shù)里調(diào)用了Check_Pro_Code(...)函數(shù),事先要對(duì)j進(jìn)行入棧操作;當(dāng)然這里函數(shù)調(diào)用的時(shí)候,涉及到幾個(gè)入棧操作:程序的下一個(gè)執(zhí)行地址;局部變量;形參。
這里,我就沒(méi)有深入介紹了。
實(shí)在很慚愧的是,我寫的嵌入式軟件里,沒(méi)有涉及到任何和堆操作相關(guān)的。我就是那樣一個(gè)人,CM3內(nèi)核里也沒(méi)有移植操作系統(tǒng),實(shí)在是汗顏,因?yàn)楸救藢?duì)RTOS實(shí)在是未曾涉獵。所以,我這里對(duì)于堆的介紹,是沒(méi)有任何實(shí)戰(zhàn)鷹眼的。并且為了堆我就堆了一下。你說(shuō),這樣算學(xué)術(shù)造假嗎?
void main( )
{
int j=10;
int *p;
p = malloc( 10 ); //話說(shuō)這里就是堆,我是為了用而用,實(shí)在是無(wú)味地很。
p = "123456".
}
三、話說(shuō)堆棧溢出
再次明確,堆棧溢出的堆棧是指棧。
1 當(dāng)C程序函數(shù)的調(diào)用層次過(guò)深或者出現(xiàn)了遞歸調(diào)用,就容易使程序運(yùn)行所需的堆??臻g超過(guò)系統(tǒng)能提供的最大堆??臻g范圍,產(chǎn)生堆棧溢出。
這是很明白的,當(dāng)A函數(shù)調(diào)用了B函數(shù),而B(niǎo)()里面又調(diào)用了C(),C()里又調(diào)用了D()......當(dāng)這樣的調(diào)用太深的時(shí)候,就容易堆棧溢出了。
四、一級(jí)緩存/二級(jí)緩存
棧使用的是一級(jí)緩存, 他們通常都是被調(diào)用時(shí)處于存儲(chǔ)空間中,調(diào)用完畢立即釋放。
堆則是存放在二級(jí)緩存中,生命周期由虛擬機(jī)的垃圾回收算法來(lái)決定(并不是一旦成為孤兒對(duì)象就能被回收)。所以調(diào)用這些對(duì)象的速度要相對(duì)來(lái)得低一些。
棧的優(yōu)勢(shì)是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器。
舉個(gè)我知道的例子:
void main( )
{
int i,j;
static int flag = 1;
i = Sum_Of_Group( );
j = Check_Exist( );
}
這里,i,j的值都是給通用寄存器的,而不是給予確切的物理地址。而對(duì)于flag,由于其為靜態(tài)變量,是在SRAM里面分配地址的。這里好像沒(méi)有說(shuō)到一級(jí)緩存二級(jí)緩存。時(shí)間限制,下回述。
五、棧:在Windows下,棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù) 結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在 WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說(shuō)是1M,總之是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請(qǐng)的空間超過(guò)棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因 此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來(lái)存儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見(jiàn),堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
注:該段內(nèi)容100%抄襲,出處:網(wǎng)絡(luò)。
六、如何修改我自己的工程的STACK(以下內(nèi)容不通用)
由于我自己的工程用的是LPC1765,剛好從網(wǎng)絡(luò)抄到了比較有用的圖片。摘于此。其他單片機(jī)的編譯環(huán)境,應(yīng)該也是差不多如法炮制的。
圖一 :如何修改STACK的大小
圖二,如何知道自己的工程用了多少堆棧
-
堆棧
+關(guān)注
關(guān)注
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原文標(biāo)題:關(guān)于堆棧的深入理解
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