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HarmonyOS開發(fā)案例:【轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫】

jf_46214456 ? 來源:jf_46214456 ? 作者:jf_46214456 ? 2024-05-06 15:42 ? 次閱讀

介紹

在本教程中,我們將會(huì)通過一個(gè)簡(jiǎn)單的樣例,學(xué)習(xí)如何基于ArkTS的聲明式開發(fā)范式開發(fā)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫。其中包含頁面間轉(zhuǎn)場(chǎng)、組件內(nèi)轉(zhuǎn)場(chǎng)以及共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)。效果如圖所示:

說明: 本Codelab使用的display接口處于mock階段,在預(yù)覽器上使用會(huì)顯示白屏現(xiàn)象,可選擇在真機(jī)或模擬器上運(yùn)行。

相關(guān)概念

  • [頁面間轉(zhuǎn)場(chǎng)]:頁面轉(zhuǎn)場(chǎng)通過在全局pageTransition方法內(nèi)配置頁面入場(chǎng)組件和頁面退場(chǎng)組件來自定義頁面轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效。
  • [組件內(nèi)轉(zhuǎn)場(chǎng)]:組件轉(zhuǎn)場(chǎng)主要通過transition屬性進(jìn)行配置轉(zhuǎn)場(chǎng)參數(shù),在組件插入和刪除時(shí)進(jìn)行過渡動(dòng)效,主要用于容器組件子組件插入刪除時(shí)提升用戶體驗(yàn)(需要配合animateTo才能生效,動(dòng)效時(shí)長(zhǎng)、曲線、延時(shí)跟隨animateTo中的配置)。
  • [共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)]:通過修改共享元素的sharedTransition屬性設(shè)置元素在不同頁面之間過渡動(dòng)效。例如,如果兩個(gè)頁面使用相同的圖片(但位置和大小不同),圖片就會(huì)在這兩個(gè)頁面之間流暢地平移和縮放。

環(huán)境搭建

軟件要求

  • [DevEco Studio]版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

  • 開發(fā)板類型:[潤(rùn)和RK3568開發(fā)板]。
  • OpenHarmony系統(tǒng):3.2 Release。

環(huán)境搭建

完成本篇Codelab我們首先要完成開發(fā)環(huán)境的搭建,本示例以RK3568開發(fā)板為例,參照以下步驟進(jìn)行:

  1. [獲取OpenHarmony系統(tǒng)版本]:標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)解決方案(二進(jìn)制)。以3.2 Release版本為例:
  2. 搭建燒錄環(huán)境。
    1. [完成DevEco Device Tool的安裝]
    2. [完成RK3568開發(fā)板的燒錄]
  3. 搭建開發(fā)環(huán)境。
    1. 開始前請(qǐng)參考[工具準(zhǔn)備],完成DevEco Studio的安裝和開發(fā)環(huán)境配置。
    2. 開發(fā)環(huán)境配置完成后,請(qǐng)參考[使用工程向?qū)創(chuàng)建工程(模板選擇“Empty Ability”)。
    3. 工程創(chuàng)建完成后,選擇使用[真機(jī)進(jìn)行調(diào)測(cè)]。
    4. 鴻蒙開發(fā)指導(dǎo)文檔:[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md]

代碼結(jié)構(gòu)解讀

本篇Codelab只對(duì)核心代碼進(jìn)行講解,完整代碼可以直接從gitee獲取。

├──entry/src/main/ets                      // 代碼區(qū)
│  ├──common
│  │  ├──constants
│  │  │  └──CommonConstants.ets            // 公共常量類
│  │  └──utils           
│  │     ├──DimensionUtil.ets              // 屏幕適配工具類
│  │     └──GlobalContext.ets              // 全局上下文工具類
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ets                  // 程序入口類
│  ├──pages
│  │  ├──BottomTransition.ets              // 底部滑出頁面
│  │  ├──ComponentTransition.ets           // 移動(dòng)動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)頁面
│  │  ├──CustomTransition.ets              // 放縮動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)頁面
│  │  ├──FullCustomTransition.ets          // 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)頁面
│  │  ├──Index.ets                         // 應(yīng)用首頁
│  │  ├──ShareItem.ets                     // 共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)部件
│  │  └──SharePage.ets                     // 共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)頁面
│  ├──view
│  │  ├──BackContainer.ets                 // 自定義頭部返回組件
│  │  └──TransitionElement.ets             // 自定義動(dòng)畫元素
│  └──viewmodel
│     └──AnimationModel.ets                // 動(dòng)畫封裝的model類
└──entry/src/main/resources                // 資源文件目錄

`HarmonyOSOpenHarmony鴻蒙文檔籽料:mau123789v直接拿`

搜狗高速瀏覽器截圖20240326151547.png

構(gòu)建主界面

在這個(gè)任務(wù)中,我們將完成主界面的設(shè)計(jì)和開發(fā),效果如圖所示:

從上面效果圖可以看出,主界面主要由5個(gè)相同樣式的功能菜單組成,我們可以將這些菜單抽取成一個(gè)子組件Item。

  1. 將所需要的圖片添加到resources > base > media目錄下。
  2. 在Index.ets中引入首頁所需要圖片和路由信息,聲明子組件的UI布局并添加樣式,使用ForEach方法循環(huán)渲染首頁列表常量數(shù)據(jù)“INDEX_ANIMATION_MODE”,其中imgRes是設(shè)置按鈕的背景圖片,url用于設(shè)置頁面路由的地址。
    // Index.ets
    import { INDEX_ANIMATION_MODE } from '../common/constants/CommonConstants';
    
    Column() {
      ForEach(INDEX_ANIMATION_MODE, (item: AnimationModel) = > {
        Row()
          .backgroundImage(item.imgRes)
          .backgroundImageSize(ImageSize.Cover)
          .backgroundColor($r('app.color.trans_parent'))
          .height(DimensionUtil.getVp($r('app.float.main_page_body_height')))
          .margin({ bottom: DimensionUtil.getVp($r('app.float.main_page_body_margin')) })
          .width(FULL_LENGTH)
          .borderRadius(BORDER_RADIUS)
          .onClick(() = > {
            router.pushUrl({ url: item.url })
              .catch((err: Error) = > {
                hilog.error(DOMAIN, PREFIX, FORMAT, err);
              });
          })
      }, (item: AnimationModel) = > JSON.stringify(item))
    }
    

頁面間轉(zhuǎn)場(chǎng)

實(shí)現(xiàn)“底部滑入”效果

在BottomTransition申明pageTransition方法配置轉(zhuǎn)場(chǎng)參數(shù),其中PageTransitionEnter用于自定義當(dāng)前頁面的入場(chǎng)效果,PageTransitionExit用于自定義當(dāng)前頁面的退場(chǎng)效果。效果如圖所示:

通過設(shè)置PageTransitionEnter和PageTransitionExit的slide屬性為SlideEffect.Bottom,來實(shí)現(xiàn)BottomTransition入場(chǎng)時(shí)從底部滑入,退場(chǎng)時(shí)從底部滑出。

// BottomTransition.ets
@Entry
@Component
struct BottomTransition {
  build() {
    Column() {
      TransitionElement()
    }
  }

  /**
   * 頁面轉(zhuǎn)場(chǎng)通過全局pageTransition方法進(jìn)行配置轉(zhuǎn)場(chǎng)參數(shù)
   *
   * SlideEffect.Bottom 入場(chǎng)時(shí)從屏幕下方滑入。
   * SlideEffect.Bottom 退場(chǎng)時(shí)從屏幕下方滑出。
   */
  pageTransition() {
    PageTransitionEnter({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth }).slide(SlideEffect.Bottom);
    PageTransitionExit({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth }).slide(SlideEffect.Bottom);
  }
}

實(shí)現(xiàn)”頁面轉(zhuǎn)場(chǎng):自定義1“效果

本節(jié)實(shí)現(xiàn)的效果,頁面入場(chǎng)時(shí)為淡入和放大,退場(chǎng)時(shí)從右下角滑出。效果如圖所示:

在CustomTransition.ets的Column組件中添加TransitionElement組件,并且定義pageTransition方法。

// CustomTransition.ets
@Entry
@Component
struct CustomTransition {
  build() {
    Column() {
      TransitionElement()
    }
  }

  /**
   * 頁面轉(zhuǎn)場(chǎng)通過全局pageTransition方法進(jìn)行配置轉(zhuǎn)場(chǎng)參數(shù)
   *
   * 進(jìn)場(chǎng)時(shí)透明度設(shè)置從0.2到1;x、y軸縮放從0變化到1
   * 退場(chǎng)時(shí)x、y軸的偏移量為500
   */
  pageTransition() {
    PageTransitionEnter({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth })
      .opacity(CUSTOM_TRANSITION_OPACITY)
      .scale(CUSTOM_TRANSITION_SCALE)
    PageTransitionExit({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth })
      .translate(CUSTOM_TRANSITION_TRANSLATE)
  }
}

說明: translate設(shè)置頁面轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)的平移效果,為入場(chǎng)時(shí)起點(diǎn)和退場(chǎng)時(shí)終點(diǎn)的值,和slide同時(shí)設(shè)置時(shí)默認(rèn)生效slide。

實(shí)現(xiàn)”頁面轉(zhuǎn)場(chǎng):自定義2“動(dòng)效

本節(jié)實(shí)現(xiàn)的效果,頁面入場(chǎng)時(shí)淡入和放大,同時(shí)順時(shí)針旋轉(zhuǎn);退場(chǎng)時(shí)淡出和縮小,同時(shí)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。效果如圖所示:

在FullCustomTransition.ets的Column組件中添加TransitionElement組件,并且定義pageTransition方法。給Stack組件添加opacity、scale、rotate屬性,定義變量animValue用來控制Stack組件的動(dòng)效,在PageTransitionEnter和PageTransitionExit組件中動(dòng)態(tài)改變myProgress的值。

// FullCustomTransition.ets
@Entry
@Component
struct FullCustomTransition {
  @State animValue: number = FULL_CUSTOM_TRANSITION_DEFAULT_ANIM_VALUE;

  build() {
    Column() {
      TransitionElement()
    }
    .opacity(this.animValue)
    .scale({ x: this.animValue, y: this.animValue })
    .rotate({
      z: FULL_CUSTOM_TRANSITION_ROTATE_Z,
      angle: FULL_CUSTOM_TRANSITION_ANGLE * this.animValue
    })
  }

  /**
   * 頁面轉(zhuǎn)場(chǎng)通過全局pageTransition方法進(jìn)行配置轉(zhuǎn)場(chǎng)參數(shù)
   *
   * 進(jìn)場(chǎng)過程中會(huì)逐幀觸發(fā)onEnter回調(diào),入?yún)閯?dòng)效的歸一化進(jìn)度(0 - 1)
   * 進(jìn)場(chǎng)過程中會(huì)逐幀觸發(fā)onExit回調(diào),入?yún)閯?dòng)效的歸一化進(jìn)度(0 - 1)
   */
  pageTransition() {
    PageTransitionEnter({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth })
      .onEnter((type?: RouteType, progress?: number) = > {
        if (!progress) {
          return;
        }
        this.animValue = progress;
      });
    PageTransitionExit({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Smooth })
      .onExit((type?: RouteType, progress?: number) = > {
        if (!progress) {
          return;
        }
        this.animValue = FULL_CUSTOM_TRANSITION_DEFAULT_ANIM_VALUE - progress;
      });
  }
}

組件內(nèi)轉(zhuǎn)場(chǎng)

本節(jié)實(shí)現(xiàn)組件內(nèi)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效,通過一個(gè)按鈕來控制組件的添加和移除,呈現(xiàn)容器組件子組件添加和移除時(shí)的動(dòng)效。效果如圖所示:

組件轉(zhuǎn)場(chǎng)主要通過transition屬性方法配置轉(zhuǎn)場(chǎng)參數(shù),在組件添加和移除時(shí)會(huì)執(zhí)行過渡動(dòng)效,需要配合animateTo才能生效。動(dòng)效時(shí)長(zhǎng)、曲線、延時(shí)跟隨animateTo中的配置。

  1. 在ComponentTransition.ets文件中,新建Image子組件,并添加兩個(gè)transition屬性,分別用于定義組件的添加動(dòng)效和移除動(dòng)效。
    // ComponentTransition.ets
    Image($r('app.media.bg_element'))
      .TransitionEleStyles()
      .transition({
        type: TransitionType.Insert,
        scale: COMPONENT_TRANSITION_SCALE,
        opacity: COMPONENT_TRANSITION_OPACITY
      })
      .transition({
        type: TransitionType.Delete,
        rotate: COMPONENT_TRANSITION_ROTATE,
        opacity: COMPONENT_TRANSITION_OPACITY
      })
    
  2. 在ComponentTransition代碼中,定義一個(gè)isShow變量,用于控制Image子組件的添加和移除,在Button組件的onClick事件中添加animateTo方法,來使Image子組件子組件動(dòng)效生效。
    // ComponentTransition.ets
    @State isShow: boolean = false;
    
    Button($r('app.string.Component_transition_toggle'))
      .height(DimensionUtil.getVp($r('app.float.element_trans_btn_height')))
      .width(DimensionUtil.getVp($r('app.float.element_trans_btn_width')))
      .fontColor(Color.White)
      .backgroundColor($r('app.color.light_blue'))
      .onClick(() = > {
        animateTo({ duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION }, () = > {
          this.isShow = !this.isShow;
        })
      })
    

共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)

效果如圖所示:

共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)通過給組件設(shè)置sharedTransition屬性來實(shí)現(xiàn),兩個(gè)頁面的組件配置為同一個(gè)id,則轉(zhuǎn)場(chǎng)過程中會(huì)執(zhí)行共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)。sharedTransition可以設(shè)置動(dòng)效的時(shí)長(zhǎng)、動(dòng)畫曲線和延時(shí),實(shí)現(xiàn)步驟如下:

  1. 在ShareItem.ets中給Image組件設(shè)置sharedTransition屬性,組件轉(zhuǎn)場(chǎng)id設(shè)置為“SHARE_TRANSITION_ID”。
    // ShareItem.ets
    Image($r('app.media.bg_transition'))
      .width(FULL_LENGTH)
      .height(DimensionUtil.getVp($r('app.float.share_item_element_height')))
      .borderRadius(DimensionUtil.getVp($r('app.float.share_item_radius')))
      .margin({ bottom: DimensionUtil.getVp($r('app.float.share_item_element_margin_bottom')) })
      .sharedTransition(SHARE_TRANSITION_ID, {
        duration: TRANSITION_ANIMATION_DURATION,
        curve: Curve.Smooth,
        delay: SHARE_ITEM_ANIMATION_DELAY
      })
      .onClick(() = > {
        router.pushUrl({ url: SHARE_PAGE_URL })
          .catch((err: Error) = > {
            hilog.error(DOMAIN, PREFIX, FORMAT, err);
          });
      })
    
  2. 在SharePage.ets中給Image組件設(shè)置sharedTransition屬性,組件轉(zhuǎn)場(chǎng)id設(shè)置為“SHARE_TRANSITION_ID”。
    // SharePage.ets
    @Entry
    @Component
    struct SharePage {
      build() {
        Column() {
          TransitionElement({ imgFit: ImageFit.Cover })
            .sharedTransition(SHARE_TRANSITION_ID, {
              duration: SHARE_ITEM_DURATION,
              curve: Curve.Smooth,
              delay: SHARE_ITEM_ANIMATION_DELAY
            })
        }
      }
    }
    

審核編輯 黃宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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    組件內(nèi)轉(zhuǎn)場(chǎng)主要通過transition屬性配置轉(zhuǎn)場(chǎng)參數(shù),在組件插入和刪除時(shí)顯示過渡動(dòng)效,主要用于容器組件中的子組件插入和刪除時(shí),提升用戶體驗(yàn)(需要配合animateTo才能生效,動(dòng)效時(shí)長(zhǎng)、曲線、延時(shí)
    發(fā)表于 12-28 16:19

    HarmonyOS/OpenHarmony應(yīng)用開發(fā)-轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)

    設(shè)置頁面間轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)共享元素的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效。說明: 從API Version 7開始支持。開發(fā)語言ets.示例代碼
    發(fā)表于 01-04 17:22

    HarmonyOS屬性動(dòng)畫開發(fā)示例(ArkTS)

    源碼下載 動(dòng)效示例(ArkTS).zip 環(huán)境搭建 我們首先需要完成 HarmonyOS 開發(fā)環(huán)境搭建,可參照如圖步驟進(jìn)行。 軟件要求 DevEco Studio版本:DevEco Studio
    發(fā)表于 11-23 15:31

    華為開發(fā)者分論壇HarmonyOS學(xué)生公開課-OpenHarmony Codelabs開發(fā)案

    2021華為開發(fā)者分論壇HarmonyOS學(xué)生公開課-OpenHarmony Codelabs開發(fā)案
    的頭像 發(fā)表于 10-24 11:25 ?1921次閱讀
    華為<b class='flag-5'>開發(fā)</b>者分論壇<b class='flag-5'>HarmonyOS</b>學(xué)生公開課-OpenHarmony Codelabs<b class='flag-5'>開發(fā)案</b>例

    HarmonyOS開發(fā)案例:【動(dòng)畫

    使用動(dòng)畫樣式,實(shí)現(xiàn)幾種常見動(dòng)畫效果:平移、旋轉(zhuǎn)、縮放以及透明度變化。
    的頭像 發(fā)表于 04-25 15:13 ?473次閱讀
    <b class='flag-5'>HarmonyOS</b><b class='flag-5'>開發(fā)案</b>例:【<b class='flag-5'>動(dòng)畫</b>】

    OpenHarmony實(shí)戰(zhàn)開發(fā)-如何實(shí)現(xiàn)組件動(dòng)畫。

    ArkUI為組件提供了通用的屬性動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫能力的同時(shí),還為一些組件提供了默認(rèn)的動(dòng)畫效果。例如,List的滑動(dòng)動(dòng)效,Button的點(diǎn)擊動(dòng)效,是組件自帶的默認(rèn)
    的頭像 發(fā)表于 04-28 15:49 ?630次閱讀
    OpenHarmony實(shí)戰(zhàn)<b class='flag-5'>開發(fā)</b>-如何實(shí)現(xiàn)組件<b class='flag-5'>動(dòng)畫</b>。

    HarmonyOS開發(fā)案例:【自定義下拉刷新動(dòng)畫

    主要介紹組件動(dòng)畫animation屬性設(shè)置。當(dāng)組件的某些通用屬性變化時(shí),可以通過屬性動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)漸變效果,提升用戶體驗(yàn)。
    的頭像 發(fā)表于 04-29 16:06 ?966次閱讀
    <b class='flag-5'>HarmonyOS</b><b class='flag-5'>開發(fā)案</b>例:【自定義下拉刷新<b class='flag-5'>動(dòng)畫</b>】