0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線(xiàn)課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

XR行業(yè)“跨維度”戰(zhàn)爭(zhēng)打響,蘋(píng)果/Meta/微美全息爭(zhēng)相競(jìng)逐第一序列

科技數(shù)碼 ? 來(lái)源:科技數(shù)碼 ? 作者:科技數(shù)碼 ? 2023-07-24 14:41 ? 次閱讀

據(jù)消息,歐盟的目標(biāo)是成為XR行業(yè)的世界領(lǐng)導(dǎo)者,以推動(dòng)XR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、技能、計(jì)劃。歐盟委員會(huì)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)及相關(guān)領(lǐng)域的未來(lái)前景充滿(mǎn)信心。根據(jù)Verified Market Research的一份報(bào)告,預(yù)計(jì)到2030年,XR行業(yè)將在歐洲創(chuàng)造86萬(wàn)個(gè)新就業(yè)崗位,該數(shù)字包括英國(guó)等非歐盟國(guó)家。

XR領(lǐng)域有遠(yuǎn)大發(fā)展空間

歐盟內(nèi)部市場(chǎng)專(zhuān)員Thierry Breton表示,我們將把這種競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)提升到一個(gè)新的水平。根據(jù)歐盟委員會(huì)工作人員的工作文件,歐洲XR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展?jié)摿薮螅谡贾鲗?dǎo)地位的游戲、媒體和娛樂(lè)領(lǐng)域之外,仍然有很大的發(fā)展空間。

XR相關(guān)概念已經(jīng)落地多年,目前,該領(lǐng)域正在從使用物理控制器轉(zhuǎn)向手部和眼部追蹤技術(shù)。

隨著各類(lèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)不斷發(fā)展,集合的AR/VR/MR等技術(shù)的集合體XR,也成為了目前科技領(lǐng)域的前沿領(lǐng)域,越來(lái)越多的科技品牌也是紛紛入局,XR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)正在穩(wěn)步發(fā)展。

進(jìn)入行業(yè)拐點(diǎn),XR領(lǐng)域需要領(lǐng)航者

幾周前,蘋(píng)果(AAPL.US)為我們展示了如今最高質(zhì)量的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備——Vision Pro。它采用手指和眼睛控制界面,給人留下了深刻的印象。蘋(píng)果頭顯之所以引發(fā)了業(yè)界震動(dòng),關(guān)鍵點(diǎn)在于,Vision Pro讓XR終于突破了“游戲機(jī)”的身份,真正得融入了日常生活場(chǎng)景,找到了人與科技有機(jī)結(jié)合的平衡點(diǎn)。

蘋(píng)果推出了自己的首款頭顯設(shè)備,這也被視為自2010年喬布斯發(fā)布iPad以來(lái)最受期待的革命性產(chǎn)品。同時(shí)預(yù)示著科技終端正式進(jìn)入XR時(shí)代,混合現(xiàn)實(shí)頭顯也儼然是最有希望承接智能手機(jī),成為下一代的通用計(jì)算設(shè)備。

毫不夸張地說(shuō),Vision Pro應(yīng)該是所有同類(lèi)設(shè)備的最高水準(zhǔn),蘋(píng)果在過(guò)去的8年中,為Vision Pro申請(qǐng)了5000多項(xiàng)專(zhuān)利,有著深厚的技術(shù)儲(chǔ)備。作為蘋(píng)果的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,日前有消息顯示,Meta(META.US)也加緊開(kāi)展XR業(yè)務(wù),其有望和騰訊達(dá)成合作,正式進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)。

如今回過(guò)頭來(lái)看,Meta 于 2014 年用20億美元收購(gòu)了成立僅兩年的Oculus,硅谷風(fēng)投開(kāi)始在這個(gè)賽道砸錢(qián),VR和AR生態(tài)開(kāi)始豐富起來(lái),Meta是絕對(duì)功不可沒(méi)的。而在Meta把Oculus收入囊中了之后,也確實(shí)幫助Oculus加速了研發(fā)過(guò)程,并且在2016年推出了Oculus Rift,成為當(dāng)年市場(chǎng)上最受歡迎的頭顯設(shè)備。

截至2023年第一季度,Quest2在全球賣(mài)出2000萬(wàn)臺(tái),也使得Meta在VR市場(chǎng)中占據(jù)絕對(duì)領(lǐng)先地位,市場(chǎng)占有率高達(dá)75%。而就在Vision Pro發(fā)布的前4天,Meta就搶跑發(fā)布了新一代產(chǎn)品Q(chēng)uest 3。除了處理芯片和手柄的升級(jí)之外,頭顯也不再只是VR,而是支持MR的video see through,和蘋(píng)果的頭顯視頻透視技術(shù)類(lèi)似,這是一個(gè)升級(jí)的重點(diǎn)。

目前,Quest序列已經(jīng)從從娛樂(lè)、游戲、健身領(lǐng)域開(kāi)始切入,嘗試來(lái)打造爆款應(yīng)用和良好生態(tài),并且你可以看到Quest的硬件有為這些場(chǎng)景而優(yōu)化,包括Quest在能支持手勢(shì)操作的情況下還堅(jiān)持有手柄,Meta這么做一個(gè)重要的原因就是要適應(yīng)各類(lèi)游戲應(yīng)用。

公開(kāi)資料顯示,全息AR巨頭微美全息(WIMI.US)正專(zhuān)注于 XR 領(lǐng)域的解決方案服務(wù),近兩年該公司 XR 業(yè)務(wù)成長(zhǎng)迅速,結(jié)合多種應(yīng)用場(chǎng)景,推出了輕便化多款XR頭顯等產(chǎn)品,形成了一系列的產(chǎn)品形態(tài)。無(wú)論是硬件上的技術(shù)積累,還是軟件生態(tài)上的布局投入,微美全息XR在硬件設(shè)備和內(nèi)容軟件層面的革新有目共睹,正加大對(duì)數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)業(yè)務(wù)的投入,以提高在XR領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力。

事實(shí)上,過(guò)去幾年市場(chǎng)上曾出現(xiàn)過(guò)幾波虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的創(chuàng)業(yè)投資熱潮,但彼時(shí)底層技術(shù)和硬件均不成熟。作為XR 領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,微美全息持續(xù)強(qiáng)化感知體驗(yàn)技術(shù)的布局,5G、光場(chǎng)顯示等領(lǐng)域基礎(chǔ)技術(shù)成熟度超越商業(yè)化臨界點(diǎn),同時(shí)擁有全球領(lǐng)先的創(chuàng)新型 XR 解決方案與服務(wù)能力,在軟硬件的加持下已經(jīng)靈活滿(mǎn)足客戶(hù)的多元化需求,助力推動(dòng)整個(gè) XR 行業(yè)的發(fā)展。

作為新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,XR行業(yè)是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重大前瞻領(lǐng)域。值得關(guān)注的是,微美全息XR技術(shù)正加速賦能千行百業(yè),新技術(shù)、新模式、新業(yè)態(tài)層出不窮。在工業(yè)制造領(lǐng)域,讓XR技術(shù)成為新一代生產(chǎn)力工具,大量應(yīng)用在研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)優(yōu)化、技能培訓(xùn)、跨地域協(xié)同等環(huán)節(jié)。微美全息呈現(xiàn)出虛實(shí)融合的數(shù)字制造新形態(tài),不斷邁入以產(chǎn)品升級(jí)和融合應(yīng)用為主線(xiàn)的戰(zhàn)略窗口期。

結(jié)語(yǔ)

據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Counterpoint Research發(fā)布的相關(guān)報(bào)告顯示,到2025年,每年可能會(huì)售出超過(guò)1100萬(wàn)部XR設(shè)備,這無(wú)疑與目前每年180萬(wàn)部相比是一個(gè)巨大的跳躍。XR被行業(yè)普遍認(rèn)為可以取代智能手機(jī)成為下一代移動(dòng)平臺(tái),近期隨著ChatGPT熱度不斷提升,人工智能、XR領(lǐng)域也不斷受到廣泛關(guān)注。未來(lái)如何創(chuàng)建繁茂的XR內(nèi)容生態(tài)成為了業(yè)界矚目的下一戰(zhàn),請(qǐng)拭目以待。

審核編輯 黃宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 蘋(píng)果
    +關(guān)注

    關(guān)注

    61

    文章

    24421

    瀏覽量

    199068
  • Meta
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    271

    瀏覽量

    11400
  • XR
    XR
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    391

    瀏覽量

    9202
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    扎克伯格預(yù)告Meta全息AR眼鏡原型即將亮相

    Meta公司首席執(zhí)行官馬克?扎克伯格近日在采訪中透露,Meta已“幾乎準(zhǔn)備好”向全球展示其最新的全息增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼鏡原型,這消息引發(fā)了廣泛關(guān)注和期待。在接受知名YouTuber
    的頭像 發(fā)表于 07-02 10:08 ?675次閱讀

    蘋(píng)果Meta討論建立AI合作伙伴關(guān)系

    在人工智能(AI)技術(shù)日新月異的今天,各大科技巨頭紛紛搶灘AI賽道,力圖通過(guò)技術(shù)革新引領(lǐng)行業(yè)變革。近日,有知情人士透露,F(xiàn)acebook的母公司Meta正與蘋(píng)果公司探討項(xiàng)重大合作——
    的頭像 發(fā)表于 06-24 18:09 ?1347次閱讀

    請(qǐng)問(wèn)ESP32-S2-WROOM怎么獲得ESP32-S2外接FLASH的唯一序列號(hào)?

    ESP32-S2-WROOM怎么獲得ESP32-S2外接FLASH的唯一序列號(hào) [IDFGH-4312]
    發(fā)表于 06-24 06:28

    三星、Meta等公司將用高通驍龍XR2+ Gen 3芯片,追趕蘋(píng)果

    據(jù)TechRadar 23日?qǐng)?bào)道,三星與Meta已確定應(yīng)用高通驍龍XR2+Gen3芯片組于各自的XR頭顯設(shè)備中,以此試圖超越蘋(píng)果Vision Pro頭顯。
    的頭像 發(fā)表于 05-23 10:30 ?1110次閱讀

    LG終止Meta XR合作,亞馬遜或成新伙伴

    近日,韓國(guó)科技巨頭LG電子公司決定終止與Meta在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)領(lǐng)域的合作關(guān)系。這決定是在雙方今年2月達(dá)成共同開(kāi)發(fā)XR設(shè)備協(xié)議后的重大轉(zhuǎn)變。
    的頭像 發(fā)表于 05-21 11:28 ?581次閱讀

    LG電子終止與MetaXR合作

    近日,科技巨頭LG電子宣布,已終止與MetaXR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域的合作計(jì)劃。原本,這兩家公司計(jì)劃攜手開(kāi)發(fā)XR設(shè)備,以滿(mǎn)足日益增長(zhǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)需求。
    的頭像 發(fā)表于 05-21 09:23 ?493次閱讀

    Meta Quest 2助推全球XR頭顯銷(xiāo)量,但全年呈現(xiàn)下滑態(tài)勢(shì)

    另?yè)?jù)報(bào)道,Meta公司時(shí)隔三年后,創(chuàng)新推出了Vive的繼任者Quests 2,得益于圣誕促銷(xiāo)與降價(jià)策略,使其成為了該季最受歡迎的VR產(chǎn)品。這切均有助于MetaXR市場(chǎng)的整體表現(xiàn)更上
    的頭像 發(fā)表于 03-15 10:41 ?714次閱讀

    采用端到端的逆設(shè)計(jì)方法實(shí)現(xiàn)多維度多通道超構(gòu)表面全息設(shè)計(jì)

    近日,北京理工大學(xué)光電學(xué)院黃玲玲教授團(tuán)隊(duì)采用端到端的逆設(shè)計(jì)方法實(shí)現(xiàn)了多維度多通道超構(gòu)表面全息設(shè)計(jì)。
    的頭像 發(fā)表于 03-11 11:35 ?1188次閱讀
    采用端到端的逆設(shè)計(jì)方法實(shí)現(xiàn)多<b class='flag-5'>維度</b>多通道超構(gòu)表面<b class='flag-5'>全息</b>設(shè)計(jì)

    2024蘋(píng)果全面推進(jìn)布局AI,Meta/全息AIGC戰(zhàn)略投資潛力持續(xù)釋放

    相比較微軟(MSFT.US)的風(fēng)生水起,蘋(píng)果(AAPL.US)公司在 AI 領(lǐng)域的布局顯得低調(diào)很多,但這并不意味著蘋(píng)果在該領(lǐng)域就沒(méi)有絲毫建樹(shù)。 蘋(píng)果布局 AI 領(lǐng)域 根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)
    的頭像 發(fā)表于 03-11 11:34 ?413次閱讀
    2024<b class='flag-5'>蘋(píng)果</b>全面推進(jìn)布局AI,<b class='flag-5'>Meta</b>/<b class='flag-5'>微</b><b class='flag-5'>美</b><b class='flag-5'>全息</b>AIGC戰(zhàn)略投資潛力持續(xù)釋放

    Meta拒絕谷歌合作提議

    近日,科技巨頭Meta拒絕與谷歌母公司Alphabet進(jìn)行合作,原本的計(jì)劃是將Meta的混合現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品Q(chēng)uest搭載谷歌的Android XR平臺(tái)。然而,盡管Meta作出了這
    的頭像 發(fā)表于 03-06 10:27 ?707次閱讀

    LG電子攜手Meta加速推進(jìn)XR項(xiàng)目

    LG電子正深化與科技巨頭Meta的戰(zhàn)略合作,以加速其在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)領(lǐng)域的項(xiàng)目進(jìn)展。近日,在首爾汝矣島的LG雙子座大廈,LG的高層團(tuán)隊(duì),包括首席執(zhí)行官William Cho和家庭娛樂(lè)公司總經(jīng)理Park Hyoung-sei,會(huì)見(jiàn)了Me
    的頭像 發(fā)表于 03-05 11:04 ?599次閱讀

    LG聯(lián)手Meta達(dá)成XR戰(zhàn)略合作,扎克伯格韓國(guó)行

    在會(huì)上,LG正式宣布與Meta就“新世代XR設(shè)備開(kāi)發(fā)的商議策略和考慮要素”展開(kāi)討論。LG期望借此機(jī)會(huì),運(yùn)用Meta的技術(shù)優(yōu)勢(shì)和自家優(yōu)質(zhì)豐富的電視內(nèi)容/服務(wù)資源,共創(chuàng)XR
    的頭像 發(fā)表于 02-29 15:23 ?568次閱讀

    蘋(píng)果Meta競(jìng)逐AR眼鏡市場(chǎng)

     Vision Pro與Quest 3的競(jìng)爭(zhēng)尚未落幕,如今AR眼鏡成了新焦點(diǎn)。Meta公司首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格曾以Quest 3頭顯超越Vision Pro表述引發(fā)爭(zhēng)議。
    的頭像 發(fā)表于 02-28 11:47 ?581次閱讀

    XR虛擬拍攝技術(shù):短劇與劇制作的革命性工具

    劇制作帶來(lái)了革命性的變革,成為了引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展的新引擎。 XR虛擬拍攝技術(shù)結(jié)合了擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)和虛擬拍攝兩大核心要素,為短劇與劇制作提供了前所未有的創(chuàng)意空間。通過(guò)運(yùn)用先進(jìn)的虛擬場(chǎng)景構(gòu)
    的頭像 發(fā)表于 02-19 10:54 ?751次閱讀

    如何讀取Nano120的唯一序列號(hào)?

    求助,如何讀取Nano120的唯一序列號(hào),請(qǐng)大神指點(diǎn)下,在此表示感謝!
    發(fā)表于 01-16 07:37